무기 진화 조합, 초기 출시를 기준으로 각 무기에 대한 나의 경험/의견과 함께.
무기 진화
진화 1: 끝없는 조류 (일직선)
진화 2: 초승달 칼날 (스크린 와이드 AoE) – 검을 한 번 진화시키면 잠금 해제됩니다.
비고: 끝없는 조류는 탁월한 넉백을 가지고 있습니다. (익스트림 모드에서 경로를 여는 데 유용성을 테스트할 예정입니다., 특정 엘리트를 멀리하는 것이 당신의 생존을 유지하는 데 도움이 됩니다, 가슴 방울의 길을 여는 것이 편리합니다., 등.). Crescent Blade는 낮음 및 중간 난이도에서 뛰어난 진화입니다.. 패시브 아이템 데미지는 모든 난이도에 적극 권장됩니다..
진화 1: 비오는 날개 (스크린 와이드 AOE)
진화 2: 바라거 (정면 넓은 원뿔) – 활을 한 번 진화시키면 잠금 해제됩니다.
비고: Rainy Wing은 위력이 부족하여 캐주얼용으로는 무난합니다.. Barrager는 몹을 통과할 수 있다는 점에서 중간 난이도에 적합합니다..
패시브 아이템 발사체 속도는 그다지 유용하지 않으며 일반적으로 지도에서 선택할 수 있습니다..
진화 1: 어둠의 낫 (적중당 1HP의 생명력을 소모합니다.?)
진화 2: 폭풍의 낫 – 200,000명의 적을 처치하면 잠금 해제됩니다.
비고: 낫은 무작위적인 특성을 지닌 끔찍한 무기입니다.. 진화된 낫은 중간 높음 난이도에서 훌륭한 무기입니다.. 나는 중간 범위에서 몹의 체력을 깎기 위해 폭풍 낫을 선호합니다.. 패시브 아이템 영역은 홀리 펜던트의 범위를 강화하므로 적극 권장됩니다., 얼어붙은 오브, 번개 방패, 등.
진화 1: 과충전된 램프
진화 2: 마법의 오브 – 픽업하여 잠금 해제 50 지상의 아이템
비고: 모든 난이도에서 패시브 아이템 쿨다운을 적극 권장합니다.. Magic Lamp는 중저 난이도에 적합합니다.. Magic Orb의 팬이 아닙니다..
진화 1: 유성석
진화 2: 태양의 오브 – 선박 50 소피아와 물약
비고: 유성석은 높은 난이도에서는 펀치가 부족하여 중저레벨에 적합합니다.. 패시브 아이템 금액은 서류상으로 좋은 것 같습니다., 하지만 상황에 따라 AoE 무기에 영향을 주지는 않습니다.. 만으로 6 패시브 아이템 슬롯, 더 높은 난이도에서는 그럴 여지가 없어요.
진화 1: 해당 없음
진화 2: 해당 없음
비고: 피하세요. 진화가 안되어 데미지가 부족함.
진화 1: 조명 (번개) 부적
진화 2: 해당 없음
비고: Lightning Amulet은 중저 난이도에서 매우 좋습니다.. 패시브 아이템 마그넷은 삶의 질을 크게 향상시켜주며 항상 경험치 상승과 함께 선택합니다..
진화 1: 거룩한 십자가
진화 2: 신성한 징벌 (카산드라로 최종 보스를 물리치세요)
비고: 홀리 크로스는 그럴 때마다 화면 전체에 AoE를 생성합니다. 1000 손상. 중저레벨에서는 너무 빨리 죽기 때문에 유용하지 않습니다.. 익스트림에서는 신의 선물이다, 화면을 어지럽히는 탱키한 몹 때문에 스팸을 보내 폭발을 일으킬 수 있습니다.. 개발자가 몹을 줄이는 데 도움이 되도록 극한 난이도에 대해 다른 무기의 균형을 재조정할 때까지, 계속해서 지배할 것이다.
패시브 아이템 최대 체력이 지도에 나타날 가능성이 높습니다., 하지만 난이도가 높으면 무기를 진화할 마음을 갖고 기다릴 여유가 없을 수도 있습니다..
무기 진화 (계속)
진화 1: 떨어지는 꽃
진화 2: 플라잉 스타 (이사야로 최종 보스를 물리치세요)
비고: 저는 주로 패시브 아이템 경험치 획득 확률을 높이기 위해 차크람을 선택합니다.. Flying Stars는 퍼지기 전에 중간 범위의 원형 AoE를 수행하므로 꽤 좋습니다.. 패시브 아이템 경험치 획득 = 아이템 없이는 집을 떠나지 마세요. 더 빠른 레벨 업 = 더 많은 롤 = 더 빠른 파워 업.
진화 1: 불의 구체
진화 2: 데빌 부츠 (걷다 10,000 Fire Boots가 장착된 미터)
비고: 나는 소방 부츠를 좋아하지 않는다, 화염 효과로 인해 엘리트 몹을 보기가 어렵고 지도에서 2 최종 보스는 Fire Trail을 사용합니다.. 데빌 부츠’ 피해량은 중간 난이도의 쓰레기 몹을 제거하는 데 좋습니다.. 낮은 난이도와 높은 난이도에 대해 더 나은 선택이 있습니다..
진화 1: 폭풍 망치
진화 2: 마법 무기고 (찾다 30 치유 물약)
비고: 폭풍 망치는 작은 넉백을 가지며 홀리 크로스 발동을 방해합니다.. 마법 무기고 = 피하세요 (전원이 부족하고 발사되기까지 지연이 있습니다, 즉, 원하는 방향으로 계속 커서를 가리켜야 하고 게임 플레이가 약간 부자연스러워집니다.).
진화 1: 얼어붙은 오브
진화 2: 얼어붙는 지팡이 (Ciara로 최종 보스를 물리치세요)
비고: 이것은 게임에서 유일하게 신뢰할 수 있는 CC이며 더 높은 난이도에서는 신의 선물입니다.. 화면 전체에 더 많은 AoE 피해를 입히는 Frozen Orb를 추천합니다. (괜찮은 동결 가능성) 얼어붙는 지팡이보다 (100% 동결 가능성). 동결은 쓰레기와 엘리트에게는 작동하지만 2 상사.
진화 1: 인페르노 쉴드
진화 2: 번개 방패 (에너지 쉴드 진화 3 타임스)
비고: 방패를 충전할 때마다 적중할 수 있습니다. (당신의 HP 대신). Evolve 버전은 Lightning Shield의 유지 데미지가 우수하여 데미지를 줄 수 있습니다.. 보호막은 충전되지 않은 상태에서는 손상되지 않습니다., 그러니 쿨다운 업그레이드에 우선순위를 두세요. 손상이 아니라 더 높은 난이도를 위해 이것을 선택합니다, 하지만 살아남기 위해,
진화 1: 단검 복제 (모으다 1,500 단일 실행 중 골드)
진화 2: 해당 없음
비고: 핀볼 무기로 중/상 난이도에서 괜찮은 데미지를 줍니다.. 나는 항상 치즈를 집어 먹는다. (회복) 높은 난이도에, 그러니 이 무기를 집어드는 건 당연한 선택이군요.
어떤 무기를 고를까
핵심은 진화다 1-2 그 이전의 무기 10 원활한 실행을 보장하기 위해 분 표시.
몸소, 사용 가능한 패시브에 따라 무기를 선택합니다..
- 그 이상으로 이동할 수 있도록 지도에서 선택할 수 있는 항목을 고려하세요. 6 패시브 아이템
- 이미 패시브 아이템을 최대로 활용한 후 현장에서 집어드는 경우, 너는 갈 수 있다 1 위 수준. 이는 피해 및 경험치 획득과 같은 항목에 매우 좋은 향상입니다..
- 양보다는 전문성을 추천합니다. 패시브가 현재 빌드/난이도에 유용하지 않은 경우, 그 패시브를 땅에 남겨두고 Exp가 무기에 대해 더 높은 수준으로 굴러가게 하는 것은 괜찮습니다..
나는 집중한다 4 내 빌드의 핵심인 패시브, 그리고 전설적인 버전을 출시하려고 합니다.
- 전설적인 피해량과 재사용 대기시간은 내 빌드의 기초입니다.
- 전설 경험치 획득도 필수입니다, 더 빠른 레벨 업 = 더 빠른 파워 업
- 유인 영역은 좋은 개선 품질을 제공하며 레벨 업을 더욱 효율적으로 만듭니다.
이것은 떠난다 2 당신이 융통성을 가질 수 있는 슬롯. 이것을 사용하세요 2 무기를 진화시킬 수 있도록 패시브 아이템을 획득할 수 있는 슬롯, 아니면 자신의 강점을 강화하거나.
- 홀리 크로스(Holy Cross)와 같은 여행을 가신다면 픽업 지역을 선택하세요.
- 다음과 같은 경우 픽업 금액 5+ 당신의 무기가 그것으로부터 이익을 얻을 수 있습니다.
- 캐주얼에서 골드 획득 및 해당 유물 – 매체가 잘 작동합니다. Melisandre는 그것을 정말 잘 활용할 수 있으며 Dragon Heart는 꽤 재미 있습니다.. 불로 죽여라!
- 회복 (치즈) 더 어려운 난이도에서는 좋은 선택입니다
샘플 게임 클리어 DPS
DPS는 참고용입니다.. 다양한 무기 조합은 특정 무기의 성능에 다양한 영향을 미칩니다..
평상복:
피해를 입기에는 상황이 너무 빨리 죽습니다.… 램프는 가까운 모든 것을 자동으로 목표로 삼기 때문에 좋은 학습자 무기이며 낮은 난이도의 방패보다 더 나은 방어 옵션입니다.. 번개 부적과 드래곤 하트가 피해 잠재력을 익사시키는 것은 가치가 없습니다.. 또한 언급할 가치가 있는, 그럼에도 불구하고 실행당 20,000개 이상의 골드를 모으는 것은 상당히 쉽습니다. -5% 골드 디버프.
매우 단단함:
Barrager는 내가 포럼에서 읽은 모든 활같은 댓글에도 불구하고 상당한 피해를 입혔습니다.. 램프의 손상이 완전히 사라진 것을 확인할 수 있습니다.. 이제 더 강한 무기로 졸업할 때입니다. 떨어지는 꽃은 꽤 괜찮은 DPS를 가졌습니다.. 동결의 지팡이는 광선으로 모든 것을 동결시킬 수 있지만 방향은 무작위입니다.… Frost Orb에 비해 DPS가 낮은 편입니다.. 더 빨리 죽는 것이 더 안정적인 CC입니다..
극심한:
- 때문에 70% 익스트림의 더 많은 몹, 매우 빨리 어수선해지기 때문에 홀리 크로스를 발동시키는 것이 매우 쉽습니다.. 이래서 DPS가 엄청나네 #. 또한 매우 어려움에 비해 Lightning Shield의 DPS가 3배로 증가한 것을 확인할 수 있습니다.. 지역 AOE 손상 무기는 지도가 몹으로 어수선할 때 이점을 얻습니다..
- 또한 언급할 가치가 있는 점은 Lightning Shield의 가동 시간입니다., 나는 건강 물약을 얻기 위해 가슴에서 가슴까지 달리며 살아남고 있습니다, 따라서 충전을 잃기가 매우 쉽고 손상 가능성이 사라집니다.. 하지만 방패가 있으면 살아남는 데 도움이 되므로 피해가 더 커진 것으로 보입니다..
- Frozen Orb의 CC는 이 난이도에 매우 유용합니다., 그리고 그 지역 피해는 엄청납니다.
- 폭풍 낫과 날아다니는 별’ 임무는 중간 범위에 있는 몹의 HP를 줄여서 몹이 가까워지면 빨리 죽이는 것입니다..
- 다음 실행에서는 DPS 성능이 낮기 때문에 Spectral Dagger를 검으로 교체하겠습니다.. 다른 무기들에 비해 너무 약해졌네요.. 끝없는 조류의 넉백 능력을 시험해 보고 싶습니다..
항상 핵심 빌드를 유지하는 것이 좋습니다., 그리고 실험해 보세요 1 또는 2 무기. 어떤 무기 조합이 당신을 놀라게 할 수도 있습니다.
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 섹시한 미스틱 생존자 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. 블레이드윈드. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.