Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Captain of Industry Update Patch Notes op april 17, 2024

Geplaatst op 05/07/2024 Deur Patchbot Geen reacties op Captain of Industry Update Patch Notes op april 17, 2024
  • Titel: Kapitein van de industrie
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over kapitein van de industrie is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

✅ Bron geverifieerd via Steam-gemeenschap

  • Patchtitel: Patch notes for v0.6.2a
  • Patch-releasedatum: april 17, 2024

The developer of Captain of Industry has released a new update for the game on April 17, 2024. Dit zijn de nieuwe dingen die u kunt verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam. 

  • Improved operation of the Ore sorter to not get stuck by a single resource.
  • Sorter no longer accepts deliveries that contain products which have full output buffers.
  • Sorter will continue to sort other materials even if some output buffers are full.
  • Added a new command line argument that can limit maximum used threads for the terrain generation.
  • This can be used as a work-around when games are unable to load or getting stuck on terrain generation.
  • Gebruik --terrain-gen-threads 1 in Launch Options on Steam to enable this (you can also try different values such as 2 of 4).
  • Toegevoegd clear_all_goals_permanently console command that can be used to permanently delete all current and future goals.
  • Any obsolete goals are now removed after game load.
  • Improved stuck vehicle auto-recovery behavior.
  • Fixed trucks that would never mark excavators unreachable if those trucks were never idle before.
  • Improved surfaces and decals rendering to remove artifacts, seams, and blurriness.
  • Vehicles now ride properly on custom surfaces, instead of on the terrain below them.
  • Fixed rendering of loose material pile on overfilled trucks.
  • Pushed fog clipping plane back to fix fog rendering on AMD GPUs.
  • Fixed issues related to transports that span more than 127 height units.
  • Fixed resource bars that would get into bad state when all resource bars were disabled.
  • Reduced power consumption of conveyor lifts from 4 kW per height-delta to 2 + 2 kW * delta.
  • Conveyor lifts now properly recompute their internal buffer on flip to never be a bottleneck.
  • Flip of conveyor lifts on hover is now disabled when the inspector is open to prevent double-flip.
  • Fixed conveyor lift highlight on flip.

Voor meer informatie over deze nieuwe update, controleer de officiële bron hierboven vermeld.

Patch-opmerkingen Labels:Kapitein van de industrie

Bericht navigatie

Vorig bericht: OMNIFATE Update Patch Notes on April 17, 2024
Volgende bericht: Our Adventurer Guild Update Patch Notes on April 17, 2024

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Kapitein van de industrie
  • Releasedatum:
  • Ontwikkelaar:
  • Uitgever:
Informatie over kapitein van de industrie is nog steeds onvolledig. Help ons alstublieft de details van het spel hiermee in te vullen contactformulier.

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema