Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Human Farm Rehabilitation – Alle eindes walkthrough Guide

Geplaatst op 08/19/2023 Deur Komkitty Geen reacties op Human Farm Rehabilitation – Alle eindes walkthrough Guide
  • Titel: Human Farm Rehabilitation
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over revalidatie van menselijke boerderij is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Deze gids biedt een uitgebreide walkthrough voor het ontgrendelen van alle zeven eindes in Human Farm: Revalidatie.

Vrijwaring

Voordat u zich verder in deze gids verdiept, Ik wil benadrukken dat als je de verrassing en diepte van je gameplay en lore -ervaring wilt behouden, Het is raadzaam om niet voorbij dit disclaimer -gedeelte te gaan. Terwijl je verder leest, Deze gids biedt puzzels oplossingen, Geef begeleiding over welke acties te ondernemen, en kan bepaalde elementen van de verhaallijn aanraken (Hoewel ik er alles aan zal doen om verhaalspoilers te minimaliseren).

In wezen, Mijn doel is dat je van dit opmerkelijke spel geniet door je eigen verkenning en alleen naar deze gids gaat als je vastzit op een bepaald moment. Ik heb een echte waardering voor dit spel; Ik genoot van mijn playthrough en dompelde mezelf volledig onder in zijn wereld uit pure nieuwsgierigheid. Ik hoop echt dat je dit juweeltje ten volle kunt genieten, Net zoals ik deed!

Als je hebt besloten om aan deze game Solo te beginnen, Dan wens ik je een fantastische tijd! Het meest waardevolle advies dat ik nu kan bieden, is om de gesprekken tussen personages scherp te observeren, inclusief McAina, en om aandacht te schenken aan uw omgeving. Aanvullend, maak goed gebruik van de “Memo van een nieuwe onderzoeker,” ook bekend als het handboek, Wanneer u onzeker bent over waar u verder moet gaan of wat u moet doen. Het bevat cruciale informatie die u zal helpen bij het uitzetten van uw ontsnapping. In het handboek, U vindt een faciliteitskaart en details over met wie u moet communiceren en waar u moet navigeren.

Om het handboek te verkrijgen, ga naar kowshed 2 vanaf het begin, die zich rechts van de koetsscheek bevindt 1, Uw startpunt. Binnen kobshed 2, Je zult een NPC tegenkomen met de naam “Nieuwe onderzoeker.” Een gesprek voeren met dit personage, en zij zullen u het handboek bieden. Het is een waardevolle bron die u op uw reis zal helpen.

Een andere nuttige tip is om beide handen te gebruiken voor het besturen van de muis- en pijltoetsen. Het gebruik van de muis voor beweging is over het algemeen sneller, en het stelt je in staat om met bijna alles te communiceren. Echter, Vergeet niet dat deuren alleen kunnen worden geopend met de pijltoetsen, Het is dus verstandig om uw “Game-ervaring van één hand” Voor momenten waarop het het meest voordelig is.

Dat vat alle advies aan die ik kan bieden als je geneigd bent om onafhankelijk van het spel te genieten. Veel succes, En ik hoop dat je een fantastische tijd hebt om te spelen en te verkennen!

Invoering

Menselijke boerderij – Revalidatie” heeft 7 einde in totaal, variërend van het gemakkelijkst tot het moeilijkst te verkrijgen:

  1. Gehoorzamen [eenvoudig][Lustniveau 4]
  2. Straf [eenvoudig][Lustniveau 4]
  3. Kleedkamer – Normaal einde
  4. Kleedkamer – Masturbatie einde [Lustniveau 3]
  5. ID-kaart – Goed einde
  6. ID-kaart – Slecht einde
  7. Dildo masturbatie [Lustniveau 3]

Deze namen zijn niet de echte eindes, Maar ze helpen het duidelijker te maken hoe ze die eindes kunnen bereiken.

Belangrijk:

  • Als mensen het vermelden “dag” in het spel, Ze verwijzen eigenlijk naar de “Lustniveau,” die begint bij 1 en neemt toe wanneer u ervoor kiest om te wachten en te worden gemolken of wanneer u betrapt en gestraft wordt. Uw lustniveau en hoe u deze niveaus bereikt, bepaalt het einde dat u krijgt.
  • Wanneer uw lustniveau bereikt 4, Het zal automatisch eindes veroorzaken 1 of 2, Afhankelijk van hoe u dat lustniveau hebt bereikt. Wees voorzichtig omdat op lustniveau 4, Je zult niet kunnen ontsnappen, En het kan je spel bevriezen. Om de ander te bereiken 5 einde, probeer uw lustniveau bij te houden 3 of hieronder. Op lustniveau blijven 1 zo lang mogelijk wordt aanbevolen, Vooral sinds de normale, Goed, en masturbatie -eindes nemen meer tijd nodig om te bereiken.
  • Slechte en masturbatie -uiteinden worden geactiveerd wanneer niet aan bepaalde voorwaarden wordt voldaan. Zodra u een van de kleedkamer- en ID -kaart -eindes hebt gekregen, U ontgrendelt een snelkoppeling voor de volgende run, het sneller en gemakkelijker maken om later slechte eindes te bereiken. Pas op dat u niet per ongeluk betrapt wordt tijdens het verkennen op lustniveau 3, Zoals je alleen hebt 2 kansen voor het bereiken van lustniveau 4.
  • Bewaar je spel regelmatig omdat je tijdens gesprekken geen toegang hebt tot het menu Opslaan. Als je gepakt wordt, Soms is het sneller om het spel te sluiten en opnieuw te lanceren in plaats van te beginnen van waar je bent gebleven.
  • Elke keer dat u een einde bereikt, De game zal je vragen om op te slaan. Profiteer hiervan en maak een nieuwe save, vanaf dat punt een nieuwe run beginnen. Als je een nieuwe run start met een volledig nieuw spel of opslaan, Uw vorige eindes tellen niet mee voor het voortgangssysteem.

[1/7] Gehoorzaam aka de onderdanige biggy melkachtige reservoirs cowgirl

Om de “Revalidatiefalen eindigen,” Begin met selecteren “Wacht stil” bij het begin, en herhaal deze keuze nog drie keer. alternatief, U kunt lustniveau bereiken 4 door drie keer te melken of straf te melken. Eens lustniveau 4 wordt bereikt, Zorg ervoor dat u kiest “Wacht stil,” Opties vermijden zoals zoals “Probeer te ontsnappen” of “Masturberen,” omdat ze zullen leiden tot einde 2. Het volgen van deze stappen zal resulteren in de “Revalidatiefalen eindigen.”

[2/7] Straf

Om een ​​ander resultaat te bereiken vergelijkbaar met eindigen [1/7], volg deze stappen: Eerst, Verhoog uw lustniveau tot 4 door drie keer te melken of straf te krijgen. Wanneer lustniveau 4 wordt bereikt, Kies beide “Probeer te ontsnappen” of “Masturberen.” Aina zal beginnen te vermoeden dat er iets mis is op deze plek en zal haar vriend Karen meenemen.

Volgende, voer een gesprek met Karen en overtuig haar om u te vergezellen. Daarna, uzelf opzettelijk laten gevangen worden. alternatief, U kunt een ontsnapping door de ingang proberen, die zich links van het kantoor op de kaart in het handboek bevindt. Als u ervoor kiest om door de ingang te ontsnappen, De game onthult een nieuwe verhaallijn!

Wanneer u probeert te ontsnappen met Karen bij de ingang, op de dag 4 op lustniveau 4, Na de straf, Ongeacht uw keuze, De uitkomst blijft hetzelfde. Zelfs als u selecteert ‘Probeer te ontsnappen,’ De game zal die optie verwijderen, je achterlaten met ‘Wacht rustig’ en ‘masturberen’ als de enige keuzes. Dit leidt tot de ‘Koe -uiteinde.‘

Ps: Ondanks mijn inspanningen om de ID -kaart te verkrijgen, Er lijkt geen einde te zijn waar je kunt ontsnappen met zowel Aina als Karen tussen de zeven eindes.

[3/7] Kleedkamer – Normaal einde

Beginnen, Ga naar de kleedkamer, die zich links van koelscheide bevindt 1. In dit gebied, Je zult twee kamers in het midden tegenkomen. De deur naar de kleedkamer is die links. Het is belangrijk om eerst naar de kleedkamer te gaan, want als je ergens anders heen gaat, Aina zal commentaar geven dat het niet de kleedkamer is en er is geen reden om daar te zijn.

Zeker, Als ik me goed herinner, in het handboek, Er was informatie in de trant van “Tachibana-san cafetaria.” Om Tachibana-san te vinden, Wie is de conciërge, Ga naar de cafetaria. Je kunt het bereiken door de uitgang linksonder te gebruiken voor het toilet van de vrouwen. In de cafetaria, Je vindt Tachibana-san aan de linkerkant.

Spreek met hem, en hij zal vermelden dat hij de kleedkamersleutel heeft toevertrouwd aan Kurosawa-san, die momenteel rust in de “Nachtkamer.” Om terug te keren naar de kleedkamer, Gebruik de exit rechtsboven, die u naar het kantoor zullen leiden. Vanaf daar, Neem de juiste uitgang om de nachtkamer te bereiken.

Als je wat oplet terwijl je in de nachtelijke kamer bent, Je zult iets ongewoons opmerken in een anders perfect schone ruimte – Een gevallen foto ligt op de grond in de rechteronderhoek van de kamer. Onderzoek het, En je zult een houten sleutel ontdekken. Deze sleutel heeft het opmerkelijke vermogen om alle houten deuren in de faciliteit te ontgrendelen, inclusief die in het midden van de cafetaria. Deze deur kan u helpen om snel en veilig door de kleedkamer te navigeren, Afhankelijk van uw bestemming.

Volgende, Ga naar Kurosawa-san, die in de rechterbovenhoek slaapt. Je neemt discreet de sleutel naar de kleedkamer van hem. Bij het bereiken van de kleedkamer, Je zult je realiseren dat de sleutel de kluisjes niet openen zoals verwacht. Keer terug naar Tachibana-san in de cafetaria, en hij zal u informeren dat de sleutel om veiligheidsredenen is bijgewerkt. Hij zal aanraden om hulp te zoeken bij Mari-san, Een goede vriend van Kurosawa-san.

Vind Mari-san aan de rechterkant van de cafetaria terwijl ze rondloopt, en een gesprek met haar voeren. Ze zal je vriendelijk wat gebakken kip aanbieden. Nu, Keer terug naar de nachtkamer. Op je weg terug, Je zult een meisje tegenkomen genaamd Mikami begraven onder een stapel dozen. Leen haar een handje, En wanneer ze vertrekt, Ze zal per ongeluk een sleutelkaart laten vallen. Deze sleutelkaart bezit het opmerkelijke vermogen om alle metalen deuren in de faciliteit te ontgrendelen, Verder helpen bij uw verkenning.

Volg deze gebeurtenissen, Neem de gefrituurde kip die je van Mari-san hebt ontvangen en bied het aan aan Kurosawa-san. In ruil daarvoor, Hij zal u een nieuwe kleedkamersleutel geven. Echter, Er is een vangst – Je moet hem ontmoeten in zijn onderzoek/laboratoriumkamer.

Raadpleeg de kaart van uw handboek om de examenruimte te vinden, die op de B3 -vloer ligt. Om deze bestemming te bereiken, U moet aanvankelijk door de strafzaal gaan. Zoek naar de trap die naar B1 leidt in de rechterbovenhoek van de strafzaal. Deze trap is uw weg naar het examen/laboer kamer van Kurosawa-san.

Zodra je B1 hebt bereikt, ga helemaal naar links. Daar, Je komt een trap tegen die naar B2 leidt. Bij het bereiken van B2, U zult een trap direct voor u opmerken. Daal deze trap af om B3 te bereiken, wat uw beoogde bestemming is.

In B3, Je moet de kamer van Kurosawa vinden. U kunt dit doen door de verlichte onderzoeksdocumenten met de onderzoekers te onderzoeken’ namen erop. alternatief, U kunt mijn instructies volgen: ga helemaal naar links totdat je een kamer bereikt die niet bezet is. Deze kamer is van Kurosawa. Klik op het gloeiende papier in zijn kamer, En na een lang gesprek, Hij zal u de nieuwe kleedkamersleutel geven, die de kleedkamer ontgrendelt.

Houd er rekening mee dat op verdiepingen B2 en B3, U kunt paden tegenkomen die lijken te worden belemmerd. Echter, Je personage kan daadwerkelijk door of onder deze schijnbare obstakels navigeren.

Zodra u de nieuwe kleedkamersleutel heeft verkregen, Zorg ervoor dat u uw dank uitgeeft aan Tachibana-san voordat u naar de kleedkamer gaat. Na het tonen van uw waardering, U kunt de kleedkamer binnenkomen en op de verlichte kast klikken.

Door deze stappen te volgen, u zult de “Revalidatie einde” Voor je spel. Na het bereiken van dit einde, Een snelkoppeling wordt ontgrendeld voor uw volgende runs. Deze snelkoppeling geeft u toegang tot de kleedkamersleutel, je bewaart om alle taken te moeten herhalen om het tweede einde in de kleedkamer te bereiken.

Zoals aangegeven in de screenshot, Door jezelf naast de tank te positioneren waar de groenharige cowgirl zich in de rechterbovenhoek van Cowshed bevindt 1, U hebt toegang tot de kleedkamer. Dit is de actie die we moeten ondernemen om verder te gaan naar het einde [4/7].

[4/7] Kleedkamer – Masturbatie einde

Volg de instructies die worden gegeven in de “[3/7] Kleedkamer – Normaal einde” gids, Je zou naast de tank van de groenharige cowgirl moeten staan ​​in de rechterbovenhoek van Cowshed 1. Deze actie geeft u toegang tot de kleedkamer.

Om de “Nog steeds rehabiliterend einde – Pervert masturbatie -verslaafde -,” Eerst, Neem alle acties om uw lustniveau te verhogen 3. Zodra je het niveau hebt bereikt 3, Ga naar de kleedkamer. Het volgen van deze stappen leidt u naar het gewenste einde.

[5/7] ID-kaart – Goed einde

Om de kleedkamersleutel te verkrijgen en door te gaan met het verhaal, repliceer eenvoudig alle acties die zijn beschreven in de “[3/7] Kleedkamer – Normaal einde” gids. Zodra u de kleedkamersleutel heeft verkregen, Controleer uw handboek voor een memo met betrekking tot Ayana-san, en let op de indicatie dat de B2 -labbodem is gemarkeerd als VIP.

Dan, Keer terug naar B2, waar je de “Nieuwe onderzoeker” persoon die je aanvankelijk ontmoette aan het begin van het spel.

Je zou moeten proberen met hem te praten, Maar hij is behoorlijk koppig en geeft je niet zijn ID -kaart. Om hem te overtuigen, Misschien wilt u hulp zoeken bij Ayana-san. Ze is de VIP in deze situatie en heeft de talent om dingen voor elkaar te krijgen.

Nu, Om Ayana-san te vinden, Ga naar links van de B2 -gang. Je komt tegen wat lijkt op een geblokkeerd pad, Maar onthoud, Optredens kunnen bedriegen, Zoals ik in het einde zei [3/7]. Blijf helemaal naar links bewegen, En je gaat op magische wijze door die schijnbaar solide muur. Vanaf daar, Je ontdekt een trap die leidt naar een geheime kamer waar Ayana-san wacht om de dag te redden.

Maak een praatje met haar, en later, Ze kan uw hulp vragen om haar ID -kaart in haar kamer te vinden. Hoe gelukkig! Je kunt het vinden onder de teddybeer die op de bank in de rechterbovenhoek van de kamer is geplaatst.

Als je eenmaal haar ID-kaart hebt opgehaald en een gesprek had met Ayana-san, Je zult ontdekken dat je drie items bezit die zijn aangeduid als “Een aanwijzing om te hervormen”:

  • Een aanwijzing om te hervormen: Vriendelijkheid – gegeven door Mari-san.
  • Een aanwijzing om te hervormen: Eerlijkheid – ontvangen van Kurosawa-san.
  • Een aanwijzing om te hervormen: Trots – Toegegeven door Ayana-san.

Het verzamelen van alle drie deze aanwijzingen voor hervorming zal de goede eindes activeren.

Neem de ID -kaart naar de ingang, Waar je Sarah tegenkomt, de bewaker. Ze zal u informeren dat het gebruik van de ID -kaart van iemand anders niet is toegestaan. Echter, U kunt een duplicaat voor uzelf maken in de hoofdkamer. In deze kamer, Er zijn drie deuren. De eerste twee deuren kunnen worden ontgrendeld met de sleutels die we al bezitten. Maar de laatste vereist een wachtwoord.

Onze hoofdrolspeler, Altijd, besluit Sarah onder druk te zetten om te onthullen hoe het wachtwoord te verkrijgen. Sarah onthult vervolgens de locatie van de hoofdkamer, die toegankelijk zijn via de trap aan de rechterkant van de kantoorruimte. De derde tegel voor de trap biedt een hint voor de volgende stap om het wachtwoord te verkrijgen. De hint leest, “In de faciliteit, Een kruispunt, Het centrum.” Er is maar één plaats in de faciliteit die lijkt op een kruispunt, En dat is de strafzaal. Het wachtwoord bevindt zich in het midden van dit kruispunt, Zoals door Aina gesuggereerd. Echter, Het is essentieel om voorzichtig te zijn, Omdat de strafzaal een gevaarlijke plek is met vier melkers die rondlopen en smalle paden.

In het kort, Het wachtwoord dat u nodig heeft is 3365.

Ga naar de hoofdkamer, Maak uw ID -kaart duplicaat, en exit. Echter, Zorg ervoor dat je een gesprek met Sarah hebt voordat je vertrekt, omdat dit cruciaal is om het goede einde te activeren. Je kunt dit doen door bij haar in de buurt te staan.

Eindelijk, U kunt deze plek voorgoed verlaten! U zult de “Revalidatie Succes einde – Begin op de boerderij te werken –.”

Vergelijkbaar met het einde van de kleedkamer, U vindt een snelkoppeling voor uw volgende run. Deze keer, Het bevindt zich naast de tank van de zwarte haarkoestenboven linksboven op koets 1, en het zal u de ID -kaart bieden.

[6/7] ID-kaart – Slecht einde

In de vorige gids, specifiek in “[5/7] ID-kaart – Goed einde,” Je vindt de ID -kaart naast de Tank van de Black Hair Cowgirl, Gelegen op de linkerbovenhoek van Cowshed 1. Hier kunt u de ID -kaart verkrijgen.

Verlaat de faciliteit gewoon in een recht pad, en je zult de “Melkserveruiteinde.”

[7/7] DILD0 masturbatie

Je hebt ze alle drie nodig “Aanwijzing voor hervorming” items, Dus eigenlijk alles van “[5/7] ID-kaart – Goed einde” om te worden herhaald.

Verhoog dan je mate van lust naar 3. Een kamer met een bed en een gloeiend object staat op niveau B1 als je helemaal naar rechts gaat. Om het te gebruiken, Klik erop.

Om het laatste einde te bereiken, verhoog het lustniveau tot 4 Door jezelf te laten gepakt worden. Dan, Als je terug in Cowshed bent 1 bij uw melkstation, Kies de optie om “Wacht geduldig.” Dit zal je leiden naar het einde getiteld “Revalidatie – Verberg en masturbatie – Einde.” Zodra je alles hebt verkregen 7 einde, Een verborgen geheim in het spel zal worden ontgrendeld voor jou om te ontdekken. U zou goed moeten zijn om vanaf daar te gaan zonder dat u verdere hulp nodig heeft.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Human Farm Rehabilitation gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Komkitty. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Human Farm Rehabilitation

Bericht navigatie

Vorig bericht: Vereisten voor het revalideren van menselijke boerderijen en optimalisatietips
Volgende bericht: Hoe Holocure te repareren – Red de fans! Crashen, Crash bij lancering, en bevriezingsproblemen

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Human Farm Rehabilitation
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over revalidatie van menselijke boerderij is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema