Kompleksowy przewodnik dla wszystkich 32 osiągnięcia dla Deliver Us The Moon.
Osiągnięcia fabularne (Nie do pominięcia)
Poniższe osiągnięcia fabularne będą odblokowywane automatycznie w miarę postępów & ukończ grę. Gra jest podzielona na 6 główne rozdziały.
- Rozdział 1: Miejsce startu Fesenkowa
- Rozdział 2: Stacja kosmiczna Pearson
- Rozdział 3: Księżycowy Hub Kopernika
- Rozdział 4: Placówka Kopernika
- Rozdział 5: Krater Reinholda
- Rozdział 6: Reaktor Tombaugha
Poleć mnie na Księżyc
Pożegnajmy naszą rodzimą planetę
Rozdział Rywalizacja 1: Miejsce startu Fesenkowa
Światło Na Końcu Tunelu
Sprawdź MPT przed ucieczką przed zapadającym się tytanem
Ukończ rozdział 2: Stacja kosmiczna Pearson
Mechanik
Znajdź sobie przyjaciela
Podczas Kapituły 3: Księżycowy Hub Kopernika, Znajdować & Napraw ASE
Bliźniacze Płomienie
Ustaw ponownie wieże MPT, aby przywrócić lokalne zasilanie Moonhub
Podczas Kapituły 3: Księżycowy Hub Kopernika, Odblokowane po wyrównaniu obu wież MPT
Zapamiętaj mnie
Przedrzyj się przez utrzymujące się echa Copernicus Moonhub
Ukończ rozdział 3: Księżycowy Hub Kopernika
Oczyszczanie Drogi
Zapewnij bezpieczne przejście do źródła MPT
Ukończ rozdział 4: Placówka Kopernika
Światło w ciemności
Przywróć lokalne zasilanie MPT do dawno opuszczonej bazy
Podczas Kapituły 5: Krater Reinholda, Odblokowane po zasileniu obu wież MPT
Pewnego razu w pustce
Sprawdź wszystkie łącza w sieci MPT i rozpocznij podróż do Tombaugh
Ukończ rozdział 5: Krater Reinholda
Dostarczył nam Księżyc
Porusz śpiącego olbrzyma, uratuj świat i ponownie spotkaj się ze starym przyjacielem
Ukończ rozdział 6: Reaktor Tombaugha
Astronarzędzie (Kolekcjonerskie osiągnięcia)
Poniższa lista dotyczy odblokowywania osiągnięć związanych z przedmiotami kolekcjonerskimi w grze. Można je przeoczyć podczas normalnej rozgrywki, ale można je zdobyć później, gdy odblokujesz opcję powtarzania poziomów po ich ukończeniu. Są one również znane jako pliki Astrotool i możesz zobaczyć, ile odblokowałeś lub pozostało w każdym rozdziale wyboru poziomu lub w menu Astrotool. W sumie jest 56 pliki do zebrania, obejrzyj lub zeskanuj.
Pierwszy z wielu kursów
Zbierz fragment informacji, którą można zeskanować
Obserwator i obserwowany
Zbierz wszystkie możliwe do zeskanowania informacje
Nauka słuchania
Zbierz audiolog
Oddaj im swoje uszy
Zbierz wszystkie audiologi
Świadek
Bądź świadkiem hologramu
Co robimy w życiu, Echa w wieczności
Bądź świadkiem wszystkich hologramów
Analiza środowiskowa Część I
Wypełnij profil dokumentacji astronarzędzia
Analiza środowiskowa Część II
Wypełnij trzy profile dokumentacji astrotoolu
Analiza środowiskowa Część III
Wypełnij siedem profili dokumentacji astrotoolu
Analiza środowiskowa Część IV
Wypełnij dziesięć profili dokumentacji astrotoolu
Kosmiczny Marveler (Komiksy Moonmana)
Kosmiczny Marveler
Przeczytaj wszystkie wpisy z serii komiksów Moonman
*Notatka*
W sumie jest 6 komiksy (1 w każdym rozdziale) i nie są wliczane do drugiego 56 przedmioty kolekcjonerskie lub widoczne w Astrotoolu. Najlepiej skupić się na zdobyciu każdego z nich w jednej rozgrywce, w przeciwnym razie będziesz musiał skorzystać z opcji wyboru poziomu, aby upolować każdego z nich i zebrać.Rozdział 1: Miejsce startu Fesenkowa
Komiks 1: Daleka przeprawa Moonmana.
Rozdział 2: Stacja kosmiczna Pearson
Komiczny 2: Pierwszy kontakt Moonmana.
Rozdział 3: Księżycowy Hub Kopernika
Komiks 3: Księżycowy Człowiek Most.
Rozdział 4: Placówka Kopernika
Komiczny 4: Moonman Świt Kolonii.
Rozdział 5: Krater Reinholda
Komiks 5: Nadzieja i rozpacz Moonmana.
Rozdział 6: Obiekt Tombaugh
Komiks 6: Nowy płomień Moonmana.
Dodatkowe osiągnięcia
Poniżej znajduje się lista osiągnięć, które wymagają wykonywania określonych czynności w trakcie gry. Można je przeoczyć podczas normalnej rozgrywki, ale można je zdobyć później, gdy odblokujesz opcję powtarzania poziomów po ich ukończeniu.
Kręcisz mnie w kółko
Kręcisz mnie w kółko
Spraw, aby świat się kręcił
Podczas Kapituły 1: Miejsce startu Fesenkowa, w końcu znajdziesz się w biurze, w którym będziesz wchodzić w interakcję ze światem. Pamiętaj, aby kręcić nim aż do zdobycia trofeum.
W samą porę
W samą porę
Dotrzyj do Taurusa V na kilka sekund przed końcem
Podczas Kapituły 1: Miejsce startu Fesenkowa, w końcu uruchomisz rakietę i wystartujesz na Księżyc. Rozpocznie się odliczanie do wejścia na pokład rakiety, musisz dotrzeć do drabiny, aby wejść do rakiety, zanim zamkną się drzwi, aby wejść do rakiety 5 na liczniku pozostało kilka sekund lub mniej.
Houston, Mieliśmy problem
Houston, Mieliśmy problem
Zapomnij o treningu
Podczas Kapituły 1: Miejsce startu Fesenkowa, gdy jesteś wewnątrz rakiety próbującej wystartować, należy wykonać szereg kroków przedstawionych na plakacie po lewej stronie powyżej. Zacznij od pierwszej sekwencji kroków i celowo popełniaj błędy. Kliknij niewłaściwe przyciski, włączaj/wyłączaj je wielokrotnie, itp. Licznik czasu zacznie wskazywać, że masz tylko kilka sekund, zanim zakończy się niepowodzeniem. Pozwól sobie na porażkę. Powtórz ten proces 5 razy, a zdobędziesz to osiągnięcie.
Usiądź
Usiądź
Usiądź na zewnątrz, aby podziwiać widok
Podczas rozdziału, Stacja kosmiczna Pearson, w pomieszczeniu kontrolnym znajduje się krzesło biurowe, które nie jest przypięte pasami.
Będziesz musiał przesunąć to krzesło aż do oznaczonej śluzy powietrznej ‘Orion’ powyżej.
Następnie otwórz śluzę powietrzną, aby wypuścić krzesło w przestrzeń. Gdy krzesło wypłynie na zewnątrz, osiągnięcie zostanie odblokowane
Łapanie powietrza
Łapanie powietrza
Znajdź tlen, gdy śmierć wydawała się pewna
Za każdym razem, gdy Twoja postać korzysta z tlenu ze swojego skafandra kosmicznego, na ich plecach zobaczysz licznik odliczający czas. Wskazuje to, jak długo wystarczy im obecny tlen, zanim umrą. Czasami łatwo dostępne są kanistry z tlenem, ukryte w pudełkach, lub istnieją stacje skafandrów kosmicznych do uzupełniania tlenu. Aby zdobyć to trofeum, będziesz musiał poczekać, aż osiągniesz mniej niż 1-3 sekund tlenu pozostałych do uzyskania większej ilości tlenu.
Księżycowy Niedźwiedź
Księżycowy Niedźwiedź
Gdyby tylko Kathy to widziała
Podczas Kapituły 2: Stacja kosmiczna Pearson wejdziesz do Rolfa’sypialnie, w których znajduje się teleskop skierowany na Księżyc. Będziesz musiał PATRZEĆ przez teleskop, a następnie poczekać, aż miś przejdzie przed księżycem.
Ani zadrapania
Ani zadrapania
Pozostań bez szwanku podczas elektryzującego starcia
Podczas Kapituły 3: Księżycowy Hub Kopernika, będziesz musiał odzyskać BATERIĘ, która znajduje się w pomieszczeniu z inną jednostką ASE Red Eye, która próbuje cię zaszokować i pokonać. Będziesz musiał bardzo szybko biegać od filaru do filaru. Tam są 3 fragmenty biegu, w których musisz uniknąć wstrząsu.
Sekcja 1: Wyścig do pierwszego filaru.
Sekcja 2: Poczekaj, aż oko się wyłączy, wyścigu do drugiego filaru.
Sekcja 3: Poczekaj, aż oko się wyłączy, wyścigu do trzeciego i ostatniego filaru.
Jeśli zostaniesz trafiony, pozwól swojej postaci umrzeć i spróbuj ponownie, w przeciwnym razie będziesz musiał powtórzyć cały rozdział. Wyjmij akumulator, aby wyłączyć zasilanie modułu Red Eye ASE.
Wśród Gwiazd
Wśród Gwiazd
Jeden mały krok dla człowieka, jeden wielki skok dla ludzkości
Podczas pierwszego użycia księżycowego wózka, będziesz musiał jeździć, aby zlokalizować krater, w którym jest podróbka 1969 zostanie wyświetlona konfiguracja lądowania na Księżycu.
Wejdź w interakcję z reżyserem’krzesło, aby zdobyć to trofeum.
Obserwator gwiazd
Obserwator gwiazd
Przetrwaj na zewnątrz 30 protokół
Będąc na Księżycu, przebywać na zewnątrz budynków i pojazdów, przynajmniej na 30 minut łącznie. Spróbuj zdobyć trofeum, gdy po raz pierwszy uzyskasz dostęp do księżycowego łazika i nie musisz podejmować żadnych decyzji opartych na czasie. Po wyjściu z księżycowego buggy, będziesz miał 3 minut na spacer, skok, kręcić się, itp., ale pamiętaj, aby wrócić do księżycowego łazika przed upływem czasu. Następnie wyjdź z pojazdu, a teraz będziesz mieć kolejny 3 minut na poruszanie się. Powtarzaj ten proces, aż zdobędziesz to osiągnięcie.
Do widzenia, Stary przyjaciel
Do widzenia, Stary przyjaciel
Zabierz ze sobą komórkę towarzyszącą na wyboistą wycieczkę
Podczas Kapituły 5: Krater Reinholda, będzie 2 AKUMULATORY w pomieszczeniu przed wejściem do śluzy powietrznej. Jedna bateria (oznakowanie niebieskim światłem) który jest naładowany i będzie używany do zasilania śluzy powietrznej. Druga bateria (pomarańczowe oznakowanie świetlne) to nie jest naliczane (martwy). Będziesz musiał zabrać to martwe ogniwo akumulatorowe na cały ten obszar. Za każdym razem, gdy musisz z czymś wejść w interakcję, będziesz musiał upuścić AKUMULATOR i pamiętać, aby go podnieść.
Kiedy w końcu dotrzesz do obszaru Zatoki Pojazdów, upuść Ogniwo AKUMULATOROWE tak, aby wypadło z budynku na powierzchnię Księżyca.
Wejdź do swojego księżycowego wózka, a następnie zostaniesz zabrany na powierzchnię księżyca. Jak tylko będziesz mógł wyjść ze swojego księżycowego wózka, podnieś ogniwo akumulatorowe i poprowadź je do wieży MPT, na której znajduje się czerwony cel. Po prawej stronie jest wieża MPT, która wygląda krzywo.
Upuść go obok podkładki wejściowej do pojazdu. Wróć do swojego księżycowego łazika i wyrównaj drugą wieżę MPT. Następnie jedź do drugiej wieży MPT, obok której znajduje się martwe ogniwo akumulatorowe.
Zaparkuj swój księżycowy buggy, aby otworzyć śluzę powietrzną i otworzyć drzwi do budynku. Podnieś martwe ogniwo akumulatorowe i umieść je za swoim księżycowym wózkiem.
Kontynuuj, wyrównując wieże MPT. Po pomyślnym dostosowaniu wież MPT, nastąpi scena przerywnikowa, w której zdobędziesz to osiągnięcie..
Aquanauta
Aquanauta
Wszystkie tam pływają
Podczas Kapituły 6: Obiekt Tombaugh, gdy szukasz kanistra z helem, tam są 2 kolekcjonerskie ŻÓŁTE GUMOWE KACZKI, które musisz znaleźć i zebrać.
Jeden znajduje się w korytarzu Audytorium, wewnątrz odcinka rury na podłodze.
Aktywuj jednostkę ASE i steruj nią, aby wejść do rury i wypchnąć ŻÓŁTĄ GUMOWĄ KACZKĘ z rury. Następnie zbierz to.
Drugi dostępny jest po włączeniu komputera centrali i wejściu z nim w interakcję. Otworzy to drzwi, które były niedostępne w poprzednim obszarze.
Wróć do miejsca, w którym drzwi były zamknięte i idź zalanym korytarzem do następnego pokoju.
Po prawej stronie wejdziesz w interakcję z drugim, przyczepionym do czerwonego balonika.
Teraz mnie widzisz
Teraz mnie widzisz
Znajdź rytm do źródła przytłaczającej mocy
Podczas rozdziału, Tombaugh Facility, w końcu zabierzesz kanister z helem do reaktora. Po włączeniu reaktora będziesz musiał podbiec i ukryć się za małymi fragmentami ścian, aby zablokować reaktor’emitowany przez niego impuls energii.
Impuls energii emitowany jest w stałych odstępach czasu, dzięki czemu możesz zaplanować, kiedy przejść do następnej kryjówki. Przejdź całą drogę, nie dając się trafić. Aktywuj przycisk w pomieszczeniu, a reaktor zacznie się obracać. Biegnij w cieniu, gdy się porusza.
Schowaj się za małymi fragmentami ścian, a następnie biegnij w cieniu, aby wejść po schodach. W ostatniej sekcji reaktor pulsuje teraz promieniem śmierci w stałym tempie.
Biegnij bezpośrednio po ukończeniu małych odcinków ścian, aby ominąć najwyższy poziom reaktora. Po wyczyszczeniu ostatniej sekcji zdobędziesz to trofeum.
*Notatka*
Jeśli zostaniesz trafiony, natychmiast pozwól swojej postaci umrzeć, a będziesz mógł powtórzyć tę sekcję. W przeciwnym razie będziesz musiał powtórzyć cały rozdział, aby zdobyć to osiągnięcie.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Dostarcz nam Księżyc przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez RobotMan #08. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.