Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Staat van verval 2 Juggernaut Edition Improved Graphics Configuration

Geplaatst op 10/30/2022 Deur ICEBREAKER Geen reacties op Staat van verval 2 Juggernaut Edition Improved Graphics Configuration
  • Titel: Staat van verval 2
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over de staat van verval 2 is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

I’ve improved a few things here: Greatly increased grass distance and smoother lod transition, increased some lod distances from details. Fixed trees and bushes lod popping. Lad landscape increased. Increased lod of Ai, improved hair details, improved water tesslation, reduced fog density and optimized for better performance. CPU optimization and also vram. Added anisotopic filtering 16x for sharper textures at distance. True sky enabled for more blue, clouds increased in resolution, and further optimized for better performance. Illumination distance increased, resolution optimized for performance. Improved shadows, disabled fading. Particle optimized for performance. Screen space reflection improved and optimized. Improved TAA. Post processing effects like motion blur, korrel, chromatic aberration disabled. Adjusted tone mapper. So you now have better colors, less crossfade. Adjusted and optimized the brightness and colors of the game. Ui Scale to 75%.

Go to the following folder:

C:/Users/Name/AppData/Local/StateofDecay2/Saved/Config/WindowsNoEditor and add the following to the engine below:

[system settings]
r.Streaming.Boost=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.ViewDistance=5
r.ViewDistanceScale=5
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
r.MaxAnisotropy=16
grass.CullDistanceScale=4
foliage.LODDistanceScale=5
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128
foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
r.SkeletalMeshLODBias=-3
r.SkeletalMeshLODRiusScale=0.01
r.Emitter.FastPoolEnable=1
r.EmitterSpawnRateScale=3.0
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3.0
r.HLOD.MaximumLevel=1
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.HairStrands.DeepShadow.SuperSampling=1
r.TessellationAdaptivePixelsPerTriangle=128
r.Water.WaterMesh.TessFactorBias=12
r.Fog=1
r.FogDensity=0.02
r.FogStartDistance=6
r.VolumetricFog.GridDivisor=30
r.VolumetricFog.GridPixelSize=8
r.VolumetricFog.GridSizeZ=64
r.VolumetricFog.Jitter=1
r.VolumetricFog.InjectShadowedLightsSeparately=1
r.VolumetricFog.InverseSquaredLightDistanceBiasScale=1.000000
r.VolumetricFog.LightFunctionSupersampleScale=2.000000
r.VolumetricCloud.HighQualityAerialPerspective=1
r.VolumetricRenderTarget=1
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.TranslucentLightingVolume=1
r.LightFunctionQuality=1
r.LightShaftQuality=1
r.LightMaxDrawDistanceScale=3
r.HighQualityLightMaps=1
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.VolumetricCloud=1
r.VolumetricCloud.SkyAO=1
r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap.MaxResolution=2048
r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048
r.VolumetricRenderTarget.Mode=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.SkyAtmosphere=1
r.SupportSkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.LUT32=1
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0
r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0
r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128
r.ShadowQuality=5
r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
r.Shadow.DistanceScale=3.0
r.Shadow.CSMDepthBias=20
r.Shadow.MinResolution=4096
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.CSM.TransitionScale=2.0
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.FadeResolution=0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.Shadow.PerObject=1
r.ContactShadows=1
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.DFShadowQuality=3
r.DFFullResolution=1
r.LensFlareQuality=3
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=3
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.BloomQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=3
r.Color.Mid=0.35
r.SceneColorFormat=4
r.TonemapperGamma=2.6
r.Tonemapper.Quality=3
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.Sharpen=0.33
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[/script/engine.userinterfacesettings]
ApplicationScale=0.75

Save and close it.

If you want a larger UI area, simply increase the value from 75% to the desired UI size.

And the image sharpness can also be changed:
r.Tonemapper.Sharpen=0.33 recommended values still: 1.0 of 0.70

Increase brightness:
set r.Color.Mid=0.35 to 0.40-0.50 the higher, the lighter.

Veel plezier.

New Graphic Look:

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Staat van verval 2 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door ICEBREAKER. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Staat van verval 2

Bericht navigatie

Vorig bericht: RimWorld Biotech Gene Inheritance
Volgende bericht: Potionomics Most Profitable Potion

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Staat van verval 2
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over de staat van verval 2 is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema