Przewodnik opisujący, w jaki sposób sukces zamieniłeś okrętów podwodnych w wrak, lub tworzenie nowego od zera, Jak skonfigurować spawnami, tagi do funkcjonowania w grze.
Wstęp
Spoilery przede wszystkim dla ludzi, którzy byli tylko w początkowym obszarze kampanii, Zastanów się, czy nie spaść jeszcze kilka wraków i przejdź do trudniejszych rozdziałów gry przed pójściem tutaj.
Ten przewodnik istnieje, ponieważ kiedy chciałem zrobić własny wrak, Online było niewiele zasobów, jak to zrobić. Jak je przetestować, i jak ustawić własne talami.
Dla tego przewodnika zniszczę jedno z moich własnych statków krok po kroku i udostępniam je na warsztatach. Nazywa się Thaum, To moja pierwsza niestandardowa łódź podwodna i zabicie mojego dziecka byłoby dobre do celów demonstracyjnych.
Przed wykonaniem jakiejkolwiek pracy, Pierwszym krokiem powinno być otwarcie łodzi podwodnej, i zapisz to jako nowy sub. Oszczędzam thaum jako thaum_wreck, choć oczywiste, To ważny pierwszy krok, więc nie zaczynasz zapisywać oryginalnej łodzi podwodnej z wrakiem. Oh, i pamiętaj, aby zapisać go jako wrak.
Wraki
Następna część jest dość prosta, ale także czasochłonne, Wymień wszystkie ściany, Elementy i struktury z odpowiednim komponentem na karcie zniszczona. Istnieje narzędzie do pomocy w tym kroku o nazwie Sub Wrecker przez JLBOBBLET, ale niestety nie mogę go zadziałać.
Najłatwiejszy sposób na zastąpienie jednego zasobu, którego masz dużo, takie jak ściany wewnętrzne lub uchwyty kablowe, ma malować na każdym kawałku rozbitą wersją zasobu, a następnie użyj grupy, aby usunąć stary zasób.
Niektóre obiekty można wymienić, aby po prostu zmieniać odcień na ciemnoczerwony lub ciemnopomarańczowy kolor. Z niektórymi metalowymi przedmiotami ciężki czerwony odcień będzie wszystkim, czego potrzebujesz.
Większość elementów, które można naprawić, ma alternatywne duszki, gdy ich stan jest niski, co może dodać rozbity wygląd statku. Najważniejsze pompy można zrobić, aby to zrobić. Zwróć jednak uwagę, że sprawi, że będą hałaśliwe i spawnowane bąbelki, tak jak gdyby były na twoim statku, Które może nie być tym, czego chcesz.
Wszystkie nowe pojemniki, które włożone na statek muszą mieć znacznik dla generatora mapy, aby wypełnić łup. Wszyscy siedzą na dole listy tagów, zaczynając od wraku w swoim imieniu. Suppliescab, Toksyna kabina, a szafka medyczna jest już wyposażona w ich odpowiedni. Bezpieczny armscab nie. Z jakiegoś powodu nie ma wraku nurkowania, Więc po prostu wrzuć tam latarnię lub coś, jeśli chcesz. Secure Arms Cabinette powinna również zmieniać swoje tagi wybierania “Wreck_Security,wreck_captain”
Podczas umieszczania drzwi i luków, Nie zaczynają poprawnie skonfigurować. Z jakiegoś powodu są konfigurowane dla okrętów podwodnych graczy, I musisz zmienić ich wybrany wymagany tag z Idcard na wreck_id. W przeciwnym razie gracze mogą otworzyć je własnymi identyfikatorami zamiast tych, których zbierają.
Podczas wymiany wieżyczek i ich ładowarek, Nie zapomnij ponownie dostosować swojego łuku i połączyć je. Również podobnie jak wersja odtwarzacza, Zaczynają od swoich świateł, które nie potrzebują mocy, Więc musisz je wyłączyć.
Złamać ścianę
Popieraj gdzieś ścianę, lub nie. Ale dodaje trochę smaku, aby to przerażająco wysadziło. Jeśli wcześniej grałeś na statek, Prawdopodobnie znasz jego słaby punkt, Bądź kreatywny. Klasy Showtle Cuteme zapewniają przyzwoite falbany do przedstawiania wydmuchi. Istnieje kilka naklejek specyficznych dla wraku, których można użyć, aby ukryć szwy, aby uzyskać bardziej naturalne przejście do tła.
punkty bonusowe, jeśli zauważysz błąd tutajKiedy jesteś zadowolony ze swojego wyglądu, musisz zredukować kadłuby i luki, aby dopasować nową strukturę. Upewnij się, że masz luki, które faktycznie prowadzą na zewnątrz statku, jeśli jest dziura.
Spawns
Podobnie jak zwykłe statki potrzebują odtwarzaczy dla gracza, wraki potrzebują punktów odradzania wrogów.
Umieść wrogie punkty w pokojach odpowiednie do spotkania.
Umieść punkty spawnujące zwłoki w pokojach odpowiednie dla zwłok.
Nie musisz dać im żadnych tagów do pracy, Nawet za ich identyfikatory. Możesz podać spawnom ustalone zajęcia, jeśli chcesz, Ale to nie jest potrzebne.
Czy nazywa się to talamusami lub talami?
Ustawienie wzgórza jest w rzeczywistości najłatwiejszą częścią procesu, Po prostu ma kilka prostych rzeczy, które musisz wiedzieć o tym, jak się pojawia.
Przede wszystkim, Każda część Talamusa jest używana tylko wtedy, gdy gra faktycznie ją rozdaje, Nic dodatkowego od Ciebie.
Po drugie, Nie umieszczasz mózgu, gra sama w mózgu w losowym pokoju według określonych ograniczeń.
Wszystkie bazowe statki mają dwa pistolety mięsne i skok ciała na środku. Należy pamiętać, że wzgórze użyje również żadnych rozbitych dział statków, co może uczynić je bardzo różnymi w niezgodności.
Fleshguns są proste. Strzelają hakiem, który jeździ na wysyłce graczy i zbliżają ich. Musisz je połączyć z workiem amunicji Fleshgun, Albo nie będą działać.
Spik Mlifle jest po prostu umieszczony na statku, Nie wymaga żadnej dodatkowej konfiguracji do pracy.
Organy odradzania komórek należy umieścić w pokojach wykonanych tylko z jednego kadłuba bez linków lub luk. Kiedy się odradzają, napełnią pokój wodą. Jeśli pokój natychmiast odpłynie z powodu luk, Organy spawn komórkowych umrą, zanim gracz dotrze do wraku.
Mózg jest umieszczony w losowym kadłubie, który spełnia następujące warunki.
- Zignoruj kadłuby, które mają powiązane kadłuby, aby uzyskać proste obliczenia.
- Ignoruj kadłuby, które mają otwarte luki na zewnątrz lub poniżej punktu środkowego, Ponieważ chcemy, aby pokój był pełen wody i nie był dostępny bez złamania ściany.
- Nie stwórz mózgu w pokoju, który ma już w sobie przedmioty wzgórza.
- Nie wybieraj zbyt małych pokoi. (Żadnych pokoi mniejszych niż 2 Tally mierników i 1.1 mierniki szerokości.)
W Thaum kwalifikujące się pokoje byłyby tylny zbiornik balastowy, i sala dowodzenia, ale nie pokój reaktora, Ponieważ jest to powiązane z zęzą. Ponieważ chcę, aby reaktor był ważną pozycją odrodzenia, Nieco zmienię pokój, aby mózg tam się odrodzić.
Kiedy jesteś zadowolony ze swojego Talamusa, zawsze możesz je wyłączyć w edytorze na karcie Widoków.
Testowanie wraku
Kiedy skończyłeś, Oczywiście będziesz chciał sprawdzić, czy działa zgodnie z oczekiwaniami. Czy pistolety działa, czy woda przepływa zgodnie z przeznaczeniem, Gdzie idzie mózg, Czy każdy pokój trzyma wodę zgodnie z oczekiwaniami.
Nie ma dobrego sposobu na ustalenie misji, aby przetestować twoje wraki, które znam niestety. (deweloperzy, Proszę naprawić). Ale możesz odrodzić się w wraku w pojedynczej gracze, Więc to powinieneś zrobić. Miej plik zapisu w pojedynczej gracze i wyrusz na misję. Otwórz swoją konsolę i napisz te trzy polecenia w kolejności.
- włączyć cheaty
- błyskawica
- Freecamera
Powinno to umieścić Cię w trybie widzów z pełnym zapalonym mapą, abyś mógł zobaczyć, co się dzieje.
Następne polecenie odrodzimy się w okrętach podwodnych. Dla mnie polecenie będzie
SpawnSub AT_wreck False
To odrodzi wrak pod twoją pozycją myszy, (Dlatego chcemy Freecamera, zanim ją tarła). Wrak nie tonie, nie musisz się odrwieć go w pobliżu dolnej części, aby to sprawdzić. Zauważ, że podczas odradzania takiej łodzi podwodnej nie odradza żadnego z jej spotkań, lub wypełnij jego pojemniki dowolnym łupem.
Teraz chcemy zobaczyć, jak to wygląda z wzgórzem w środku. Talamus będzie aktywny i zaatakuje cię, jeśli się zbliżysz, ale nadal nie zrodzi żadnych łupów. To samo polecenie, ale ostatni parametr jest prawdziwy.
SpawnSub Thaum_wreck True
Miłej zabawy, pilota blisko tego i sprawdź, czy może cię właściwie zamordować!
Gratulacje, Jeśli to zadziała, Udostępniłeś własne rozbite, podnoszącego dla wszystkich, aby wszystkie zdziwienia i odkrywanie.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Barotrauma przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Montaż bit. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.