Hier is de officiële walkthrough van de Doornenkroon. Voor zover mogelijk spoilervrij.
Invoering
Terwijl je de wereld van Doornenkroon verkent, je beweegt heen en weer tussen twee versies van het Halvard Castle-complex: één in puin en één in perfecte staat. In deze gids wordt naar deze twee gebieden verwezen als het verwoeste kasteel en het ongerepte kasteel.
Er zijn een aantal standbeelden, monumenten, of plaquettes met schriftuurlijke passages. Er zijn ook journaalposten, brieven, boeken, en andere details die rondslingeren. Deze dienen als hints en bieden een verhalende achtergrond voor het spel. Alles wat u leest, wordt opgeslagen in uw Codex, die u kunt openen via het pauzemenu. Deze gids vermeldt niet de plaatsing van elk Codex-item, alleen degenen die nodig zijn voor puzzels. Ik moedig spelers aan om hun omgeving zorgvuldig te verkennen om ze allemaal te vinden.
Ik heb geprobeerd deze handleiding spoilervrij te schrijven, en afgewisselde hints naast oplossingen, dus je kunt deze gids gebruiken om los te komen zonder de puzzels volledig op te geven.
Spelopening
Na het openingsfilmpje, Ga noordwaarts door de poort om toegang te krijgen tot het verwoeste kasteel. (Je kunt op het symbool stappen om terug te gaan naar de Pristine Castle-poort, maar daar is niets te doen.) Er zijn verschillende mogelijkheden om te verkennen, en enkele Codex-vermeldingen om te vinden, maar alle paden leiden momenteel op een of andere manier doodlopend, behalve de oostelijke binnenplaats. Om het verhaal vooruit te helpen, je moet toegang krijgen tot het ongerepte kasteel.
Toegang tot het ongerepte kasteel
- Ga door de deur aan de uiterste oostkant van de ingangshal van het kasteelruïne, Ga verder door de gang om de oostelijke binnenplaats van het ruïnekasteel te bereiken.
- Ga oostwaarts door de binnenplaats en over de brug. Je passeert een beker (wat later relevant zal zijn) en sta voor een groot marmeren bouwwerk (de Bibliotheek, ook later relevant). Voor nu, stap op het rode sigil voor de Bibliotheek. Je wordt getransporteerd naar een vreemde wereld genaamd de Interweave.
- Volg het pad in de Interweave naar het lagere platform. (Optioneel: open de kist om de vierde journaalpost te krijgen. Merk op dat dit gedicht boordevol hints zit. Als je ooit vastzit, herlees het Vierde Journaalbericht en kijk of er woorden in je opkomen.) Stap op het blauwe symbool op het lagere platform en je bevindt je in de Pristine Castle Eastern Courtyard. Je kunt nu vrij reizen tussen de oostelijke binnenplaatsen van het ongerepte kasteel/ruïne door op het teken te stappen.
Dit is optioneel, maar ten zeerste aanbevolen voor bewegingsgemak.
- Van de ongerepte oostelijke binnenplaats, ga terug naar het kasteel en door naar de Pristine Castle Entrance Hall.
- Stap op het blauwe teken voor het standbeeld in de entreehal en je bevindt je in een nieuwe Interweave.
- Volg het pad naar het noorden en stap aan het einde op het rode teken. Je bevindt je weer in de entreehal van het kasteelruïne, maar nu is het portaal daar actief. Je kunt je nu vrij bewegen tussen de entreehallen.
- Ga terug door het portaal naar de Pristine Castle Entrance Hall.
- Ga de trap op in het midden van de kamer naar de tweede verdieping, en stap op het blauwe teken voor het standbeeld, pal ten noorden van de trap. Dit brengt u naar hetzelfde Interweave-gebied, maar langs een ander pad.
- Ga noordwaarts langs dit pad. (Optioneel: open de kist links van het pad om de tweede journaalpost te krijgen.) Stap op het rode teken aan de noordkant om naar de tweede verdieping van het kasteelruïne te worden vervoerd. U kunt nu ook vrij door dit portaal reizen.
Vanaf dit punt, je hebt des te meer gebieden om te verkennen en meer keuze over de volgorde waarin je dingen doet. In grote lijnen, er zijn drie bogen: de Bibliotheekboog, de Catacombenboog, en de Kerkboog, met als enige beperking dat je de Catacombenboog moet voltooien voordat je aan de Kerkboog kunt beginnen. Je kunt ook toegang krijgen tot de troonzaal van het ruïnekasteel, maar je kunt pas doorgaan als je op zijn minst de catacomben hebt bereikt, kerk, en bibliotheek.
Ik raad aan eerst Verkrijgen van Heilig Vuur te voltooien. Het is noodzakelijk om elk van de bogen correct te voltooien, en om toegang te krijgen tot de troonzaal van het verwoeste kasteel. Als je dit snel doet nadat je het interieur van het Pristine Castle hebt betreden, hoef je minder heen en weer te rennen. Verder dan dat, Ik raad aan om eerst de Library Arc te doen, omdat het korter is en u ook toegang geeft tot alle schriftuurlijke vermeldingen in uw Codex.
Het verkrijgen van heilig vuur
- Zodra je toegang hebt tot het ongerepte kasteel, ga naar de tweede verdieping en volg een van de gangen naar de zuidelijke helft van de kamer.
- Je ziet een vuurbeker, een tafel met een boek, en een schatkist staat op een altaar. Open de kist om het Sunlight Vial te ontvangen.
- Communiceer met de vuurbeker om het flesje met Heilig Vuur te vullen.
Bibliotheek Boog
Deze boog gaat over de bibliotheek, het marmeren gebouw in het noordoostelijke deel van de oostelijke binnenplaats. Aan het begin van het spel, je hebt alleen toegang tot het Bibliotheek Atrium. In het atrium van de kasteelruïnebibliotheek, de deur verderop wordt geblokkeerd door een magisch zegel. In het Ongerepte Kasteel is er geen zegel, maar de deur is op slot.
Tip:
Het gedicht in de Vierde Journaalpost vermeldt een sleutel. Er is slechts één spiegel in het spel, en het is ergens in het Ongerepte Kasteel.Oplossing:
Ga naar de ongerepte kasteelslaapzaal (deur in het zuidwestelijke deel van de tweede verdieping). Werk samen met de wastafel rechts van het bed in de bovenkamer (waar een spiegel op zit) om de Boeksleutel te vinden.
(Optioneel: lees het boek op het bureau in dezelfde kamer om meer te weten te komen over het Halvard Castle-complex.)Je kunt nu door de gesloten deur in het Pristine Castle Library Atrium gaan.
Tip:
Eenmaal in de bibliotheek, Houd de boekenplanken in de gaten. Er springt van alles op je af?Tip:
Er staan vier verkrijgbare boeken op de boekenplanken in deze kamer. Als je goed kijkt, ze gloeien periodiek.Oplossing:
Boek locaties:
– Tweede plank van rechts, onderste linker rij (Theognostica)
– Tweede plank van rechts, onderste rechter rij (Lessen van Daru)
– Tweede plank van links, rechterbovenrij (Verhalen van Belle)
– De tafel voor het standbeeld (Leringen van Ma’al)Optioneel: lees het boek op de tafel links van de deur voor een inleiding over de verschillende Bijbelboeken.
Opmerking: bij de omgang met de Schriften, je kunt alle passages lezen die elders in het spel verschijnen (en een paar die dat niet doen). Wanneer u elk boek neemt, al zijn passages zijn geregistreerd in uw Codex, Je hoeft ze dus niet meteen allemaal te lezen.
Tip:
In het Bibliotheekatrium (in beide kastelen), lees de tekst op het monument de trap op en naar links. Het zegt iets over de weg vooruit?Tip:
Rechtsboven in het Bibliotheekatrium staat een standbeeld. Vergelijk degene die in het ongerepte kasteel verschijnt met degene die in het verwoeste kasteel verschijnt. Wat is er anders??Oplossing:
Ga naar het Ruined Castle Library Atrium en communiceer met het standbeeld de trap op en naar rechts. Plaats de Leringen van Ma’al onder de arm van het standbeeld, en het zegel gaat open.
Je moet naar de noordkant van de kamer gaan.
Tip:
Let op de kleuren van de boeken en de kleuren van de lichtbollen.Oplossing:
Plaats de drie overgebleven Schriftboeken op de tafels die overeenkomen met de bollen van hun kleur (Theognostica, Verhalen van Belle, Lessen van Daru, van links naar rechts). Er zal een brug van gekleurd licht verschijnen.Oversteken naar de andere kant, je zult merken dat je niets kunt doen vanwege vervormingen.
Tip:
Interactie met de lichtbollen zal de configuratie van de brug veranderen.Oplossing:
Communiceer met de gekleurde bollen om de brug aan de linkerkant over te brengen, met een korte gele brug vanaf de andere kant naar het platform aan de rechterkant.
Steek de brug aan de linkerkant over, dan de korte gele brug aan de rechterkant. Volg het pad naar rechts tot je een beker ziet. Werk ermee samen en vul het met Heilig Vuur om de vervormingen uit te bannen.
Je kunt nu communiceren met het boek op de tafel in het midden van het bovenste platform, die je een klein raadsel voorlegt.
Tip:
In welke passage noemt Ma'al de zijne “grootste spreuk?”Oplossing:
Interactie met het boek, en draai naar de doorgang 3:15, 3:16, of 3:17. (3 is het hoofdstuk, 15, 16, 17 zijn de verzen.) U ontvangt het verzegelingsbevel, en de bibliotheek zal weer normaal worden (geruïneerd) staat.Hiermee is de Bibliotheekboog afgesloten!
Catacomben Boog
Opmerking: de Catacombenboog is een voorwaarde voor de Kerkboog.
Tip:
De Halvard Castle-gids (Ongerepte kasteelslaapzaal, bovenste kamer) notities waar men mogelijk toegang heeft tot de catacomben.Oplossing:
Je moet toegang krijgen tot de kerker. De deur naar de kerker bevindt zich onderaan de trap aan het einde van de oostelijke gang, welke toegankelijk is via de deur rechts van de trap in de Entreehal.
In het verwoeste kasteel, de deur naar de kerker is dichtgeroest, terwijl er in het Pristine Castle een kapot mechanisme is dat een ketting nodig heeft.Tip:
Het gedicht in de Vierde Journal Entry vermeldt waar je een ketting zou kunnen vinden.Oplossing:
Ga naar het kasteelruïne-arsenaal (deur links van de trap in de entreehal). Op een tafel linksboven in het scherm, je zult een roestige ketting vinden.
Ga naar de Pristine Castle Dungeon Access en gebruik de Rusty Chain om de deur te openen. Hiermee krijg je toegang tot de Pristine Castle Dungeon, waar niets nuttigs in zit.
Ga terug naar de toegang tot de ruïnes van de kasteelkerker. De deur die dichtgeroest zat, is nu open.
In de kerker, Ga de ladder in het noordoostelijke deel van de kamer af om de ingang van de catacomben te bereiken.
Je kunt de Catacomben niet verder verkennen vanwege een stapel rotsen in het zuidelijke deel van de Catacombeningang. Dat kan, Echter, stap op het rode teken om een nieuwe Interweave binnen te gaan (wat mijn favoriete gebied in het spel is). Volg het pad naar het lagere platform. (Optioneel: open de kist om de derde journaalpost te krijgen). Stap op het blauwe bord om de ingang van de ongerepte kasteelcatacomben te bereiken. Je kunt nu vrij tussen de twee reizen. De instorting blokkeert het pad in beide kastelen, Echter.
Tip:
Het monument in de Catacombeningang geeft indirect advies over hoe je langs rotsen kunt komen.Tip:
Je hebt de houweel nodig in het onderste deel van de ingang van de ruïnes van de catacomben van het kasteel. Al het andere in de kamer valt op?Tip:
De kleine scheur aan de linkerkant van de noordelijke muur is interactief.Oplossing:
Pak de oude ijzeren houweel naast de ingestorte gang in het onderste deel van de ingang van de ruïnes van de catacomben van het kasteel. Werk samen met de scheur in de muur linksboven in de ingang van de ongerepte kasteelcatacomben, en gebruik de Old Iron Pickaxe om het gat groter te maken.
Ga terug door het portaal naar de ingang van de ruïnes van de catacomben van het kasteel. De weg vooruit is nu duidelijk.
Ga door de nieuw geopende gang in de ingang van de ruïnes van de catacomben van het kasteel en bereik een grote ondergrondse kamer. Volg het pad naar het noordwestelijke deel van de kamer. Twee paden worden geblokkeerd door twee vlammenmuren.
Tip:
Interactie met de doodskisten en het standbeeld. In welke passages bespreekt Grace Daru slechtheid en trots?Tip:
Als je nog niet in de Bibliotheek bent geweest en je Codex hebt ingevuld, bekijk de tuin van Daru en Bellu in de ongerepte kasteelwestelijke binnenplaats.Oplossing:
De twee paden gaan open wanneer je interactie hebt met de doodskisten en het hoofdstuk en vers van Lessons of Daru binnengaat dat overeenkomt met de zonde van de bewoner. De oplossingen zijn 1018 voor de linkerkist en 1123 voor de juiste kist.Nu optioneel maar later verplicht: volg het juiste pad, ga dan de trap af naar
de verborgen kluis. Open de kist om het Olijfzaad te verkrijgen.Ga door het linkerpad om de Catacomben Main Hall te bereiken.
De Grote Zaal van de Catacomben lijkt in één oogopslag een doodlopende weg.
Tip:
Lees de inscriptie op de plaquette naast de trap, communiceer vervolgens met het standbeeld. Deze puzzel is wat er op het blik staat. Je zult een sprong in het diepe moeten maken.Oplossing:
In de Grote Zaal van de Catacomben, communiceer eerst met het standbeeld en steek de fakkel aan. Hierdoor verschijnt er een kleine vuurbal direct boven het hoofdplatform. (Je hebt Heilig Vuur nodig om de fakkel aan te steken. Als je het nog niet hebt, zie Heilig Vuur verkrijgen hierboven.)Loop van de rand van het platform rechtstreeks naar de vuurbal.Wanneer je de vuurbal bereikt die in de lucht zweeft, het zal in tweeën splitsen. Wacht even en kijk welke vuurbal enige vervorming vertoont, en loop naar degene die dat niet doet. Wanneer je die vuurbal bereikt, het zal in tweeën splitsen. Spoel af en herhaal totdat je de andere kant bereikt. Als u een verkeerde afslag neemt, keert u terug naar het begin.Als je geen zin hebt om te wachten en naar een stel flikkerende lichten te kijken, is de volgorde als volgt:
– omhoog (van het standbeeld), links, links, omlaag, links, links, omhoog, omhoog, rechts, rechts, omlaag, links, omhoog, omhoogZodra je de andere kant bereikt,
er zal een brug van licht verschijnen, zodat je niet opnieuw door dat gedoe hoeft te gaan.
Nu optioneel maar later verplicht: Steek de beker aan met je Heilige Vuur om vervormingen te verdrijven.
Voorbij de beker, er is een uitgang die naar de kerk leidt.
Hiermee wordt de catacombenboog afgesloten!
Kerkboog
Opmerking: je moet eerst de Catacombenboog voltooien.
Ga de trap op vanaf het noordoostelijke platform in de Catacombs Main Hall nadat je de lichtbrug hebt voltooid. Je bevindt je in een afgesloten deel van de kerk. Er is een raadsel in de vorm van een passage uit Lessons of Daru en een draaiknop aan de muur waarmee je een getal kunt invoeren.
Tip:
Wanneer opende de Kerk voor het eerst haar deuren voor de mis?? Kon er maar een geschiedenis van het Halvard Castle-complex rondslingeren in de Pristine Castle Dormitory…Oplossing:
Maak gebruik van de draaiknop en ga naar binnen 1305, het jaar waarin de oorspronkelijke kerk werd gebouwd. De muur zal vallen en je toegang geven tot de kerk.Steek de beker aan met je Heilige Vuur om de vervormingen te verdrijven.
Er moet hier nog wat aan het standbeeld worden gedaan, maar je kunt het nog niet doen. Je moet eerst toegang krijgen tot de Ruined Castle Western Courtyard.
- De Ruined Castle Western Courtyard was tot nu toe ontoegankelijk vanwege het instorten van de vloer in de Runed Castle Western Courtyard Access-gang. Je hebt nu toegang tot de westelijke binnenplaats van het kasteelruïne door de kerk te verlaten.
- Ga over de brug en de binnentuin in. Stap op het rode symbool in het zuidelijke deel van de tuin om de Interweave binnen te gaan.
- Volg het Interweave-pad naar het lagere platform. (Optioneel: open de kist in het zuidoostelijke deel van het gebied om de vijfde journaalpost te krijgen). Stap op het blauwe bord om de Pristine Castle Western Courtyard te bereiken. Je kunt nu vrij tussen de twee reizen.
Nu optioneel maar later verplicht: rechtsboven in de westelijke binnenplaats van het kasteelruïne, vlakbij de deur van het kasteel, is nog een beker om aan te steken met Heilig Vuur om vervormingen te verdrijven.
De Kerk van Grace Daru bevat een aantal onopgeloste raadsels die je nu kunt oplossen.
Tip:
Het gedicht in de Vierde Journaalpost vermeldt een standbeeld met “stenen ledematen geschoren.” Bekijk het beeld in de kerk en kijk wat je ermee kunt doen.Oplossing:
Je moet een zwaard in de linkerhand van het beeld in de kerk steken en een olijftak in de rechterhand.
Tip:
Waar is de meest waarschijnlijke plek in het kasteel om een zwaard te vinden??Oplossing:
Je kunt een Decoratief Zwaard vinden in een kist in de Pristine Castle Armory.
Dit is een meer betrokken proces, waarvoor verschillende verborgen items nodig zijn.
Tip:
Er zijn passages in Tales of Bellu die spreken over een olijftak. Kijk of dit inspiratie is.Tip:
Er is geen olijfboom bij de hand. Je zult er een moeten laten groeien, met behulp van een olijfzaad en levenswater, het naspelen van de scène in Tales of Bellu.Tip:
Er is ergens in de Catacomben een Olijfzaadje verborgen.Tip:
Er zijn twee passages die hints geven voor de locatie van Water of Life: de vierde journaalpost, en Bello 14:31. Vooral die Bellu-passage vermeldt afstanden met een vreemde specificiteit.Tip:
Zodra je het zaad en het water hebt, je zult een geschikte plek moeten vinden om ze te planten. Ergens in een mooie, ongerepte tuin, misschien met een passage uit Tales of Bellu op een monument in de buurt.Oplossing:
Zie Grace Daru Teaches of the Fallen of Wickedness and Pride in the Catacombs Arc voor hoe je het Olive Seed kunt verkrijgen (door het rechterpad te nemen).Ga naar de ruïnes van kasteelbaden (deur in het zuidoosten op de tweede verdieping). Ga de trap af en het lege bad in. Van het rooster, Neem twee stappen naar beneden en twee stappen naar rechts, en zoek naar het Water des Levens.Je kunt het zaadje planten en water geven op een zacht stukje aarde voor een monument omgeven door bomen in de Pristine Castle Western Courtyard.Na het besproeien van het zaad, ga naar dezelfde plek in het kasteelruïne om een volgroeide olijfboom te vinden. Communiceer ermee om een Olijftak te krijgen.
Neem de
Olijftak en decoratief zwaardnaar het standbeeld in de kerk, en
plaats het zwaard in de linkerhand en de tak in de rechterhand. Interactie met het boek om de Writ of Banishing te ontvangen.
Hiermee wordt de Kerkboog afgesloten!
De troonzaal
Opmerking: je moet eerst het verkrijgen van heilig vuur voltooien.
Tip:
Bekijk de beelden voor de deur op de tweede verdieping in beide kastelen, en in de entreehal van het ongerepte kasteel.Tip:
“Uw lauwerkrans zal een doornenkroon worden. / En er ging een pad open…”Oplossing:
Communiceer met het standbeeld in de Pristine Castle Entrance Hall om een Laurierkroon te verkrijgen. Als je dat nog niet hebt gedaan, ga naar het onderste gedeelte van de tweede verdieping van het verwoeste kasteel en steek de beker aan met heilig vuur om de vervormingen te verdrijven. Communiceer met het blote hoofdbeeld voor de verzegelde deur op de tweede verdieping van het kasteelruïne, en zet er de Laurierkroon op. Bliksem zal het standbeeld treffen, de kroon zal transformeren, en het zegel zal verdwijnen. Pak de Doornenkroon van het standbeeld–je hebt het later nodig.
Tip:
Er zijn zes bekers in de troonzaal van het verwoeste kasteel. Het gedicht in de Vierde Journaalpost gebruikt hetzelfde nummer. Het monument aan de rechterkant van de troonzaal van het verwoeste kasteel zou ook enig licht op de zaak kunnen werpen.Oplossing:
Je moet Sacred Fire gebruiken om zes bekers rond het kasteelruïne aan te steken. Als je de troonzaal hebt bereikt, je hebt die op de tweede verdieping van het kasteel al aangestoken. De Bibliotheekboog, Kerkboog, en Catacombs Arc-secties beschrijven elk één beker in hun titulaire gebieden. De laatste twee bevinden zich in de oostelijke en westelijke binnenplaatsen van het kasteelruïne (opmerking: de Western Courtyard-beker is pas toegankelijk als je de Catacombenboog hebt voltooid). Zodra ze alle zes branden, het portaal in de troonzaal van het verwoeste kasteel wordt geactiveerd.
Opmerking: jij kunt “mislukking” door niet over de benodigde items te beschikken of door de verkeerde keuzes te maken in de volgende scènes. Er staat geen straf op falen, u wordt gewoon teruggestuurd naar de Entreehal.
- Stap op het nu actieve rode teken in de troonzaal van het verwoeste kasteel, bekijk een scène in de troonzaal van het Pristine Castle, en ga de Interweave binnen.
- Volg het pad naar het blauwe teken in het onderste deel van het gebied. (Optioneel: pak de Zesde Journaalpost op in het oostelijke deel van de kamer).
- Stap op het blauwe sigil, die je naar de Pristine Castle Throne Room brengt. Na een korte scène, er is sprake van een confrontatie.
Tip:
Hoe versloeg Bellu Edu de usurpator? Wat deed ze eerst?Oplossing:
Als u een of beide van een bevel tot verzegeling en een bevel tot verbanning heeft, je krijgt een keuze. Kiezen “Gebruik een verzegelingsbevel” als je Dargun in steen kunt verzegelen. Als u niet over het verzegelingsbevel beschikt, zie de sectie Bibliotheekboog voor hoe u deze kunt verkrijgen.
Zet de Doornenkroon op Dagruns hoofd om het laatste blauwe portaal te openen.
Eenmaal geactiveerd (zie Het ritueel onderbreken), stap op het blauwe portaal direct voor de zeehond in de Pristine Castle Thrown-kamer, en ga verder naar het noordelijke uiteinde van een laatste verwevenheid, en stap op het rode portaal voor de troon. Je bevindt je weer in de troonzaal van het ruïnekasteel, Er zal een korte scène zijn, en nog een confrontatie.
Oplossing:
Als je het bevel tot verbanning hebt, je krijgt een keuze. Kiezen “Gebruik het bevel tot verbanning” als je kunt. Anders, zie de Church Arc-sectie voor hoe u deze kunt verkrijgen.En dat is het! Bedankt voor het spelen.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Kroon van doornen gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Verwarde webgames. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.