Zoria를 시작할 때 이용 가능한 모든 수업에 대해 알려주는 가이드는 다음과 같습니다.: 산산이 부서지는 나이. 글을 쓰는 시점에서, 게임은 총입니다 8 캐릭터 클래스. 아래의 자세한 내용을 확인하십시오.
보초
센티넬은 전장에서 강력한 수비수입니다, 우뚝 솟은 방패 및 비조장과 유사합니다. 방어가 뛰어나면서, 다른 클래스에 비해 이동성이 부족합니다, 기사들 사이에서 덜 일반적인 선택으로 만듭니다.
특성 능력
전투에서, 센티넬은 불리는 독특한 능력을 가지고 있습니다 보강. 약혼시, 그들은 추가 액션 포인트를 부여하기 위해 무작위로 팀원을 선택합니다., 전략적 옵션 향상.
휴식 보너스
전투 사이, 센티넬은 경험을 공유함으로써 캠프 파이어 동지애에 기여합니다, 수집 된 경험을 높이고 5% ~을 위한 30 분. 이 보너스는 시간이 지남에 따라 축적되지 않습니다.
적당한 데미지 출력으로 탱킹 플레이 스타일을 선호하는 플레이어에게 이상적입니다., 센티넬은 또한 가벼운 치유 능력을 제공하며 파티원들에게 유익한 지역 애호가를 제공 할 수 있습니다..
마법사
마법사는 정밀도와 숙달로 강력한 마법의 힘을 활용합니다., 충성도의 확고한 수비수와 귀족에 대한 신뢰할 수있는 고문으로 봉사. 그들의 변호인은 많은 사람들에게주의를 기울입니다, 그들을 무시하는 사람들은 종종 심각한 결과에 직면합니다. 하지만, 그들의 힘에도 불구하고, 마법사는 특히 깨지기 쉽습니다, 동맹국의 보호가 필요합니다.
특성 능력
마법사의 정의 특징은 신체적 환상을 불러 일으키는 능력입니다., 장애.
휴식 보너스
휴식 기간 동안, 마법사는 a 15% 마나 재생의 증가, 일반적인 휴식률을 능가합니다, 그들이 미래의 만남에 대비할 수 있도록합니다.
스스로를 보호하면서 광범위한 피해를 다루는 플레이어에게 적합합니다., 마법사는 치명적인 영역의 주문을 방해하는 데 탁월합니다. 그들은 종종 센티넬이나 다른 강력한 전사와 함께 강력한 마술을 캐스팅하는 동안 그들을 보호 할 수 있습니다..
성직자
제사장들은 신의 숭배에 전념하는 독실한 종입니다., 그들의기도를 가장 끔찍한 상처조차 수정할 수있는 빛을 치유하는 데 도움이됩니다.. 많은 사제들이 성전과 교회 내에 거주하는 동안, 소수의 사람들만이 다른 사람들만이 다른 사람들을 치유 할 목적으로 그들의 신성한 축복을 활용할 수있는 능력을 가진 사람 만. 세상을 가로 지르는 사람들은 종종 순례자로 여겨집니다., 그들의 신들을 이해하기위한 탐구에 착수’ 창조, 길을 따라 용기있는 모험가들에게 치유 서비스 제공.
특성 능력
제사장들이 소유 한 독특한 능력은 퇴원합니다, 손상된 땅을 정화 할 수 있습니다, 저주를 없애고 동맹국을위한 길을 포장.
휴식 보너스
휴식 기간 동안, 사제들은 빛의 말을 불러냅니다, 저주를 청소하는 파티원들, 동료가 악의적 인 영향을받지 않도록합니다.
치료사 또는 파티 지원의 역할을 좋아하는 플레이어에게 탁월한 선택, 제사장들은 동맹국을 강화하는 데 탁월합니다’ 힘과 탄력성. 그들의 치유 능력과 저주 제거는 모든 모험가 그룹에 귀중한 추가 기능을 제공합니다..
전투 성직자
전투 성직자는 센티넬과 함께 기꺼이 싸우는 것에 의해 용기를 상호화합니다., 일반적으로 부업에 남아있는 전통적인 사제 들과는 달리. 전설은 첫 번째 전투 성직자라는 것이 있습니다, 센티넬의 배우자라는 소문이 있습니다, 부정에 대한 우려에서 전투에 합류했습니다, 훈계하고 치유 할 준비가되었습니다.
특성 능력
특성 능력 복원으로, 전투 성직자들은 신사에서 치유기도를 암송합니다, 여행하는 동안 파티의 건강을 강화합니다.
휴식 보너스
휴식 중, 진정기도는 건강 재생을 향상시킵니다 15%, 당사자가 미래의 도전에 대한 강력한 상태를 유지합니다.
피해 거래의 지원과 균형을 맞추려는 플레이어에게 이상적입니다, 전투 성직자들은 파티 활력을 유지하면서 전투에서 뛰어납니다, 공격과 치유의 독특한 조화를 제공합니다.
레인저
마스터 마크 맨은 활이나 석궁으로 숙련되었습니다, 레인저스는 정밀 표적화가 뛰어납니다, 괴물과 악마를 정복하는 전문. 사냥꾼과 구별됩니다, 레인저스는 야생 동물을 사냥하는 대신 강력한 적을 제거하는 데 중점을 둡니다..
특성 능력
레인저스는 예리한 관찰 기술을 가지고 있습니다, 다른 사람들을 피하는 숨겨진 구절과 함정을 감지합니다, 트랩 도어와 비밀 레버를 포함합니다.
휴식 보너스
자연의 현상금을 활용합니다, 레인저는 휴식 기간 동안 파티 멤버에 대한 출혈 효과를 완화 할 수 있습니다..
전략적 게임 플레이를 즐기는 플레이어에게 적합합니다, 레인저스는 덫을 놓기 위해 트랩을 설정하는 데 탁월하며 거리에서 치명적인 정확한 원거리 공격을 전달합니다..
Kingsman
왕의 권위를지지하는 데 전념했습니다, Kingsmen은 무기에 대한 전화에 열심히 대답합니다, 영역 전체에서 왕의 법령을 시행합니다. 하지만 기사에게는 종속적이지만, 그들은 왕국 군대 내에서 충성스럽고 귀중한 군인으로 존경 받고 있습니다..
특성 능력
Kingsmen은 특성 엔지니어링을 보유하고 있습니다, 레버 및 드워프 도어 잠금 장치와 같은 깨진 메커니즘을 수리 할 수 있습니다..
휴식 보너스
휴식은 공급 비용을 줄입니다 15% 같은 기간 동안, Kingsmen의 자원과 파티의 복지에 대한 헌신을 보여줍니다..
보호 우선 순위를 정하는 플레이어에게 탁월한 선택, Kingsmen은 전장에서 꾸준한 지원과 충성도를 제공하면서 파티 장비 유지에 뛰어납니다..
창기병
극 무기와 창의 마스터, Lancers는 신뢰할 수있는 지적이 없음에도 불구하고 존중을 지휘합니다.. 원래 기병대, 제목은 창 또는 기둥 무기가있는 전사 능력을 포함하도록 진화했습니다..
특성 능력
깎아 지른 힘으로, 랜서는 큰 바위 또는 붕괴 된 천장과 같은 장애물을 없애는 것입니다., 그들의 파티의 길을 청소합니다.
휴식 보너스
휴식은 선더 효과를 제거하고 파티 무기와 갑옷을 수리합니다. 15%, 랜서를 보여줍니다’ 전투 및 유지 보수의 능력.
적을 데밀고 팬텀 무기 소환을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다., 랜서스는 전장 통제 및 혼란 전술에서 뛰어납니다.
도둑
은밀하고 애매합니다, 도둑은 함정을 무장 해제하고 귀중품의 의심의 여지가없는 피해자를 덜어줍니다.. 비교할 수없는 민첩성, 그들은 때때로 자신의 부를 보충하면서 적 도둑으로부터 파티의 안전을 보장합니다..
특성 능력
도둑은 던전 내에서 다양한 함정을 무장 해제 할 수있는 능력을 가지고 있습니다., 당사자에게 필수 정찰 및 보안을 제공합니다.
휴식 보너스
독에 대한 지식을 바탕으로, 도둑은 휴식 기간 동안 가장 치명적인 독소를 괴롭히는 파티원조차 중화 할 수 있습니다..
지하 공중과 민첩성을 좋아하는 플레이어에게 선호되는 선택, 도둑들은 정찰과 전술 조작에서 뛰어납니다, 위험에 대한주의 깊은 눈을 유지하면서 귀중한 지원 제공.
결론
조 리아의 세계에서, 전장에서의 성공은 동료의 신중한 구성에 달려 있습니다.’ 수업. 레인저 팀이 방어 벽에서 뛰어날 수있는 반면, 가까운 전투에서의 효과는 심각하게 제한 될 것입니다.
팀원을 선택하는 것의 중요성은 현명하게 전투 능력을 넘어 확장됩니다.; Zoria의 특정 물체는 특정 능력을 가진 문자에 의해서만 상호 작용할 수 있습니다.. 예를 들어, 전투 성직자는 신사에서 파티의 건강을 젊어지게하는 능력이 있습니다., 마법사는 마법의 다리를 불러 일으켜 팀 전체의 안전한 통과를 촉진 할 수 있습니다.. 그러므로, Zoria에서 기다리고있는 도전을 극복하려면 다양하고 보완적인 팀을 구성하는 것이 필수적입니다..
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 아침: 산산이 부서지는 나이 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. feanen_ap. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.