많은 사람들이 NIMBY Rails에서 블록 신호 시스템을 사용하는 데 어려움을 겪고있는 것 같습니다., 종종 그들은 현재 가능한 것보다 더 복잡한 일을하려고하기 때문에. 이 가이드에서는, 몇 가지 기본 설정을 보여주고 문제를 완화하는 방법에 대한 지침.
기본 원칙
4개가 있다 “신호” Nimby 레일에서:
- 편도 – 열차는 화살 방향으로 그 트랙을 지나가는 것만. 다른 기능은 제공하지 않습니다.
- 플랫폼 트레인 스톱 포인트 – 주석에서 말하는 것을합니다. 플랫폼에서 열차가 멈출 위치를 정의 할 수 있습니다.. 다른 것은 없습니다.
- 간단한 블록 (신호) – 실제 신호 표시등. 빛의 원뿔은 열차에 접근해야합니다. 빛 뒤에있는 영역 (즉, 아이콘의 검은 비트가있는 곳) 신호가 제어하는 영역입니다.
- 꼬리표 – a의 끝을 정의합니다 “차단하다”… 신호로 제어하려는 섹션을 끝내기 위해 트랙을 따라 더 배치하십시오..
블록이란 무엇입니까??
단어 “차단하다” 혼란을 일으킬 가능성이 높습니다, 영어로 많은 의미가 있습니다. 우리의 경우, 트랙 섹션을 의미합니다.
Nimby 레일에서, 사이에 정의 된 트랙 영역의 블록 “뒤쪽에” 신호와 블록 Balizes.
신호 시스템을 설정할 때, 간단하게 유지하고 이러한 원리를 기억하십시오 (그리고 더 복잡한 시스템을 가진 다른 게임이 당신에게 가르쳐 준 것을 잊어 버리십시오.):
- 트랙이 교차하는 신호 만 있으면됩니다, 또는 단일 트랙 섹션을 보호합니다.
- 분기되지 않거나 접합이있는 트랙 섹션에서 신호가 필요하지 않습니다..
- NIMBY 레일의 열차는 현재 같은 방향으로 여행하는 열차와 충돌하지 않습니다., 그들은 자동으로 제 시간에 멈 춥니 다.
- 신호는 한 번에 하나의 기차 만 블록에 넣습니다.. 이 사실만으로도 현재 기능하는 터미니 누스 스테이션은 매우 어렵게 만듭니다..
- 기능하는 말단 스테이션은 현재 달성하기가 매우 어렵습니다. 이 가이드의 뒷부분, 설명과 조언이 있습니다.
간단한 접합을 알리는 방법
아래 레이아웃은 양방향 실행과 함께 간단한 교차점을 설정하는 방법을 보여줍니다.. 저는 영국인이므로 왼쪽 달리기를 사용하고 있습니다, 그러나 각 신호와 Balise를 오른쪽 달리기를 위해 반대 트랙으로 바꾸십시오.. 단순성이 여기서 핵심입니다.
원하는 경우 일원 화살표를 추가 할 수도 있습니다.
단일 트랙 섹션을 신호합니다, 또는 더블 트랙 전달 루프
때로는 두 개의 더블 트랙 섹션 사이에 단일 트랙 섹션을 원할 수 있습니다., 아니면 그 반대. 이를 위해서는이 설정이 필요합니다:
이것의 다른 쪽 끝입니다 “차단하다” 트랙이 더블 트랙으로 돌아가는 곳입니다.
그게 당신이 필요한 전부입니다. 싱글에서 더블 또는 더블로 또는 싱글로 갈 때마다 배치. 어떤 이유로 든 단방향 만 실행하기를 원하지 않는 한 단일 트랙 섹션에 신호를 놓지 마십시오.. 단일 트랙 섹션은 충돌을 피하기 위해 한 번에 단 하나의 열차 만있는 단일 블록이어야합니다..
터미니누스 스테이션
Terminus 스테이션은 현재 신호 시스템으로 작업하기가 어렵습니다..
다음은 극단적 인 예입니다, 아직 만지지 않은 런던 워털루 설정 1.2 그리고 현재 사용하지 않습니다:
다음을 확인하십시오:
- 각 플랫폼 쌍은 하나의 블록입니다, 한 번에 하나의 열차를 사용하는 것을 의미합니다.
- 한 번에 한 번만 기차 할 수있는 큰 접합부가 있기 때문에 역 앞 지역은 큰 병목 현상이 될 것입니다.. 교차점을 차단하는 대기열이있을 것입니다.
- 양방향으로 실행하기 위해 열차가 필요한 단일 트랙 섹션은 충돌을 일으키는 위험.
팁
- 하나의 플랫폼을 사용하여 한 줄만 가지고 있습니다. 이것은 실제로 상당히 현실적입니다.
- Terminus 스테이션을 열차가하는 장소로 사용하지 마십시오. “간격 대기”. 이것은 단지 혼잡을 일으킬 것입니다. 스테이션을 통해 그 라인 만 사용하는 간단한.
- 열차 간격이 매우 작다면, 당신은 혼잡과 충돌을 위험에 빠뜨릴 위험이 있습니다. 다른 줄을 만듭니다, 또는 기차를 연장하십시오.
- Termini 외부의 크로스 오버는 비효율적이며 혼잡의 원천이 될 것임을 받아들이십시오..
- 두 줄이 같은 단일 트랙을 공유 해야하는 경우, 라인 타이밍을 설정하여 열차가 교대로 (즉, 라인 a – 라인 b – 라인 a – 라인 b).
- 라인의 끝과 철저한 플랫폼으로 사용되는 플랫폼을 갖는 것은 문제를 요구합니다.. 종료 열차를 플랫폼을 통해 그리고 지점으로 보내기 위해. 아래 예제를 참조하십시오, 그 열차가있는 곳 “종료” Queen 's Park에서:
일반 팁
- 간단하게 유지하십시오. 복잡해 보인다면, 작동하지 않습니다.
- 일방 통화 화살을 상당히 자유롭게 사용하는 것을 두려워하지 마십시오. 나는 창고로가는 열차가 어떤 역에서나 돌아 서서 충돌 할 것입니다..
- 열차가 양방향으로 동일한 트랙을 사용해야하지 않도록하십시오.. 가능하면 단일 트랙을 피하십시오, 용량이 매우 제한적입니다.
- 터미니 스테이션은 현재 다소 어렵습니다.
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 님비 레일스 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. juulexus시기. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.