Jak znaleźć wszystko 45 członkowie Zakonu – Przewodnik po Assassin’s Creed Valhalla
Prowadzony – (Gorący “Lewy Oddział”)
Żyje w regionie Kent, dokładna lokalizacja nie jest znana, ponieważ porusza się po wszystkich drogach. Najlepszym sposobem na odnalezienie Wodena jest przeskanowanie wszystkich osób na drodze jadących na koniu. Gdy skanowanie się powiedzie i postać zostanie znaleziona, znak zamówienia (biała ikona) pojawi się na mapie. Woden jest na poziomie 220, wyposażony w miecz, bomby dymne i bomby zapalające.
Haiti
Postać również znajduje się w losowym miejscu i porusza się na koniu. Haiki znajdziesz w Essex, niektórym użytkownikom udaje się ją złapać na wschód od Brentwood Outpost. Skanuj każdą dziewczynę na swojej drodze, lub uważnie obserwuj mapę – gdy jest jakieś sto metrów dalej, pojawi się znak. Ona jest na poziomie 250 a jej wyposażenie obejmuje miecz, włócznia i tarcza. Zakrywa broń trucizną i może leczyć.
Berktun
Trzeci zelotów jedzie jedną z głównych dróg lokacji Hamptunshire. Najczęściej znajdują go między Winchester a Farnham – możesz tam przyjść i poczekać kilka minut, co może prowadzić do pojawienia się postaci. Poziom 340 Berktun, używa topora podczas walki, potrafi podpalić broń, rzucać bomby zapalające i włócznię.
Hrothgar
Jeździ jedną z przypadkowych dróg Sussex, po prostu nie można go spotkać w mieście, jak również na równinach i pustyniach. Głównym miejscem występowania są drogi pokazane na mapie świata. Polecamy dojechać do miasta Crawley, w pobliżu którego postać została znaleziona. Jest na poziomie 280, uzbrojony w siekierę i bomby gazowe, może zregenerować zdrowie.
Cuthberta
Zelota mieszkający w Oxfordshire. Cuthbert podróżuje konno, więc pojawia się tylko na drogach – nie próbuj jeździć w miejscach, gdzie nie ma dobrze wydeptanych dróg (pustynie, równiny, góry). Postać nieobecna jest także w miastach, ale może być blisko nich – Kurtberta znaleziono na zachód od Lunden. Jest na poziomie 160, używa włóczni w walce w zwarciu, czasami kopie. Ponadto, rzuca trujące bomby i potrafi leczyć.
Kurs
Znaleziono obok poprzedniej postaci, miej więc oko na główne drogi Oxfordshire. Po zabiciu Cuthberta, kieruj się na południowy zachód, gdzie najczęściej spotykano Horsę. Jest na poziomie 130 i porusza się pieszo, nie na koniu. W walce, Horsa używa topora wraz z włócznią do rzucania.
Oskar
Zelotę można spotkać na drogach Lincolnshire. Pojawia się losowo, nie ma go na pustyniach i w miastach. Osgar jest na poziomie 220, nosi tylko miecz, nie wykorzystuje w walce żadnych dodatkowych umiejętności ani przedmiotów. Większość użytkowników znalazła go w południowej części regionu, polecamy sprawdzić miejsca bliżej rzek.
Kendall
Porusza się konno po drogach Gruntebridgeshire. Ze względu na ciągły ruch, może być wszędzie, więc uważnie obserwuj mapę, lub skanuj każdego przechodnia. Możliwe, że jego pojawienie się będzie miało miejsce w południowo-wschodniej części Grentebridgeshire. Jeśli wejdziesz do walki, poziom 90 postać będzie posługiwać się mieczem z tarczą i bombami dymnymi.
Bercidż – (Gorący “Prawa gałąź”)
Poziom postaci 280, podróżuje po regionie Gloucestershire. Można go spotkać tylko na dobrze wydeptanych drogach, nie szukaj go na terenach pustynnych ani w samym mieście. Ruszaj w stronę Skrytki Złodziei – Obok niego zdecydowanie powinien pojawić się Beortsig, więc stale śledź mapę. Posługuje się włócznią, którą potrafi także rzucać. Kopnięcia, rzuca bomby zapalające.
Wildmar
Stale podróżuje konno po wytyczonych drogach Shiropshire, które są zaznaczone na mapie. Jego pojawienie się jest wydarzeniem całkowicie przypadkowym, ale możesz spróbować znaleźć poziom 160 postać bliżej opactwa w Wenlocan. Ciężki przeciwnik, gdy używa włóczni z dużej i bliskiej odległości, a także wie, jak przywrócić mu zdrowie.
Cola
Jeździ konno po drogach – głównie wzdłuż rzek. Znajduje się pomiędzy kilkoma regionami jednocześnie: Jorvikshire i Lincolnshire. Zbadaj rzeki w pobliżu tych obszarów, możesz zobaczyć postać albo na mapie, albo po udanym skanowaniu. Ma poziom 90, walczy mieczem i potrafi się leczyć.
Dzwonię
Jeździ konno dowolną drogą w Jorvikshire, ale nie wchodzi na pustynie ani do miast. Ma poziom 280, więc atak może być trudny. Jeśli chcesz śledzić postać, następnie spójrz na mapę, bo blisko 300 metrów pojawi się biały znak Zamówienia. Podczas bitwy, posługuje się mieczem z łukiem. Często zadaje truciznę strzałom i broni.
Eorforvin
Postać ma poziom 90, On, jak reszta, porusza się na koniu w zupełnie przypadkowym miejscu. Można go jednak spotkać na jednej z dróg Gruntebridgeshire. Spróbuj złapać Eoforwyn w północno-wschodniej części regionu. Kiedy wdasz się z nim w walkę, postać będzie posługiwać się mieczem i tarczą. Ponadto, rzuca bomby gazowe i regeneruje się.
Redwalda
Udaj się do lokalizacji Ledecestershire, gdzie musisz zbadać wszystkie drogi zaznaczone na mapie. Wygląd postaci jest losowy, ale nie szukajcie go w miastach ani na pustyni. Polecamy obejrzeć okolice klasztoru Alcester i Venonii. Redwald pojawi się na mapie, jeśli podejdziesz bliżej 300 metrów do niego. Uzbrojony w miecz, tarcza i bomby zapalające.
Uff
Ostatni zelota mieszka we Wschodniej Anglii. Porusza się z koniem, trzeba go szukać na głównych drogach – ani na pustyni, ani w mieście. Polecamy przenieść się do południowo-zachodniej części Anglii, gdzie może znajdować się Wuffa. Ona jest na poziomie 160, wyposażony we włócznię, może kopać i podpalać broń.
Johna Lucasa (Olej) – (Lewa gałąź Strażników Wiary)
Po zabiciu Hrothgara, następnie udaj się na farmę Henge, położony w Hamptunshire na pagórkowatym terenie w pobliżu Stonehenge. Notatka leży na stole obok mini-gry Binge. Następny, udaj się na farmę świń w opactwie Readingum w północno-wschodniej części tego samego regionu. Przeszukaj drewnianą studnię niedaleko świń – musisz rozbić pokrywę i zejść na dół, gdzie leży ostatnia nuta. Następnie możesz udać się do Ruin Faernhamm, są stare stajnie, za którym zwykle śpi Olej.
Haika z Fryzji (Sierp)
Po zabiciu Woden'a, otrzymasz pierwszą wskazówkę – musisz udać się do obozu obok warzelni soli w Muldoon na wschodnim wybrzeżu lokacji Essex. Druga kartka leży w dwupiętrowej stodole obok skrzyni. Do budynku możesz dostać się wchodząc na stodołę od tyłu i strzelając z łuku w zamek drzwi, by wyłamać rygiel. Wejdź na drugie piętro i zabierz gazetę. Następny, udaj się do Colchester, w zachodniej części którego znajduje się rynek – Sierp tam mieszka.
Benesek z Bath (Dzwon)
Kiedy zabijesz Berktuna, otrzymasz pierwszą wskazówkę – musisz udać się nad rzekę Ember w centrum Sussex, jest obóz wroga (placówka). Przeszukaj budynek blokady niedaleko rzeki, w jednym z pomieszczeń powinna znajdować się skrzynia i specjalny mechanizm. Aby wyłamać rygiel w drzwiach, musisz udać się na drugie piętro, gdzie zobaczysz metalową kratkę – strzel w niego z łuku, aby przełamać zamek i mieć możliwość wejścia do pokoju. Dzwonek pojawi się teraz w menu Zamówienia, mieszka w klasztorze Brimcliffska na południu Sussex. Jeśli spróbujesz zabić Bells z bliska, on ucieknie, a strażnicy będą chronić kultystę. Zalecamy użycie łuku i strzał.
Hilda (Pióro)
Samodzielne odnalezienie Pióra jest niemożliwe, ponieważ kultysta ginie dopiero w trakcie misji głównej. Ukończ misję Winchester Rip the Feather, po czym Hilda zostanie pokonana.
Selwyna (Pętla)
Zadanie zabicia Pętli również znajduje się w Winchester. Zadanie nazywa się Udusić pętlę, po czym będziesz mógł wyeliminować kultystę.
Ealferta (Sachsa)
Kolejny kultysta, którego można zabić jedynie w trakcie zaliczania misji fabularnej.
Havelocka (Halabarda) – (Lewa górna gałąź “Strażnicy bogactwa”)
Pierwszą wskazówkę otrzymasz po zabiciu Osgara. Będziesz musiał udać się do małej wioski Elfgarstun, zlokalizowana w Lincolnshire. W jednym z otwartych domów na beczce leży kartka papieru – przeskanuj teren tak, aby zaświeciła się podpowiedź. Halberd mieszka w mieście Lincoln, lub raczej, na północnym zachodzie od niego. Aby zabić postać, musisz dostać się do jego domu w pobliżu ratusza Lincoln.
Patryk (Kowadło)
Pierwsza wskazówka, którą zdobędziesz po zabiciu Cuthberta, lub kultysta Pochwy. Zostaniesz skierowany do wschodnich granic Oxfordshire, na tereny opactwa Alban, który znajduje się nieco na północ od Luden. W pobliżu znajdują się stare ruiny, w pobliżu których musisz przeszukać kuźnię na świeżym powietrzu – druga wskazówka leży na stole. Kowadło znajduje się niedaleko kuźni Oxenforda, udaj się na południowo-zachodnie nabrzeże. Patryk będzie pracował w pobliżu budynku lub będzie nocował w domu.
Mułka (Nóż)
Kiedy zabijesz konia, otrzymasz pierwszą wskazówkę dotyczącą lokalizacji Przecinarki. Przenieś się na północ od Oxfordshire, jest tawerna Buckinghama. Żebyś miał podpowiedź, musisz pokonać jedną postać w kostkach, liczba prób nie jest ograniczona. Po zwycięstwie, udaj się do zapieczętowanego pomieszczenia w Eaton Barn niedaleko Oxenford.
Do pokoju można dostać się organizując przejście w zboczu góry za pomocą oleju. Kiedy dziura jest zrobiona, musisz iść dalej do pokoju. Zobaczysz posąg, za którym znajduje się duży kamień – przesuwając go, zabierasz trzecią wskazówkę. Następny, wróć do tawerny w Buckingham, aby odnaleźć Cuttera – najczęściej przesiaduje nad rzeką, gdzie czyta książkę.
Gifl (Włócznia)
Kiedy fanatyk Wuffa zostaje pokonany, otrzymasz podpowiedź – musisz sprawdzić wysoką wieżę we Wschodniej Anglii, na północ od Nordvik. Ta wieża jest punktem synchronizacji, więc wyszukiwanie będzie szybkie. U podstawy budynku znajduje się wózek, gdzie kryje się kolejna wskazówka.
Następny, musisz odwiedzić obóz złodziei – znajduje się w tej samej Anglii, pomiędzy wioską Thetford a British Watch. Zegarek nazywany jest punktem synchronizacji, a sam obóz jest bezimienny. Kiedy wskazówki zostaną zebrane, możesz udać się do kultysty, który mieszka w leśnym schronieniu w południowo-zachodniej części Anglii.
Wigmund
Przekazanie zadania fabularnego w Grentebridgeshire “Wyspa Or” będziesz musiał zabić Wigmunda. Nie możesz anulować ani pominąć zadania, więc i tak musisz pokonać kultystę.
Biskup Herefrith (Personel)
Możesz zabić laskę w części fabularnej gry, a moment śmierci zależy wyłącznie od gracza. Kiedy odtwarzasz rozdział fabularny “Pod nieobecność Eldormera” w Lincolnshire, będziesz musiał wyznaczyć nowego władcę. Wybór będzie pomiędzy Herefritem, Hunvalda i Elfgara. Jeśli wskażesz kogokolwiek innego niż Biskup, wtedy od razu zostanie oznaczony jako członek Zakonu i w przyszłości postać będzie można zabić w dowolnym miejscu. Ale w przypadku głosowania na Herefrita, zadanie zostanie wykonane, a znak pojawi się nieco później.
Eanberta (Pergamin) – (Prawa górna gałąź “Strażnicy Prawa”)
Po zabiciu zeloty Beortsiga, otrzymasz wskazówkę dotyczącą miejsca pobytu kultysty. Musisz sprawdzić Skrytkę Złodziei, który jest obozem-twierdzą na szczycie wzgórza w centralnej części Gloucestershire. Znajdź duży okrągły dom ze słomianym dachem – zawiera drugą wskazówkę. Do budynku można dostać się wyłącznie od dołu. Kiedy znana jest dokładna lokalizacja, udaj się na molo w południowej części Gloucestershire – w domu będzie pergamin, do budynku można wejść przez okno dachowe.
Tata (Żądło)
Kiedy Wildmer zostaje pokonany, otrzymasz pierwszą wskazówkę – musisz sprawdzić zniszczoną wieżę, który jest punktem synchronizacji. Znajduje się w pobliżu zamku Cowstow, na południowo-zachodniej granicy regionu Shiropshire. W centrum tej wieży znajduje się małe okno – wspinać się tam, zobaczysz swoją wskazówkę. Aby znaleźć Stinga, będziesz musiał udać się do stajni w Quatford, obok którego znajduje się Tata.
Gunilla (Tesli)
Gdy pomyślnie zakończysz walkę z Colą wygrywając, otrzymasz wskazówkę, która skieruje Cię do rzymskich ruin miasta Ledecester w Ledecestershire. Aby zdobyć następną wskazówkę, musisz wygrać lokalny konkurs picia. Po zakończeniu pojedynku, udaj się do małej wioski Kveornrik na zachodzie regionu, tam musisz znaleźć dom ze skrzynią, gdzie leży wskazówka. Zabić kultystę, musisz dotrzeć do Repton Wharf, gdzie Tesla będzie mieszkać.
Przeorysza Ingeborg (Świństwa)
Rozpocznij rozgrywanie fabuły w Jorvik, aby mieć możliwość zabicia Przeoryszy. Samo zadanie nazywa się “Spal smieci” a postać i tak zostanie zabita, ponieważ zadania nie można anulować.
Grzegorz (Igła)
Kultystę możesz spotkać podczas wykonywania zadania fabularnego w Jorvik. Podczas występu “Przebij igłę”, będziesz miał okazję zabić Gregory'ego, i nie możesz wybrać innego zwrotu akcji.
Auduna (Chować na potem)
Kiedy zadanie “Zakryj pamięć podręczną” zaczyna się w Jorviku, będziesz musiał zabić Auduna zgodnie z instrukcjami, które gra automatycznie wyświetli. Nie będziemy mieli możliwości anulowania ani pominięcia zadania.
Kietvi Gwałtowny – (Oddział Prawego Strażnika)
Jest szefem w fabule, które odbędzie się w Norwegii. Będziesz musiał zdobyć swoją pierwszą fortecę (na samym początku gry), gdzie Kietvi będzie mieszkał. Nie da się uniknąć ani pominąć zadania
Leofgifu
Aby było znane miejsce pobytu kultysty, musisz zbudować biura Niewidzialnych we własnej osadzie, po czym na mapie świata pojawi się znak. Leofgifu będzie zlokalizowane nad rzeką, obok obozu wojskowego w północno-wschodniej części Grentebridgeshire.
Junta, syn Junty
Lokalizacja kultysty otwiera się także po pojawieniu się biura Niewidzialnego. Kiedy niezbędny budynek będzie gotowy, Junta zostanie zaznaczona na mapie świata – w Ledester na rynku.
Siostra Frideswide'a (Pijawka)
Kiedy dojdziesz do zadań fabularnych Lunden, otrzymasz zadanie “Wykrwaw pijawkę”, w którym zabijesz Pijawkę w sugerowany sposób. Łuku nie da się przegapić, a także zabicie Pijawki poza zadaniem.
Avgos Spearhand (Strzałka)
Podczas zadania w Lunden “Cienie na ścianach” pozbędziesz się jednego z kultystów – Strzałka. Jeśli spróbujesz znaleźć i zniszczyć Avgosa nie podczas misji, wtedy nic z tego nie będzie.
Vicelina (Kompas)
Ostatni kultysta w fabule Lunden, po czym otworzy się przed tobą rozdział całej gałęzi. Zadanie związane z morderstwem Vicelina – “Zniszcz kompas”. Anulowanie zadania lub zabicie poza zadaniem jest niemożliwe.
Siostra Bloodsweet (Grabie) – (Oddział Dolny)
Po pomyślnym wyeliminowaniu wszystkich sześciu kultystów znajdujących się w lewej dolnej gałęzi, odblokujesz zabójstwo Siostry Bledsweet. Aby zlokalizować postać, nie trzeba szukać wskazówek, postać od razu pojawi się na mapie w regionie Kent, na północny zachód od miasta Canterbury.
Tatfried (Lira)
Po rozprawieniu się ze wszystkimi kultystami z lewej górnej gałęzi, Lyra otworzy się przed tobą, którego lokalizacja będzie natychmiast znana. Udaj się do kupca we wschodniej części regionu Gruntebridgeshire w mieście Grentebridge, Tutfried może również występować na scenie.
Fulke (Instrument)
Podczas wykonywania zadań w Sussex, będziesz miał okazję zabić Narzędzie podczas ataku na zamek. Zadanie zostanie wywołane “Oblężenie”, nie można go anulować ani pominąć, ponieważ jest to opowieść.
Reeve’a Derby’ego (Imadło)
Gdy skończysz zabijać wszystkich sześciu kultystów z prawej górnej gałęzi, będziesz mieć aktywną ikonę Reeve'a i będziesz mógł śledzić go na mapie. Postać znajduje się w pobliżu wodospadu wioski Pickering – znajduje się we wschodniej części Jorvikshire.
Gorma Ketvissona (Tak jak)
Gdy dolna prawa gałąź jest całkowicie zamknięta, w takim razie musisz porozmawiać z Haythamem – da specjalne zadanie “W obcej krainie”, po czym musisz porozmawiać z Randvim i wybrać kartę sojuszu. Po przewinięciu mapy do samego końca, pojawi się tam nowy region – Kraj wina.
Aby tam pojechać, musisz porozmawiać z kobietą na molo w Twojej osadzie. W Vinlandzie będą dwa zadania, po czym Gorm będzie martwy. Keel nie jest wyświetlany na mapie jako kultysta, musisz znaleźć to sam. Mieszka w jednym z obozów wojskowych, lub raczej, w Narfljedzie.
Ojciec
Ojciec jest głową wszystkich kultystów, z którymi można się uporać dopiero po zabiciu poprzednich postaci oraz, Ponadto, ukończenie zadań w Hamptunshire. Aby uzyskać lokalizację Ojca, porozmawiaj z Haythamem, kto da ci wskazówkę i zadanie “Biedny Wojownik Chrystusa”. Ojciec będzie w małym miasteczku Elethana.
Podczas przejścia, załączy się scenka przerywnikowa, w której zobaczysz Wielkiego Mistrza, a po zabiciu otrzymasz medaliony. W Ravensthorpe, oddasz nagrodę Highamowi, za co otrzymasz kilka umiejętności, dodatkowe ulepszenia i płaszcz Thora. Najprawdopodobniej odblokujesz także szybką podróż.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Morderca’Credo Valhalla przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez F11 Gracz. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.