Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Momentum Mod Playtest Update Patch Notes on April 8, 2024

Geplaatst op 04/16/2024 Deur Patchbot Geen reacties op Momentum Mod Playtest Update Patch Notes on April 8, 2024
  • Titel: Momentum Mod
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Momentum Mod is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

✅ Bron geverifieerd via Steam-gemeenschap

  • Patchtitel: 0.9.30 Changelog
  • Patch-releasedatum: april 8, 2024

The developer of Momentum Mod Playtest has released a new update for the game on April 8, 2024. Dit zijn de nieuwe dingen die u kunt verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam. 

Hi all! This update introduces some experimental water movement changes in TF2-based modes that we’re looking for feedback on, which you can play with with _mom_mv_tf_flatsharking 1 and different _mom_mv_tf_shark_verticalsnelheid values. Get sloshin’!

Toegevoegd (3)

  • Experimental sharking movement in TF2 based modes which removes water bobbing RNG
  • mom_mv_tf_flat_sharking cvar to control sharking movement (defaults to 0)
  • mom_mv_tf_shark_vertical_speed cvar to control how much extra speed to add to rocket jumps while sharking

Vast (14)

  • Can fire stickybombs with zero ammo (game/issues/2137)
  • Increased value of sv_max_allowed_developer to 99
  • Increased value of sv_max_allowed_net_graph to 99
  • Player can no longer fire sticky bombs in the buffer period when out of ammo
  • Player can no longer instantly re-duck in RJ and SJ (fixes losing speed in some water jumps while crouching.)
  • Player can now jump while crouched in TF2-based modes when autohop is enabled
  • Sticky bomb launcher always consumes ammo when firing stickies
  • Fixed -console showing the vgui console in panorama mode, and not working with the panorama console
  • Fixed backslashes not working in older BSPs, and increased the entity lump version to 1
  • Fixed being unable to switch back to default devui theme in the menu bar
  • Fixed crash in the particle editor when attempting to add new item to the root particle node
  • Fixed crash when loading malformed or missing VCDs
  • Fixed issue in the particle editor on Linux related to adding new operators
  • Fixed issue with dynamic mounts in Hammer when running in Wine or Proton

Improved (4)

  • All modes now produce soft and hard landing sounds
  • mom_impact_view_punch_enable is no longer cheat protected
  • mom_mv_disable_impact_view_punch is renamed to mom_impact_view_punch_enable and defaults to 0
  • Misc engine stability improvements

Voor meer informatie over deze nieuwe update, controleer de officiële bron hierboven vermeld.

Patch-opmerkingen Labels:Momentum Mod

Bericht navigatie

Vorig bericht: Bolwerk: Falconeer Chronicles Update Patch Notes on April 8, 2024
Volgende bericht: Churn Vector Update Patch Notes on April 8, 2024

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Momentum Mod
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Momentum Mod is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema