Een eenvoudige walkthrough die je door de game en de bijbehorende DLC leidt, terwijl je ervoor zorgt dat je elke prestatie behaalt.
Hoofdstuk I
Als je eenmaal de controle hebt, klik je rechtsonder op je notitieblok en schilder je de vier gele gebieden zoals aangegeven door de muisknop erop te houden.
Pak na een kleine scène je penseel op.
Kijk nu naar rechts en klik op de gemarkeerde cassettespeler.
Druk hier op de linkerknop, sleep de tape naar binnen, klik om hem te sluiten en klik op de afspeelknop.
De volgende prestatie is misbaar so Lees vooruit voordat je iets doet.
Kijk achter je om een laptop te vinden, klik erop en druk meerdere keren op de ENTER-toets op je toetsenbord om te schrijven totdat je de AUTOCOMPLEET PRESTATIE.
WEES GEWAARSCHUWD andere sleutels zullen de brief voltooien, maar u zult de prestatie NIET krijgen.
Tijd voor het ontbijt, dus klik op de keuken links van het canvas om het van dichterbij te bekijken en wees gewaarschuwd, we hebben er nog een misbaar prestatie om hier bij ons eten te passen.
Ik denk dat het misschien beschikbaar is in andere hoofdstukken waar je kookt, maar ik kan het niet bevestigen en waarom wachten als je het hier kunt doen?
Sleep het brood naar de broodrooster en vervolgens naar het bord als het eruit springt.
Sleep een ei naar de pan en wacht ongeveer 10 seconden, de OVER HARD ALLEEN PRESTATIE zal knallen om te bevestigen dat je ei helemaal gaar is. Je kunt nu de pan naar de plaat slepen.
Klik meerdere keren op je ontbijt om te eten.
Laten we, voordat we eindigen, nog een prestatie uit de weg ruimen. Zie je deze wandkalender met de tekst 23 januari rechts van je keuken?
Klik er dan keer op keer op, elke keer zal het kort schijnen en een klein geluid maken. Bij uw tiende klik krijgt u de MANET'S VERJAARDAGSPRESTATIE.
Om nu onze to-do-lijst af te werken, klik je op het koffiezetapparaat links van je keuken, sleep je de koffiezak erop, sleep je een kopje naar het schoteltje en sleep je de kan eroverheen om hem te vullen met koffie.
Klik op je canvas voor een kleine scène en klik vervolgens op de oude man, de slapende kat en het gemarkeerde schilderij (linksboven) om ze allemaal in je dagboek te schetsen.
Je moet nu het "soortgelijke schilderij" in je atelier vinden, het is deze net rechts van het raam.
Er ontbreekt iets, dus verf de zon om een kleine la open te maken, klik twee keer op de la om alles te pakken.
Je hebt nu een heel eenvoudige puzzel om de drie stukken in elkaar te passen en dan moet je weer iets soortgelijks vinden.
Draai je om en vind het in de hoek tussen de laptop en het koffiezetapparaat.
Klik erop en los de puzzel op door op de bladeren te klikken die donkerder zijn op de foto uit je notitieboekje, het zijn er vijf. Eenmaal opgelost pak je de groene verf.
Ga terug naar je canvas en schilder de groene gebieden, om van kleur te wisselen, klik je er gewoon op in je palet.
Het perspectief zal verschuiven, zodra je kunt bewegen, klik je op de zonnebloemfoto, de kat achter je en als laatste het witte en groene canvas, dit zal het hoofdstuk beëindigen en je krijgt de INSPIRATIE PRESTATIE.
Hoofdstuk II
Wauw, wat een rommel!
Communiceer met de cassettespeler om hem terug te plaatsen en pak dan het stuk papier dat op de band staat voordat je de band terugplaatst en wat muziek afspeelt.
Ga naar je keuken, zet de arme broodrooster terug op zijn plaats, pak nog een stuk papier en sleep de pan op het fornuis. Ontbijt maken en opeten zoals in het vorige hoofdstuk.
Draai je om en zie dat iemand een puinhoop heeft gemaakt in de buurt van je lapton!
Kom dichterbij en plaats het glas terug op de onderzetter voordat je weer een stuk papier oppakt, je kunt nu de laptop openen en je brief nog een keer typen.
De chaos gaat verder naar je koffiezetapparaat, dus kom dichterbij, klik op het bord, pak het stuk papier en sleep de kan en het kopje naar hun rechtmatige plaats voordat je koffie gaat zetten.
Draai je naar je raam en daar zit een kat! Klik erop voor een scène.
Klik op de oude man om een schets te maken en pak dan het laatste stuk papier uit je vensterbank.
Nu je ze allemaal hebt, leg je de stukjes gewoon weer in elkaar.
We zijn weer op jacht naar een tekening, dit keer is het de rood-witte doos achter je laptop.
Dit is een puzzel maar voordat je het oplost we hebben een andere misselijke prestatie te krijgen.
Het is eenvoudig, klik elk vierkantje op de doos zodat deze wit wordt.
Hier krijg je de snarky van JE HEBT OP 78 KNOPPEN GEDRUKT, ga ons!
Voltooi nu de puzzel door op de knoppen te klikken om de afbeelding in je notitieboekje opnieuw te maken.
Dit is hoe het eruit zou zien als je klaar was:
Pak de kleur en het briefje uit de la, ga terug naar je canvas en kleur de rode gebieden.
De scène zal veranderen, klik hier gewoon op de man, dame en kat voordat je op het canvas achter je klikt.
Dit voltooit het hoofdstuk en geeft je de KEERPUNT VERWEZENLIJKING.
Hoofdstuk III
Je zult je gebruikelijke routine weer moeten doen, dus een bandje in de speler doen, ontbijt maken/eten, aan je cv werken en koffie zetten.
Zodra je uit het raam kijkt, klik je op de oude man en zijn schilderij om ze te schetsen en ga je op zoek naar het bekende schilderij.
Deze staat links van je koffiezetapparaat.
Schilder een gele paraplu over de man en een rode over de vrouw en pak dan de tekening uit de la die opengaat.
Zoek deze tekening aan de rechterkant van je raam.
Klik erop en schilder een gele paraplu voor de man, vlakbij zijn hand, en een groen bord erboven.
Ik had een paar problemen met deze, als jij dat ook hebt, hier is ongeveer het gebied dat je zou moeten schilderen.
Kies opnieuw een tekening en zoek deze in je kamer, deze staat rechts van een lamp.
Hierop moet je de gebruikelijke rode paraplu tekenen voor de dame, gele paraplu voor de man en een gele zon tussen de gebouwen. Pak het briefje en de tekening.
U wordt gevraagd om de drie tekeningen te bestellen, de ene te plaatsen waar het eerst regent, het groene bord in het midden en de zonnige als laatste. Je krijgt een nieuwe tekening.
Ga terug naar het schilderij met het groene bord, rechts van je raam, en voeg de gele en rode kopjes toe om wat blauwe verf te krijgen.
Ga terug naar je canvas, schets twee keer wanneer daarom wordt gevraagd en schilder vervolgens de juiste gebieden blauw.
Je komt in een nieuwe scene, klik hier op de man, de dame, beide, het bordje en beiden weer.
Klik ten slotte op het schilderij om het hoofdstuk af te maken en de ONTMOET PRESTATIE.
Hoofdstuk IV
Klik na de scène op de man voor je.
Klik nu op de deur om dichterbij te komen en we hebben een misbaar één hier, dus voordat je iets anders doet, klik je elf keer op deze deur om de KAN HET NIET KRIJGEN OPEN PRESTATIE.
Klik nu op de lamp rechts van die deur en pak het fotostuk op.
Onze volgende puzzels hebben betrekking op het ontgrendelen van de laptop, er zijn verschillende aanwijzingen in de kamer in de vorm van gekleurde pijlen: ze zijn voor de cassettespeler, verborgen op de broodrooster (sleep het bord weg), in de buurt van het koffiezetapparaat (een ander bord) en rechts van de laptop.
Klik nu op de pagina met stippen in de buurt van uw laptop en teken dienovereenkomstig uit elke gekleurde stip.
Als het correct is gedaan, verschijnt er een code: 1618 , gebruik het om je laptop te ontgrendelen, druk het bericht af en pak het fotostuk aan de rechterkant.
Kijk naar de bruine deur, tegenover de blauwe waar we de prestatie vandaan hebben gehaald, om te zien dat er een code voor nodig is.
Er is een rode paraplu als aanwijzing, als je naar je notitieboekje kijkt, vind je de naam van de dame die het gebruikte in de vorige hoofdstukken (Amber). Voer die code in en voer in.
Laten we in de nieuwe kamer een andere nemen misbaar uit de weg, kijk gewoon zo ver omhoog als is toegestaan, klik op het zwarte plafond en wacht tot je de WANNEER JE IN DE ABYSS STAART PRESTATIE.
Klik op de zonnebloemfoto rechts van waar je bent binnengekomen en gebruik je notitieboekje om het af te maken (het mist twee bladeren en een bloemblad) om een briefje van Amber (geel) te krijgen.
Kijk naar rechts en doe hetzelfde met het schilderij van de kat (rechteroor, staartpunt en rechterpoot) en krijg een tweede briefje van Amber (rood).
Zoek nu het schilderij met het paar links van de deur en voltooi het ook (rode paraplu, gele paraplu, gele zon) om weer een briefje van Amber (blauw) te krijgen.
Draai je om en vind een doos op de vloer.
Interactie ermee voor een andere puzzel, gebruik de notities die je hebt gevonden om op de vormen te klikken en stel de kleuren dienovereenkomstig in geel bovenaan, rood midden en blauw onderaan. Pak de keukentekening en witte verf.
De keukentekening bevindt zich achter je, links van het stel. Werk samen en maak het af met behulp van de tekening die je zojuist hebt gevonden als referentie (een groene kast met witte en gele vlakken erin).
Verlaat deze kamer en ga naar je echte keuken om te zien dat er een kast is verschenen, ga dichterbij voor nog een puzzel, los deze op zonnebloem bovenaan, paraplu in het midden en kat onderaan om het laatste fotostuk te krijgen.
Zet de drie fotostukken in elkaar, ga terug naar de andere kamer en klik op de cassettespeler voor je, schilder deze volgens de foto die je net in elkaar hebt gezet (witte rechthoek aan de linkerkant)
Ga nu terug naar de hoofdkamer en communiceer met de cassettespeler om de band erin te plaatsen en druk op play om het hoofdstuk af te maken.
Hoofdstuk V
Klik op de gele verfspat rechts van het venster.
Voltooi de naam, het is Jack maar achterstevoren gespeld klik dan op het raam voor je.
De scène zal veranderen, klik hier gewoon totdat de eindscène wordt afgespeeld.
Je kunt de aftiteling overslaan, als je klaar bent, krijg je de ACHTER HET KADER en DE STEM IN HET SCHILDERIJ GEZIEN prestaties, ook al hebben we technisch gezien nog niet elke prestatie ontgrendeld omdat we nog de DLC hebben om door te nemen... dus laten we doorgaan!
JACK-DLC
SCÈNE EEN
Klik op de kat voor je en dan op het blik links van hem, wees gewaarschuwd dat we er nog een hebben misbaar hier, en er is nog een prestatie gekoppeld aan het openen van drie blikjes.
Om het te krijgen, klik je gewoon eenmaal op het blik om dichterbij te komen, klik en sleep dan om het gedeeltelijk te openen en sluit het een paar keer, open het nog niet helemaal!
Houd het maximaal zo...
En ga heen en weer totdat je de POSTMODERNE PRESTATIE VAN KATTENDEKSEL.
Open het vervolgens volledig en voer de katten.
Draai je om en vind een lavendelplant en een gieter, klik en sleep om de plant water te geven.
Klik links van je op het canvas en voltooi het schilderij (minus de velden omdat we een kleur missen) met je notitieboekje als referentie.
Je hoort een klop op de deur, pakt de post op en maakt deze open om een foto van Amber te ontvangen (let op de tijd, vertrouwd uh) en een brief.
Draai je om en vind de verfdoos op de vloer, je kent de combinatie toch? Gebruik 1618 om gele verf te krijgen, ga terug naar je canvas en maak het schilderij af.
Klik op de letter tussen de kat en het canvas en "schets" een letter door met je muis te slepen.
Draai naar links om de katten samen te zien slapen, aww, zo schattig.
Klik erop om een nieuwe schets te maken, ga dan terug naar de brief om deze opnieuw te schetsen, sleep alles naar de envelop en klik een paar keer.
SCNE TWEE
Open nog een blik kattenvoer, serveer het, draai je om om de lavendelplant water te geven en raap de lavendeltak op die valt.
Klik hier op de spullen bovenaan de plank.
Sleep alles naar hun plaats en pak de rode verf plus het briefje van Amber uit de doos.
Klik op het canvas en maak het schilderij af zoals gewoonlijk.
Meer post, dus pak het op en lees alles.
Als je klaar bent, schets je nog een brief aan je bureau, ga je naar het canvas en schilder je alles in geel. Schets dan nog een brief, sleep alles in de envelop en verstuur hem.
SCÈNE DRIE
Pak de brieven en open ze allemaal, open en serveer dan ons laatste blikje kattenvoer om de HIJ EN ZIJN KAT PRESTATIE.
Kijk naar de lavendelpot, open de verfdoos die achter je bureau staat (code is altijd [spoilers]1618[/spoilers]), ga dan naar je canvas en sleep alles over om het te voltooien.
De deur gaat open dus ga er doorheen.
We zijn buiten! Klik op de kat en ga dan deze trap af.
Draai je hier beneden om tot je de groene plant rechts van de grote boom ziet, klik om hem te schetsen.
Ga de trap op om terug te gaan naar waar je was, voordat je iets anders doet is er nog een misbaar hier! Ga gewoon de trap af en op die je zojuist in totaal nog vier keer hebt gebruikt om de RENNEN, JACK RENNEN! PRESTATIE.
Draai je om totdat je Amber ziet en klik één keer op haar om haar te laten bewegen en klik in de richting waarin ze ging om verder te gaan.
Ga niet verder want we hebben er nog een misbaar hier! Draai naar links om deze steeg te zien.
Klik om er naar toe te gaan, kijk dan in het nieuwe gebied omhoog naar twee witte vogels dicht bij de ramen en ga naar een bakkerij, klik om ze allebei te schetsen.
Voor het schetsen van de plant, vogels en bakkerij krijg je de REALISTISCHE ARTIESTENPRESTATIES.
Ga terug naar het vorige gebied.
De volgende prestatie is ook misbaar (denk ik) dus lees verder om te weten wat je moet doen!
Klik nogmaals op Amber, volg haar en wees klaar. Zodra je de coffeeshop bereikt, draai je je om en er zullen verschillende visioenen van Amber overal om je heen zijn, ze zullen langzaam transparant worden en verdwijnen, je moet rond blijven kijken en op alle visioenen klikken voordat ze volledig verdwijnen, totdat de SO LOST ACHIEVEMENT opduikt. Ik moest er 8 halen voordat het knalde.
Als je klaar bent, laat je haar verdwijnen en pak je de paraplu voor een scène.
Thuis de mail lezen en dan drie keer over het canvas slepen.
Schets nog een letter, sleep hem naar binnen en sluit hem zoals eerder gedaan.
Klik op de letter, je kunt nog een laatste keer rondkijken in je appartement als je wilt (aai de kat alsjeblieft!) en als je klaar bent, gebruik je gewoon de rode doek achter je om de DLC af te maken.
Dit geeft je beide RIJPHEID en HET MOOISTE LANDSCHAP prestaties en 100% het spel, gefeliciteerd!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Achter het frame: het mooiste landschap gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door stranger1982. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
Bedankt voor de gids! Ik denk dat je één prestatie hebt gemist in het vijfde hoofdstuk, "The Kiss". Om deze prestatie te behalen, moet je inzoomen op het groene bord in het café en daar blijven totdat de prestatie wordt ontgrendeld.
Ik gebruikte je gids om er zeker van te zijn dat ik alles kreeg, en ik was een beetje in de war toen ik de "De stem in het schilderij gezien" niet kreeg na het volgen van alle stappen.