Ga naar de inhoud
Rel-bits

Rel-bits

  • Thuis
  • Nieuws
  • Gidsen
  • Videogidsen
  • Patch-opmerkingen
  • Misbruik melden
  • Toggle zoekformulier

Geheugenverlies De Bunker – Custom Assets Installation Guide

Geplaatst op 12/04/2023 Deur Kiviviki ♪ Geen reacties op Geheugenverlies De Bunker – Custom Assets Installation Guide
  • Titel: Amnesia: De bunker
  • Releasedatum: juni 6, 2023
  • Ontwikkelaar: Frictional Games
  • Uitgever: Frictional Games

This guide will show you how to properly add and install custom assets in Amnesia: De bunker.

Downloading the Assets

In deze gids, we’re using the Amnesia Rebirth ATDD Asset Pack created by TechOFreak & Patrisiogames.

To get a file from moddb, volg deze stappen:

  1. Bezoek de “bestanden” sectie.
  2. Select the desired file.
  3. Press the “Download now” knop.

Assets Installation

To add the assets to your mod in Amnesia: De bunker, volg deze stappen:

  1. Unzip the file and navigate to the “assets” map (Raadpleeg afbeelding 1).
  2. Choose the folders you want and move them to: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\ (Raadpleeg afbeelding 2).

Make sure NOT to copy the “models” map, as it’s designed for Amnesia: Rebirth and won’t function correctly in Amnesia: De bunker. Avoid placing assets in: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\Assets; they should go directly into the mod’s root directory.

Image 1

Image 2

Adding More Required Files

To make the assets work, you need to create specific files. Volg deze stappen:

resources file

  1. Make a new .txt file called resources.txt in your mod’s main folder: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
  2. Open the file and paste the directories you want. Voorbeeld:
<Bronnen>
<Directory Path="/billboards" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/config" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/entities" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/graphics" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/kaarten" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/muziek" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/sounds" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/static_objects" AddSubDirs="WAAR"/>
<Directory Path="/texturen" AddSubDirs="WAAR"/>
</Bronnen>
  1. Save the file as resources.cfg.

lookUpDirs file

  1. Create a folder named “editor” in your mod’s root directory: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
  2. Open de “editor” map.
  3. Make a new .txt file called lookupdirs.txt.
  4. Open the file and paste the categories you want. Voorbeeld:
<Directories>
<Dir Category="StaticObjects" Path="assets/static_objects" />
<Dir Category="Entities" Path="assets/entities" />
<Dir Category="Billboards" Path="assets/billboards" />
<Dir Category="Particles" Path="assets/particles" />
<Dir Category="Sounds" Path="assets/sounds" />
</Directories>
  1. Save the file as lookupdirs.cfg.

WIPMod file

  1. Ensure you have run LevelEditor.exe at least once.
  2. Navigate to C:\Users\YOUR USER\Documents\HPL3
  3. Create a new .txt file called WIPMod.txt.
  4. Paste your mod’s entry.hpc file location between “” (quotation marks). Voorbeeld:
<WIPmod Path="C:\Programmabestanden (x86)\Steam\steamapps\common\Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\entry.hpc" />
  1. Save the file as WIPMod.cfg.

You can then delete the unnecessary .txt files.

Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Amnesia: De bunker gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Kiviviki ♪. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.

Als u van mening bent dat de inhoud van deze site uw rechten schendt, inclusief uw intellectuele eigendomsrechten, neem dan direct contact met ons op via ons contactformulier.
Gidsen Labels:Amnesia: De bunker

Bericht navigatie

Vorig bericht: YOHANE THE PARHELION -BLAZE in the DEEPBLUE- Complete Collectibles Guide
Volgende bericht: Nieuwe Wereld – Weapon EXP Farming Guide

Geef een reactie Reactie annuleren

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

  • Titel: Amnesia: De bunker
  • Releasedatum: juni 6, 2023
  • Ontwikkelaar: Frictional Games
  • Uitgever: Frictional Games

Vrijwaring

Alle geciteerde inhoud is afgeleid van hun respectieve bronnen. Als u denkt dat wij uw inhoud zonder toestemming hebben gebruikt, Zorg ervoor dat u ons bereikt en wij zullen het serieus nemen.
  • Over ons
  • Neem contact met ons op
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

Auteursrecht © 2025 Rel-bits.

Aangedreven door PersBoek Nieuws WordPress thema