Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

AI Roguelite 2D Update Patch Notes on April 13, 2024

Wysłany dnia 04/28/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA AI Roguelite 2D Update Patch Notes on April 13, 2024
  • Tytuł: AI Roguelite 2D
  • Data wydania: marzec 7, 2024
  • Wywoływacz: Max Loh
  • Wydawca: Max Loh

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: Various Fixes 04/12/24
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 13, 2024

The developer of AI Roguelite 2D has released a new update for the game on April 13, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

Various Fixes 04/12/24

Różne

Forgot to announce pretty big overhauls in the previous update. Including them here:

Items Update

Previously, all generated items needed to fit into the world info. Under the new system, items can be generated on the fly for your save and don’t need to be one of the items in the world info. These will be marked as “story-acquired”. They will be stored in the save directory rather than the world info directory.

Use items on NPCs or Interactable Objects

Click the items button while in a dialog to use a story-acquired item on an NPC or Interactable Object. At this time, only the aforementioned special story-acquired items may be used for this purpose (this is for balance to prevent regular items from being OP)

Aktualizacje

  • Added informative text for failed actions such as item in wrong place or not enough mana
  • Fixed player image not showing in inventory
  • Fixed occasional bug where starting new game would inherit previous game stats
  • W dodatku “shielded” status effect stats to armor game equipment view
  • Added realized weapon damage to game equipment view
  • Nerfed overpowered loot drops
  • Implemented logic to remove relevant quests if an essential NPC died
  • Added visual particle effect for on-hit

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:AI Roguelite 2D

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Furball Blitz : Closed Beta Test! Zaktualizuj informacje o łatce w kwietniu 13, 2024
Następny post: WACKY WONDERLAND WOLLOP: A 3D PLATFORMER FOR THE AGES GAME OF THE YEAR GREATEST GAME OF ALL TIME : THE GAME Playtest Update Patch Notes on April 13, 2024

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: AI Roguelite 2D
  • Data wydania: marzec 7, 2024
  • Wywoływacz: Max Loh
  • Wydawca: Max Loh

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa