Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Dungeoneer Update Patch Notes on April 4, 2024

Geplaatst op 04/08/2024 Deur Patchbot Geen reacties op Dungeoneer Update Patch Notes on April 4, 2024
  • Titel: Dungeoneer
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Dungeoneer is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

✅ Bron geverifieerd via Steam-gemeenschap

  • Patchtitel: World Changes and Polish – april 2024 Update
  • Patch-releasedatum: april 4, 2024

The developer of Dungeoneer has released a new update for the game on April 4, 2024. Dit zijn de nieuwe dingen die u kunt verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam. 

Hallo allemaal!
With the release of the latest trailer comes the gameplay to go with it! This patch is full of small fixes, gameplay changes, updated animations, and many changes that should bring the world to life.
You can check out the trailer here or on the Steam page!

Polishing up the game before adding anything too NEW is the main idea here. Randomized dungeons and placement of the bosses is seriously something I’d like to tackle but I’d like to make sure everything that is already here is up to par. So with that, dungeons will likely still be a little ways out.

Changes and Fixes

  • Many updates to levels with added environmental pieces and foliage
  • Updated the scale of chests and shrines
  • Enemies no longer de-spawn
  • Added fall damage animation
  • Updated fall damage calculation
  • Fixed enemy AI for line of sight
  • Updates to various skill and ability animations
  • Reduced frequency of character grunt noises
  • Fixed an issue where players could disenchant items too early
  • Projectiles now have collision with world meshes
  • Added some new sounds to abilities
  • Added cursor effects to resources and barrels
  • Fix rock trap sounds from overlapping and being too loud
  • Fixed an issue where traps would occasionally not fire
  • Fixed a double clicking sound on quest buttons
  • Blade in the Boulder quest text changed
  • Added camera collision to many meshes while in follow mode
  • Fixed an issue where the player cursor would not update correctly
  • Fixed an issue where collection quest message would still trigger
  • Effects should now be removed on death
  • Fixed projectile target location when no unit is selected
  • Fixed Precision Strikes to now give 15% attack rating correctly
  • Changed the Spiked Club item back to Club
  • Small quest menu UI change
  • Game menu title change

Thank you again for playing!
If you wanted to continue supporting me and the games I make, I’ve loosely set up a Patreon. I’m also considering a Kickstarter campaign. If anyone is interested in helping with this process, please reach out to me in the discord!
https://www.patreon.com/LonelyLambGG

Voor meer informatie over deze nieuwe update, controleer de officiële bron hierboven vermeld.

Patch-opmerkingen Labels:Dungeoneer

Bericht navigatie

Vorig bericht: ReMix:Prologue Update Patch Notes on April 4, 2024
Volgende bericht: Seren Nova Update Patch Notes on April 4, 2024

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Dungeoneer
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Dungeoneer is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema