Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Grotten van Qud updaten patchopmerkingen van april 13, 2024

Geplaatst op 04/28/2024 Deur Patchbot Geen reacties op Grotten van Qud updaten patchopmerkingen van april 13, 2024
  • Titel: Caves of Qud
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Caves of Qud is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

✅ Bron geverifieerd via Steam-gemeenschap

  • Patchtitel: Feature Friday – april 12, 2024
  • Patch-releasedatum: april 13, 2024

The developer of Caves of Qud has released a new update for the game on April 13, 2024. Dit zijn de nieuwe dingen die u kunt verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam. 

206.75

  • The salt desert is once again populated with scorpiocks.
  • Credit lockboxes are now made out of metal, as claimed.
  • Gigantic tonics now indicate they contain double dosage.
  • Flowers are no longer breakable.
  • Symbiotic fireflies are now treated as live animals.
  • Legendary animated objects now have “animated” in their display names, where appropriate.
  • Added plants and farmable plants to Mountains population tables.
  • Motorized treads and gun racks can no longer be dismembered.
  • Made Spinnerets’ web stickiness scale better with mutation rank.
  • Clarified in Spinnerets’ description that you are immune to getting stuck.
  • When you have Dystechnia, tinkers now give the right message when you ask them to identify an artifact.
  • Light chords no longer display their blank armor stats.
  • Stalagmites now render above liquid pools.
  • Creatures are now less prone to walking over catch basins and polluting their contents.
  • Opening yourself when you are an animated container (for ex. a table) will now open your inventory rather than saying “You have nothing to trade.”
  • Fixed a bug that caused some spiders not to weave webs.
  • Fixed a bug that caused the AI to toggle many toggleable AI abilities on and off again repeatedly.
  • Fixed a bug that caused the sacred well to prompt you twice about important items.
  • Fixed a bug that caused limbs dismembered from creatures implanted with a phase harmonic modulator to stay omniphase indefinitely.
  • Fixed a color issue with mumblemouth.
  • [modden] Fixed a bug that caused IPlayerParts to be deep copied.

Voor meer informatie over deze nieuwe update, controleer de officiële bron hierboven vermeld.

Patch-opmerkingen Labels:Caves of Qud

Bericht navigatie

Vorig bericht: Umbra Fields Update Patch Notes on April 13, 2024
Volgende bericht: FPV.SkyDive Update Patch Notes on April 13, 2024

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Caves of Qud
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Information about Caves of Qud is still incomplete. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema