Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier
The Artful Escape

The Artful Escape Achievements Guide

Geplaatst op 09/10/202109/10/2021 Deur tasselfoot Geen reacties op The Artful Escape Achievements Guide
  • Titel: The Artful Escape
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about The Artful Escape is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

100% achievement guide for The Artful Escape.

The Artful Escape Achievements Guide

Story-Based (Niet te missen)

  • Made it home – Arrive at Francis’ huis
  • The Journey Begins – Leave Lightman’s workshop
  • Complete Heliotromms – Defeat Tromms
  • New Threads – Create a custom outfit
  • Complete GlimmerDimm – Defeat Glimmer
  • Complete Hyperion – Defeat GlamourGonn
  • Guitar Legend – Complete the Game

Misselijke prestaties

  • Light it up – After you first meet Zonn (the alien with its brain showing) outside of your house, you’ll be able to use your guitar and light up houses around the town. Hold down your guitar playing button and run around the entire 3rd, 2nl, and 1st floors of Calypso before talking to Zonn / Lightman. Make sure to run to the right first on the 1st floor.
  • Stage Freight – In your first encounter with Lightman, in Calypso, do nothing for 3 minutes while the game tries to get you to press notes. This can also be done in many other places.
  • Snowman – Near the start of the 1st world, the Snow Mountain, there will be a single snowman in the background. Stop in front of it and play your guitar for a few seconds and the achievement will trigger.
  • How’d you get up there – Near the start of the 2nd world, the Desert, you’ll come across a water area with jelly springs. At the end of this section, there will be a large jelly up onto a high plateau that has an arch above it and then a water slide immediately beyond it. Jump up high using the jelly and momentum and you can get on top of this arch without too much trouble. Stand on top for a few seconds and the achievement will trigger.
  • Amp Jammer – Throughout the 3 worlds (Sneeuw, Woestijn, and Jungle) there will be circles with light coming up out of them, that you slam down on. Many of these are mandatory for progression, but not all of them. Er zijn 1-2 in each area that are missable. Make sure to slam on every one of these in each of the 3 gebieden, and win the mini-game that appears after. This will trigger midway through the Jungle.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen The Artful Escape gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door tasselfoot. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:The Artful Escape

Bericht navigatie

Vorig bericht: Cave Digger – Upgrades Guide
Volgende bericht: Het leven is vreemd: Echte kleuren – Bird Spotting Achievement Guide

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: The Artful Escape
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about The Artful Escape is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema