Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier
This Grand Life

This Grand Life – How Needs System Works

Geplaatst op 04/01/2022 Deur GhostKnight13 Geen reacties op This Grand Life – How Needs System Works
  • Titel: This Grand Life
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about This Grand Life is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

A quick guide on the basic mechanics of the Needs system, which might not be immediately apparent to some as the game doesn’t go into much detail about it.

Het begin, Middle and End

This might not be immediately apparent to some but I was having trouble figuring out why some values for actions were giving me unexpected results. Bijvoorbeeld: Why doesn’t Eat Chicken Wings fill my Hunger meter as much as Eat at Home, even though they both state that they give the same 6.00 Hunger increase?

The answer is quite simple but the game doesn’t actually specifically state it anywhere:

The number values are based on a PER HOUR basis. Ook, the numbers represent percentages.

The Eat Chicken Wings action takes 5 hours to finish. 5 X 6.00(%) = 30(%) increase in Hunger stat.

The Eat at Home action takes 10 uur. So you get a 10 X 6.00(%) = 60(%) increase in Hunger stat.

The Needs stats also decays over time, Echter, and that also gets taken into account.

The Hunger stat decreases by 1% every hour. The Health stat seems to decay at a rate of 1% elk 10 uur. Hygiene and Alcohol seem to go down 1% elk 5 uur (I think Smoking as well). The fun doesn’t seem to decay at all. Not sure about Happiness.

If you Eat Chicken Wings, die neemt 5 uur, then you’ll lose 5% Hunger *while eating*. So that 30% increase becomes a net total of a 25% increase to your Hunger stat. For Eat at Home you would gain 50%.

Lang verhaal kort: Multiply the numbers by the hours it takes to complete and then minus the periodic decay for the total percentage values gained/lost.

Bear in mind that this might not always apply in some select cases. When hiring services from home, Bijvoorbeeld, if you click the ” ? ” button in the Personal Trainer option it’ll say something like (-5 uur, +10 Gezondheid). Dat +10 Health part is actually the TOTAL percentage gained FOR the five hours. Nothing needs to get multiplied. You’ll get a 10% increase in Health (minus the decay over the 5 hours taken).

Maybe it’s the ” + ” in front of the Health that denotes whether it’s a total gain or not? If you see it elsewhere then it might not be something you need to multiply by the hours taken.

The game stats makes a bit more sense to me now, Hoe dan ook. Hope I wasn’t the only one having a problem understanding this.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen This Grand Life gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door GhostKnight13. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:This Grand Life

Bericht navigatie

Vorig bericht: Model Builder Achievements Guide (100% Ontgrendeld)
Volgende bericht: Reality’s Reverse Side Achievements Walkthrough Guide

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: This Grand Life
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about This Grand Life is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema