이 안내서는 이용 가능한 모든 무기의 계층 목록을 보여줍니다. Picayune 꿈.
규칙
각 무기는 사망률 범위 내에서 독립적으로 테스트를 거쳤습니다. 0-12.5. 불필요한 추가 테스트로 간주되면 테스트가 조기에 끝났습니다., 일반적으로 사망률 6, 오버 드라이브에서 무기의 빠른 스케일링으로 인해 5.
- 오버 드라이브 5.
- 훈련 제외.
- 블랙홀 제외.
- 조각상 제외.
- 사용 가능한 가장 쉬운 적의 선택 (런 간의 비교적 밀접한 비교를 위해).
- Auto-Aim 활성화.
- 위험에 직면하지 않는 한 빠르게 전달됩니다.
이 안내서는 패시브를 무시한다는 점에 유의해야합니다, 통계 변경, 등., 잠재적으로 실제 게임 플레이에서의 효과와 불일치가 발생할 수 있습니다.. 일부 무기는 이러한 요인없이 상당한 성과를 겪었습니다, Hydroscillator와 같은. 따라서, 결과는주의해서 가져와야합니다.
추가적으로, 패시브 및 기타‘테스트 할 수없는’ 이 평가에서 무기는 설명되지 않습니다.
무기를 직접 테스트합니다
- 탭과 F1을 동시에 눌러 디버그 모드를 활성화하십시오 (메모: Picayune 꿈의 업적 비활성화됩니다).
- 달리기 시작시, F1을 눌러 콘솔을 엽니 다.
- 입력하다 “OBJ_Control Bans 999를 설정하십시오” 무한 무기 금지를 가능하게합니다.
- 입력 “OBJ_CONTROL MAX_ITEMS 1을 설정하십시오” 하나의 무기 만 사용하도록 제한합니다.
- 원하는 무기가 나타날 때까지 무기를 금지하십시오, 그런 다음 선택하십시오.
- 탭 및 F1로 디버그 모드를 토글하여 무적 비활성화.
선택 사항입니다, 그러나 사용 가능한 옵션이 하나만 있기 때문에 설정에서 자동 업그레이드를 활성화하는 것이 좋습니다..
대안으로, 실행이 끝날 때 단순히 손상 번호를 검사 할 수 있습니다.. 그러나 그것은 실습 테스트에 대한 경향이 적은 사람들을위한 것입니다.
순위
호드 전투:
- 에스: 킬 수없는
- ㅏ: 손길 수없는 근처
- 비: 평소보다 쉽게 달리기
- 씨: 시도해야했습니다
- 디: 평소보다 더 어렵습니다
- 에프: 실행은 거의 또는 완전히 무적입니다
보스 전투:
- 에스: 녹은 것
- ㅏ: 빠른 패배
- 비: 평균 패배 속도 이상
- 씨: 평균 패배 속도
- 디: 평균 패배 속도 아래
- 에프: 영원을 취했습니다
평균 순위
S등급
- 악마 날개: 원형 움직임으로 조종했을 때 근접 적에 대한 무적을 달성합니다.. 보스에 대해 매우 효과적입니다, 특히 그들이 트레일과 접촉하는 경우. 더 큰 무기 크기로 내구성 향상 가능성, 효과적으로 활용하기는 어렵지만.
A등급
- Parasight: 놀랍도록 강력합니다.
- 정적 위성: 탁월한 단일 표적 손상을 나타내지 만 무리에 대한 효능이 부족합니다. 웜 유형의 적을 신속하게 파견 할 수있는 능력으로 주목할 만하다, Horde 시나리오에서 일반적인 탄력성에도 불구하고.
- 어느 한 쪽: 뛰어난 군중 제어 기능과 보스 데미지 잠재력을 제공합니다. 하지만, 적에게 영향을 받기 전에 애니메이션의 가끔 지연으로 무리의 효과가 방해 될 수 있습니다.. 반경이 충분히 확장되면 진정으로 강력 해집니다, 체인 벨트와 유사하지만 더 큰 영향을 미칩니다.
B등급
- 체인 벤트: Slime Spike와 비슷한 성능을 보이지만 Deadzone이 부족합니다., 보다 사용자 친화적입니다. 범위가 짧은 점액 스파이크보다 약간 낮은 DPS, 보스에 대한 사용에 대한 추가 과제를 제시합니다.
- 점액 스파이크: 무리에 대해 매우 효과적입니다, 적들이 방어를 위반할 때 광범위한 범위가 취약성으로 이어질 수 있지만. 놀랍게도 적절한 보스 손상 출력.
- 미사일 팩: 하위 군중 제어 능력을 보여 주지만 예기치 않게 단일 표적 손상으로 탁월합니다..
C등급
- 불꽃 스런어: 라인에서 인상적인 손상 출력이지만 가까운 분기 전투에서 어려움을 겪습니다.. 누락 된 샷으로 인해 보스 만남은 도전적입니다, 상당한 손상 잠재력을 가지고 있지만.
- 다리: 놀랍게도 높은 보스 손상 기능.
- I-rack: 예상대로 무리의 하위 성능. 일관되지 않은 보스 손상, 종종 비효율적이지만 상사와 가까이있을 때 상당한 피해를 입을 수 있습니다..
- 시노비 장비: 호드 상황에서 화염 방사기와 유사하지만 손상 출력이 약간 줄어 듭니다.. 보스에 대해 상당히 신뢰할 수 있습니다, 손상 가능성은 예외적이지는 않지만.
- 눈 2: 기대치가 부족하지만 여전히 적절하게 수행됩니다.
- 사냥꾼의 활: 상당히 평균 성능.
- 핵심: 반전 업그레이드를 활용했지만 성능이 압도적으로 평범한 상태로 유지되었습니다..
D 단계
- 스트라이크 콜: 약간 개선 된 소울 스피어와 유사하게 수행됩니다.
- 프로스트 글로브: 하위 손상 출력이지만 효과적인 상태 효과에 유명합니다.. 주로 방어 도구로 기능합니다, 방어 적 특성을 고려하여 비교적 인상적인 피해를 입었습니다.
- 단검 장갑: 적절한 군중 통제를 제공하지만 보스에 대한 효과가 부족합니다, 손상 출력이 좋지 않습니다.
- 영혼 창: 무리 통제에 실망스럽고 비효율적이며 보스에 대한 힘이 부족합니다.. 긴 재사용 대기 시간과 결합 된 하위 패해 손상 출력.
- 플라즈마 램프: 예상되는 방어 지향, 최소한의 공격 기능을 제공합니다.
- Hydroscillator: 놀랍게도 압도적 인 성능, 특히 공의 손상 출력에 관한 것입니다.
f 계층
- UltraBuster: 반전 업그레이드를 활용하더라도, 단일 표적 손상이 눈에 띄게 부족합니다, 보스에 대해 자주 누락, 군중 통제 효과가 부족합니다.
- 사악한 워크맨: 성능이 저하됩니다, 그 효과에 관한 조사를 보증합니다.
- 방어 포탑: 모든 시나리오에서 심연 DPS를 표시하고 세심한 포지셔닝이 필요합니다.. 전반적인, 그 성능은 매우 열악합니다.
호드 랭킹
S등급
- 악마 날개
- 체인 벤트
A등급
- 점액 스파이크
B등급
- 어느 한 쪽
- 다리
C등급
- 스트라이크 콜
- 눈 2
- 사냥꾼의 활
- 미사일 팩
- Parasight
- 영혼 창
- 단검 장갑
- 핵심
- 정적 위성
- 프로스트 글로브
D 단계
- 불꽃 스런어
- I-rack
- 시노비 장비
- Hydroscillator
- 플라즈마 램프
f 계층
- 사악한 워크맨
- UltraBuster
- 방어 포탑
보스 순위
S등급
- 악마 날개
- Parasight
- 정적 위성
- 어느 한 쪽
A등급
- 없음
B등급
- 미사일 팩
- 불꽃 스런어
C등급
- I-rack
- 점액 스파이크
- 사냥꾼의 활
- 시노비 장비
- 눈 2
- 핵심
D 단계
- 다리
- 체인 벤트
- 플라즈마 램프
f 계층
- 스트라이크 콜
- 영혼 창
- 프로스트 글로브
- Hydroscillator
- UltraBuster
- 단검 장갑
- 사악한 워크맨
- 방어 포탑
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. Picayune 꿈 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. Oinkratpig. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.