이 게임에 대한 짧은 가이드 및 설명
게임 정보
게임이 시작되면 게임에 대한 최신 정보가 표시됩니다. 무기, 캐릭터, 스킬 등
기본 메뉴 자체는 최소한의 탭으로 간단하고 로드되지 않습니다. 상점, 배틀 패스, 캐릭터 배틀 패스, 캐릭터 빌드 및 게임 모드 선택. 그들은 즉시 게임 통화 1500을 제공합니다. 매우 기쁜 일입니다. 캐릭터의 BP와 스킨을 볼 수 있습니다. 구매 팝업 창이 없고 구매할 시간과 마지막 제안이 없습니다. 그렇지 않으면 더 이상 없을 것입니다. 게임이 출시되면 그대로 유지되기를 바랍니다.
게임의 목적과 게임에서 해야 할 일
게임은 팀 슈팅 게임입니다. 3x3x3x3 4명으로 구성된 3개 팀이 돈을 위해 싸우고 더 많은 사람이 승리합니다.) 돈은 게임 시작 시 생성되며, 가져갈 수 있는 포인트는 2점, 휴대할 수 있는 포인트는 2개뿐입니다. 종종 당신의 팀은 다른 팀과 마찬가지로 대상에서 80-100m 떨어진 돈에서 생성되며, 그 결과 한 생성 지점에 2개 팀, 다른 2개에 다른 3개의 팀이 균형을 이룹니다. 죽으면 사망 후 30초 후에 활성화할 수 있는 통화 XNUMX 토큰이 표시되고 토큰을 다 사용하면 부활할 수 없으며 팀원이 부활할 때까지 기다리거나 그냥 쏟아 붓습니다.
당신에게 알려진 자금을 확보했거나 성공적으로 전투에서 패배했다면 자금 전달 지점으로 가야합니다.
포인트까지 돈을 가져왔으면 최종 포인트 테이블에 계산될 때까지 기다려야 합니다. 포인트는 상대방에게 지속적으로 패배하므로 승리를 위해 포인트를 보호하는 것이 필요하고 필요합니다. 아무도 오지 않을 것이지만 모든 팀이 당신에게 달려 가고 돈을 가지고 다른 지점에 대해 모두가 운이 좋으면 잊을 것입니다. 또한 팀 전체의 살인과 사망에 대해 돈이 주어지고 빼앗기지만 나중에 더 자세히 설명합니다. 승자는 가장 많은 상금을 얻은 사람이지만 XNUMX등은 패자로 간주되지 않습니다(노력에 대한 위로상).
게임 모드
- 일반 모드 – 표준 게임 모드. 기본적으로 이 모드를 플레이할 때 모두가 달리고 하고 싶은 대로 하고 무기-스킬을 보고 마음에 들지 않는 것이 쏟아질 경우를 대비합니다.
- 평점 – 여기에서 모든 것이 훨씬 더 흥미롭게 이루어집니다. 게임이 시작되기 전에 일치하는 모든 팀과 병렬 팀의 그리드가 표시됩니다. 1-2위는 각 게임과 그룹에서 더 나아가게 됩니다. 약한 팀은 제거되고 플레이된 팀은 그대로 유지되며 마지막에 e스포츠가 시작됩니다. 확실히 그 순간에 도달했다면 매우 흥미로울 것입니다.
캐릭터 및 가이드
이 게임에는 3가지 클래스의 캐릭터가 있습니다.
빛 – 주요 목표는 교활하게 또는 팀원 뒤에 누군가가 있는 경우 적을 죽이는 것입니다.
기능
지도에서 보이지 않고 빠르고 모바일로 이동
제어하고 적에게 치명타 피해를 줄 때까지 속도를 늦추는 데 필요한 모든 것이 있습니다.
당신이 조준과 움직임을 잘하고 있다면, 이 캐릭터는 이동성과 은신이 필요하지 않기 때문에 당신을 위한 것입니다.
무기
- V95 - 머리부터 몸통까지 높은 데미지를 주는 소음기가 장착된 권총(권장하지 않음)
- M11 – 근거리에서 좋은 기관단총(권장)
- LH1 – 좋은 태핑 라이플, 모든 범위에서 좋은 데미지(권장)
- 스나이퍼 - 최대 HP의 40~50%의 머리에 데미지가 좋은 스나이퍼 라이플 (상황에 따라 다름)
- Dagger – 강력한 칼, 뒤에서 원 히트로 Light 및 Medium을 죽여 모바일 및 빠른 게임(권장)
짓다
- Melee – 적에게 몰래 다가가 즉시 죽이고 싶다면 칼과 보이지 않는 능력을 가지고 플래시 드라이브와 쇼커 장비를 제어하고 가스나 수류탄을 맛보기 위해 세 번째 슬롯에서 빠르게 제거하십시오. 주의 사항 BACK의 칼은 한 번의 타격과 무거운 2-3 번의 타격으로 Light 및 Medium 캐릭터를 죽이지 만 빨리 죽을 것이기 때문에 만지는 것은 권장하지 않습니다. 귀하의 경미한 목표와 중간 목표
- 중거리 전투 – 쓸데없는 무기로 몸을 통해 머리에있는 모든 사람을 때려야하므로 권총 사용을 권장하지 않습니다. SMG는 빠르게 쏘고 빠르게 죽이는 좋은 무기이며, 빠르게 죽이고 도망가는 것이 완벽한 무기입니다. 스나이퍼 라이플은 머리에만 원샷하고 라이트 및 미디엄 캐릭터는 몸에 1 샷 – 건강의 40-50 %, 장거리에 좋지만 문제는 여기에서 거리가 매우 빠르게 감소한다는 것입니다. LH1 타팔카 좋은 데미지로 중장거리 촬영이 편리합니다.
주의 사항 PP 및 LH1 편리한 무기로 플레이하는 것이 좋습니다. 왼쪽으로 죽으면 모든 장비가 적합합니다.
중급
기능
표적 보호용 포탑. 팀원 치료를 위한 치유
서포트 디펜스 게임의 캐릭터. 쏘고, 치료하고, 방어하십시오. 매우 광범위한 적용
무기
- R.357 – Revik, 중간 정도의 손상과 이동성이 없는 나쁜 권총(권장하지 않음)
- 펌프 - 수류탄 발사기, 즉시 폭발, 좋은 데미지(상황)
- AKM – 좋은 Kalash 손상, 사격, 반동. 모든 빌드에 적합한 선택(권장)
- 리피터 - 빠른 사살을 위한 훌륭한 산탄총, 강력하고 기동성(권장)
짓다
- 힐러로 플레이 – 당신은 아군만 치료할 수 있으므로 당신의 역할은 당신의 탱크를 지원하는 것입니다. 왜냐하면 당신의 빛은 걷고 죽일 목표를 찾을 것이기 때문에 기본적으로 당신은 그와 함께만 갈 것이기 때문입니다. AKM과 리피터 중 어떤 것을 더 좋아하느냐는 장비에 따라 다릅니다. 나는 항상 모든 경기에서 제세동기를 가져갈 것을 권합니다. 당신과 탱크의 이동성을 위한 집라인, 지점을 유지하기 위한 모든 지뢰
- dd로 플레이 – 당신의 목표는 포탑 기술을 선택했기 때문에 탱크와 함께 지점에 가능한 한 최선을 다하는 것입니다. AKM과 리피터 중 어떤 것을 더 좋아하느냐는 장비에 따라 다릅니다. 제세동기와 지뢰 2개. 당신의 임무는 캐시가 있는 지점을 강화하는 것입니다.
무거운 – 간단히 말해서 이것은 게임 포인트 수비 팀 수비의 다양한 변형을 가진 탱크입니다.
기능
언제든지 팀원을 보호하는 방패, 광포, 모든 것을 부수고 폴리우레탄 폼으로 건물을 짓는 곤두박질 치다)
무기
- Sledgehammer – 플레이어와 건물에 큰 피해를 주지만 이동성이 없거나 실용적이지 않음(권장하지 않음)
- M32GL - 그레네이드 런처가 몇 초의 딜레이로 폭발, 데미지는 좋으나 딜레이로 인해 적용하기 어려움(권장하지 않음)
- M60 – 기관총은 아마도 이 클래스 중 최고일 것입니다. 모든 탱크와 마찬가지로 좋은 손상, 큰 반동(권장)
- 화염방사기 – 화염방사기는 탱크이기 때문에 매우 짧은 거리에 좋은 데미지를 주는 쓸모없는 틀에 박힌 틀이며 이동성이 없고 사용하지 않습니다(권장하지 않음)
짓다
- 폴리우레탄 폼 – 기관총, RPG는 Light 및 Medium 2 광산 또는 광산 대피소를 위한 원샷 건입니다. 당신의 임무는 가능한 한 많은 거품 + Medium의 터럴로 대피소를 짓는 것입니다. 광산은 당신의 장소를 요새로 만들 것입니다.
- 팀 동료를 위한 방패 – 기관총, RPG는 반드시 라이트 및 미디움용 원샷 건입니다. 여기에서는 수류탄과 치명타 피해를 입히는 모든 것을 가져가는 것이 좋습니다. 임무는 팀과 함께 이동하는 모든 것을 죽이는 것이기 때문입니다
게임 밸런스
이와 같이 균형이 없으며 공개적으로 모두 칼을 들고 돌아 다니며 게임을 망치고 때로는 이기고 싶은 정상적인 팀이 있습니다. 등급에서는 상황이 나아지지만 2-3 라운드이고 혼자 플레이하고 평범함이 팀에 있으면 스케이트장으로 이동합니다.
일부 무기는 매우 강력하고 일부는 일반적으로 플레이할 수 없으며 캐릭터의 능력은 확정되지 않고 플레이할 수 없습니다. 캐릭터의 전술 장비와 마찬가지로 한 사람도 지뢰, 포탑, 스킨 및 함정에 맞지 않도록 위치를 강화할 수 있습니다.
현재 게임에 균형이 없지만 테스트가 필요합니다.
이기는 방법
- 팀으로 플레이하십시오. 라이트 미디엄 헤비의 베스트 구성
각각의 역할을 의도대로 수행하면 승리하기 어렵지 않을 것입니다. - 최고의 장비를 선택하고 자유롭게 사용하십시오.
당신이 탱커이자 수비수라면 좋은 포인트 디펜스 장비를 선택하는 것이 이 게임을 어려움 없이 이기는 데 도움이 될 것입니다. - 항상 죽은 팀원을 데리러 가십시오. 이것은 이의 제기에 그의 개인 동전을 낭비하지 않고 당신 옆에 나타나 전투에 참여할 것입니다.
그의 조각상이있는 곳에서 반드시 아군을 키울 수는 없습니다. 다른 아이템과 마찬가지로 E를 클릭하여 편리하고 안전한 장소로 가져가서 부활시킬 수 있습니다.
제세 동기는 매우 훌륭하고 명령이 필요합니다 - 여기서 당신은 절대적으로 모든 게임에서 이길 수 있습니다. 타이머가 끝날 때 적으로부터 포인트를 유능하게 짜내더라도 무언가가 잘 풀리지 않은 후에 붓고 기울이면 안됩니다. 전투 중에는 항상 포인트를 가로채는 순간이 있을 것입니다.