Ogólny przewodnik po tym, jak założyć odnoszącą sukcesy wioskę. Praca w toku.
Intro
Podczas utrzymywania populacji istnieje mnóstwo rzeczy, które mogą pójść nie tak: choroby, głód, nieszczęście, ataki i tak dalej. Aby jak najlepiej służyć twoim ludziom, przygotowałem ten przewodnik, który analizuje niektóre kroki, które należy podjąć i jak je wykonać. Pamiętaj, że wszystko tutaj jest głównie sugestią, więc nie krępuj się grać w swoją grę, która sprawia ci przyjemność.
Wczesny rozwój
Jeśli chodzi o rozpoczynanie cywilizacji od zera, można śmiało powiedzieć, że obowiązują zasady biwakowania survivalowego. Aby zmaksymalizować szanse na przeżycie, potrzebujesz: ognia + schronienia, pożywienia, ochrony i zdrowia.
- Ciepło / Schronienie
- Jedzenie
- ochrona
- Zdrowie
W zależności od trybu gry, początkowych zasobów/budynków lub ogólnej sytuacji, możesz przeskakiwać do przodu lub cofać się przez te różne etapy. Jedzenie jest często problemem dla wielu historii/graczy. Znalezienie właściwej równowagi jest ważne.
Pamiętaj, ta gra ma być brutalnym przeżyciem, w którym przetrwają tylko najbardziej taktowni. Nie bądź zbyt sfrustrowany, jeśli wieśniacy umrą lub budynki zostaną zniszczone: to część gry.
Wskazówka dla profesjonalnych graczy: przy pierwszym uruchomieniu gry spójrz w lewy górny róg, zobaczysz elementy sterujące czasem za pomocą – i +. Naciskaj –, aż czas się zatrzyma i poznaj swoje otoczenie.
Bonus: Możesz ustawić wszystkie swoje chłopskie zadania lub plany budowy, w ten sposób, kiedy wzniesiesz pauzę, wszyscy wieśniacy będą wiedzieć, co robić!
Ciepło i schronienie
Jako minimum, chcesz mieć pewność, że twoja populacja ma lepianki tak szybko, jak to możliwe. Kiedy rodziny są bezdomne, obozują w namiotach, które są zasadniczo tylko miejscem do spania. Pozostawianie chłopów w namiotach jest ryzykowne, ponieważ będą cierpieć z powodu hipotermii i będą w pełni narażeni na ataki drapieżników, co będzie kosztować cenną siłę roboczą.
To powiedziawszy, jeśli masz wystarczająco dużo drewna, aby pomieścić część swojej populacji, będziesz chciał ustalić plan krótkoterminowy: będziesz potrzebować jedzenia, drewna i kamienia.
Wskazówka dla graczy: nie buduj na najdalszych krańcach swojej domeny. Wiele średniowiecznych wiosek używało ogrodzenia z desek do wyznaczania granic, ale pomaga to również powstrzymać niektóre z wczesnych potworów. Umieść mury wokół obszarów, do których Twoi pracownicy nie chodzą, i upewnij się, że zostawiasz otwory dla pracowników, aby mogli dotrzeć do lasu w celu zdobycia pożywienia.
Zaczyna się
Zaczynając od zera, zaczynam od umieszczenia warsztatu drwala, warsztatu zielarza, trapera i/lub łowiska oraz co najmniej 3 pól marchwi (obsługiwanych przez 1 studnię). Ponadto kurnik i zagroda dla kóz oferują codzienne zapasy żywności z opcją szybkiego zwiększenia, zazwyczaj 1 z każdego budynku to dużo.
W tym momencie możesz zdecydować, czy rozpocząć budowę domów z pozostałych zasobów, czy wzmocnić siłę roboczą. Tak czy inaczej będziesz musiał zebrać więcej materiałów.
Jedzenie
Jedzenie: jakość życia
Do tej pory część, jeśli nie cała populacja powinna mieszkać w domach. Twoje zapasy żywności mogą przypływać i odpływać między 0-500, w zależności od tego, jak ostrożny jesteś w zbieraniu. Zapewniając mieszkańcom miasta prawdziwe domy, będziesz chciał zapewnić sobie długoterminowe przetrwanie dzięki łatwiejszemu dostępowi do żywności.
Na początku zbudowaliśmy kilka warsztatów do zbierania żywności, kilka zagród dla małych zwierząt i kilka szybko produkujących pól. Aby przygotować się na zimę, posadź 2 pola kapusty, aby można było produkować dodatkową żywność w zimnych porach roku. Za pomocą pozostałych zasobów zasadź do 5 pól pszenicy. Jeśli masz TONę drewna i wolnych pracowników, zbuduj młyn, aby wzbogacić pola pszenicy.
Długoterminowe planowanie
Zanim dasz się ponieść innym zasobom i potrzebom, ważne jest, aby pamiętać, że metal jest rdzeniem wszystkich zaawansowanych budynków i mechaniki gry: narzędzia, broń i bełty do balisty opierają się na obecności metalu.
Zbuduj kuźnię, aby uzyskać dostęp do metalu. Ten warsztat jest niebezpieczny i tani, i właśnie dlatego używamy go we wczesnej fazie gry. Ponadto wieża strażnicza może być ogromnym ulepszeniem wioski, ponieważ nie tylko ułatwia jej obronę i ochronę, ale także zwiększa wydajność żerowania, kierując zbieraczy do potencjalnych miejsc łupów.
ochrona
Twoi wieśniacy powinni już być bezpieczni w swoich domach z pełnymi brzuchami, ale lokalna przyroda i potwory mogą powodować zamieszanie i niszczenie własności. W końcu należy się spodziewać pewnych szkód: są to wygłodniałe i zdesperowane potwory próbujące przetrwać na swój własny sposób.
Aby rozpocząć ochronę wioski, umieść ściany z desek wokół zewnętrznej granicy wioski wzdłuż krawędzi mapy. Nie zamykaj całkowicie lasu, ponieważ twoi wieśniacy nadal potrzebują zasobów w dziczy.
Po ustaleniu podstawowego obwodu uszkodzenia budynków powinny stać się bardzo rzadkie, ale nie całkowicie niemożliwe. W tym momencie bierzemy ze strategii obronnej Attack on Titan: serię murów, z których każdy jest mocniejszy od poprzedniego, przy czym najważniejszymi budynkami do ochrony są najważniejsze.
Ściana zewnętrzna: obwód z desek, mający na celu spowolnienie większości słabszych zwierząt, podatnych na nadmierne uszkodzenia. Każdy budynek chroniony tylko zewnętrzną ścianą powinien być w stanie przyjąć trafienie lub 2, jeśli to konieczne. Kojce dla królików są JEDYNYM idealnym zwierzęciem do tego miejsca, tylko dlatego, że
TROLE BOIĄ SIĘ KRÓLICZKÓW. Pomaga to w obronie zewnętrznej ściany.
Ściana wewnętrzna: palisady i bramy. Nie mogą przeciwstawić się armii, ale powstrzymają wilki. Idealne miejsce na kojce dla zwierząt, aby potwory nie zjadły wszystkich krów i kurczaków.
Rdzeń wioski: kamienne i wzmocnione mury.
Powinieneś dążyć do tego, aby CAŁOŚĆ twojej populacji stała za tymi strukturami, ponieważ ludzie są twoim najcenniejszym zasobem. Dodatkowo możesz chcieć chronić niektóre ze swoich droższych budynków, takich jak kuźnia czy tawerny. Ponieważ źródła pożywienia przyciągają potwory, najlepiej jest trzymać pola i zagrody dla zwierząt poza rdzeniem wioski, aby trzymać potwory z dala od populacji.
Zdrowie
Do tej pory żywność powinna być stabilna, a wioska powinna być względnie bezpieczna. Z biegiem czasu twoi wieśniacy prawdopodobnie odnieśli pewne obrażenia, być może nawet zginęli, a twój 1 zielarz prawdopodobnie nie nadąży za tym wszystkim. Na tym etapie rozwoju umieść kolejne 2 warsztaty zielarskie, trapera, dodatkowe wieże strażnicze, jeśli masz mniej niż 2 oraz nowy zestaw pól uprawnych. Każdy odwiert może obsłużyć od 7 do 10 pól, więc dodatkowe 1 lub 2 odwierty będą najbardziej korzystne dla upraw. Jeśli nie zbudowałeś młyna w poprzednich etapach, zrób to teraz, gdyż zwiększy to wydajność pól pszenicy. Przy wystarczającej liczbie pól pszenica może stanowić główne źródło pożywienia.
Staying Alive
Od tego momentu każda podjęta decyzja może być tą, która zabije wioskę, czy to powoli, czy wszystko podczas jednej szokującej burzy. Zawsze dbaj o zdrowie i sytość swoich chłopów i staraj się stworzyć rynek z nadmiarem towarów na handel, aby zminimalizować potrzebę gromadzenia się w lasach.
Krok po kroku i etap po etapie
Ciepło / Schronienie
- 4 pola marchwi, 1 studnia
- warsztat drwal, zielarz
- kurnik, zagroda dla kóz, łowisko/traper
- domy, zewnętrzna granica ściany z desek
Jedzenie
- 3 pola marchwi, 2 pola pszenicy, 2 pola kapusty, 1 studnia
- Stewar, magazyn, łowisko/traper, wieża obserwacyjna
- młyn, 6 pól pszenicy, 1 studnia, wokół pól deski
ochrona
- palisady i bramy, kamieniarz, kuźnia
- 100% zakwaterowanej populacji z 1 wolnym
- dodatkowe wieże strażnicze, 1 kamienna wieża, 6 pól pszenicy, 1 studnia
Zdrowie
- 2 zielarz, drwal, kamieniarz, kowal
- kamienne mury wiejskie, ulepszenia domów
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Czarny Las przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez AdinX. W przypadku, gdy nie uda nam się zaktualizować tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym link.