Ten przewodnik nauczy Cię, jak uzyskać wszystkie osiągnięcia w nowym cyberpunk 2077 DLC o nazwie Phantom Liberty. Bądź świadomy, chociaż, że ten przewodnik ma spoilery, Więc przeczytaj na własne ryzyko.
Zakończenia i osiągnięcia związane z historią
Krok 1 – Utwórz ręczne zapisywanie podczas głównej pracy “Firestarter.”
W swojej rozgrywce, Możesz robić rzeczy do tego momentu. Ale kiedy do niego osiągniesz, Ważne jest, aby zrobić ręczne zapisywanie. Dlaczego? Ponieważ są 4 różne zakończenia w tym DLC, i każdy ma osiągnięcie. Wybory dokonane wcześniej w grze nie wpływają na te zakończenia.
Podczas dialogu, Otrzymasz wybór, który określa, które zakończenie będziesz doświadczać. Powodem podręcznika jest powrót do niego po otrzymaniu pierwszego 3 zakończenia. Stamtąd, Musisz tylko odtworzyć grę z instrukcji, z wyjątkiem ostatniego 2 zakończenia. Ta sztuczka oszczędza dużo czasu, oszczędzając cię od powtarzania całej historii w kółko.
ZAKOŃCZENIE #1 – Król różdżków
W pracy Firestarter, Kiedy rozmawiasz z Songbird, Twój wybór dialogu określa, której misji końcowej będziesz doświadczać.
Wybierz opcję “Pomóż uciec piosenki / Zdrada Reed (Prześlij kody dostępu)” Do następujących zakończeń: Król różdżków, Król mieczy, i wieża.
Przez ostatnie dwa zakończenia, gdzie ty “Pomoc Reed Capture Song (Uzbrojenie lodołamacza),” dostaniesz króla pucharów, Król Pentacles, i wieża.
Jeśli zdecydujesz się na pomoc, oto, co musisz zrobić:
- Otrzymasz pracę z informacją “Zabijający księżyc.” Poczekaj na wiadomości z piosenki, Pomiń czas w grze, i ukończ pracę “Uruchom to miasto” podane przez pana. Siła robocza. Jeśli on cię nie zadzwoni, Po prostu pomiń naprzód 2-3 dni w grze. Po skończeniu “Uruchom to miasto,” Reed skontaktuje się z Tobą. Potem, Piosenka zadzwoni do ciebie, abyś kontynuował “Zabijający księżyc” poszukiwanie. Postęp przez to zadanie, dopóki nie zmierzysz się z czarnymi opsami i ucieknie w pociągu w NCX.
- Po przejażdżce pociągiem, Śledź te opcje dialogu: “Wybierz piosenkę > Lay Song Down > Nie mogę pozwolić ci ją zabrać > Narysuj broń > Strzelać.” To odblokuje “Król różdżków” zakończenie po kredytach. Utwórz w tym momencie utworzenie zapisu ręcznego bez zastępowania “Firestarter” ratować.
ZAKOŃCZENIE #2 – Król mieczy
Aby uzyskać “Król mieczy” zakończenie, wykonaj następujące kroki:
- Załaduj ponownie zapis, który wykonałeś podczas ostatniej jazdy pociągiem z piosenką.
- Tym razem, Wybierz przeciwne opcje dialogu z tego, co zrobiłeś dla “Król różdżków” zakończenie. Wybierz następujące opcje: “Zadzwoń do Reeda > Chcę żyć dalej > Umowa > Wybierz piosenkę > Lay Song Down > Zajmij się nią.” Po zakończeniu tych wyborów, the “Król mieczy” Zakończenie odblokuje się po kredytach.
ZAKOŃCZENIE #3 – Wieża
- Po osiągnięciu “Król mieczy” zakończenie, Reed skontaktuje się z Tobą, I zaczniesz główną pracę “Przez ból do nieba” (Jeśli nie zadzwoni, czekać na 2-3 dni w grze). Należy pamiętać, że ta główna praca jest dostępna tylko wtedy, gdy to zrobiłeś “Miecze” zakończenie.
- Fakultatywnie, Możesz odpowiedzieć na wiadomość tekstową VIK dotyczącą aktualizacji oprogramowania. Ten krok jest niezbędny, ponieważ otworzy drzwi do jego kliniki w celu późniejszego celu.
- Wykonaj następujące główne zadania w kolejności: “Przez ból do nieba” > “Kto chce żyć wiecznie” > “Rzeczy zrobione zmieniły się.” Po rzucie kredytów, odblokujesz “Wieża” zakończenie.
ZAKOŃCZENIE #4 – Król Pucharów
- Wykorzystaj instrukcję zapisu, który utworzyłeś podczas “Firestarter” misja.
- Wybierz przeciwną opcję, które powinny być “Pomoc Reed Capture Song (Uzbrojenie lodu).”
- Graj dalej, dopóki nie dotrzesz do “Nieco uszkodzony” stanowisko. W tej części, Kiedy napotkasz piosenkę w rdzeniu, Utwórz kolejny ręczny zapisz.
- W opcjach dialogowych, Wybierz zabić piosenkę.
- Kontynuuj grę w grę, Jak wszystko, co robisz po tym punkcie, nie wpłynie na zakończenie. Po ukończeniu “Pozostaw w ciszy” stanowisko, the “Król Pucharów” Zakończenie zostanie odblokowane.
ZAKOŃCZENIE #5 – Król Pentacles
- Załaduj ponownie manualny zapis, który utworzyłeś w rdzeniu podczas “Nieco uszkodzony” misja.
- Tym razem, Wybierz następujące opcje dialogowe: “Nie koniec > To nie jest rozwiązanie > Nie zrobię tego.”
- Kontynuuj grę od tego momentu. Wszelkie działania, które podejmiesz po tym, nie wpłynie na zakończenie. Po ukończeniu “Pozostaw w ciszy” stanowisko, the “Król Pentacles” Zakończenie zostanie odblokowane.
Niemisalne osiągnięcia historie
#1 – Wszyscy Prezydenci mężczyźni
Automatycznie uzyskasz to osiągnięcie po uratowaniu prezydenta Myersa.
#2 – Arachnophia
Po prostu pokonaj Chimerę. Jest to nie do zniesienia, ponieważ jest to część historii.
#3 – Spin Doctor
Ukończ pracę “Uruchom to miasto,” który jest przypisany przez MR. Siła robocza. Otrzymasz od niego telefon w trakcie “Zabijający księżyc,” główna misja historii.
Zwiększona działalność przestępcza + 3 Punkty umiejętności reliktu
LOKALIZACJA #1
Aby dotrzeć do terminalu podróżnego Kress Street, Idź trochę na południe. Zauważysz barghest żołnierzy pilnujących bramy. Pokonaj ich, Wprowadź bazę, i przejdź przez tunel. Wyeliminuj więcej wrogów. Zachowaj ostrożność w kopalniach i wieżyczkach. W następnym pokoju, Zatrzeszcie się z ostatnim szefem z masywną tarczą. Strzelaj do nóg lub użyj Sandevistan, aby je zdjąć. Kiedyś pokonany, Szef na końcu upuszcza klucz do klatki, gdzie czekają twoje nagrody (Poszukaj 3 Ikona zielonych czaszek).
LOKALIZACJA #2
Udaj się na wschodni krawędź Dogtown i znajdź sala produkcyjną. Wrogowie będą z przodu, a wejście jest w pobliżu ulicy. Zdejmij wszystkich wrogów w drodze do szefa. Boss znajduje się na dużej otwartej części z zelektryfikowaną wodą na końcu korytarza. Unika twoich strzałów, Więc poczekaj, aż jej wytrzymałość skończy się przed uderzeniem. Priorytetyzuj najpierw wyeliminowanie innych wrogów. Po pokonaniu jej, Chwyć klucz i złóż pokój, Podobnie jak w poprzedniej lokalizacji.
LOKALIZACJA #3
Udaj się na południowy wschód od Dogtown. Poszukaj posągu promu kosmicznego, i pod nim, Znajdziesz muzeum z scavami z przodu. Pokonaj scavów i wejdź. Szef to ogromny dron Arasaka. Zacznij od wyczyszczenia wszystkich wrogów na parterze, a następnie skup się na dronie. Jeszcze raz, podążaj za 3 Czaszki dla twoich łupów.
Osiągniesz osiągnięcie zaraz po pokonaniu trzeciego i ostatniego szefa. Nie trzeba odwiedzać pokoi nagród, aby się to liczył. Plus, Ci szefowie się nie odrodzą, Więc jesteś jasno po pokonaniu.
Wszystkie relikwii (Punkty umiejętności reliktu)
Zarabiasz w sumie 6 Relikwii Umiejętności w miarę postępów w historii. Dodatkowo, tam są 9 Dataterm rozrzucone po całym Dogtown, co zapewni Ci więcej umiejętności umiejętności. Tutaj możesz je znaleźć:
Story DataterMS:
- 3 Dataterm pochodzą z “Pies jeść psa” misja.
- 3 Dataterm pochodzą z “Ptaki ze złamanymi skrzydłami” misja.
Bezpłatne przenikanie danych:
- 3 Dataterm są dostępne podczas bezpłatnego roam, I 3 z nich pochodzą z 3 Green Skull Gang Holiouts/Boss obszary. Te danych danych są zazwyczaj dość hałaśliwe i pojawią się na twojej mapie, gdy zbliżysz się do nich.
Oto ich konkretne lokalizacje:
DataTM #1: Znajduje się w zwiększonym obszarze aktywności przestępczej na wschód od Dogtown.
DataTM #2: Znajdziesz to obok drogi pod mostem.
DataTM #3: Wewnątrz muzeum promu kosmicznego, Na górze po lewej stronie, w innym zwiększonym obszarze aktywności przestępczej.
DataTM #4: Znaleziony w budynku parkingowym, Jedno piętro powyżej poziomu ulicy.
DataTM #5: Położony w pobliżu punktu podróży ulicy Kress, Poza mieszkaniem, które posiadasz w Dogtown.
DataTM #6: W innym zwiększonym obszarze aktywności przestępczej, obok tunelu w pokoju wypełnionym wrogami. Jest w zamkniętym pokoju po lewej stronie.
DataTM #7: Na szczycie budynku, Dostępne, wspinając się na bok budynku. Znajdziesz rampę i dźwig, który pomoże ci osiągnąć. Uważaj na kopalnie!
DataTM #8: Przejdź przez wszystkich sprzedawców w kierunku tyłu stadionu. Idź prosto do samego końca, następnie skręć w prawo, aby znaleźć mały zestaw schodów i posąg 3 mężczyźni. Za nimi jest Dataterm. Zauważ, że po rynku może prowadzić do niewłaściwego kierunku, Więc postępuj zgodnie z dostarczonymi obrazami.
DataTM #9: Ostatni dataterm znajduje się w budynku, Jedno piętro powyżej poziomu ulicy. Powinieneś mieć do niego dostęp przez schody z boku budynku.
Zbieraj te dostawy danych, aby uzyskać cenne punkty umiejętności i ulepszyć swoje umiejętności w trakcie gry.
Tajemnicze sygnały (Kapitan Jobs) + Najbardziej poszukiwany przestępca + Boczne koncerty
Łatwo przyjdź, Łatwe
- Uważaj na tajemnicze sygnały, które są ikony zielonych kierownicy na twojej mapie.
- Kompletny 10 tych sygnałów lub kontynuuj, dopóki nie zostaniesz poproszony o kradzież ciężarówki medycznej Arasaka. Każda z akcji odblokuje osiągnięcie.
APB nie wystarczy
- Zwiększ poziom rozgłosu, zabierając barghest żołnierzy, dopóki nie osiągniesz maksymalnego poziomu, co jest 5 gwiazdy.
- Skoncentruj się na pokonaniu czerwonych żołnierzy (organy ścigania) i upewnij się, że cię nie stracą; W przeciwnym razie, Musisz zacząć od nowa.
Brudne czyny
- W sumie jest 10 koncerty do ukończenia.
- Dziewięć z tych koncertów jest w Dogtown, a jeden to stary koncert z gier w Pacifica, nazywany “Dwa krzywdy sprawiają, że mamy rację.”
- Jeśli brakuje ci koncertów, Rozważ dalsze postępy w historii Phantom Liberty; To może sprawić, że się pojawią.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Cyberpunk 2077 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez mysz. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.