Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

DuckTales Remastered – How to Enable Fullscreen

Geplaatst op 09/23/2023 Deur hexaae Geen reacties op DuckTales Remastered – How to Enable Fullscreen
  • Titel: DuckTales Remastered
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about DuckTales Remastered is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

DuckTales Remastered employs the WayForward engine, but it has a drawback of consistently running in full-window mode. Attempts to resolve this issue by modifying the “engine.ini” file with options like “windowed=false” prove ineffective. Vervolgens, this leads to unsightly micro-jittery visuals and non-fluid scrolling, often hovering between 58-59 frames per seconde (FPS).

How to Fix Fullscreen Issues

You can acquire dxvk, a DirectX to Vulkan wrapper, from its GitHub repository (verified with version 2.3). Place the dxvk files in the directory where “DuckTales.exe” is located.

.../x32/d3d9.dll, .../x32/dxgi.dll

Volgende, in the same directory, generate a text document using Notepad and name it “dxvk.conf.” Configure this file to enforce a 60 frames per second limit for fullscreen exclusive mode with V-Sync.

# Enables frame rate limiter. The main purpose of this is to work around
# bugs in games that have physics or other simulation tied to their frame
# tarief, but do not provide their own limiter.
#
# Supported values : Any non-negative integer

dxgi.maxFrameRate = 60

# Overrides synchronization interval (Vsync) for presentation.
# Setting this to 0 disables vertical synchronization entirely.
# A positive value 'n' will enable Vsync and repeat the same
# image n times, and a negative value will have no effect.
#
# Supported values: Any non-negative number

dxgi.syncInterval = 1

Save the changes and enjoy the improved gaming experience, particularly when using G-Sync!

Opmerking: Due to the Vulkan wrapper, the INITIAL launch of the game after these adjustments may exhibit lag and temporary freezes, as the wrapper converts DX9 shaders to VK. No need to be concerned; everything will run smoothly on subsequent launches. Aanvullend, you may encounter a slight slowdown when loading levels for the first time.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen DuckTales Remastered gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door hexaae. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:DuckTales Remastered

Bericht navigatie

Vorig bericht: DuckTales Remastered System Requirements and Optimization Tips
Volgende bericht: Torchlight II – Fish and Spells Reference Guide and Tips

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: DuckTales Remastered
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about DuckTales Remastered is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema