Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Grotten van Qud updaten patchopmerkingen van april 6, 2024

Geplaatst op 04/12/2024 Deur Patchbot Geen reacties op Grotten van Qud updaten patchopmerkingen van april 6, 2024
  • Titel: Caves of Qud
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Caves of Qud is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

✅ Bron geverifieerd via Steam-gemeenschap

  • Patchtitel: Feature Friday – april 5, 2024
  • Patch-releasedatum: april 6, 2024

The developer of Caves of Qud has released a new update for the game on January 1, 2024. Dit zijn de nieuwe dingen die u kunt verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam. 

206.74

  • Bundles of noisegrass are now more appropriately priced.
  • Added ability icons to the gas breath mutations of breathing lizards.
  • Fungus-ridden robots now actually host fungi.
  • Spacetime vortices now remain stationary for the first round they appear, giving you a window to step outside their range.
  • Cragmensch and glittermensch are now harder to set on fire.
  • High-powdered magnets now indicate when they are destroyed due to application.
  • Your DV is now set to zero while you are dominating.
  • Stasis now freezes the timer on bombs.
  • Fixed a bug that caused interact nearby, the nearby objects list, and the looker object list to consider objects inside solids differently from one another.
  • Fixed a bug that caused the direction of the current local map to be displayed incorrectly when choosing a local map to travel to from the world map.
  • Fixed a bug that caused the item description in power switch abilities to be wrong.
  • Fixed a typo in murals describing the historic liberation of cities.
  • Fixed a bug that caused dynamic turret tinkers controlled by you to be unable to place turrets.
  • Fixed a bug in the ability text of turret tinkers that displayed the internal blueprint or table name it was using.
  • Fixed a bug that caused the target details text of a hidden sidebar to be clipped when using bio-scanning bracelet.
  • Fixed a bug that caused cleave to indicate a target was cleaved even when it was immune to effects.
  • Fixed a bug that caused zones below strata 50 of Eyn Roj to be devoid of creatures.
  • [modden] Fixed a bug that caused population items that did not specify a load strategy to be skipped.
  • [modden] Fixed a bug that caused load strategies on population groups to be ineffectual.
  • [modden] The full file path is now displayed when a conversation part referenced in XML cannot be resolved.

Voor meer informatie over deze nieuwe update, controleer de officiële bron hierboven vermeld.

Patch-opmerkingen Labels:Caves of Qud

Bericht navigatie

Vorig bericht: 闲置神话 Update Patch Notes on April 6, 2024
Volgende bericht: Soulslinger Update Patch Notes on April 6, 2024

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Caves of Qud
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Caves of Qud is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema