콘텐츠로 건너뛰기
라이엇 비트

라이엇 비트

  • 집
  • 소식
  • 가이드
  • 비디오 가이드
  • 패치 노트
  • 남용 신고
  • 검색 양식 전환

우주 엔지니어 – EasyPlay 스크립트를 사용한 프로젝터 정렬 메뉴

에 게시됨 04/28/2023 에 의해 Survival Ready 코멘트 없음 ~에 우주 엔지니어 – EasyPlay 스크립트를 사용한 프로젝터 정렬 메뉴
  • 제목: 우주 엔지니어
  • 출시일: 2월 28, 2019
  • 개발자: 예리한 소프트웨어 하우스
  • 발행자: 예리한 소프트웨어 하우스

The manual describes how to organize the three-button projector alignment menu using the EasyPlay script.

소개

One of the routine tasks of the game is to orient and align the projector blueprint to the desired boundaries. This tutorial demonstrates how to accomplish this task using the EasyPlay script, which allows you to do this through a two-level context menu using three control buttons.

The menu allows you to control any number of projectors, but their number is still limited by the size of the screen on which the output is carried out. If the menu goes beyond the screen, then some of its items will simply not be visible, and screen scrolling is not supported.

The buttons can be placed either on the digital panel of any ship controller, or separately, which allows you to observe the process of drawing orientation when changing its coordinates.

A demo craft is placed in the workshop and controls two projectors that allow you to print a Drone Raider and detach it from the printer for further play. 당신은 할 수 있습니다 use the script code located in the Custom Data of the EasyPlay block for your needs.

Installation and setup

You will need a controller (조종석, control station, pilot’s seat) on the digital panel of which the control buttons will be placed, or a keypad with three buttons, or three separate buttons (for a small grid). You will also need a screen on which the menu will be displayed and, 물론, a program block into which you need to load the EasyPlay script.

Now you need to copy the script code from the demo craft into the Custom Date field of your EasyPlay software block.

에서 lcd variable, specify the name of the controller, LCD panel, or any other block that has a screen for output. 예를 들어:

* in square brackets you can specify the screen number to output
lcd = "Cockpit[2]"

그 다음에, 에서 기본 variable, you need to specify the exact names of the blocks of your projectors using the \N separator instead of those specified there. 예를 들어:

* list the names of your projectors with a delimiter \N
main = "My Projector 1\NMy Projector 2\NMy Projector 3\NExit"
* or use multiline notation
main = "My Projector 1
My Projector 2
My Projector 3
출구"

~ 안에 @menu, remove the first line of code that is used for demo crafting. The print option to align the projector is also not needed.

@menu {
* delete this line
\lcd = cond(Oper of Control Seat = True : "Control Seat" : "PB EasyPlay")
...

Now all that’s left is to place the controls on the controller’s numeric pad, or in the button settings.

Specify the 메뉴 argument for the first button, 메뉴(아래에) for the second button, 그리고 메뉴(위로) for the third button. The first button brings up the menu on the screen, and the remaining ones move the pointer and change the values along the alignment axes.

Menu control

Press the 1st button to bring up the menu on the screen. Move the pointer to the desired projector name and press the 1st button again. The second level menu will appear on the screen — control of the projection coordinates along the axes, where the options Pos are the offset along the axis, 그리고 Rot is the rotation of the blueprint.

Now use the cursor buttons to select the desired option and press the 1st button again: 그만큼 “:” 징후 (colon) will change to the “=” 징후 (equal)

The pointer buttons will then increment or decrement the value, and the blueprint will move accordingly. Press the 1st button again to return to menu pointer control. 실제로, 모든 것.

메모: the script uses the Custom Data field of the projectors, keep this in mind if other scripts also use this

이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 우주 엔지니어 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. Survival Ready. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.

이 사이트의 콘텐츠가 귀하의 권리를 침해한다고 생각하는 경우, 귀하의 지적 재산권을 포함하여, 문의 양식을 사용하여 즉시 문의하십시오..
가이드 태그:우주 엔지니어

탐색 후

이전 게시물: 유니버설 유럽 IV – From Frankfurt to the Andes Achievement Guide
다음 게시물: Devil Slayer를 고치는 방법 – 충돌하는 raksation, 실행 시 충돌, 및 동결 문제

답장을 남겨주세요 답장 취소

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 입력란이 표시되어 있습니다 *

  • 제목: 우주 엔지니어
  • 출시일: 2월 28, 2019
  • 개발자: 예리한 소프트웨어 하우스
  • 발행자: 예리한 소프트웨어 하우스

부인 성명

인용된 모든 콘텐츠는 해당 소스에서 파생됩니다.. 귀하의 콘텐츠를 허가 없이 사용했다고 생각되는 경우, 우리에게 연락하면 진지하게 받아 들일 것입니다..
  • 회사 소개
  • 문의하기
  • 개인 정보 정책
  • 서비스 약관

저작권 © 2025 라이엇 비트.

에 의해 구동 프레스북 뉴스 WordPress 테마