Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Miasta Skylines II – Najlepszy przewodnik po zarabianiu pieniędzy

Wysłany dnia 10/28/2023 Przez Jon95 Brak komentarzy NA Miasta Skylines II – Najlepszy przewodnik po zarabianiu pieniędzy
  • Tytuł: Miasta: Skylines II
  • Data wydania: Październik 23, 2023
  • Wywoływacz: Colossal Order spółka z ograniczoną odpowiedzialnością.
  • Wydawca: Interaktywny Paradoks

Tworzę ten pomocny przewodnik, ponieważ miałem problemy z utratą pieniędzy w miastach: Sylwetka na tle nieba 2, i chcę dzielić się swoją wiedzą, aby każdy mógł ją zrozumieć. W tym przewodniku dowiesz się, jak zarabiać pieniądze w grze, szczegółowo wyjaśnić, jak działają pieniądze, i udzielą wskazówek, jak uniknąć strat finansowych.

Wstęp

Powodem, dla którego piszę ten przewodnik, jest to, że zmagam się z utratą pieniędzy w moich miastach, i chcę dzielić się swoimi doświadczeniami, aby pomóc innym. Kiedy już zrozumiesz te pojęcia, gra stanie się znacznie prostsza.

Należy pamiętać, że niniejszy poradnik powstał w oparciu o wersję 1.0.11f1 gry. Jeśli przewodnik stanie się nieaktualny, Zaktualizuję go, aby był zgodny z najnowszymi zmianami. Jednakże, podane tutaj rady powinny pozostać istotne dla różnych gospodarek, aktualizacje, i mapy.

Jeśli masz pewność co do pewnych aspektów gry, możesz przejść do konkretnych sekcji. Zalecam jednak przynajmniej przejrzenie przewodnika w celu wyłapania niezbędnych wskazówek i informacji.

Pierwsze kroki

Ten przewodnik jest wszechstronny i można go zastosować do dowolnej mapy wybranej w miastach: Sylwetka na tle nieba 2. Zacznijmy od skupienia się na mapie Sweeping Plains, która moim zdaniem jest jedną z najtrudniejszych map ze względu na jej unikalne cechy. Mapa ta obejmuje duży obszar z wieloma górami, ograniczenie dostępnej przestrzeni budowlanej do mniej niż jednej trzeciej mapy. Ma również ograniczone rzeki i dostęp do wody, co sprawia, że ​​wysyłka jest wyzwaniem. Dodatkowo, nie jest zbyt płodny, co może mieć kluczowe znaczenie dla rozwoju Twojego miasta. Jeśli chcesz łatwiejszego doświadczenia, rozważ mapy takie jak Barrier Island lub Great Highlands.

Do tej rozgrywki, Włączę katastrofy i wybiorę ruch lewostronny. Układ dróg po lewej stronie może nie mieć znaczącego wpływu na gospodarkę, ale może w niewielkim stopniu wpłynąć na projekt drogi. Włączenie klęsk żywiołowych sprawi, że gra będzie trudniejsza, ale możesz je wyłączyć, aby było łatwiej. Jednakże, rzadko wpływają one na moje gry, więc wolę je zatrzymać. Temat, który wybierzesz dla swojego miasta, nie ma większego znaczenia, ponieważ możesz to zmienić później podczas podziału na strefy.

Teraz, przy pierwszym załadowaniu gry, należy wziąć pod uwagę trzy najważniejsze rzeczy:

  1. Warunki naturalne: Przyjrzyj się dokładnie geografii mapy, kierunek wiatru, źródła wody, i teren otaczający Twoje miasto. Czynniki te będą odgrywać kluczową rolę w rozwoju Twojego miasta.
  2. Znajomości, Narzędzia, i linki zewnętrzne: Zaplanuj, w jaki sposób Twoje miasto będzie łączyć się ze światem zewnętrznym, rozważ rozmieszczenie mediów, i zapewnić dostęp do niezbędnych zasobów.
  3. Podstawowe zagospodarowanie przestrzenne: Zacznij planować swoje pierwsze mieszkanie, Przemysłowy, i Strefy Handlowe. Należy pamiętać, że ten podział na strefy ma prawdopodobnie charakter tymczasowy lub zostanie częściowo zburzony w miarę rozwoju miasta, więc nie spędzaj na tym zbyt wiele czasu. A co najważniejsze, pamiętaj, aby zatrzymać grę na początkowym etapie planowania, aby uniknąć niespodzianek.

Warunki naturalne

Przyjrzyjmy się bliżej podanym tutaj informacjom. Użyłem panelu widoku energii elektrycznej i turbiny wiatrowej, aby określić kierunek wiatru, co jest kluczowe dla rozwoju naszego miasta. W prawym górnym obszarze naszej przestrzeni do zbudowania, widzimy silny wzór wiatru, co czyni go doskonałą lokalizacją dla farmy wiatrowej.

Energia wiatrowa to mój preferowany wybór w zakresie wczesnego wytwarzania energii. Jest to opłacalne i działa dobrze w przypadku mniejszych populacji. W miarę rozwoju naszego miasta, zbadamy inne źródła energii. Zaletą energetyki wiatrowej jest to, że nie wymaga importu, uczynienie naszej gospodarki bardziej stabilną i wydajną w dłuższej perspektywie.

Za pomocą zakładki wodnej możesz także sprawdzić przepływ wody, ale omówimy to później.

Na obrazku powyżej, Stworzyłem wstępny plan, biorąc pod uwagę, że wiatr będzie zepchał zanieczyszczenia powietrza w stronę granicy. W górnym oznaczonym kwadracie, Zamierzam zbudować przemysł, podczas gdy na dolnym placu będą znajdować się śmieci i inne usługi o niskim poziomie zanieczyszczeń. Możesz używać dróg szutrowych w grze, aby tworzyć niedrogie znaczniki wizualne, aby zaplanować układ swojego miasta.

Należy zauważyć, że już zdecydowałem, że te branże będą tymczasowe. Znaczna część terenów nadających się do zabudowy leży pomiędzy moim obszarem startowym a granicą, które ostatecznie będę posiadał i rozwijał. W pobliżu znajduje się także linia kolejowa, co czyni go idealnym miejscem na wczesną budowę stacji kolejowej, co znacznie obniży koszty importu i eksportu towarów. Trasy kolejowe i morskie to opłacalny sposób transportu dużych ilości ładunków. Trasy morskie wymagają więcej planowania, a w razie potrzeby można łatwo przedłużyć linie kolejowe, prowadząc nas do następnej sekcji.

Znajomości

Podłączenie źródła zasilania do międzynarodowej sieci powinno być jednym z Twoich najważniejszych priorytetów. Ten krok jest niezwykle ważny, ponieważ nie tylko zapobiega awariom, ale także umożliwia sprzedaż dodatkowej energii, którą wygenerujesz, z zyskiem! $$$

Kluczową wskazówką jest zakopanie linii energetycznych. Aby to zrobić, możesz użyć Page Down lub przycisku zakreślonego na obrazku poniżej. Jest trochę droższy, ale pozwala to uniknąć konieczności późniejszego obchodzenia się z nimi. Dla wszystkich Twoich usług, łącznie z dużymi liniami energetycznymi, trzymać je pod ziemią. Statystyki, które widzisz na obrazku, związane z ładowaniem baterii i nadmierną produkcją, wydają się pochodzić z mojej własnej gry i nie są istotne, więc możesz je zignorować.

Woda i ścieki to trochę inna sprawa. Będziesz musiał sam świadczyć te usługi, i można nimi handlować jedynie tworząc zewnętrzne połączenie z rurami kanalizacyjnymi i wodnymi wychodzącymi z miasta. Zanim zaplanujesz za dużo, sprawdź podziemne źródła wody. Chociaż nie jest to najbardziej opłacalna opcja, informacja ta będzie przydatna później przy rozważaniu energii geotermalnej. Lepiej nie używać wód gruntowych, zwłaszcza jeśli znajduje się w pobliżu obszaru przemysłowego, ponieważ oprócz zanieczyszczenia powietrza może to prowadzić do zanieczyszczenia gleby.

W zaktualizowanym planie poniżej, widać, że używam dróg szutrowych do oznaczania i śledzenia rzeczy. Na razie unikam budowania nad podwodnymi basenami, bo mogą się później przydać. Jednakże, ten w pobliżu obszaru przemysłowego jest nieco ryzykowny, i być może później zmienię ten plan. Zaznaczyłem także przepływ wody w rzece. Pamiętaj o umieszczeniu pomp ściekowych i wodnych na różnych końcach źródła wody. Pod prąd, skąd wypływa rzeka, powinieneś dostać swoją wodę, i poniżej, możesz wyrzucić ścieki, i wypłynie do morza. Na szczęście, w grze nie ma żadnych przepisów dotyczących ochrony środowiska, które by się na to nie zgadzały!

X oznaczyłem ścieki, a wodę kropką z X. Z mocą, ściek, i wodę w odpowiednich miejscach oraz podłączoną sieć, mamy solidne podstawy, aby przejść do następnego etapu.

Planowanie miasta

Lekcja 1 w Planowaniu Miasta

Hierarchia dróg, typy dróg mają znaczenie, umieść je poprawnie, a będziesz miał bardzo niewiele problemów z ruchem.

Autostrady:

Autostrady służą do wyjazdu z miasta lub do miasta, przemieszczają największy ruch z największą prędkością, jeśli ruch ma zamiar opuścić miasto z jednego miejsca, potrzebna jest tam autostrada.

arterialny:

Arterie są głównymi drogami i odchodzą od autostrad “pompa” ruch przez miasto, wyświetlą się także Twoje największe połączenia w obrębie dzielnicy. Budynki można dzielić na strefy przy arteriach komunikacyjnych, ale większość zadań zbieraczy dotyczy ruchu tranzytowego. Ruch chce podróżować arterią, aby dotrzeć do miejsca przeznaczenia, większości miejsc docelowych tutaj nie będzie. Tak, słowo pochodzi od Artery, i podobnie jak serce, są głównymi kanałami przepływającymi krew (lub w naszym przypadku ruch) będzie płynąć.

Kolekcjonerzy:

Kolekcjonerzy to kluczowe drogi w Twoim mieście, gdzie zlokalizowana jest większość usług i budynków. Kolekcjonerzy występują w różnych postaciach, jak małe drogi, alejki, a nawet ulice dla pieszych. Większość ludzi będzie żyła z kolekcjonerów, pracować nad kolekcjonerami, i korzystaj z kolektorów, aby przybywać i wyjeżdżać. Więc, większość twojego podziału na strefy będzie dotyczyć kolektorów.

Dlaczego to jest ważne? Zrozumienie tego ma kluczowe znaczenie przy planowaniu sieci dróg w Twoim mieście, zarówno na teraźniejszość, jak i przyszłość. Problemy z ruchem drogowym mogą prowadzić do problemów ekonomicznych, a miasto z problemami w ruchu drogowym nie jest w stanie się utrzymać, wspierać swoich mieszkańców, lub skutecznie radzić sobie z kryzysami. Aby uniknąć przyszłych problemów, musisz stworzyć mocny fundament. To wyjaśnienie może nie obejmować idealnie hierarchii dróg, ale przekazuje podstawową koncepcję.

Jak pokazano na obrazku poniżej, w ten sposób zazwyczaj planuję sieć dróg w dzielnicach. Główną arterią komunikacyjną jest arteria czteropasmowych dróg, z drogami dwupasmowymi pełniącymi funkcję kolektorów i deptakami pełniącymi funkcję podkolektorów. Hierarchia ta pomaga zachować dobrze zorganizowany układ miasta.

Nie zapomnij również, że w przypadkach takich jak na obrazku poniżej możemy poświęcić niewielką ilość miejsca, aby ułatwić pieszym. Chcemy, aby jak najmniej osób jeździło samochodem i zapewnialiśmy ludziom możliwość chodzenia lub jazdy na rowerze tam, gdzie chcą.

Osoby, które chodzą zamiast jeździć samochodem, poprawiają płynność ruchu na ulicach dla tych, którzy muszą jechać jak ciężarówki, długie podróże i usługi. Osoby, które chodzą pieszo, mogą również nie być na tyle zamożne, aby pozwolić sobie na samochód, a my nie chcemy, aby jak najwięcej osób w naszej populacji było obywatelami produktywnymi ekonomicznie.

Podział na strefy

Podział na strefy jest ważny, ponieważ chcemy również, aby podróż między obszarami mieszkalnymi i komercyjnymi była jak najkrótsza. Można by pomyśleć o oddzieleniu obiektów komercyjnych i mieszkalnych, ale nie jest to mądry pomysł, spowoduje to duży ruch skupiony na małym obszarze sieci drogowej. Weźmy na przykład następujący układ:

Zabudowa mieszkaniowa pomiędzy strefami komercyjnymi, z których większość jest zwrócona w stronę kolektorów, a nie tętnic, będzie to oznaczać, że większość mieszkańców tej okolicy będzie mogła zaspokoić swoje potrzeby na własnej ulicy! Większość będzie pracować tutaj lub w dzielnicy przemysłowej po drugiej stronie miasta, która na razie obsługuje głównie połączenia komunikacyjne…

Na obrazku, można zauważyć, że zaprojektowałem arterie tak, aby prowadziły do ​​​​strefy przemysłowej, z małymi kolekcjonerami dla samego przemysłu. Taki układ powinien pomóc w obsłudze większego zapotrzebowania na ruch. Dodatkowo, W przyszłości planuję powiększyć teren przemysłowy na drugą stronę arterii.

Z tą konfiguracją, możesz teraz nacisnąć przycisk odtwarzania i pozwolić na uruchomienie symulacji. Pamiętaj o tym na początku, możesz doświadczyć tymczasowej straty finansowej, zanim Twoje miasto zacznie generować zyski. To normalny element budowania miasta, i wraz z rozwojem Twojego miasta, zobaczysz, że Twoje wysiłki się opłaciły. Powodzenia w przygodzie z budowaniem miasta!

Rozwijanie swojego miasta

Zerwanie z Tradycjami

To, że powiedziałem, że nie należy segregować stref, nie oznacza, że ​​nie stanie się to lub nawet nie powinno mieć miejsca. Na przykład już w mojej pierwszej ekspansji zrywam z tradycjami, zaraz po rozpoczęciu planowania i przeprowadzki:

Łamanie zasad planowania przestrzennego miasta powinno mieć zawsze dobry powód, i w moim przypadku, to obszar usług w pobliżu mojej wioski początkowej. Obszar ten będzie charakteryzował się pewnym poziomem zanieczyszczenia, i nie chcę dzielić domów bezpośrednio obok niego. Póki mieszkańcy będą tam pracować, Chcę mieć pewność, że podczas pobytu w domu nie będą musieli wdychać pyłu i dymu z kanalizacji i spawarek, próbując się zrelaksować i cieszyć posiłkami.

Należy pamiętać, że popyt w różnych strefach jest asymetryczny. Ogólnie rzecz biorąc, będziesz potrzebować więcej obszarów mieszkalnych niż jakikolwiek inny typ. Eksperymentowanie ma kluczowe znaczenie przy ustalaniu dokładnych liczb. Chociaż nie mogę podać dokładnych liczb, zabawa polega na eksperymentowaniu i nie pozwalaniu, aby dążenie do doskonałości utrudniało Twój postęp. Siatka jest fantastycznym narzędziem do planowania miasta, ale nie bój się od tego oderwać; większą przyjemność sprawi Ci eksperymentowanie i tworzenie unikalnych układów dla Twojego miasta.

Słuchaj swoich ludzi

Chirper jest w rzeczywistości przydatnym narzędziem do sprawdzania, czy ludzie mają jakieś obawy, o których Ty zapomniałeś. Na przykład ktoś już skarży się na hałas w mieście. Ale nikt ich nawet nie lubił, więc jest to problem, który dotyczy tylko ich.

Ale przekonasz się, że czasami dużej liczbie osób spodoba się post, w którym narzekają na coś, spójrz na to, zazwyczaj jest powód. Chociaż dla pana. Morrison prawdopodobnie żałuje, że nie jest teraz na Hawajach, tak naprawdę ma tylko problem z hałasem w sklepie komercyjnym. Budynki komercyjne wytwarzają pewien hałas, Pan. Morrison to po prostu bogaty, uprawniony kutas, którego zmieniam na Scott Morrison w nawiązaniu do byłego premiera Australii. Zobaczymy, czy ma jeszcze jakieś banger Chirps w dalszej części przewodnika.

Kiedy już osiągniesz pierwszy kamień milowy, czas naprawdę zacząć się angażować…

Kamień milowy 1 – Uruchomienie usług!

Jeśli Twoje miasto działa sprawnie i bez żadnych problemów, możesz pozwolić mu działać w tle o godz 1 Prędkość; pomoże Ci to wygenerować więcej pieniędzy w dłuższej perspektywie. Jednakże, jeśli jeszcze nie zarabiasz, pamiętaj, aby zatrzymać grę podczas podejmowania planów lub decyzji. W tym momencie, nie powinieneś zarabiać, więc idź dalej i wstrzymaj grę.

Teraz, jeśli chodzi o wydawanie punktów rozwoju, masz tylko jeden punkt do przyznania, więc Twoje możliwości są ograniczone. Polecam zacząć od krematorium. Chowanie ludzi na cmentarzach lub wykorzystywanie składowisk do usuwania odpadów zajmuje cenną przestrzeń, dlatego kluczowe znaczenie ma wczesne uruchomienie krematoriów i centrów recyklingu/spalarni.

Nie trzeba od razu budować krematorium; poczekaj, aż ludzie zaczną odchodzić, bo wcześniej to strata pieniędzy. Jednakże, inwestowanie w usługi opieki zdrowotnej w celu zapewnienia dobrobytu obywatelom nie jest stratą pieniędzy.

Zbuduj klinikę już teraz

Twoi obywatele nie są produktywni, jeśli są chorzy, a tym bardziej, gdy nie żyją, i dopóki nie odkryjemy nekromancji, będziesz musiał po prostu zapewnić ludziom skuteczną opiekę zdrowotną.

Pamiętaj, aby zbudować go na kolektorze, w moim przypadku zbudowałem to w moim sektorze usług, chociaż planuję rozszerzyć działalność poza klinikę, tutaj będzie ona bardziej skuteczna, ponieważ większość osób cierpiących na problemy zdrowotne i tak będzie mieszkać bliżej obszaru usług o niskim poziomie zanieczyszczeń.

Nie bój się zmieniać podziału na stare obszary

Postęp jest szybki, i będziesz miał domy szeregowe o średniej gęstości, więcej ludzi w pobliżu obszaru usług oznacza, że ​​więcej ludzi jest bliżej lepszych usług i więcej ludzi żyje w lepszych warunkach.

Nie bądź niewolnikiem żądań

Postęp nie oznacza także zaspokajania potrzeb wszystkich, zabudowa mieszkaniowa o niskiej gęstości jest w porządku, ale możesz to zignorować! Nie bój się zabierać opcji, szczególnie jeśli chcesz stworzyć bogate miasto!

Będziemy także musieli rozszerzyć granice naszego miasta…

Wczesna rozbudowa miasta

Jeśli nie potrzebujesz więcej miejsca, nie kupuj tego

Zachowaj pozwolenia na użytkowanie gruntów, jeśli ich nie potrzebujesz, w mojej obecnej sytuacji, Nie muszę kupować więcej ziemi, Nadal mam miejsce na rozwój i chcę kupować moje płytki bardziej taktycznie. Dwa czerwone kółka poniżej to obszary planowanej ekspansji.

Nie zapomnij okresowo sprawdzać mocy

Nie zostaniesz ostrzeżony, gdy stracisz moc, ponieważ krajowa sieć będzie sprzedawać Ci energię, gdy osiągniesz deficyt. Chcesz sprzedawać tanią energię odnawialną za granicą, więc pamiętaj o rozwinięciu, gdy stracisz nadmiar mocy.

Na tym etapie, Twoje miasto będzie działać na autopilocie, stopniowo się poszerza i rozwija. Wkrótce zaczniesz zarabiać pieniądze. Jeśli jeszcze nie zarabiasz, może to być spowodowane częstymi przerwami w pisaniu tego przewodnika.

Jak widać, jeśli wyłączyłeś klinikę, Twoje miasto faktycznie byłoby na minusie. Jednakże, zdecydowałeś się kontynuować działalność kliniki, i masz prawie milion w banku. Klinika jest niezbędna do zapewnienia opieki zdrowotnej Twoim obywatelom, i bez tego, możesz na początku napotkać problemy. Przedłożenie dobra mieszkańców nad natychmiastowe zyski finansowe jest strategicznym wyborem.

Aktualizacja Scotty'ego 1: Szybkie rozstanie

Podzielę ten przewodnik losowymi aktualizacjami od Scotta Morrisona, Radzę też podążać za kilkoma obywatelami, obserwowanie ich sprawia, że ​​publikują posty w Chirper częściej, a Ty możesz śledzić i widzieć ich życie, gdy mieszkają w Twoim mieście.

Scotty jednak zrywa z Irene, dobrze dla niego, Irena i tak nie miała przyszłości.

Mam jednak zamiar śledzić Irene i zobaczyć, jak sobie radzi, może dzięki temu wyrośnie jako osoba, chociaż najwyraźniej dostała dobrą odprawę i pracę, ponieważ radzi sobie naprawdę dobrze.

Budynki sygnowane!

Grając w grę, odblokujesz charakterystyczne budynki, możesz także spróbować je odblokować, sprawdzając wymagania dotyczące odblokowania, ale na początku pozwól im przyjść naturalnie.

Pamiętaj jednak, aby je umieścić!

Oferują ogromne korzyści dla Twojego miasta, a premia za dobre samopoczucie jest dobra, jeśli chodzi o utrzymanie zdrowia i kondycji Twoich pracowników!

Nie martw się, zawsze możesz je przenieść później.

Kamień milowy 2 – Poważne rozważania

W tym miejscu planowanie staje się poważne!

W tej sekcji omówimy wiele, ale najważniejsza jest mechanika podatków!

Co omówimy w tej sekcji:

  • Opodatkowanie i zyski firmy
  • Edukacja
  • Podstępne poszukiwanie zasobów

Na razie spędziłem swoje 2 dev wskazuje na Centrum Recyklingu i zapisał to w sektorze usług miasta:

Podatki i zysk

Zarabianie pieniędzy po raz pierwszy

Opodatkowanie, gdy już wiesz, co robisz, jest stosunkowo łatwe. Istnieje kilka narzędzi, dzięki którym możemy podejmować dobre decyzje dotyczące opodatkowania.

Po pierwsze, komercja jest zdecydowanie najbardziej dochodową branżą, jest to punkt sprzedaży wszystkich towarów i dlatego naturalnie zawsze zapewnia wyższą marżę zysku.

Możesz skorzystać z “Rentowność firmy” aby jak najlepiej zobaczyć, jak nasze gałęzie przemysłu funkcjonują w skali ogólnej.

I tak, zdecydowanie najlepiej radzi sobie sektor komercyjny, abyśmy mogli je jak najbardziej opodatkować. Później ustalimy podatki, później uzyskamy dobre wnioski na temat bogactwa i dochodów naszych obywateli, sprawdzając poglądy: Bogactwo obywateli i edukacja obywatelska

Zwróć uwagę na dom, który jest jasnozielony na powyższym obrazku i ten biały, bezbarwny budynek, aby móc określić, gdzie się on znajduje.

Na poniższym zdjęciu jest to również jeden z najbogatszych budynków na ulicy.

Masz całkowitą rację, że edukacja informuje o bogactwie, ale nie tylko je determinuje. Kiedy zarządzasz finansami swojego miasta, mądrze jest stopniowo zwiększać podatki wykształconych osób w miarę wzrostu ich dochodów i majątku.

Podatki trzeba będzie dostosować w trakcie gry, okresowo sprawdzaj poziom zamożności swojej populacji. Jeśli zaczniesz widzieć populację bezdomnych, niekoniecznie musi to być coś złego, co wyjaśnię później.

Teraz, porozmawiajmy o tym, jak ustawić podatki. Na podstawie informacji zebranych wcześniej, możemy wyciągnąć następujące wnioski:

  • Zyski komercyjne: Jeśli przedsiębiorstwa komercyjne generują zyski przekraczające 30%, najbardziej sensowne jest opodatkowanie ich.
  • Zyski przemysłowe: Przedsiębiorstwa przemysłowe z zyskami poniżej 10% powinni mieć obniżone podatki. Takie podejście sprawi, że będą bardziej konkurencyjni na rynku, co prowadzi do większych przychodów i wyższych dochodów w dłuższej perspektywie.
  • Wykształcona ludność: Opodatkowanie osób wykształconych w większym stopniu niż ich niewykształconych odpowiedników jest realną strategią, biorąc pod uwagę, że ludzie wykształceni mają zazwyczaj wyższe dochody i większe bogactwo.

Dostosowanie stawek podatkowych zgodnie z tymi zasadami może pomóc zoptymalizować dochody Twojego miasta i utrzymać zrównoważony budżet.

Twoje podejście do podatków jest całkiem rozsądne. Rozsądnym punktem wyjścia jest uwzględnienie rentowności branży i opodatkowanie jej w wysokości około dwóch trzecich tej kwoty. Dostosowanie stawek podatkowych w oparciu o duże skoki zysków lub awarie to mądry sposób na zapewnienie stabilności finansowej Twojego miasta.

W twoim przypadku, zaokrągliłeś w dół do 20% w przypadku podatków handlowych i opodatkowują zyski przemysłowe dokładnie w dwóch trzecich, do czego dochodzi 6%. Dla osób fizycznych, używasz szeregu 10-14% podatek dochodowy w wysokości 2% dla każdego poziomu edukacji. Chociaż nie jest to nauka ścisła, należy pamiętać, że ekonomia nie jest nauką doskonałą, a ekonomiści nie zawsze radzą sobie dobrze.

W miarę dalszego rozwoju swojego miasta, w końcu możesz nadać priorytet wzrostowi. Ale na razie, koncentrujesz się na opodatkowaniu zysku i stabilności finansowej. Próba opodatkowania w celu maksymalizacji prywatnych zysków może rzeczywiście uszczuplić finanse Twojego miasta, więc Twoje podejście zapewnia dobrą równowagę.

Edukacja

Z kamieniem milowym 2 odblokowujemy Edukację, prawie zawsze powinieneś zrobić miejsce dla większej liczby uczniów. Z wyjątkiem jednego przypadku, który zostanie wyjaśniony na końcu.

Z bardziej wykształconym społeczeństwem, wpłynie to na Twoją gospodarkę na wiele pozytywnych sposobów, których możesz początkowo nie rozumieć, ale ten przewodnik wyjaśni najważniejsze z nich.

Lepiej wykształceni Cimowie pracują na droższych stanowiskach

Najwyżej płatne zawody wymagają największego wykształcenia, to jest na tyle proste, że prawdopodobnie już to wiedziałeś.

Studenci często pragną gęstszych mieszkań

Gęsta zabudowa oznacza więcej ludzi w Twoim mieście na mniejszej przestrzeni, więcej osób, które można upchnąć w gęsto zaludnionych budynkach, oznacza wyższe podatki! Większa konsumpcja! Więcej oszczędności! Wzrost! Wzrost! Wzrost!

Lepiej wykształceni Cimowie rzadziej korzystają z usług miejskich

Lepiej wykształceni Cimy produkują mniej śmieci, mniej zanieczyszczać, powodują mniej przestępstw*, powodować mniej wypadków samochodowych, zachowaj zdrowie i dzięki temu zużywaj mniej swoich cennych rzeczy, drogie usługi miejskie.

*Przez powodowanie mniejszej liczby przestępstw mam na myśli to, że ponieważ ich perspektywy zawodowe są większe i istnieje większe prawdopodobieństwo, że zostaną zatrudnieni, rzadziej zostaną przestępcami

Jest wiele innych powodów, ale ogólnie rzecz biorąc, lepiej wykształceni oznaczają lepszych cimów.

Miejsce zaplecza Szkoły Podstawowej i Liceum

Tych, których zawsze powinieneś mieć w nadmiarze, zawsze jest miejsce dla większej liczby uczniów, dzięki temu zdecydowana większość ofert pracy w Twoim mieście będzie dostępna dla zdecydowanej większości ludzi, Wasza gospodarka może zatem stanowić otwarty i solidny system, w którym ludzie i przedsiębiorstwa mogą stosunkowo swobodnie funkcjonować.

Upewnij się także, że każda szkoła średnia ma ulepszoną bibliotekę, to niewielki koszt, który ułatwi studentom ukończenie studiów. Tak, rezygnacje są zjawiskiem powszechnym i chcesz, aby było ich jak najmniej. Potraktuj to jako bezpieczniejszą inwestycję, wydajesz wszystkie te pieniądze na edukację dzieci, jeśli im się nie uda, będą to zmarnowane pieniądze. Chcesz mieć pewność, że Twoje pieniądze zostaną dobrze wydane na sukcesy, nie porażki.

Kolejna dobra modernizacja dotyczy Szkoły Podstawowej, plac zabaw poprawia samopoczucie wokół szkoły, więc jest o wiele bardziej opłacalny, niż mogłoby się wydawać! Do mnie, Paradox mówi, że obserwowanie dzieci bawiących się na placu zabaw jest dla ciebie dobre…

Wreszcie dochodzimy do…

WYJĄTEK OD REGUŁY

Szkoła wyższa i uniwersytet, nie powinieneś próbować zaspokoić nimi popytu, Szkoła wyższa i uniwersytet to stanowiska uprzywilejowane, przeznaczony dla bogatych. Zawsze chcesz, żeby były pełne, nigdy z wolnym pokojem. Nie chcesz też zbyt wielu ludzi z wykształceniem, będą to w większości strata pieniędzy i czasu spędzonego na nauce oraz pieniędzy z podatków. Stanowiska z wysokim wykształceniem są rzadkie, zajmij wioskę już teraz:

W tej wiosce, należy pamiętać, że mniej niż 5% wszystkich zawodów wymaga wykształcenia wyższego, przy czym zdecydowana większość wymaga w najlepszym razie wykształcenia średniego. Aby efektywnie zarządzać swoimi pracownikami, możesz użyć narzędzia do sprawdzania wolnych stanowisk pracy w miarę rozwoju miasta. Kiedy regularnie napotykasz poważne problemy z ofertami pracy w szkołach wyższych, to znak, że musisz powiększyć przestrzeń swojej uczelni.

Należy pamiętać o poziomie wykształcenia:

  • “Dobrze wykształcony” zazwyczaj wymaga college'u.
  • “Wysoce wykształcony” zwykle wymaga uniwersytetu.

Istnieją cztery poziomy edukacji, i ogólnie rzecz biorąc, nieefektywne jest, aby Cim przechodził przez wszystkie cztery poziomy tylko po to, aby pracować na stanowisku wymagającym niższych kwalifikacji, na przykład w lokalu typu fast food. Więc, zapewnienie zrównoważonego systemu edukacji w Twoim mieście ma kluczowe znaczenie, aby zaspokoić specyficzne potrzeby siły roboczej na każdym typie stanowiska.

Podstępne poszukiwanie zasobów

Nie będziemy jeszcze mieli możliwości odkurzenia tych zasobów, więc nie możemy ich jeszcze zobaczyć, ale tak naprawdę możemy to zobaczyć na mapie i zaplanować.

Może to zostać załatane, ale zasadniczo można to zobaczyć w Milestone 1 gdzie z grubsza znajduje się dowolny zasób na maj, otwierając zakładkę pozwolenia na użytkowanie gruntów i klikając podobne kafelki:

Poruszam tę kwestię teraz, ponieważ wkrótce będziemy musieli zaplanować pierwsze zasoby. Kamień milowy 3 jest następny i chcemy wiedzieć, gdzie będziemy chcieli budować.

Najważniejszym zasobem jest żyzna ziemia, jest najmniej, i ze względu na wyższość zboża, chcemy, aby jak najwięcej z nich zostało wykorzystane do celów rolniczych. Więc znajdź żyzną ziemię, i zacznij planować wykorzystanie tego wszystkiego.

Znalazłem ładny kawałek na zachód od mojego miasta, do którego wkrótce będę mógł dotrzeć, więc moje plany ekspansji na zachód na razie zostały jasno określone.

Nawet jeśli nie chcesz z tego korzystać, nie będziesz także chciał rozwijać się aż do kamienia milowego 3, otrzymasz wtedy kartę zasobów i będziesz mógł zobaczyć, gdzie dokładnie się znajdują.

Kamień milowy 3 – Przygotowanie dla dużych gałęzi przemysłu

Kamień milowy 3 to bardzo przejściowy moment, powinieneś tylko wydawać 1 deweloperzy myślą o zakupie uczelni na przyszłość. Nawet nie musisz wydawać go teraz, ale lepiej wydać go teraz i nie musieć tego desperacko robić później.

Jedną rzeczą, którą powinieneś zrobić, to mieć remizę strażacką, palenie budynków nie przynosi zysków, zawsze będziesz chciał mieć zapewnione bezpieczeństwo przeciwpożarowe, ponieważ w naturalny sposób zmniejszają one ryzyko wystąpienia pożaru. Zawalanie się i palenie budynków zniszczy Twoją gospodarkę, ponieważ ogień może rozprzestrzeniać się bardzo szybko bez odpowiedniej reakcji.

W tej sekcji omówione zostaną następujące kwestie:

  • Planowanie wokół zasobów
  • Hodowla zwierząt
  • Wydobywanie kamienia
  • Prawo i porządek

Pod koniec tej sekcji zaczniemy zarabiać pieniądze i od tego momentu nie powinniśmy już nigdy doświadczać długotrwałego deficytu!

Planowanie wokół zasobów

Zasoby są podstawą dobrobytu Twojego miasta, i mają one ogromne znaczenie w generowaniu przychodów. Chociaż państwo nie jest właścicielem środków produkcji, współpracuje z kapitalistami, którzy to robią. Zasoby są głównym źródłem pieniędzy w grze, i staje się to jasne, kiedy przypomnisz sobie podstawową zasadę: jesteś państwem, nie firma.

Przedsiębiorstwa przemysłowe, chociaż indywidualnie nie generują największych zysków, są kluczowe dla rozwoju Twojego miasta. Po co skupiać się na rozwijających się branżach? Dzieje się tak dlatego, że przedsiębiorstwa przemysłowe są częścią ogromnego łańcucha logistycznego. Na każdym etapie tego łańcucha, możemy nałożyć podatki. Od opodatkowania surowców po rafinację tych zasobów w stal, a następnie produkcja stali do samochodów, i wreszcie sprzedaż samochodów konsumentom, możemy opodatkować każdy etap procesu. Podatki komercyjne są na końcu, ale jako państwo, możemy opodatkować każdą część procesu produkcyjnego, czyniąc przemysł znaczącym źródłem dochodów.

Sprawdź swoje otoczenie

Wcześniej nie mieliśmy do tego dostępu i rzeczywiście umknęło mi, że niedaleko mamy żyzną ziemię. Ale mamy problem, drobny problem związany z umiejscowieniem centrum recyklingu. I na szczęście, ponieważ gra była często pauzowana, nie powinno to zbytnio zanieczyszczać ziemi.

Szybko więc przeniosłem go na północ od miasta, w którym obecnie, nic nie jest.

Nie odblokowaliśmy jeszcze uprawy zbóż, więc na razie musimy to po prostu zaplanować i nieco rozszerzyć w tym celu nasze granice, tak:

Musiałem przenieść Liceum, Transformator mocy i linie wysokiego napięcia z dala od instalacji i zadbał o to, aby je zakopać, aby nie stanowiły już problemu.

Zadbałem o to, żeby potem oznaczyć teren żwirem, żeby o tym nie zapomnieć.

Pozostałych dwóch kieszeni nie oznaczyłem drogami szutrowymi, gdyż ta na południe jest zbyt daleko, żeby się tym teraz martwić, a druga jest po drugiej stronie rzeki, Teraz to wiem i nie będę się rozprzestrzeniał za rzekę, dopóki nie założę rolnictwa.

Hodowla zwierząt

Hodowla bydła różni się od wszystkich innych rodzajów gospodarstw: To NIE wymagają żyznej ziemi. Więc NIE UŻYWAJ żyzna ziemia.

Zamiast tego umieść go blisko innych planowanych branż, ponieważ ostatecznie będziemy planować bardziej efektywny transport ładunków dla tych branż, równie dobrze możemy zająć się tą branżą, aby również zwiększyć ich zyski.

Najpierw określ trudny obszar, który chcesz zająć i na którym nie ma żadnych zasobów, blisko innych zasobów, takich jak powyższy obraz, i postaw budynek. Natychmiast naciśnij Ucieczka, o ile wiem, jeśli tego nie zrobisz, całe zagospodarowanie przestrzenne będzie zawierało błędy.

Zamiast tego użyj tego narzędzia na poniższym obrazku, to wydaje się zawsze działać dla mnie.

Kolejna wskazówka, podczas podziału na strefy, korzystając z dróg i w większości przypadków możesz wyświetlić widok zasobów, jak na obrazku poniżej:

Najpierw rozpocznij korzystanie z tego narzędzia, w tym przypadku używam narzędzia do wyznaczania stref, a następnie wybierz ” I ” w lewym górnym rogu, aby wyświetlić widoki informacji, i wybierz zasoby, możesz naprawdę zbliżyć się do zasobów bez faktycznego korzystania z wyznaczonego dla nich terenu, tak jak to robię na powyższym obrazku.

Także jeśli masz problemy z perfekcyjnym zagospodarowaniem terenu, wyłącz wszystkie przyciąganie, naciskając symbol Asterix pokazany poniżej:

Ale na drogi, chcesz się przyłączyć, pomoże to przesunąć strefę gospodarstwa aż do drogi, wykorzystując jak najwięcej miejsca. Powinieneś otrzymać coś podobnego do poniższego obrazu:

My też możemy, poprzez rozwój, zacznijmy widzieć lepszy plan i obraz naszego przyszłego kształtu miasta:

Na powyższym obrazku mamy bardzo szczegółowy plan przemysłowy, trzy pobliskie żyzne ziemie pod uprawę, minerały również. Na czerwono zaznaczyłem punkty wydobycia surowców “Głaz” oznaczone pomiędzy żyzną ziemią a minerałami. Czarny obszar centralny otoczony przez nie będzie obszarem przemysłowym, wszystkie tamtejsze gałęzie przemysłu będą miały dostęp do wszystkich tych zasobów dosłownie obok. Na południu mamy doskonałą okazję do stworzenia portu towarowego dla eksportu, będziemy także potrzebować stacji kolejowej na południu, aby utworzyć wewnętrzne trasy towarowe, ale to nastąpi znacznie później. Na razie mamy pierwszy plan, do którego musimy dążyć.

Górnictwo Skalne

Kontynuując hodowlę zwierząt gospodarskich, ustaliliśmy już lokalizację naszego projektu wydobycia skał, i rozszerzyliśmy nasze granice zgodnie z przyszłym planem stworzenia bogatej w zasoby przemysłowej maszyny roboczej.

Ze względu na plany i rozwój tego obszaru przemysłowego musiałem dokonać zmian, nawet jeśli dopiero zaczynasz NIE BÓJ SIĘ ZBURZĄĆ I BUDUĆ NA NOWYM. Zobacz poniżej, jak zmieniłem orientację drogi do przyszłej lokalizacji obszaru przemysłowego. Ale moją następną myślą jest ta autostrada, to przetnie mój przemysł rockowy o połowę (patrz poniżej):

Podjąłeś praktyczną decyzję dotyczącą swojej branży. Ponieważ nie masz dostępnej przestrzeni, aby pomieścić cały obszar, który przemysł rockowy chce zająć, rozsądnie jest zacząć od mniejszej branży początkowej. Dodatkowo, nie masz jeszcze odblokowanych autostrad, więc będziesz musiał wrócić do tego później, kiedy będziesz mógł efektywniej rozwijać swoją działalność. Kluczem jest to, że masz już plan dla swojej branży, i jeśli napotkasz takie problemy, nie ma potrzeby martwić się o ich natychmiastową naprawę. Wyzwaniom tym można sprostać później, i nie będą one utrudniać Ci teraz zarabiania pieniędzy.

Biorąc pod uwagę, że Twoja branża nie jest optymalna na tym etapie i zostanie ulepszona później, Bliskość autostrady jest pozytywnym aspektem. Zapewnia łatwy dostęp do kopalń, usprawnienie transportu i utrzymanie ruchu z dala od Twojej wioski, co jest posunięciem strategicznym.

Również dla tych gałęzi przemysłu używamy dróg żwirowych, ponieważ połączą tylko jedną firmę, nie spodziewamy się tutaj dużego ruchu, możemy zmodernizować drogi przemysłowe do odpowiedniego asfaltu, ale te zasoby najlepiej pozostawić jako drogi żwirowe, zwłaszcza teraz, gdy cięcie kosztów jest bardzo ważne dla stabilności finansowej.

W ten sposób otrzymujemy na razie wyglądający na mieszaninę ekstraktor zasobów, ale jego potencjał jest świetny na przyszłość:

Po utworzeniu tych dwóch branż, możemy teraz pozwolić na rozpoczęcie symulacji i wykonać następny krok…

Krótka przerwa w ekspansji

Na ten etap, prawdopodobnie będziesz musiał najpierw trochę rozwinąć, poczekaj, aż zaczniesz osiągać zyski. Osobiście też jedynie rozszerzam swoją branżę na planowany teren i dezaktywuję stary teren przemysłowy:

Również w przypadku podziału na strefy obszarów przemysłowych, sprawdź, czy grunt nie jest zanieczyszczony, przykleja się i należy go najpierw oczyścić, zanim umieścisz w strefie cokolwiek innego, szczególnie mieszkalne:

I zawsze nie zapomnij sprawdzić podatków i swojej kondycji ekonomicznej, będziesz musiał często to sprawdzać na początku budowy swojego miasta, gdy gospodarka się ustabilizuje, będzie to znacznie mniej nudne zadanie.

Na przykład podczas mojej ekspansji i wzrostu zmieniłem podatki w ten sposób:

Zanim zaczniesz zarabiać, prawdopodobnie osiągniesz kamień milowy 4, gdy zaczniesz osiągać zyski lub zdobędziesz ten słodki 1 milion dolarów od Milestone 4 możesz przejść do 5E: Prawo i porządek

Bardziej niż prawdopodobne, że nie zobaczysz zysków, mimo że na pewno masz teraz potencjał do osiągnięcia zysków. Prawdopodobnie będziesz wahał się pomiędzy zyskami i deficytami, stabilnych zysków jeszcze przez jakiś czas nie zaobserwujemy.

Prawo i porządek

Na tym etapie odblokowaliśmy policję, ale teraz mamy pieniądze i środki, aby poprzeć obecność policji w naszej wiosce. Więc śmiało, postaw komisariat policji, pomoże to w utrzymaniu naszej gospodarki bez incydentów, podobnie jak w przypadku remizy strażackiej. Ale przynajmniej w przypadku przestępstw, pieniądze, które przestępcy mogli zarobić, wrócą do nas w drodze ostatecznej konsumpcji towarów przez przestępców, ludzie, którzy zostaną okradzieni, nie mają większego znaczenia na krótką metę, ale nie chcemy, żeby to była epidemia.

Zobaczysz, że masz statystyki dotyczące przestępstw popełnianych w ciągu miesiąca i ilu masz przestępców, jest też “prawdopodobieństwo” za przestępstwa, co nie jest dobrze opisane:

“Średnie prawdopodobieństwo, że budynek stanie się celem działalności przestępczej” nie znaczy, “czy każdy budynek może być celem przestępstwa”. Oznacza to więcej w stylu “Prawdopodobieństwo, że budynek ten zostanie okradziony w tym miesiącu”. Przestępcy mogą również popełnić tylko jedno przestępstwo lub nie popełnić żadnego przestępstwa w miesiącu, Nigdy nie widziałem, żeby liczba przestępstw przekraczała liczbę obecnych przestępców.

Weź mój aktualny prywatny zapis:

Te statystyki zwykle dzwonią na alarm, 88%!!! To szalona stawka, i koniec 50% wskaźnik przestępczości? Wygląda na to, że przestępczość popłaca w tym mieście. Tak, tak jest… To mi się opłaca:

Tak jak wspomniałem wcześniej, wytwarzanie towarów i przestępcy nie mają tak naprawdę większego znaczenia, o ile zarabiamy na tym wszystkim. A przestępcy nadal muszą jeść i płacić czynsz, tak pomimo szalonych wskaźników przestępczości, Nadal zarabiam na tym oszczędzaniu dosłownie 2 miliony dolarów miesięcznie… A kiedy robiłem te zrzuty ekranu, byłem w trakcie budowania miasta duchów:

Więc tak, to miasto zarabiało ogromne ilości gotówki pomimo wskaźnika przestępczości. Brzmi jak Nowy Jork…

Nie przejmuj się więc zbytnio przestępczością wpływającą na Twoją gospodarkę, więc po co się tym przejmować? Bogate firmy i ludzie nadal potrzebują policji, bez nich nie mamy gospodarki, abyśmy mogli chronić bogate dzielnice i przedsiębiorstwa. Jeśli zdarzy nam się chronić także biednych, to cóż, możesz zmusić policję do pokonania wskaźnika przestępczości, ale przestępcy nie są plagą dla twojej gospodarki. Co jest o wiele bardziej realistyczne, niż mogłoby się wydawać.

Jeśli odniesiesz naprawdę duże skutki w wyniku złego przestępstwa, oczywiście to naprawić, ale jeśli twoi obywatele będą szczęśliwi, kogo obchodzi ilu przestępców kręci się po okolicy?

Kamień milowy 4 – Budowanie na przyszłość

Z czwartym kamieniem milowym, te punkty deweloperskie zostaną wydane na pozyskiwanie energii geotermalnej i autostrad. Mam autostrady, ponieważ potrzebuję ich do pracy na moim obszarze przemysłowym, ale jeśli uważasz, że jeszcze ich nie potrzebujesz, możesz kupić coś innego. Ważną częścią jest energia geotermalna, będzie to bardzo opłacalne!

W tym segmencie będziemy badać kilka rzeczy:

  • Energia geotermalna
  • Rekreacja i parki
  • Biura
  • Zysk, Wzrost gospodarczy i niższe podatki
  • Uprawa Zbóż
  • Monitorowanie zasobów/produkcji
  • Transport publiczny

Nowym narzędziem, które otrzymaliśmy, jest narzędzie dystryktowe, to narzędzie może również pomóc w stosowaniu zasad, ale nie są potrzebne w tym przewodniku, aby dokądkolwiek dotrzeć. Zwykle używam dzielnic do nazywania przedmieść i planowania ekspansji:

Energia geotermalna

Ważne jest, aby rozważyć lokalizację elektrowni geotermalnej, poszerz swoje granice, jeśli potrzebujesz, aby to zrobić gdzieś dalej. Dla mnie wymyśliłem cztery przyzwoite lokalizacje, w których mogę to umieścić:

Należy pamiętać, że energia geotermalna generuje hałas, zanieczyszczenie gleby i powietrza w przyzwoitych ilościach, dlatego musi znajdować się pod wiatr od obszarów mieszkalnych, a także z dala od nich.

Wyklucza to wszystkie lokalizacje z wyjątkiem jednej, Jednakże, Mam lepszy plan poszerzenia moich granic i zbudowania jednej na tej wyspie, ponieważ jest bardzo daleko od wszystkiego i ma tylko mały węzeł zasobów rudy, którego nie obejmę w ten sposób.

I pamiętaj o podłączeniu go do sieci energetycznej za pomocą dużej linii energetycznej, będzie potrzebować tej przepustowości, aby wyeksportować całą tę energię za granicę.

W tym momencie będziesz jednak pozbawiony gotówki, nie ma wstydu czekać, aż pieniądze się zgromadzą lub zaciągnąć pożyczkę, aby je przyspieszyć, wkrótce zajmiemy się także innymi projektami.

Aktualizacja Scotty'ego 2: WIELKA NOWOŚĆ

Więc jeszcze raz sprawdzę, co u Scotty'ego, napisał, że się przeprowadził:

Ale to nie jest najważniejsza wiadomość, bynajmniej, Któregoś wieczoru poszedłem za nim do domu i widziałem, jak rozmawiał na podwórku z młodym nastolatkiem.

Okazuje się, że adoptował nastoletniego chłopca, Wow, jakim wspaniałym facetem jest ten Scott Morrison!

Ale wiedziałem, że coś jest na rzeczy, tak jak wszyscy wiedzieliśmy, że coś się dzieje w Engadine McDonalds, Scotty wydawał się czysty, a jednak śmierdział… I wtedy to do mnie dotarło, Widziałem już to miejsce pracy…

Co wiesz, Irena, Była Scotta pracuje właśnie w tym miejscu. Scotty nie adoptowała dziecka w potrzebie, zatrudnił nieletnią, tajny i prawdopodobnie słabo opłacany szpieg!

Przynajmniej mogę być szczęśliwy, wiedząc, że mój plan miasta działa, ponieważ dojazd Bretta do pracy jest dosłownie o rzut beretem.

Parki i rekreacja

Nie ten serial komediowy, ale akt budowy parków w celach rekreacyjnych, i inne budynki przeznaczone do rekreacji.

Parki i rekreacja są tanie, łatwy sposób na podniesienie wartości gruntu (pragnienie), szczęście, dobrobyt i ostatecznie stawki podatkowe (nie bezpośrednio).

Nigdy nie ma powodu, aby zaśmiecać obszary mieszkalne większą liczbą parków i obiektów rekreacyjnych. Pokryj wszystkie obszary mieszkalne zielonym kolorem:

Będzie Cię to kosztować prawie nic poza czasem!

Biura

Biura to bardzo różne branże, stanowią doskonały bufor pomiędzy strefami o niskim zanieczyszczeniu a obszarami mieszkalnymi lub ruchliwymi, hałaśliwymi obszarami. Wymagają, aby drogi były podzielone na strefy w przeciwieństwie do budynków mieszkalnych i komercyjnych. Będziesz więc musiał porzucić ulice dla pieszych:

Biura produkują “Dobra niematerialne” (więcej na ten temat w dalszej części przewodnika) i cieszą się dużym zainteresowaniem wśród pracowników szkół wyższych. Nie będziesz chciał od razu studiować, ale zacznij częściej sprawdzać oferty pracy, w tym miejscu musisz zacząć częściej sprawdzać tę zakładkę:

Kolegium trzyma 1000 studenci, kiedy się zbliżysz 1000 wolne stanowiska w sekcji Dobrze wykształceni, wtedy musisz umiejscowić Kolegium, aby zaspokoić zapotrzebowanie.

Z tego, co wiem, zyski biur są również znacznie bardziej wrażliwe na zmiany podatkowe, nawet w większych miastach z większą branżą biurową wydają się być bardzo wrażliwi na zmiany podatkowe, prawdopodobnie dlatego, że firmy wytwarzające te niematerialne dobra mogą po prostu podnieść się i przenieść według kaprysu do następnego stanu o niższych podatkach. Zarabiają jednak mnóstwo pieniędzy w porównaniu z innymi branżami i stanowią kluczową część łańcucha produkcyjnego, złem koniecznym jest przystosowanie tych wybrednych kapitalistów do ich sił wytwórczych:

Otrzymują więc ode mnie specjalne zasady podatkowe, mniej więcej połowa ich zysków jest opodatkowana, w przeciwieństwie do większości, gdzie opodatkowane są dwie trzecie. Ale znowu, to nie jest trudna zasada, nawet zasada dwóch trzecich, eksperymentuj z podatkami, aby zwiększyć rentowność swojej firmy.

Zaczynamy zbliżać się do punktu, w którym stabilizujemy się ekonomicznie, zyski powinny być obecnie bardzo stabilne i spójne, powinniście teraz obniżyć podatki, aby zwiększyć wzrost gospodarczy i zyski.

Wzrost, Zysk i niższe podatki

Ta podpowiedź naprawdę mówi wszystko:

Pozostała ilość pieniędzy jest inwestowana w ich majątek, wyrównywanie ich. To da nam pieniądze w dłuższej perspektywie, i możemy to osiągnąć poprzez obniżenie podatków, aby zapewnić ludziom większy dochód do dyspozycji. Działa to również w przypadku przedsiębiorstw.

Teraz będziemy dokonywać opodatkowania w odwrotnej kolejności, ludziom znacznie łatwiej jest znaleźć miejsce odpoczynku.

Po prostu klikamy tę kartę tutaj, aby utworzyć plik “Spis ludności Vibe” miasta:

Co daje nam te informacje:

Możemy opodatkować ludzi w takiej wysokości, w jakiej pozostaną szczęśliwi, i nie spowodujemy exodusu, zmieni się to bardziej, gdy będziesz później świadczył więcej usług swoim ludziom.

Z zyskami firmy, do których chcesz dążyć 20% marże zysku po ich opodatkowaniu, które dla przemysłu na tym etapie można zignorować, prawdopodobnie będziesz musiał je dotować, aby to zadziałało.

To powinno sprawić, że Twoja gospodarka będzie nastawiona na stały wzrost. Odtąd wszystko będzie generować największe i najpotężniejsze zyski, jakie możesz.

Uprawa Zbóż

Zboże jest zdecydowanie najważniejszym zasobem w grze, ale jak i dlaczego?

Niektóre powody są oczywiste:

Ludzie jedzą jedzenie

Tak, zadziwiające, wiem, ale w rzeczywistości jest to bardziej dopracowane w City Skylines, żywność jest podzielona na trzy produkty:

Napoje, Wygodna żywność i jedzenie:

Patrząc na rzeczy w ten sposób, można by założyć, że zwierzęta gospodarskie, Warzywa i zboża są równe pod względem zasobów, ale to nieprawda. Te trzy produkty to coś więcej, niż mogłoby się wydawać:

Nie każde jedzenie jest sobie równe

Jedzenie wygodne jest zdecydowanie najbardziej poszukiwanym jedzeniem, jak widać w tej zakładce zasobów:

Żywność i napoje produkowane są w nadmiarze (zielony pasek) co oznacza, że ​​są eksportowane, jednak mimo że żywność wygodna jest produkowana w większych ilościach, nie zaspokaja ona wewnętrznej konsumpcji miasta. Zdecydowanie najbardziej pożądaną żywnością jest żywność wygodna, Ale, żywność wygodna wymaga również zwierząt gospodarskich, więc nie są to po prostu dwie równe grupy? NIE, nawet nie blisko…

Bazy przemysłowe

Hodowla zwierząt wytwarza surowce do produkcji żywności, Wygodna żywność i ubrania, mięsa, jajka, mleko i inne produkty składają się na różne produkty spożywcze, a skóry i skóry tworzą ubrania:

Ubrania stanowią ostatni etap własnej linii produkcyjnej:

Ziarno trafia także do przemysłu petrochemicznego, co trafia również do ubrań, a także tworzywa sztuczne, który trafia również do pojazdów i komputerów, co pozwala również na tworzenie oprogramowania, produkcja medialna. Zboże jest bazą dla ponad połowy dóbr niematerialnych w Twoim mieście, i prawie połowę wszystkich dóbr materialnych. Drugą pozycję zajmuje ropa naftowa, która jest powiązana z wieloma tymi samymi liniami technologicznymi, jedyną różnicą jest to, że nie można jeść oleju.

Nie powinnam tego wyjaśniać, ale umieść gospodarstwa zbożowe, zawsze mieć nadmiar ziarna (i olej, ale do tego dojdziemy później, zostanie odblokowany w Milestone 8) jest to najważniejszy zasób w Twoim mieście.

Czyli z nadmiarem zboża, pamiętaj, aby wkrótce sprawdzić zyski i opodatkowanie swojej firmy przemysłowej, prawdopodobnie będziesz chciał go teraz dostosować, aby skonfigurować go pod kątem wzrostu, ale miej na to oko i obniż opodatkowanie, jeśli zaczniesz widzieć spadek zysków przemysłu. Ale zacznij je opodatkowywać, abyś też mógł zarabiać pieniądze!

Zasoby/Produkcja

Jako brudas, zdegenerowanej gospodarki kapitalistycznej, chcemy zarobić jak najwięcej pieniędzy i chcemy, aby nasz kapitalista zarabiał jak najwięcej pieniędzy. Musimy brać udział w metodzie produkcji polegającej na zaciemnianiu towaru, lub innymi słowy; rozwinąć nieefektywność kapitalistycznego sposobu produkcji w zakresie środków zysku.

Zarabiamy z podatków na najbardziej skomplikowanych elementach naszego łańcucha produkcyjnego, ponieważ na każdym etapie produkcji dostajemy obniżkę podatków. Możemy wykorzystać to zrozumienie do opracowania kolejnych zasobów i podjęcia decyzji, nad czym chcemy dalej pracować:

Bawełna
Jest bezużyteczny, ma tylko jeden stopień w łańcuchu, lepiej go importować, niż niemal w każdym przypadku marnować na nim żyzną ziemię.

Warzywa
Po prostu zostań przekształcony w napoje i jedzenie, bezużyteczny, tylko trochę lepszy od bawełny, lepiej go importować, niż marnować na nim naszą żyzną ziemię.

Olej
Chętnie skorzystalibyśmy z Oil, ponieważ jest to niezwykle skomplikowane, ale będziemy musieli poczekać do kamienia milowego 8 za to.

Węgiel
Przechodzi na stal, która trafia do maszyn, które są następnie zużywane przez przemysł, mały łańcuch, ale stal ma również elementy metalowe, rudy metali.

Rudy metali
Rozwijaj metal, który staje się stalą, samochody, i maszyny, stal wraca do maszyn. Zatem rudy metali są bardziej skomplikowane i ważniejsze jest ich rozwijanie. Ale nie możemy jeszcze z tego korzystać aż do kamienia milowego 7.

Jest to podstawowy sposób rozumienia produkcji i zasobów, jak skomplikowany jest jego łańcuch produkcyjny? Im większa jest jego złożoność, tym bardziej opłaca się ją rozwijać. Trzy wartości odstające to drewno, Zwierzęta gospodarskie i skały, z których wszystkie są uzupełniające i nie korzystają z zasobów na mapie i zasadniczo są “boostery”.

Dla Zboża, Metal, Olej, Drewno, Zwierzęta gospodarskie i skały (w tej kolejności) należy utrzymywać dodatnie saldo. Jedynym powodem, dla którego nie poruszyliśmy tematu drewna, jest to, że jest ono odblokowywane po wydaniu Rock and Livestock.

Oto obecny stan naszej kapitalistycznej utopii Megalopolis’ produkcja zasobów:

Nie jest idealnie, ale nie możemy tego zrobić idealnie, dopóki później nie odblokujemy rudy ropy naftowej i metalu. W każdym razie wydzielę również obszar leśny, ale będzie to dokładnie to samo, co hodowla zwierząt i górnictwo skalne, po prostu umieść go w miejscu, w którym w pobliżu obszaru przemysłowego nie znajdują się żadne zasoby.

Transport publiczny

Nie będę wchodził w szczegóły dotyczące transportu publicznego, to świetny sposób na tanie i sprawne przemieszczanie Cimów po Twoim mieście. Jeśli do tej pory postępowałeś zgodnie z tym przewodnikiem, większość środków transportu publicznego powinna przewozić ludzi do i z pracy. Zwłaszcza w przypadku niektórych branż zasobów, w których zatrudnia się ludzi do pracy:

Transport publiczny to nie biznes, może uda Ci się na tym zarobić, ale znacznie lepiej jest udostępnić go za darmo, aby móc przenosić jak największą liczbę osób.

Na efektywność transportu publicznego składa się wiele czynników, np. odległość od przystanków, gdzie powinieneś je umieścić, jak je skonfigurować, ile autobusów. Ale podejdź do tego z myślą o przeniesieniu ludzi z domów do pracy. A jeśli jest to dla turystów, od przybycia do hoteli i od hoteli do zabytków.

Wnioski i dalsze zalecenia

Chcę, aby ten przewodnik był wystarczająco krótki, powinieneś teraz osiągać stałe zyski i budować to miasto zgodnie z zaleceniami i zarysami zawartymi w tym przewodniku, tutaj siedzę teraz:

Bardzo zdrowy, stabilna i rozwijająca się gospodarka, która jest rentowna. Mam mnóstwo wolnych punktów deweloperskich, prawie 5 milionów dolarów w banku, stąd jest znacznie więcej miejsca na zwiększanie zysków i budowanie gospodarki.

Mógłbym uszczęśliwić moich ludzi, ale szczerze mówiąc, to oni zarabiają pieniądze, więc nie przejmuję się nimi.

Przedstawię tutaj kilka szybkich zaleceń, jak zbudować gospodarkę:

Ładunek pociągu/statku

Możesz finansować i budować trasy towarowe pociągów lub marynarki wojennej, aby zwiększyć rentowność swoich gałęzi przemysłu, a tym samym zwiększyć ich opodatkowanie, aby zarobić więcej pieniędzy!

Górnictwo ropy naftowej i metali

Jak wspomniałem wcześniej, stąd będzie pochodzić mnóstwo pieniędzy na zyski przemysłu, więc włącz się również w te branże!

Usługi internetowe

Zawsze zapewniaj swoim obywatelom i przedsiębiorstwom niezawodny internet, zwiększa produktywność i szczęście, dając ci więcej miejsca na ich opodatkowanie!

Powodzenia w budowaniu miast, a jeśli masz jakieś palące pytania, możesz je zadać, a postaram się na nie odpowiedzieć!

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Miasta: Skylines II przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Jon95. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Miasta: Skylines II

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Misja Kita – Przewodnik po lokalizacji wszystkich zębów smoka
Następny post: Jak naprawić awarię Harvest Island, Awaria podczas uruchamiania, i problemy z zamrażaniem

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Miasta: Skylines II
  • Data wydania: Październik 23, 2023
  • Wywoływacz: Colossal Order spółka z ograniczoną odpowiedzialnością.
  • Wydawca: Interaktywny Paradoks

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa