Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Swirl W@tch Update Patch Notes on April 3, 2024

Geplaatst op 04/07/2024 Deur Patchbot Geen reacties op Swirl W@tch Update Patch Notes on April 3, 2024
  • Titel: Swirl W@tch
  • Releasedatum: april 17, 2023
  • Ontwikkelaar: Sleeper Games
  • Uitgever: Sleeper Games

✅ Bron geverifieerd via Steam-gemeenschap

  • Patchtitel: Swirl Watch Version 1.138 (Resistance Supplies)
  • Patch-releasedatum: april 3, 2024

The developer of Swirl W@tch has released a new update for the game on April 3, 2024. Dit zijn de nieuwe dingen die u kunt verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam. 

-Altered threshold of what is considers low range combat for adaptive difficulty scaling.
-Lethal combat kills now increase both long and short range threat profiling (was just short range before).
-Enemy mines now stay revealed after being fully identified.
-Changed mine detection UI to better contrasting color in zone 5.
-Increased rate at which ship resource manager calls in escorts.
-Some item and mod costs rebalanced.
-Flare Printer mod: increased max ammo (1–>4) and lowered regen delay (20S–>12S).
-Longnailer supf mod nerfed (20–>15 shots suppressed)
-Increased artillery gadget base damage (80–>100).
-Small objects (schepen, floating chunks, wildlife) no longer block sight-line for artillery targeting.
-Increased Charge Spur emp multiplier (40%–>120%).
-Nerfed recycler wreckage disassembly SRM gain (3–>2).
-Fixed recycler not using up charges when disassembling wreckage.
-Fixed recycler targeting sometimes not obeying range restrictions.
-Fixed certain enemy sonar emitters not reacting to damage.
-Fixed ships/wrecks becoming hidden while held if they are disabled/created within concealing circular hazards.
-Fixed a collision issue on a structure in [redacted].
-Fixed a situation in which multiple non-NPC objects could be tagged/affected by a single shot.
-Fixed player exiting deafened state not resetting certain sfx volumes correctly.
-Fixed bad damage calculation on Charge Spur collisions.
-Fixed a potential zone softlock that can happen if a comms encryption key satellite is destroyed after objective completion.
-Fixed guards reporting volunteer ships as hostile in distress after they have been disabled and dropped by the player (?)
-Fixed being player being able board-grab ships through walls with high enough melee range.
-Corrected some tooltips.

Voor meer informatie over deze nieuwe update, controleer de officiële bron hierboven vermeld.

Patch-opmerkingen Labels:Swirl W@tch

Bericht navigatie

Vorig bericht: Merchant of the Six Kingdoms Update Patch Notes on April 3, 2024
Volgende bericht: Pocket Pusher Update Patch Notes on April 3, 2024

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Swirl W@tch
  • Releasedatum: april 17, 2023
  • Ontwikkelaar: Sleeper Games
  • Uitgever: Sleeper Games

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema