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물질 3D 디자이너 2024 4월 패치노트 업데이트 16, 2024

에 게시됨 05/05/2024 에 의해 패치봇 코멘트 없음 ~에 물질 3D 디자이너 2024 4월 패치노트 업데이트 16, 2024
  • 제목: 물질 3D 디자이너 2024
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
물질 3D 디자이너에 대한 정보 2024 아직 불완전하다. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

✅ 소스를 통해 확인됨 Steam 커뮤니티

  • 패치 제목: Designer 2024 – New minor update – 13.1.2 버전
  • 패치 출시일: 4월 16, 2024

The developer of Substance 3D Designer 2024 4월에 새로운 게임 업데이트가 출시되었습니다. 16, 2024. 이 새로운 업데이트에서 확인하거나 변경해야 할 새로운 사항은 다음과 같습니다.. 이 정보는 Steam의 공식 발표에서 직접 선별되었습니다. 

We have just released a new version (13.1.2) to bring some improvements concerning frames, comments and nodes creation or positionning, and to improve AxF worflows. Look at the detailled release notes for more information.
개량:

  • [Graph] Do not place duplicated nodes on top of the original node
  • [Graph] Improve alignment of comments attached to nodes
  • [Graph] Improve comments move
  • [Graph] Snap pasted/duplicated frames and comments to the grid
  • [Graph] Snap new frames and comments to the grid
  • [콘텐츠] ‘Curvature smooth’: Add a note about tiling support in the description
  • [3DView][IRay] Allow int output to be assigned to enum parameter
  • [AxF] Add properties about the clear coat model
  • [AxF] Improve errors management during export
  • [AxF] Improve GLSLFX and MDL materials for “SVBRDF” representation as stored in a AXF file
  • [AxF] Remove ‘CC No Refraction’ property from ‘AxF to AxF’ template
  • [AxF] Rename properties “properties.has_xxx” 에게 “characteristics.has_xxx”
  • [AxF] Update template to include all properties used by our SVBRDF shaders

Fixed issues:

  • [3D View] Crash when resetting an Int MDL parameter mapped to an MDL enum
  • [3D View] Incorrect widgets for SVBRDF shader properties when material is reset after changing 3D scene
  • [3D View] Incorrect widgets for SVBRDF shader properties when no graph is applied
  • [3D View] ‘Show environment’ button is disabled for new views with no default SBSSCN file
  • [3D View] Switching from Iray to OpenGL renderer disconnects a graph output
  • [AxF] Fresnel variant is not updated by graph output
  • [AxF] Labels of AxF shader properties are formatted inconsistently
  • [AxF] Warning about unchanged resources only appears in Console
  • [콘텐츠] ‘Non-Uniform’ is not written consistently in all nodes
  • [콘텐츠] Scatter on spline: Missing patterns on bridge splines
  • [콘텐츠] Spline Mapper: Freeze when setting a negative ‘Segment Amount’ 값
  • [콘텐츠] ‘Symmetry’: Labels are missing and inconsistent
  • [Graph] Existing comments are slightly offset
  • [보안] RAS File Parsing Out-Of-Bounds Read Vulnerability

이 새로운 업데이트에 대해 자세히 알아보려면, 위에 언급된 공식 소스를 확인하세요..

패치 노트 태그:물질 3D 디자이너 2024

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