콘텐츠로 건너뛰기
라이엇 비트

라이엇 비트

  • 집
  • 소식
  • 가이드
  • 비디오 가이드
  • 패치 노트
  • 남용 신고
  • 검색 양식 전환

Qbeh-1 The Atlas Cube – Worthy Achievement Guide

에 게시됨 12/18/2022 에 의해 Quote 코멘트 없음 ~에 Qbeh-1 The Atlas Cube – Worthy Achievement Guide
  • 제목: Qbeh-1: The Atlas Cube
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
Information about Qbeh-1: The Atlas Cube is still incomplete. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

In light of a lack of clarity surrounding these achievements’ 요구 사항, here are the requirements explained as clearly as possible with additional advice.

Worthy Achievement Guide

Reach Atlas without dying

Intended Method

From a fresh profile, 게임을 이기다 (by clearing level 5-6: “atlas”) without ever dying or resetting to the last checkpoint. This doesn’t have to be done in a single play session.

The moment you die or reset to the last checkpoint, the game saves that information to your profile, permanently preventing you from being able to earn the achievement on it. It doesn’t matter if you quit the level immediately after your mistake, or replay the level without making one; you’re screwed, and will have to start the game again from a fresh profile.

Because the game doesn’t save information to your profile when you select “Back To Level Selection”, 선택하다 “Quit To Desktop”, or simply close the game with something like Alt+F4, you can safely use any of these options to save yourself from dying if you happen to notice in time, or to save yourself from a softlock. You will have to replay the level afterwards, but that’s better than replaying the whole game. This trick is particularly helpful if you catch yourself falling to your death, but it won’t save you from being unexpectedly crushed to death or killed by purple goo. That means purple goo, moving platforms, Force Cubes, and even doors are the real threats to a “Worthy” 달리다, so be careful around those!

As with any deathless challenge in a video game, it helps to be familiar with all the levels before attempting the real thing, especially those closest to the end. 특히, I recommend practicing levels 4-4: “fracture” 그리고 5-5: “crossing”. If you’re having trouble finding a safe and consistent route through a level or don’t want to try to, it helps to search for videos of the level online.

Consider attempting “Worthy” only after achieving 100% on your first profile (which you have to do anyway for the “100%” 성취) to familiarize yourself with all the levels beforehand and to remove any need to find tokens in the “Worthy” run itself. It’s also a good idea to try earning “Dry Feet” in the same run as “Worthy” if you don’t have either achievement.

I recommend playing on version 1.2.1, the current version, instead of version 1.1.3a. It has fewer bugs, and to me it seems to have better performance. It may even be impossible to use the intended method to earn “Worthy” on version 1.1.3a due to the existence of the bugged method.

Bugged Method

On version 1.1.3a, switch from a profile you’ve beaten the game on to a newly created profile. 그게 다야.

이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. Qbeh-1: The Atlas Cube 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. Quote. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.

이 사이트의 콘텐츠가 귀하의 권리를 침해한다고 생각하는 경우, 귀하의 지적 재산권을 포함하여, 문의 양식을 사용하여 즉시 문의하십시오..
가이드 태그:Qbeh-1: The Atlas Cube

탐색 후

이전 게시물: How to Fix Qbeh-1: The Atlas Cube FPS Drop, 지연, 및 말더듬 문제
다음 게시물: Qbeh-1 The Atlas Cube – Dry Feet Achievement Guide

답장을 남겨주세요 답장 취소

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 입력란이 표시되어 있습니다 *

  • 제목: Qbeh-1: The Atlas Cube
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
Information about Qbeh-1: The Atlas Cube is still incomplete. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

부인 성명

인용된 모든 콘텐츠는 해당 소스에서 파생됩니다.. 귀하의 콘텐츠를 허가 없이 사용했다고 생각되는 경우, 우리에게 연락하면 진지하게 받아 들일 것입니다..
  • 회사 소개
  • 문의하기
  • 개인 정보 정책
  • 서비스 약관

저작권 © 2025 라이엇 비트.

에 의해 구동 프레스북 뉴스 WordPress 테마