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Military Conflict: Vietnam Update Patch Notes on April 17, 2024

에 게시됨 05/08/2024 에 의해 패치봇 코멘트 없음 ~에 Military Conflict: Vietnam Update Patch Notes on April 17, 2024
  • 제목: Military Conflict: Vietnam
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
Information about Military Conflict: Vietnam is still incomplete. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

✅ 소스를 통해 확인됨 Steam 커뮤니티

  • 패치 제목: Update Notes – 17th of April 2024
  • 패치 출시일: 4월 17, 2024

The developer of Military Conflict: Vietnam has released a new update for the game on April 17, 2024. 이 새로운 업데이트에서 확인하거나 변경해야 할 새로운 사항은 다음과 같습니다.. 이 정보는 Steam의 공식 발표에서 직접 선별되었습니다. 

[게임]

  • Added new weapon M1919A6
  • Fixed possibility to sprint while being crouch
  • Fixed bug when viewmodel bodygroups were not reset after switching weapon so new weapon could appear with wrong bodygroups
  • Fixed skin of a thrown an-m8 smoke was incorrect, css thrown model doesn’t have proper skin
  • Fixed bug when colorable smokes appeared with wrong initial skin

[작업장]

  • host_workshop_collection command renamed to workshop_start, host_workshop_collection now downloads items from a specified workshop collection

[섬기는 사람]

  • Reworked gas grenade damage, now it can hurt any allowed creature. Also damage radius now grows over time, more or less following particle.
    Player damage timing may be a little different now
  • Fixed bots not bringing the binoculars to their face when calling an airstrike

[고객]

  • Fixed graphical glitch with 3d skybox on usns card map if r_3dsky_draw_last is enabled
  • Fixed mistake in viewmodel matrix which caused ssao or dof on viewmodels to flicker
  • Fixed rendering issue with skybox while watching death animation if r_3dsky_draw_last is enabled weapons with custom skin now appear correctly in loadout selection menu
  • Fixed bug when 21:9 aspect ratio was appearing in windowed mode on resolutions smaller than 1920×810
  • If there is no supported resolutions for given aspect ratio then selecting None will set resolution to 1024×768 instead of triggering D3D9 error
  • Fixed getting stuck in holding breath after death

[Shader]

  • Changed final blending mode for volumetric light to reduce amount of flickering pixels visible

[여러 가지 잡다한]

  • Reduced shimmering around sniper scope when dof is disabled by switching to different downsampling method which seems to not affect perfomance too much

[지도]

  • USNS Card improved performance
  • Cao Lang Rice Fields added more foliage and bug fixes

[무기]

  • M1919A6 light machine gun added to the game
  • M656 sniper rifle increased accuracy
  • Fixed certain weapon particles rendering through the wall

이 새로운 업데이트에 대해 자세히 알아보려면, 위에 언급된 공식 소스를 확인하세요..

패치 노트 태그:Military Conflict: Vietnam

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