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Pixel Composer Update Patch Notes on April 5, 2024

에 게시됨 04/10/2024 에 의해 패치봇 코멘트 없음 ~에 Pixel Composer Update Patch Notes on April 5, 2024
  • 제목: Pixel Composer
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
Information about Pixel Composer is still incomplete. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

✅ 소스를 통해 확인됨 Steam 커뮤니티

  • 패치 제목: 1.16.9 beta
  • 패치 출시일: 4월 5, 2024

The developer of Pixel Composer has released a new update for the game on January 1, 2024. 이 새로운 업데이트에서 확인하거나 변경해야 할 새로운 사항은 다음과 같습니다.. 이 정보는 Steam의 공식 발표에서 직접 선별되었습니다. 

  • Improve project loading time.
  • Improve rendering performance.
  • Introduce compressed project file (.cpxc) extension for saving large projects. It should work like a normal save file except the content is non-human-readable.
  • Updated default collection and getting started projects.

인터페이스

  • [noparse][Preview Panel] Add real fps display[/noparse]
  • [noparse][Graph Panel] Improve interface performance.[/noparse]
  • [noparse][Graph Panel] Entering group now uses Shift + Double click.[/noparse]
  • [noparse][Animation Panel] Add context menu for expanding, and collapsing all properties.[/noparse]
  • [noparse][Animation Panel] Add button for hiding node label.[/noparse]
  • [noparse][Animation Panel] Automatically hide the view control button when overlapped with animation tools.[/noparse]
  • [noparse][Group IO order] Improve interface.[/noparse]
  • [noparse][Rotator, Rotator range, Rotator random] Hold CTRL while dragging the textbox will snap the value by 15 도.[/noparse]
  • [noparse][RangeBox] Now show the proper label.[/noparse]
  • Mappable parameters now use rangeBox instead of vectorBox.
  • Update sliders in popup dialogs.
  • Add hotkey to tooltips.
  • Add er… 설정.

Node

  • Rework group IO order (다시). Order now based on group order setting and remove input priority.
  • Some Area data now use fractional units by default.
  • Angle is now a floating value.
  • [noparse][De-stray] Add iteration, strict, and mask properties.[/noparse]
  • [noparse][De-corner] Add iteration, different corner detection types, and mask properties.[/noparse]
  • [noparse][Stripe] Add AA option.[/noparse]
  • [noparse][Stripe] Add progress property.[/noparse]
  • [noparse][Stripe] Add palette render mode.[/noparse]
  • [noparse][Checker Board] Add smooth, AA rendering properties.[/noparse]
  • [noparse][Zigzag] Add smooth, AA rendering properties.[/noparse]
  • [noparse][Cellular, 흐름, Fold, Gabor, Simplex, Perlin, Extra Perlins Noise] Add rotation property.[/noparse]
  • [noparse][Cellular Noise] Add a tiled pattern (set as default), the previous “uniform” pattern will imply no tiling.[/noparse]
  • [noparse][Group output] Now show surface content.[/noparse]
  • [noparse][카메라] Complete rework, will not be compatible with the previous version.[/noparse]
  • [noparse][카메라] Remove background data, all surfaces will be connected to the elements section.[/noparse]
  • [noparse][카메라] Parallax and depth of field is now a separate value per element.[/noparse]
  • [noparse][카메라] Replace fix position toggle with positioning mode supporting 2 모드: fix to space or fix to camera.[/noparse]

버그

  • [noparse][Preview Panel] Fix the toolbar menu disappearing when not inspecting any nodes.[/noparse]
  • [noparse][Preview Panel] Fix panel not responding when open multiple panels at the same time.[/noparse]
  • [noparse][Preview Panel] Surface array with size 1 won’t display the array selector.[/noparse]
  • [noparse][Preview Panel] Improve preview gizmo rendering.[/noparse]
  • Fix the multiline vectorbox background not showing up, and use the wrong label.
  • [noparse][Animation Panel] Fix lines and frame numbers clipped incorrectly when panning.[/noparse]
  • Fix area type error on non default modes.
  • Fix errors when using expressions.
  • Fix mask invert not working.
  • Fix error when duplicating group.
  • [noparse][TextArea] Fix comment stop highlighting with text wrap.[/noparse]
  • [noparse][Group] Fix separator render with toggle.[/noparse]
  • [noparse][입자] Fix cache persists when changing dimension from an external source (예를 들어. global dimension).[/noparse]
  • [noparse][Armature Bind] Fix error when using bind data.[/noparse]
  • [noparse][Armature Pose] Fix the preview editor not to scale and rotate the bone properly.[/noparse]
  • [noparse][Area wrap] Fix crash on create.[/noparse]
  • [noparse][Cemera] Fix node display content over the previewing surface.[/noparse]
  • [noparse][Wav file in] Fix playback not resetting when the timeline is looped back to the beginning.[/noparse]
  • [noparse][Wav file in] Add a warning when the loading file has a different size than the defined package header.[/noparse]

이 새로운 업데이트에 대해 자세히 알아보려면, 위에 언급된 공식 소스를 확인하세요..

패치 노트 태그:Pixel Composer

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