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Reflection Witch Playtest Update Patch Notes on April 18, 2024

에 게시됨 05/10/2024 에 의해 패치봇 코멘트 없음 ~에 Reflection Witch Playtest Update Patch Notes on April 18, 2024
  • 제목: Reflection Witch
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
Information about Reflection Witch is still incomplete. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

✅ 소스를 통해 확인됨 Steam 커뮤니티

  • 패치 제목: V0.7.2更新
  • 패치 출시일: 4월 18, 2024

The developer of Reflection Witch Playtest has released a new update for the game on April 18, 2024. 이 새로운 업데이트에서 확인하거나 변경해야 할 새로운 사항은 다음과 같습니다.. 이 정보는 Steam의 공식 발표에서 직접 선별되었습니다. 

主要修改:

  • 移除法力核心天賦,現在預設三個法力核心。
  • 不再擁有護盾相關天賦,改為法術學派天賦,並預設武裝學派。武裝學派基礎擁有護盾。
  • 移除Test Style,改為靈巧學派併入法術學派的天賦中,並調整多個相應的法術。
  • 因受到傷害而使魔力歸零時,會立即摧毀所有魔法球並失去一個法力核心。

功能及數值調整:

  • 靈魂打擊的傷害比例0.3->0.2。
  • 極速劍客的傷害0.5->0.65。
  • 劍客基礎範圍0.7->0.6。
  • 白金龍魚的咬碎的破片加速度-25->-10。
  • 火烈捍蝟的堅鐵甲殼也會在所有刺針皆被破壞時解除。
  • 大幅增加魔力點數的獲取量,尤其是前期的獲取量。

顯示或敘述:

  • 調整岩駱駝的岩石外殼的說明,使其更容易與核心上的數字聯想。
  • 調整敵人特殊磚塊的貫穿、法術反彈及破壞的視覺效果。
  • 調降法力彈的碰撞特效。
  • 調整回收的特效大小。
  • 調整切換環境閃爍白光時的亮度。
  • 啟用垂直同步。
  • 更多可能性改名為命運疊加。
  • 法力回收改名為繪製回收,並將內容的敘述改為回收資源。

新增:

  • 加入時空逆位符文。
  • 加入秘能虹吸符文。

修復:

  • 修復最小繪製消耗在靈巧學派中無法運作的問題。
  • 修復貫穿無法對具有增減傷效果的磚塊正常運作的問題。
  • 修復暫停期間部分特效仍繼續進行的問題。

補充說明:

  • 若已啟用的天賦被移除,則消耗在該天賦上的魔力點數會退回。
  • 目前尚未調整教學的部分說明,因此部分規則可能會與教學有出入。

이 새로운 업데이트에 대해 자세히 알아보려면, 위에 언급된 공식 소스를 확인하세요..

패치 노트 태그:Reflection Witch

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