Spoiler waarschuwing als je nog niet alle personages hebt ontgrendeld! Ik heb Chrono Ark verslagen op expert met bijna elk personage in het spel, En ik wilde deze tierlist gewoon maken voor de lol. Ik heb Blood Mist echter nog niet verslagen, Dus neem dit met een korreltje zout.
SS Tier – Absoluut gebroken
Ironheart synchroniseert met elke genezer en rijdt veel schade op de bescherming van het team. Hun passief (Extra genezing verandert in barrières) Werkt zelfs als ze bewusteloos zijn, Dus ze brengen een goed offer voor de vergeten koning of elke strijd waar je kunt kiezen welke bondgenoot onvermijdelijk zal flauwvallen.
Charon doet veel schade met stapelbare pijn debuffs, En ze heeft enkele van de enige debuffs die kunnen worden toegepast op vijanden met hoge weerstanden (bazen, egels, ballonnen, enz.). Daarbovenop, Ze geeft je eigenlijk herbruikbare genezingsdrankjes tijdens gevechten via haar absorberen soul -vaardigheid, Dat maakt haar gewoon beter dan Joey, ook al is ze niet eens een genezer.
Je kunt Lucy alleen gebruiken tijdens de uitdaging van Lucy, Maar ze is duidelijk gebroken. Met een hoge aanval- en genezingstatistieken, Ze kan zichzelf alleen overleven als je haar een aantal genezingsvaardigheden laat leren met vaardighedenboeken. Daarbovenop, Ze stelt je in staat om vaardigheden te spammen vanwege haar passieve reset -overbelasting bij het gebruik van stand -by, En haar hit- en stapvaardigheid stelt je in staat om veel vaardigheden te tekenen en te spelen als je deck goed is gebouwd.
S-niveau – Consistente waarde
Trisha heeft zoveel goede debuffs en buffs en relatief goedkope vaardigheden, en haar passief heeft een goede synergie met de meeste bondgenoten, zodat je haar kostbare vaardigheden gratis kunt spelen als je haar als de vijfde vaardigheid uit de hand speelt. Haar schadeaantallen lijken misschien laag, Maar haar crit beoordeelt het meer dan goed te maken.
Azar synergiseert met elk personage in het spel, En het stapelen van meerdere zwaard van infinity -vaardigheden in zijn dek betekent dat je RNG kunt verlagen door de meeste van zijn vaardigheden af te komen in het begin van de strijd, waardoor de andere personages in het feest gemakkelijker met elkaar kunnen worden gesynchroniseerd.
Lian blokkeert ongeveer een derde van de schade die ze parries, wat ik denk dat haar een betere Momori maakt. Zorg ervoor dat je elke beurt loopt, En je speelt eigenlijk elke beurt met een extra mana, Omdat de eerste keer dat je elke beurt loopt, Je krijgt de volgende beurt een extra mana. Dit is een geweldige manier om soulstenen te redden, Omdat ze uitgeven om je maximale mana te vergroten, wordt steeds duurder (te krijgen 10 mana, De laatste upgrade -kosten 99 Soulstenen!). Je beschermende bondgenoot-vaardigheid vermindert ook sterk RNG door je een personage te kunnen redden van het sterven aan de deur van de dood van fysieke aanvallen met één doel, en zelfs de doodszin van de Reaper tanken als je pech hebt met kaarttrekkingen of een fout maakt met je kaartspeelorder in dat gevecht.
Huz is mijn favoriete genezer omdat ze de enige genezer is met consistente en betekenisvolle overheal. De helende wond “debuff”(Maar is het echt een debuff?) Dat ze op je team toepast, doet een beetje pijn, Maar het is meer overtroffen dan de pijnschade die het veroorzaakt en verdubbelt als een minder krachtige deurimuniteitsfan van de dood door je onmiddellijk te genezen en zichzelf te verwijderen zodra je de deur van de dood bereikt, haar aantoonbaar beter maken dan Miss Chain. Bovenop dat alles, Haar buffs en debuffs zijn erg goed, de meest opvallende die hiervan is, kan prikken! wat je in wezen geeft +1 Mana in ruil voor een kleine hoeveelheid pijnschade.
Een niveau – Goed, Maar…
Hein doet in één keer hoge schade aan meerdere vijanden, Maar hij komt met wat nadelen. Hij ontbreekt aan debuffs, Soms moet zichzelf aanzienlijk pijn doen om veel schade aan te richten, en heeft een lage nauwkeurigheid van sommige van zijn vaardigheden. Als je geluk hebt en al zijn aanvallen landen, Of je hebt toevallig een sterke genezing om zijn verloren gezondheid terug te genezen, dan kan hij erg de moeite waard zijn om te spelen.
Miss Chain is super eenvoudig te gebruiken en leuk om te spelen, Gewoon niet zo gebroken als de andere personages hoger dan zij in de lijst.
Pressel is een jack van alle transacties, Master of None. Goed tekenen passief, Maar je verliest haar eigen profetiebuffen als je in plaats daarvan de vaardigheid van een bondgenoot kiest. Goede genezing, Maar eigenlijk geen overhechting. Hoogschade aanvalsvaardigheden, Maar ze kosten veel mana om te spelen.
Silverstein doet behoorlijke schade, Maar hij is gewoon niet zo gebroken als de andere schade -dealers op de lijst.
Selena en Helia kunnen enorme hoeveelheden schade uitvoeren en tegelijkertijd het team genezen, Maar RNG kan je runs behoorlijk slecht verpesten als je de vaardigheden die je nodig hebt niet kunt leren. Bijvoorbeeld, Eén punt kun je tranen van de zon en de tranen van de maan krijgen en elk gevecht winnen behalve Boss -vecht Super gemakkelijk op die manier, Maar in een andere run zou je weinig of geen vaardigheden kunnen verkrijgen die zonne -vlam en maangordijn toepassen dat onvermijdelijk slecht zal presteren, omdat die buffs en debuffs de brood- en botercombinatie van dit duo zijn.
JOHAN stelt je in staat om 1-kostenvaardigheden in je dek vrij efficiënt te spammen en regenereert mana langzaam door zijn vaste vaardigheid, wat geweldig is als je schaduw orb hebt of iets dergelijks. Zijn schade is echter niet bepaald gebroken of zo, Daarom heb ik hem in dit niveau plaats.
Ilya kan massale schade aan lage kosten uitvoeren, omdat zijn vaardigheden schade aanrichten door ze weg te gooien, Maar de vaardigheidsupgrades die gepaard gaan met het gebruik van de wodka's van zijn Ilya, betekenen dat je soms een vaardigheid moet weggooien die je niet wilde weggooien om de vaardigheden te spelen die je in je hand wilt spelen. Algemene solide maar niet zo veilig om te kiezen als de andere schade -dealers.
B-niveau – Meel
Joey's genezing is gewoon meh, En zijn buffs en debuffs zijn behoorlijk gruwelijk gezien het feit dat hij zich erin specialiseert. Hij heeft een paar goede vaardigheden, zoals een patch en chemisch wapen voor gezondheidsafhankelijkheid, Maar ik zou gewoon liever een andere genezer hebben dan Joey op mijn feest.
Sizz's genezing is behoorlijk flauw. Haar extra schade met Eva wordt op prijs gesteld, Maar het dwingt je om je genezen op een zeer ongemakkelijke manier te spelen, omdat de laatste bondgenoot het doelwit is van een vaardigheid, wat betekent dat je misschien de helende gewonde verdediging moet verwaarlozen om karakters te maken om Eva op een aanvalsrol te zetten om meer schade aan te richten.
Narhan kan een goede waarde bieden door te kunnen zien welke bondgenoot wordt aangevallen door bepaalde vijanden, Maar ik neem liever elke dag Ironheart en voorkom die schade in de eerste plaats. Zijn speciale stun vaardigheid, Slaap, is absoluut zijn meest nuttige vaardigheid, maar het wordt tegengehouden door het feit dat de vijand gewoon wakker wordt als je ze uiteindelijk aanvalt voordat de slaap op is.. De debuffs van Narhan zijn fatsoenlijk, maar hij is over het algemeen gewoon onhandig om te gebruiken dan andere personages.
Momori doet behoorlijke schade en kan de schade verminderen die haar bondgenoten doorlopen 40% wat altijd leuk is, Maar de afweging is het naar mijn mening absoluut niet waard, omdat ze alle voorkomende schade op zich neemt zelf een wending later. Dit betekent dat ze zich vrijwel elke andere beurt naar de deur van de dood brengt. Ik heb haar liever niet in mijn team in veel gevallen, omdat genezing terug is om ver in de negatieve HP te zijn of gewoon rechtop te sterven, het niet waard is in vergelijking met een meer functionele bondgenoot die niet constant dood of bijna dood is.
C-niveau – Alsjeblieft nee
Phoenix heeft geen genezingsmeter wanneer hij wordt aangevallen, dus het is een enorme pijn die hem conventioneel geneest.. Hij kan zichzelf genezen 60% HP elke beurt door brood te eten en dit is super goed om hem te laten overleven als het laatste personage op het veld, Maar zijn schade en nut zijn zo middelmatig dat ik liever gewoon een normaal karakter heb in plaats daarvan, omdat ze toch gemakkelijker zijn om in leven te blijven en als je genezer tijdens de strijd flauwvalt, dan is het gevecht waarschijnlijk toch over hoe dan ook, omdat de schade -dealers kort daarna zullen sterven.
Kanttekening: Schaduwbol
Dit overblijfsel heeft ongeveer de helft van al mijn gewonnen runs gewonnen in Chrono Ark. Dit relikwie kan je laten spelen 10+ Kaarten per beurt indien correct gebruikt. Tekenen en meer kaarten tegelijk spelen door het gebruik van overblijfselen en karaktervaardigheden en passieven kun je minder soulstenen uitgeven aan Lucy -vaardigheden, wat betekent dat er meer soulstones overblijven voor het krijgen van één extra mana na een wit graf of het nivelleren van meer personages naar niveau 5 in een run. Nu je begrijpt waarom dit relikwie zo kapot is, Hier is mijn enige uitbijter voor deze tierlist:
Leryn laat je in de volgende run in de volgende run maken als je ermee stierf in de laatste run die je net hebt gespeeld. Ik denk niet dat ik moet uitleggen waarom dat is verbroken. Aanvullend, Haar vaardigheden Infinite Spiral is een geweldige vervanging voor Shadow Orb. Haar genezing is echter behoorlijk ellendig, Daarom zou ik haar laag rangschikken als ik eerder over haar heb gezegd.
Leryn is SS Tier als je Shadow Orb had en verloren in de laatste run, en anders een laag.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Chrono Ark gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Shadownotey10. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.