Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Kerkers 4 – Ultieme gids voor eenheden en vallen

Geplaatst op 11/14/2023 Deur De Apotheker Geen reacties op Kerkers 4 – Ultieme gids voor eenheden en vallen
  • Titel: Kerkers 4
  • Releasedatum: November 9, 2023
  • Ontwikkelaar: Realmforge Studio's
  • Uitgever: Kalypso-media

Je wilt meer weten over de eenheden en vallen in Dungeons 4? Goed, je bent op de juiste plek! Ik zal je alles vertellen over alle eenheden en vallen en de beste manieren om ze te gebruiken. Dus, maak je klaar voor het avontuur!

Overzicht

Laten we ons verdiepen in de eenheden van alle vier de facties, inclusief de Dungeon-factie. Ik zal u begeleiden bij het vinden van succes bij elk ervan.

Ten eerste, jouw eenheden kunnen een level omhoog gaan, zodat ze overeenkomen met hun factieniveau, die u bovenaan de onderzoekspagina upgradet. Het is van cruciaal belang om prioriteit te geven aan het verhogen van het factieniveau totdat je specifieke mijlpalen bereikt, zoals training en bier voor de Horde-factie.

Dungeon-factie

Dungeon Faction heeft verschillende eenheden, en laten we beginnen met de Kleine SNOTS. Dit zijn je essentiële tekortkomingen—zij de mijne, bouwen, en ambacht. Terwijl ze niet aanvallen, Het is cruciaal om er zoveel mogelijk te hebben. Houd je Dungeon Faction-niveau hoog, en breng ze snel naar niveau 3 om steenmijnbouw te ontgrendelen.

Nu, laten we het over Thalya hebben, jouw Dark Elf spellcaster-heldin. Hoewel haar aanvallen niet krachtig zijn, haar spreuken zijn game-changers. Thalya kan een level omhoog gaan afhankelijk van je Dungeon Faction-niveau en beschikt over drie spreuken:

  • Naar Kerkerhart: Deze spreuk brengt Thalya en nabijgelegen eenheden terug naar het hart van de kerker. Het is ongelooflijk handig totdat je de portaalspreuk verkrijgt, als je ervoor kiest om je in spreuken te verdiepen.
  • Schaduw tentakels: Deze spreuk richt behoorlijke AOE-schade aan, opschalen met het niveau van Thalya. Het is vooral effectief om priestergenezers achterin te bereiken.
  • Onheilspellende storm: Alleen bruikbaar op de bovenwereld, deze spreuk versnelt je eenheden’ beweging en aanvalssnelheid. Het is geweldig om snel met baaseenheden om te gaan of bases op te ruimen.
  • Roep Dungeonlord Grogu op: Beschouw dit als uw “Ik WIN” knop. De Dungeonlord wordt overweldigd en ongevoelig voor de dood. Zolang het maar duurt 90 seconden, het kan in zijn eentje de meeste legers vernietigen, inclusief baaseenheden en bases. Opmerking: Er kan een bug zijn die voorkomt dat Dungeonlord Grogu de kerkers verlaat/binnengaat, gebruik hem dus verstandig—hetzij als een noodknop, hetzij roep hem naar boven om delen van bases en eenheden te ontruimen.

Horde-factie

De Horde Faction is eenvoudig, het biedt een mix van melee- en afstandseenheden zonder grote gimmicks. Deze eenheden zijn betaalbaar, en elk heeft een verbeterde vorm. Hun unieke eigenschap is het vermogen om weer tot leven te komen, hoewel dit een nadeel heeft. De Horde Faction ontgrendelt drankjes, het verstrekken van willekeurige maar nuttige effecten. Aanvullend, de factie introduceert een trainingshal die, op hogere rangen, staat trainingseenheden van andere facties toe—een leuke optie als je leger wordt geconfronteerd met een wipeout.

  • ORCS: Dit zijn je favoriete gevechtseenheden, stevig voor hun kosten. Upgrades vergroten hun overlevingskansen, ze veranderen in Orc-kampioenen, het vergroten van de verdediging en schade. In wezen, de upgrades maken ze nog beter in hun kernrol.
  • NAGA'S: Genezingseenheden op afstand die vanwege hun kwetsbaarheid zorgvuldig moeten worden gehanteerd. Dankzij upgrades kunnen ze vanaf een veilige afstand genezen, waarbij de chainheal-upgrade bijzonder krachtig is. Ze evolueren naar Naga Champions, het verkrijgen van een opstandingsspreuk. Als je de Horde Faction gebruikt, het hebben van een groot aantal hiervan wordt ten zeerste aanbevolen.
  • GOBLINS: De zware, schade aanrichtende melee-eenheden met een beetje kwetsbaarheid. Ze blinken uit tegen de dwergfactie, het verminderen van melee-schade en het negeren van bepantsering. Door ze te upgraden, worden ze Goblin-kampioenen die op wolfsrossen rijden, het verlenen van toegang tot een nuttig laadvermogen. Een uitgebalanceerde mix met orcs wordt aanbevolen om schade te absorberen en tegelijkertijd de goblins te versterken’ schade-uitvoer.
  • GNOMEN: Het glazen kanon van de Horde Faction, levert aanzienlijke DPS in het middenbereik. Deze furballs gooien AOE-schadelijke bommen, en upgrades introduceren de “KABOOM” aanval, een gigantische deken van bommen. Ze transformeren in kabouterkampioenen, het verkrijgen van een mech die hun bomaanval in een vlammenwerper verandert, waardoor de schade drastisch toeneemt, maar er in de loop van de tijd een soort schade van wordt gemaakt. Het gebruik van een groot aantal kabouters kan een frontlinie effectief decimeren zonder dat vijandelijke genezers de kans krijgen om te reageren.

Demonenfractie

De Demon Faction brengt de hitte met een pure afstandsfocus, waardoor het de droom van de liefhebber van glazen kanonnen is. In de eerste plaats opererend tegen kwaadaardigheid (waarbij alle eenheden kosten 666 goud), demonen herrijzen na de dood door het Vortex-gebouw. Een grotere vortexkamer biedt meer oproepportals, waardoor mogelijk een eindeloze stroom van nieuw leven ingeblazen demonen ontstaat. Deze factie introduceert mana, een spreukennetwerk, een martelkamer voor het kwaad van overlevenden’ marteling, en de Vault of MIGHT voor upgrades boven het maximale niveau.

  • IMPS: Deze langeafstandsbommenwerpers met één doel richten respectabele schade aan voor een niveau 1 eenheid. Hoewel een beetje kwetsbaar, ze blinken uit in bescherming tegen de andere drie eenheden. Upgrades vergroten hun bereik, laat ze negeren 50% pantser, en pas een schade-over-tijd-effect toe. Als je van demonen houdt, het hebben van een flink aantal imps is een solide strategie.
  • INFERNEEL: Een AOE-eenheid uit het middensegment, infernals zijn steviger dan imps en vuren langzame golfschoten af ​​met ingebouwde schade in de loop van de tijd. Terwijl u ze upgradet, ze richten aanzienlijk meer schade aan aan vertraagde/gestippelde vijanden. Terwijl je geen overweldigend aantal hels wilt, het kan handig zijn om er een paar in je arsenaal te hebben.
  • GAS: De veelogige Gazer-eenheid werkt op middellange afstand, het leveren van een unieke aanval—een straal op een enkele eenheid die de brandweerstand verlaagt en nabijgelegen vijanden vertraagt. Upgrades vergroten hun bereik, verhoging van de brandwerendheid (tot 75%), en vergroot het overdekte gebied. Gazers richten respectabele schade aan en staan ​​op de tweede plaats na de laatste eenheid, waardoor ze een cruciaal onderdeel worden van je demonenleger. Je zult er veel van willen.
  • SUCCUBUS: Dienen als tanks van het demonenleger, succubus-eenheden hebben een iets groter aanvankelijk bereik dan helse en gazers. Hun ware kracht ligt in de betovering, een vijand dwingen een tijdje voor je te vechten. Wanneer volledig geüpgraded, ze kunnen twee doelen tegelijk verleiden. Deze dames vormen een belangrijk onderdeel van je leger, maar zorg ervoor dat je andere eenheden hebt om op te ruimen zodra de verleiding is uitgewerkt. Met hun eerste upgrade kunnen ze het pantser van de vijand verminderen, goed synergetisch met vermindering van de brandwerendheid door toeschouwers, waardoor demonen aanzienlijke schade aanrichten.

Ondode factie

De ondode factie, bekend om zijn overweldigende en dure karakter, functioneert als een langzaam brandende krachtpatser. Hoewel toevoegingen zoals drankjes of spreuken ontbreken, het compenseert met het vermogen om massaal te creëren, bijna niet te doden legers. Alle ondode eenheden kunnen kleine volgelingen oproepen, het creëren van een mini-leger voor elke eenheid. Vergelijkbaar met demonen, ondode eenheden doen dat niet echt “sterven”; in plaats van, ze regenereren in hun graven, versneld als er vijandelijke lijken in de buurt zijn. The Undead Faction is een formidabele keuze, vooral voor het overwinnen van uitdagende situaties.

  • Banshee: Een sterke starteenheid, de banshee richt behoorlijke AOE-schade aan in een kegel. Terwijl ze een beetje langzaam aanvalt, het vertragende effect maakt het speelveld gelijk. Haar oproepingen zijn kleine geesten die vijanden verminderen’ vorstbestendigheid en, met upgrades, kan doelen bevriezen met haar aanvallen.
  • Bonen Heer: De tankeenheid van de ondoden, Bone Lords kunnen veel meer straffen weerstaan ​​dan de Orcs van de Horde. Zoals Orks, Dankzij hun laatste upgrade kunnen ze weer tot leven komen nadat ze een keer dood zijn gegaan 5 notulen. Hun volgelingen, kleine skeletmagiërs, zijn eenvoudige schadedealers. De belangrijkste upgrade is een 25% toename van de genezing ontvangen van Vampire Queens, waardoor ze een formidabele verdedigingsmacht worden.
  • Vampier koningin: De meest cruciale eenheid in een ondood leger, Vampire Queens zijn afstandsschadedealers die alle ondode eenheden om hen heen genezen. Met voldoende aantallen, een ondood leger wordt bijna onoverwinnelijk. Upgrades omvatten een verhoogde initiële genezing, aanvallen omzetten in koude schade (synergie met banshees), het geven van genezende vermogens aan hun vleermuisbaby-volgelingen, en het baanbrekende vermogen om vijandelijk pantser te negeren. Vampire Queens vormen een hoeksteen van het ondode leger.
  • Necromancer: Een vreemde eenheid met een gevarieerde vaardigheden, Necromancers zorgen voor behoorlijke schade, maar hun kracht ligt in handlangers en het vermogen tot bacterievuur. Zombies richten de meeste schade aan onder de volgelingen, en bacterievuurmist biedt een genezend effect op ondoden, explodeert vijandelijke volgelingen voor schade, vermindert de bewegingssnelheid van de vijand, en vermindert hun ontvangen genezing. Met de laatste upgrade kunnen Necromancers het pantser van de vijand verminderen. Echter, ze zijn behoorlijk kwetsbaar, waardoor ze de zwakste zijn in termen van kosten vs. verdediging. Hoewel er een paar worden aanbevolen, het stapelen van een leger ermee is misschien niet optimaal.

Eervolle vermelding ICE TOMB: Het ijsgraf, een gamechanger, stelt je in staat het lijk van een vijandelijke eenheid op te pakken en er een oneindig respawnende vijandelijke eenheid van te maken, zonder gevolgen voor je bevolkingslimiet. Dit kan leiden tot een leger van spookeenheden die overeenkomen met het niveau van de originele eenheid, biedt een aanzienlijk voordeel in de strijd.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Kerkers 4 gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door De Apotheker. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Kerkers 4

Bericht navigatie

Vorig bericht: Dodelijk bedrijf – Hoe u uw transport kunt maximaliseren
Volgende bericht: Amerikaanse vrachtwagensimulator – Midwest verborgen en ongemarkeerde wegen

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Kerkers 4
  • Releasedatum: November 9, 2023
  • Ontwikkelaar: Realmforge Studio's
  • Uitgever: Kalypso-media

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema