In deze gids wil ik een manier laten zien hoe je de missie in het hol van Crow Habor kunt oplossen, omdat de puzzel niet triviaal is. Ik hoop dat deze gids enige hulp zal bieden voor degenen die ermee worstelen.
TLDR
Voor degenen die geen lange handleiding willen lezen:
Snelle route: Wacht in principe tot de vijandelijke groep in het zuiden de startkamer is gepasseerd. Dan op zijn beurt 3, haal alle eenheden uit de startkamer en volg de vijandelijke groep met Asaga (en Lynn voor extra beloning) totdat je rechtsonder de kamer bereikt met de deur naar rechts. Deze deur zal alleen om de beurt open zijn 8! Dat is waar je heen moet om de missie te voltooien.
Als je alle beloningen wilt: Je moet alle eenheden meenemen terwijl je de vijandelijke groep volgt en Cosette meenemen om de kamer linksonder te openen, om een schakelaar te activeren. Met deze schakelaar blijft de doelruimte rechtsonder toegankelijk, terwijl je samen met Lynn alle beloningen verzamelt.
Instructies
De volgende kaart toont alle kamers en hun inhoud aan het begin van de missie. Het hele niveau bestaat uit 15 kamers. Je doel is om ruimte te bereiken 15 met Asaga die Kayto draagt en plaats hem op het platform.
- Vijandelijke groep 1 (E1): Verschijnt op zijn beurt 2 en beweegt elke bocht naar links. Om de beurt 4 het zal de kamer bereiken 3 en blijf daar. Dit dwingt je om beurten de kamer te verlaten 3.
- Vijandelijke groep 2 (E2): Cirkels door de kamers 1-9 tegen de klok in. Het begint in de kamer 3. Het maakt niet uit wat uw positie is, tenzij u zich in dezelfde kamer bevindt (wat betekent dat het spel voorbij is).
- Vijandelijke groep 3 (E3): Verschijnt zodra de schakelaar wordt geactiveerd. Elke beurt gaat hij een kamer omlaag totdat hij de kamer met de schakelaar bereikt.
- De groene stippen zijn groene kristallen die Lynn kan verzamelen 500 crediteert elk (je kunt maximaal verzamelen 4500 tegoeden).
- De rode doorgangen kunnen bij Asaga open zijn, de grijze kunnen alleen door de vijanden worden geopend.
- De violette doorgang kan door Cosette permanent geopend worden.
- De schakelaar verandert alle grijze passages in rode passages, waardoor ze toegankelijk worden met Asaga.
Nu, voordat u enige beweging maakt, je zou moeten inschakelen “hogere bewegingssnelheid” onder opties -> moeilijkheidsgraad -> moeilijkheidsgraad aanpassen. Dit maakt de missie minder pijnlijk, omdat je anders heel voorzichtig moet zijn met je EN-beheer en veel van het zwaartekrachtpistool van Claudes moet gebruiken. Het inschakelen van assists ontzegt je geen enkele prestatie en hier zal het de pijn verminderen, dus gebruik het.
Er is een snelle manier om deze missie te beëindigen voor degenen die niets om credits geven, en een langzamere manier voor degenen die alle credits willen hebben.
Snelle route:
- Draai 1: Blijf in de kamer 9! Breng Kryska en Cosette dichter bij de deur in het zuiden, maar ga niet door de deur!
- Draai 2: Blijf in de kamer 9! Vijandelijke groep E1 zal verschijnen en zal de kamer bereiken 9 op zijn beurt 4 (draai 5 vanaf V1.1.0.92).
- Draai 3: Verplaats iedereen naar de kamer 2 (naar het zuiden).
- Draai 4-7: Laat nu iedereen in de kamer blijven 2 behalve Asaga en Lynn. Voor de volgende beurten, volg vijandelijke groep E2 met Asaga en Lynn (maar wees niet met hen in dezelfde kamer). Verzamel de beloningen in de kamer 4 met Lynn en laat haar daar blijven.
Het is belangrijk om vanaf de deur naar de kamer dicht bij de vijandelijke groep te blijven 15 zal sluiten, wanneer de vijandelijke groep E2 de kamer bereikt 3 opnieuw! - Draai 8: Bereik kamer 8 en stop met het volgen van de vijandelijke groep E2. Verplaats Asaga naar de kamer 15 en zet Kayto op het platform neer.
Langzamere route (het verzamelen van alle credits)
- Draai 1: Blijf in de kamer 9! Breng Kryska en Cosette dichter bij de deur in het zuiden, maar ga niet door de deur!
- Draai 2: Blijf in de kamer 9! Vijandelijke groep E1 zal verschijnen en zal de kamer bereiken 9 op zijn beurt 4 (draai 5 vanaf V1.1.0.92)..
- Draai 3: Verplaats iedereen naar de kamer 2 (naar het zuiden) en plaats ze dicht bij de deur aan de linkerkant (vooral Cosette en Kryska).
- Draai 4-6: Volg de vijanden totdat je een kamer bereikt 6 (met de teleporterinvoer). Probeer Cosette en Claude aan het einde van de bocht dicht bij de muur links te plaatsen 6.
- Draai 7: Zaag met Cosette door de muur, verzamel de credits met Lynn en druk op de schakelaar met Claudes “Zwaartekracht pistool”. Deze schakelaar verandert alle deuren in deuren die door Asaga kunnen worden geopend (dus de grijze deuren op de kaart veranderen in rode). De schakelaar zorgt er ook voor dat vijandelijke groep E3 verschijnt. Ze zullen de kamer bereiken met de schakelaar erin 2 draait. Asaga zou de vijand verder de kamer in moeten volgen 7.
- Draai 8: Per beurt 8 Asaga bereikt de kamer 8. Teleporteer Lynn naar de kamer 8. Zorg ervoor dat Claude en Cosette de kamer uit zijn 12, anders worden ze gedood door vijandelijke groep E3.
- Draai 9: Verplaats Asaga en Lynn naar de kamer 5 en verzamel de credits.
- Draai 10: Verplaats Asaga en Lynn naar de kamer 3 en verzamel de credits.
- Draai 11-12: Verplaats Asaga nu terug naar de kamer 8 en open kamer 15. Ga daar naar binnen en plaats Kayto op de podest om de missie te voltooien. Als je het niet per beurt kunt doen 12, zorg ervoor dat u de andere eenheden uit de kamer verplaatst 6!
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Zonnerijder 4: De terugkeer van de kapitein gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Neppii. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.