Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Rozbójnik z Oaxaca – Jak poprawnie eksportować modele

Wysłany dnia 02/01/202402/01/2024 Przez bad at video games Brak komentarzy NA Rozbójnik z Oaxaca – Jak poprawnie eksportować modele
  • Tytuł: Brigand: Oaxaca
  • Data wydania: Lipiec 12, 2017
  • Wywoływacz: Brian Lancaster, Laughing Coyote Software
  • Wydawca: Brian Lancaster, Laughing Coyote Software

Here is a guide for moving models from Brigand: Oaxaca to newer software, in case you prefer not to deal with editing models in old programs.

Wstęp

Blender and many other current model editing tools don’t handle .X or .DBO files well. The plugins claiming to support them are often seriously broken on recent versions. Instead of crafting a new .X importer from scratch, I’ll guide you on utilizing Milkshape 3D to export models into an editable format.

A significant thing to note is that this approach may not handle animated models properly; they might turn out as static models. Niestety, I don’t have a solution for that issue.

Wymagania:

  • The Extras DLC
  • Milkshape 3D
  • Blender

Finding the Model

Head to your Brigand directory, mine’s at

D:\SteamLibrary\steamapps\common\Brigand

but yours might be stashed elsewhere.

Locate it by right-clicking on Brigand in the library, selecting Properties, Zainstalowane pliki, and then Browse.

Teraz, explore the Stuff directory. If you can’t find it, you likely skipped the Extras DLC installation. Rectify that. Wewnątrz, spot the Objects X folder containing every 3D model used (or unused) in the game and its DLCs.

For this walkthrough, let’s extract the Merc. Simply open the folder labeled “Merc” and scout for the .X files. Good find!

Converting the Model

Launch (or install, if not done already) Milkshape 3D. Head to “Narzędzia” in the top bar, and scroll down until you spot “DirectX Mesh Tools.”

A small window pops up; hit the folder icon to unveil a model. Navigate to the model’s directory (Dla mnie, it’s the Merc), and select the .X file to load it.

Click the save icon to bring it into Milkshape; the trickiest part is done.

W końcu, uderzyć “Plik” in the top bar, Następnie “Eksport,” and pick your preferred model format. I prefer OBJ.

Importing the Model (and Some Minor Fixes)

In Blender, the importing process is straightforward. Idź do “Plik” in the top menu, następnie wybierz “Import,” i wybierz “Wavefront OBJ.”

During import, you might notice the absence of textures and a surplus of textures.

This is easily fixed. Just delete all but one material. Locating the texture is simple: Blender doesn’t support DDS files, but the Extras folder provides all textures in PNG format. Navigate to the needed texture and use it.

Domyślnie, the faces may appear strangely separated. Although I’m unsure why, you can tidy it up by performing a Merge By Distance on the model to connect all faces.

Po importing models, you might spot oddities. The in-game mercs never wore helmets, and that gun looks peculiar. Brigand conceals these parts. Simply delete them, and you’ll be good to go.

You’ve successfully brought a Brigand model into Blender. Teraz, you can tweak and reimport them into the game, creating some awesome custom models for your mod!

Final Observations

No need to export every model; many characters share the same mesh! You can often identify characters using the same mesh by checking the gun on their texture sheet. Characters with a pistol on their texture, like the player, ITIC Cribbers, Jose, Mr Mungo, and Ozee, all use the Merc as their base mesh.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Brigand: Oaxaca przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez bad at video games. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Brigand: Oaxaca

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Blade Assault – Weapons and Elements Guide
Następny post: Napraw czas odtwarzania Poppy – Rozdział 3 Awaria, Jąkanie, i nie uruchamia się

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Brigand: Oaxaca
  • Data wydania: Lipiec 12, 2017
  • Wywoływacz: Brian Lancaster, Laughing Coyote Software
  • Wydawca: Brian Lancaster, Laughing Coyote Software

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa