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SFD: Rogue TRPG 초보자 가이드, 팁, 그리고 트릭

에 게시됨 06/02/2022 에 의해 신드라간 코멘트 없음 ~에 SFD: Rogue TRPG 초보자 가이드, 팁, 그리고 트릭
  • 제목: SFD: 도적 trpg
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
SFD에 대한 정보: 불량 TRPG는 여전히 불완전합니다. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

게임이 무엇인지 궁금한 경우 또는 그것이 얼마나 단단한/복잡한 지 궁금해하는 경우. 이 안내서는 가장 중요한 팁을 보여줄 것입니다., 업적을 얻는 방법, 다른 데이터, 그리고 몇 가지 임의의 것들.

소개

이 게임은 빠르고 간단합니다, 나는 그것을 끝냈다 고 생각합니다 100% 며칠 만에, 정말 흥미롭거나 지루하지 않았습니다, 그러나 가격은 확실히 가치가있었습니다! 나에게 편안한 시간이었다, 내가 별의 검을 연주 할 때: 심각한 구덩이, 그리고 나는 매우 불타 버렸다, 이 게임은 나중에 나중에 돌아갈 수 있도록 나를 치유했습니다., 감사합니다 SFD!

아직 리뷰를 확인하지 않은 경우, 이 게임은 턴 기반 무작위 생성 영구 실행입니다, 하지만 걱정하지 마세요, 느리게 받아 시너지 파티를 구축하면 게임이 어렵지 않습니다., 알잖아, 탱크+DPS+힐러의 거룩한 삼위 일체.

당신은 당신의 영웅으로 시작하고 그가 죽으면 죽습니다, 모두가 죽습니다! 재미있는 시간! 트랩의 내부를 배우면서 몇 번 죽을 것으로 예상됩니다., 적과 기술 콤보.

한 번의 런이 걸립니다 8 에게 10 시간, 아마도 12 당신이 정말로 조심스럽고 전술적이라면. 있다 8 정복 할 바닥, 각각은 패배 할 상사가 있습니다, 그리고 최종 보스는 준비되지 않으면 큰 도전입니다..

업적

매우 쉬운 업적. 그냥 갈아.

에게 100%:

  • 주사위 36 타임스, 게임 초기에 스파이크 트랩에서 자신을 죽이면 매우 쉬운.
  • 죽이다 36 화재 함정이있는 몬스터 36 스파이크 트랩이있는 폭도, 이것들은 약간 까다 롭지 만 기술로 괴물을 밀거나 끌어 당길 수 있으므로 그렇게 어렵지 않습니다., 당신은 이것을 할 수 있습니다 10 에게 20 행운과 인내에 따라 달리기 당 시간, 그들이 죽어야한다는 것을 기억하십시오.
  • 쉬운 모드에서 보스를 물리칩니다.. 그들은 쌓이지 않습니다, 따라서 각 모드에서 실행해야합니다.

그게 다야!

쉬운 모드 실행으로 시작하여 게임을 배우고 쉬운 보스가 죽으면, 정상을 시도하십시오.

화재 함정이 주변에 있다는 것을 기억하십시오 8-9 손상과 스파이크 트랩이 발생합니다 10.

당신이 당신의 동맹국을 죽이면 (소환 포함) 트랩으로, 계산되지 않습니다. 적이 부활하고 당신이 함정에서 다시 죽인다면, 중요합니다.

게임을 중단 할 때까지 업적은 터지지 않습니다..

게임플레이

쉬운, 당신은 시작합니다, 당신은 금이 있습니다, 그리고 당신은 당신의 한계까지 용병을 고용 할 수 있습니다.

당신은 한계로 시작합니다 2 머스, 그러나 레벨 업으로 업그레이드하도록 선택할 수 있습니다.. 당신은 고양이 고양이에서 그들을 구입합니다, 다음 섹션에서 Merc 클래스를 선보일 것입니다.. (빨간 화살표)

당신은 또한 a로 시작합니다 4 마나 한도, 레벨 업으로 업그레이드 할 수 있습니다, Spellcasters는 만들기 위해 행동을 낭비 할 수 있습니다 1 Mana 또는 레벨을 올릴 때 기술을 얻을 수 있습니다.. (오렌지 화살표)
마나는 모든 파티원이 공유합니다. 1 마나는 새로운 차례가 시작될 때 생성됩니다., 첫 번째를 제외하고.

인벤토리에 가면, 통계와 장비도 볼 수 있습니다.

  • STR은 신체적 손상을 결정합니다.
  • INT는 마법 피해를 결정합니다.
  • 덱스는 닷지와 정확성을 결정합니다.
  • STR/Int는 지점 당 약 2%추가 DMG를 수행합니다.

정확도의 각 지점에 대해, 당신은 무효화됩니다 1 적의 닷지의 지점과 그 반대도 마찬가지입니다.

당신은 2 턴당 액션 포인트, 각각을 사용하여 기술을 사용할 수 있습니다., 공격, 또는 움직입니다.

그래서, 움직이거나 공격하지 않고 두 번 이동하고 공격하거나 공격 할 수 있으며 응급 처치를 사용할 수 있습니다., 등. 그래도 두 번 움직일 수 없습니다.

당신의 무기(에스) 공격 당 얼마나 많은 물리적 손상을 결정하십시오, 당신의 str에 의해 수정되었습니다, 예를 들어, 5 STR은 110%의 피해를줍니다, 그래서 당신의 칼이 있다면 10 손상, 당신은 주위에 할 것입니다 11 대신에.

또한 a %.

그게 다야! 그렇게 간단합니다!

항목에 관해서, 마우스를 통해 그들이 어떤 영향을 미치는지 볼 수 있습니다, 그것이 말하면 3 int, 그것은 당신에게 +3int를 제공합니다.

스크롤 항목은 빠른 튜토리얼에 대해 설명하는 것처럼 조금 다릅니다.:

당신은 그들로부터 주문을 외우거나 1 회 사용 할 수 있습니다..

암기 스크롤은 주문을 더 높은 레벨로 업그레이드하는 방법입니다., 다른 기술을 판매하는 마스터 고양이를 찾을 수 있습니다..

그리고 마지막으로, 다음은 바로 가기 화면이 있으므로 메인 메뉴로 나갈 필요가 없습니다..

수업

당신의 영웅/모험가는 파티원처럼 행동하는 용병을 고용 할 수 있습니다., 런을 시작할 때 무작위 배정되므로 처음에 원하는 성직자를 찾지 못할 수도 있습니다..

레벨에 도달하면 5, 모험가를 전문 수업으로 업그레이드 할 수 있습니다. 정보로 이동해야합니다 (F4) 수업을 변경합니다.

통계를보고 각 전문화가 무엇을하는지 볼 수 있기 때문에, 여기서 반복하지 않겠습니다.

나는 개인적으로 Archmage를 좋아했습니다, 재미있었습니다.

용병은 전문화를 가지고 있으며 정보를 사용하면 어떤 기술을 배우거나 얻을 수 있는지 알 수 있습니다., 영웅의 정보를 볼 수있는 것과 같은 방식으로, 이것은 사각형을 클릭하여 채용 메뉴에서 수행 할 수 있습니다..

클래스를 업그레이드 할 때, 당신은 당신이 배운 능력을 유지합니다.

하지만, 당신은 학습의 기회를 얻지 마십시오 “이를 수 있는” 그 수업의 기술, 예를 들어, 도둑은 기술 도둑질 장비를 레벨 업에서 배울 가능성이 있지만, 당신이 그것을 얻지 못하고 암살자로 바꾸는 경우, 그는 결코 그것을 배울 수 없을 것입니다, 암살자는 그 기술이 달성 가능한 기술을 가지고 있지 않기 때문에.

각 클래스/서브 클래스에는 고정 마법의 친화력이 있습니다, 스크롤에서 주문을 외우고 싶다면이 문제.

하지만, 궁수가 엔지니어 나 도둑보다 더 나은지 궁금 할 것입니다., 그래서 나는 그것을 쉽게 만들려고 노력할 것입니다.

총은 직선으로 만 쏠 수 있지만 가까운 곳과 범위에서 쏠 수 있습니다., 또한 한 손입니다 (당신은 듀얼 휘발 할 수 있습니다) 그러나 당신은 동맹국이나 적 뒤에 쏠 수 없습니다.

활은 대각선과 장애물 위로 쏠 수 있지만 근처의 사각형을 쏠 수는 없습니다..

창은 두 공간에서 공격 할 수 있지만 방해가되면 동맹국을 때릴 수 있습니다..

도둑은 물건과 금을 훔칠 수 있으며 활이나 검으로 괜찮습니다..

금을 두 번 훔칠 수 있으며 장비를 사용하는 경우 장비에 따라 다릅니다..

당신은 보스 나 짐승으로부터 물건을 훔칠 수 없습니다.

Berserkers는 굉장하고 그들이 내적일 때 나는 그들을 싫어합니다..

당신이 그들의 무기 기술을 높이면서, 손상과 범위가 향상됩니다.

당신은 성직자에게 총을 장착 할 수없고 그가 그것을 사용하기를 기대합니다., 각 수업에는 고유 한 무기 기술이 있습니다, 예를 들어, 궁수는 특별합니다 2 화살표 공격과 단일 화살 공격이지만 도둑에는 단 하나의 화살 공격이 있지만 금을 훔칠 수도 있습니다..

노트

  • 적을 죽이지 않고 너무 오래 걸리면, 모든 적들이 뿌려 질 것입니다! 방이 흔들리면, 일어날 예정입니다. 그들은 추가로 아무것도주지 않을 것이고 때로는 팀조차도 손상을 입습니다..
  • 당신은 뒤에서 더 많은 피해를 입히고 취합니다. 공격이 전면에서다면 닷지가 더 높습니다..
  • 적을 과소 평가하지 마십시오, 가능할 때마다 초크 포인트를 사용하여 주변을 둘러싼 다.
  • 먼저 궁수를 꺼내십시오, 아마 주문이있을 것입니다, 그들은 피를 많이 가지고 있습니다.
  • 동맹국을 공격 범위로 밀어 두 번 공격 할 수 있습니다..
  • 당신은 적을 당신에게서 밀어 낼 수 있도록 그들이 당신의 차례에 두 번 당신을 공격하지 않을 수 있습니다..
  • 당신은 적을 다른 사람으로 밀어서 둘 다 상처를 줄 수 있습니다., 또는 벽/장애물에도.
  • 적을 배럴에 밀어내어 폭발 할 수 있습니다..
  • 적들은 밀어 붙일 수 없습니다 🙂
  • 그들이 뒤에서 공격을 받으면 아무도 막을 수 없습니다..
  • 적들은 동전과 물건을 집어들 수 있습니다, 그러나 그들은 무기를 데리러 죽을 때 무기를 반환합니다..
  • 무기 던지기를 과소 평가하지 마십시오, 그들은 좋은 피해를줍니다.
  • 미니 맵의 방을 클릭하여 빠르게 이동할 수 있습니다..
  • 신사는 한 번만 활성화 될 수 있습니다, 필요하지 않은 경우, 저장하십시오.
  • 각 캐릭터는 XP를 개별적으로 가져오고 보너스 XP가 동일하게 나뉩니다..
  • 당신은 살해/치기로 XP를 얻지 만 싸움이 끝날 때만 당신을 레벨링합니다..
  • 팀원을 밀어서 턴에 적에게 도달 할 수 있습니다..
  • 당신은 당신이 그들에게 움직임을 끝내는 경우에만 함정을 활성화합니다., 당신은 그들을 잘 걸을 수 있습니다.
  • 트레일을 찾으면, 불쾌한 싸움을 준비하십시오.
  • 당신은 적 인간 으로부터만 훔칠 수 있습니다.
  • Blight는 매우 빨리 죽입니다, 조심하다.
  • 천사를 사용하여 계단을 내려 가기 전에 모든 동상을 치유하십시오., 당신은 다시 올 수 없습니다.
  • 적을 치유 할 수 있습니다, 언데드를 치유한다면, 그들은 손상됩니다.
  • 압력판에 소환하여 활성화 할 수 있습니다..
  • 당신은 중간에 물건을 장착 할 수 있습니다, 방금 훔친 것들조차도.
  • 자신의 소환 미니언을 죽이면 소량의 XP를 얻습니다..
  • 승리 보너스: XP>목>금
  • 때때로 당신은 적에게 도끼를 던져야하고 최선을 다해.
  • 구속/기절을 멈추지 마십시오 ****** 피기.
  • 도둑이 있다면, 금을 훔쳐서 모든 건강 물약을 사십시오.
  • 해당 시험을 시작하기 전에 팀을 위치시킬 수 있습니다..
  • 당신은 사용할 수 있습니다 “스크롤 능력” Gazillion 능력의 화면을 볼 수없는 경우 설정에서 옵션.

보스

다음에는 게임 스포일러가 포함됩니다. 계속해서 읽으십시오. 이에 따른 위험은 귀하의 책임입니다..

최종 보스 룸의 모든 적이 죽을 때까지 게임이 끝나지 않습니다., 언데드가 많기 때문에 짜증납니다, 그리고 큰 나쁜 소환, 그래서.. 전투가 끝나기 때문에 시간이 딱 맞아야합니다..

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이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. SFD: 도적 trpg 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. 신드라간. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.

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가이드 태그:SFD: 도적 trpg

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