Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Dus hieronder – Hoe elke entiteiten te verslaan

Geplaatst op 02/17/2023 Deur Damegataco Geen reacties op Dus hieronder – Hoe elke entiteiten te verslaan
  • Titel: Dus hieronder
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie hieronder is hieronder nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Hoe elke entiteit te verslaan en welke items nodig zijn om ze af te weren

Invoering & Basisprincipes

Klaar voor dit hieronder? Nee!? Nou, deze gids helpt je erachter te komen wat je precies doet in dit spel en welke items je nodig hebt.

De game lijkt in het begin een ingewikkeld spel, Maar het is eigenlijk vrij eenvoudig tot het doel van elk spel. Het enige dat het vereist is om de stappen te begrijpen om elke entiteit te verslaan, die vrijwel bestaat uit het verzamelen van entiteitsartikelen die nodig zijn om de entiteit te verbannen die zich ergens op de kaart of in een entiteitskamer bevinden die willekeurig op de kaart kan spawnen die duidelijk is voor IN, vervolgens een ritueel initiëren om de entiteit of een strijd met de entiteit te verbannen, en het verslaan van de entiteit.

De lijst met speleritems en hun functies die ik hieronder zal vermelden

Lamp/krachtige lamp- Vrij duidelijk… Ze bieden licht. Zorg ervoor dat je de zaklamp opneemt die je wilt als de zaklamp die je hebt terwijl je andere items gebruikt, omdat het er altijd op zal standaard.

Gloedstokken- Kan worden gebruikt als een lichtbron en kan worden gebruikt om iets belangrijks te markeren door het in de buurt van het belangrijkste te laten vallen

Statief- Kan worden gebruikt om een ​​camera of het knipperende licht met spectrale sensor overal in de kamer in te stellen in plaats van deze op de vloer of op een oppervlak te plaatsen.

Defibrillator- Kan worden gebruikt om dode teamgenoten nieuw leven in te blazen.

UV -zaklampen – Kan verborgen symbolen op de muren onthullen, evenals de rituele items op de kaart zullen oplichten

Parabolische microfoon- Kan worden gebruikt om de entiteitsitems op de kaart en de entiteit te vinden door het in elke richting te wijzen en te luisteren naar fluisterende geluiden. Het muis scrollwiel kan worden gebruikt om het bereik te verhogen en te verminderen dat de microfoon ruis zal oppakken/

EMF -lezer- Kan worden gebruikt om de entiteit -items of entiteit te vinden door de aanwijzingen te volgen die de EMF -triggers triggeren, afhankelijk van of de linker- of rechterkant omhoog ligt waar beide partijen oplichten als deze zich direct voor de positie van een speler bevindt.

Geigerteller- Kan worden gebruikt om entiteitsitems te vinden door te luisteren naar de klikgeluiden die zijn gemaakt terwijl ze ermee rondkijken, waar meer het klik op hoe dichter een speler is bij een entiteitsitem.

Fotocamera- Kan worden gebruikt om entiteiten die gevoelig zijn voor licht te beschadigen met de cameraflits.

Night Vision Camera- Kan worden gebruikt om een ​​specifieke vijand te zien die alleen op de camera te zien is of om in het donker rond te reizen, hoewel een lamp een betere keuze is.

Thermische camera- Kan worden gebruikt om de specifieke vijand te zien die alleen op de camera te zien is en dat het kan helpen bij het vinden van verschillende entiteitsitems of speleritems die mogelijk op de kaart staan, omdat ze allemaal als hot registreren.

Kruisbeeld- Een bescherming item dat tegen de meeste entiteiten kan worden gebruikt. Wanneer uitgerust, houd het vast terwijl je naar de entiteit wordt geconfronteerd om de entiteit af te weren. Nadat het kruisbeeld het midden begint te kraken, zal het nutteloos zijn en de volgende keer dat het wordt gebruikt, in brand worden gestoken waar het de vijand niet zal afstoten. Dit gebeurt meestal na het gebruik ervan om de entiteit twee keer af te weren.

Papyrus- Een soort beschermingspunt…. Ik weet niet zeker wat het doet, Maar het lijkt erop dat wanneer het op een muur wordt geplaatst, het op de entiteit zal reageren en voorkomt dat het voorbij het item gaat of ter plekke valt als het in de buurt van het item komt. Ik weet niet zeker wat waar is, maar zal de gids bijwerken als de functie van het item is ontdekt.

Knipperend licht met spectrale sensor- Een bescherming item dat automatisch een lichtflits veroorzaakt die sommige entiteiten zal afstoten. Het zal werken, ongeacht of het wordt vastgehouden door een speler of niet, zolang het een entiteit in de buurt voelt.

Olielantaarn- Een bescherming item en lichtitem. Zolang de lantaarn aan zit, creëert het een perimeter van veiligheid waar het licht schijnt.

Overal in de kaart vindt u symbolen die op de muur zijn geschilderd die tijdens het spelen in uw dagboek worden opgenomen. Deze zullen niets doen om alles te verslaan, Maar een van de entiteiten waar die entiteit vereist om te weten welke symbolen op de kaart staan ​​terwijl ze het verbannen. Hoewel de symbolen die je in het spel opneemt, worden opgeslagen in een collectie in het lobbygebied, is het de moeite waard om die op de kaart te vinden als je graag dingen verzamelt in games zoals dat.

Er zijn 5 entiteiten totaal in het spel voor zover ik weet en ik heb voor elk een apart gedeelte gemaakt. Ik zal waarschijnlijk werken aan het krijgen van screenshots en het later bijwerken van deze gids (Als ik kan… Eerste keer een gids maken). Hoewel deze gids u een goed idee zou moeten geven over wat u moet doen om elke entiteit te verslaan en de beste manier om het te doen.

Heks

De heks is de moeilijkste van alle entiteiten om te doden en heeft het meest vervelende proces om dit te doen. De stappen die nodig zijn om de heks te doden, zijn onder meer het vinden van de 2 Rituele objecten en het persoonlijke item van het heksen dat nodig is om de heks te vernietigen, De objecten naar de heksenkamer brengen, Het rituele verandering vinden in de kamer, en dan aan de kamer ontsnappen voordat deze instort. Terwijl u naar dit doel werkt, moet u zich niet alleen zorgen maken over de heksenjacht, Maar soms is een kind te zien rondrennen dat je zal doden als je er te dichtbij komt. Ik weet niet zeker of het alleen uitspiegelt na het ophalen van het babypoprituele item of dat het op elk moment kan spawnen, Maar ik heb het maar één keer gezien na het ophalen van de pop.

Jachtgedrag:

Je zou moeten kunnen zeggen wanneer de heks begint te jagen omdat je de heks hoort schreeuwen voordat ze begint aan te vallen. Het stoppen van de heks van jagen vereist het meerdere keren afstoten. De eerste paar keer zal de heks weglopen voordat hij terugkomt om opnieuw aan te vallen. Je kunt zien wanneer de jacht voorbij is, omdat het eruit zal zien alsof de heks is weggewerkt, wat zou moeten gebeuren na het afstoten van 2x-3x als u zich in het hoofdkaartgebied bevindt, Maar als je in de heksenkap zit, zal ze waarschijnlijk vrij snel terugkomen.

Entiteiten zwakte:

Het kruisbeeld kan een jacht beëindigen

De lantaarn zal de heks afstoten waar hij ook schijnt zolang hij aan is

Vereisten om de entiteit te verbannen:

De items die u moet verzamelen, zijn een dolk en babypop. Ik heb ook een familiefoto gevonden, Maar het lijkt niet nodig om de heks te doden. Soms zitten de rituele items ergens op de kaart, Maar vaker dan niet is er een speciale kamer die op de kaart kan spawnen op willekeurige locaties die de heksenruimte is waar u de items kunt vinden.

Hoe de entiteit te verbannen:

Zodra je de items verzamelt die je wilt voorbereiden om tegen de heks te gaan vechten. Ik raad aan om de grote zaklamp te nemen, 3 Crucifixes, en de lantaarn, terwijl je ondergronds reist op zoek naar de rituele ruimte, zal de heks zich in een constante jachtmodus bevinden waar de lantaarn de heks vrij gemakkelijk kan houden, waardoor het kruisbeeld kan worden gered voor noodsituatie. Om bij de grotten te komen, moet u de laatste kamer vinden met een doorgang die ondergronds leidt. Nadat je ondergronds bent gegaan. Blijf rondkijken totdat je vindt wat een duidelijk direct pad lijkt te zijn dat zou moeten leiden naar het rituele gebied. Als je er eenmaal bent, zul je zien 2 kommen waar elk van de rituele items moeten worden geplaatst (Babypop aan de linkerkant en aan de rechterkant) Voordat u in brand wordt gestoken met de aansteker voordat u naar de centrale stapel gaat om de heks in brand te steken. Zodra je het ritueel hebt voltooid, rent je terug zoals je kwam totdat je aan het ondergrondse gebied ontsnapt en terug bent in het reguliere deel van de kaart, Maar houd je in het oog voor gaten in de grond terwijl je sterft als je erin valt.

Ondoden

De ondode is een vrij eenvoudige entiteit, maar kan ook een beetje vervelend zijn om te verslaan zoals de heks, hoewel het lang niet zo moeilijk is als de heks. Het enige wat u hoeft te doen is de items vinden die nodig zijn om het ritueel te voltooien om het te doden in de laatste rituele kamer. Vrij eenvoudig, maar vereist gewoon veel items om de taak te voltooien.

Jachtgedrag:

Je kunt zien wanneer de ondode een jacht op gang brengt, omdat het een grommende ruis zal maken voordat je deze enorme ondode entiteit op de kaart ziet rondlopen op zoek naar jou. De eerste keer dat het wordt afgestoten, zal het weglopen voordat het terugkomt. Wanneer de ondode entiteit van je lijkt te worden weggehaald nadat je bent afgestoten, weet je dat de jacht voor nu voorbij is, wat meestal gebeurt nadat hij twee keer is afgestoten.

Entiteiten zwakte:

-Het kruisbeeld steert de ondoden af ​​waar het over gaat 2 keer het afstoten om een ​​jacht te beëindigen waarvan je weet dat het eindigt wanneer de ondode wordt weggehaald in plaats van weg te rennen

-De lantaarn zal de ondoden afstoten

Vereisten om de entiteit te verbannen:

Om de ondoden te verslaan, moet u de 3 rituele items (de dolk, Het rituele boek, en de beker van bloed) evenals de 3 Symbolen rond de kaart. De rituele items staan ​​meestal ergens op de kaart, maar kan soms ook in een willekeurige spawn zijn, Maar dat is in mijn ervaring meer een zeldzame gebeurtenis geweest.

Hoe de entiteit te verbannen:

Voordat je gaat vechten tegen de ondoden, zou ik aanraden om alles naast de zaklamp te laten vallen en zoveel kruisen te verzamelen als je kunt vinden, ook al heb je waarschijnlijk maar één of misschien twee nodig. De eerste stap is om de rituele kamer te vinden zodra je klaar bent om de ondoden te verslaan, Wanneer u het voor het eerst vindt, is het boek aan de linkerkant van de tafel in de houder en de beker in de hand aan de rechterkant van de tafel, En daarna moet je het mes in de ondode entiteit in het midden van de rituele cirkel plaatsen, terwijl je ook niet zo dichtbij komt dat het je zal doden. Wees klaar om een ​​kruisbeeld uit te trekken zodra u het ritueel initiëren, aangezien de ondode over het algemeen een jacht zal initiëren zodra het ritueel is gestart. Nadat hij het voldoende was afgestoten om de actieve jacht te beëindigen, gebruik de lichter om de 3 kaarsen die naast de 3 symbolen die rond de kaart werden geïdentificeerd. Zorg ervoor dat je wegloopt van de rituele cirkel na het aansteken van de 3e kaars zodat je niet wordt opgezogen en sterft.

Nechtgheist

Nachtgheist zijn echt eenvoudige entiteiten om te doden, maar ook erg gevaarlijk omdat ze meteen zullen proberen je te doden en ze kunnen dit heel snel doen. Het goede is dat je de entiteit kunt doden zodra je hem ziet, Maar je moet gewoon voorzichtig zijn zoals jij dat doet.

Jaag op gedrag-

Deze entiteit is altijd jagen. Er lijkt een schaduwfiguur te zijn in het gebied van de entiteit, maar voor zover ik kan vertellen, doet het niets. Waar je je zorgen over moet maken, is het vliegende zwarte laken dat constant extreem snel op je zal komen. Het duurt niet lang voordat het je vermoordt zodra het schade begint te doen.

Entiteiten zwakte:

-Het kruisbeeld zal de entiteit beschadigen, Maar het zal niet goed werk doen om het af te weren waar het het als er iets vertraagt, maar toch in staat zal zijn om dichtbij genoeg te komen om je te doden voordat het kruisbeeld breekt

-Het knipperende licht met spectrale sensor zal de entiteit afstoten en ook beschadigen, geloof ik

-De fotocamera kan ook de entiteit beschadigen

-De lantaarn zal de vijand afstoten in het gebied dat hij oplicht

Vereisten om de entiteit te verbannen:

Het is zo simpel als het vinden en dan het doden, Maar het is constant in een jachtstaat, dus het vereist voorzichtig te zijn.

Hoe de entiteit te verbannen:

Ik raad aan om een ​​zaklamp vast te houden, 2 Crucifix's, het knipperende licht met spectrale sensor, en de lantaarn. Over het algemeen loop ik rond met de lantaarn tot ik het vind. Een manier om het te vertellen is dat dichtbij is, is wanneer je het items ziet gooien. Als items om je heen beginnen te vliegen, betekent dit dat de vliegende zwarte mantel in de buurt moet zijn. At that point I will place the lantern on the ground to create a safe zone before walking at it with the crucifix and/or the flashing light with spectral sensor where the flashing light is especially useful in repelling it whenever it gets too close and the lantern is too far away or not lit. Het neemt het bloot aan ongeveer 1.5 Crucifix is ​​om het neer te halen. Je zult weten wanneer het sterft omdat het zal stoppen met proberen je aan te vallen en je items zullen stoppen met reageren ermee.

Schaduw

De schaduw is in het midden voor zover het moeilijk is in vergelijking met de andere entiteiten. Het kan een beetje lastig zijn, omdat het vrij vaak zal aanvallen en een beetje zenuwslopen kan zijn als het aanvalt, omdat het moeilijk kan zijn om te zeggen waar het is, Maar het afstoten is vrij eenvoudig. Het verslaan ervan vereist het vinden van het personeel dat het op de kaart zal verbannen en de bel die op de kaart kan worden gevonden om een ​​jacht te initiëren en naar je toe te trekken.

Jagen gedrag:

Wanneer deze entiteit jaagt, zal er lichten uit gaan, ervoor zorgen dat platte zwarte blob -vormen op de muren/vloer/plafond verschijnen, en een schaduwrijke entiteit zal verschijnen die schade zal aanrichten als deze te dichtbij komt. Gebruik het knipperende licht met spectrale sensor om het af te weren door het gewoon in uw hand te houden als uw actieve item en het gaat automatisch af wanneer de entiteit te dichtbij komt.

Entiteiten zwakte:

-Het knipperende licht met de spectrale sensor steert deze entiteit af en lijkt het enige item te zijn dat dit beïnvloedt

-De fotocamera kan de entiteit ook afstoten zoals de knipperende lichten met spectrale zin, behalve dat deze niet automatisch wordt geactiveerd

-De papyrus lijkt enig effect te hebben tegen de schaduw (Volgens de tutorial) Door het op een muur te plaatsen of iets, de schaduw er naartoe lokt, maar niet echt zeker wat het doet… Misschien valt het op zijn plaats of zoiets als het te dichtbij komt of voorkomt dat het verder gaat dan waar het is geplaatst? Toen ik het gebruikte, leek het item enig effect te hebben, zoals ik kon zien dat het werd geactiveerd toen het in brand vloog, Maar ik kon niet echt vertellen wat het deed

Vereisten om de entiteit te verbannen:

Vind de bel en het personeel. Ze spawnen op de kaart of kunnen spawnen in willekeurige kamers waar je kunt zien of het schaduwkamers zijn omdat ze dezelfde markeringen op de deur hebben en de muur eromheen als de schaduw veroorzaakt wanneer het jaagt.

Hoe de entiteit te verbannen:

Ik vecht er over het algemeen tegen in de startkamer. Ik zet het gebied op door de papyrus op de muur bij de deur en het whiteboard te plaatsen en het knipperende licht te plaatsen met spectrale sensor op het statief ergens in de buurt van het whiteboard dat naar het midden van de kamer wijst. Gebruik de bel om de entiteit aan te trekken als je klaar bent om tegen hem te vechten waar het op je gaat jagen. Schakel over naar het personeel zodra je de zwarte klodders begint te zien en kijk naar boven en in de richting van de schaduw zodra het verschijnt waar je in wezen boven de entiteiten wilt kijken. U weet wanneer het schade aanricht, omdat rook uit het puntje van het personeel zal komen. Wanneer je de entiteit verslaat omdat het een zwarte bal wordt die lijkt te imploderen.

Flikkeren

The Flicker is een behoorlijk interessante entiteit, Maar ook een eenvoudige. Het is alleen te zien met camera -objecten waar ik vind dat de thermische camera het beste is om het van lange afstanden in de gaten te houden, terwijl de nachtzichtcamera het beste is om het in de gaten te houden op shotafstanden. Het wordt aangetrokken tot geluid, dus je wilt gehurkt blijven terwijl je op de kaart rondreist om te voorkomen dat je het naar je aantrekken. Als het ver weg is, hoef je waarschijnlijk niet te sluipen, Maar beter om veilig te zijn dan sorry! Om de flikkering te doden, moet het gewoon een enkel item vinden en dat item gebruiken om de entiteit te doden/

Jachtgedrag:

De entiteit jaagt niet echt. Het is altijd klaar om aan te vallen en zal aanvallen als je er dichtbij komt, Maar het jaagt nooit zo op het punt dat het items vereist om het af te weren.

Entiteiten zwakte:

Geen echt item zwakte. Het kan niet zien en alleen zo hoor, zolang je rond de kaart sluipt en voldoende afstand bewaart van de entiteit die je je er geen zorgen over hoeft te maken.

Vereisten om de entiteit te verbannen:

Zoek de spiegel die kan worden gebruikt om de flikkering te doden.

Hoe de entiteit te verbannen:

Ik raad aan om de thermische camera en nachtzichtcamera te houden om de entiteit te vinden. Blijf rond de kaart sluipen terwijl je dichtbij genoeg komt bij de flikkering om het te doden. Haal de spiegel eruit en kijk naar de flikkering totdat deze te zien is in de spiegel waar je weet dat het schade opneemt wanneer de spiegel begint te schudden. U zult weten wanneer de flikkering sterft terwijl deze explodeert en overal bloed laat.

Conclusie

Dus dat is de basis voor het spel… Vrij eenvoudig en eenvoudiger als je eenmaal weet wat je doet. Ik denk dat het meeste van wat ik schreef correct is, Maar ik heb dit heel snel samen gegooid terwijl het vrij laat was, dus voel je vrij om eventuele fouten te corrigeren die ik misschien in de reacties heb opgenomen en ik zal de gids corrigeren als ik in staat ben. Er zijn enkele geheimen in het spel, zoals de filmrollen en de projector op de zolder van het landhuis, Maar ik weet niet zeker wat er nog meer is. Hoewel als ik iets anders leer, ik het hier of in de reacties zal toevoegen.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Dus hieronder gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Damegataco. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Dus hieronder

Bericht navigatie

Vorig bericht: Hoe aquariistische FPS -druppel te repareren, Vertraging, en stotterproblemen
Volgende bericht: Hoe u Garfield Kart kunt repareren – Woedend racen crashen, Crash bij lancering, en bevriezingsproblemen

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Dus hieronder
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie hieronder is hieronder nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema