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알았어요: 영혼의 다리 – 더 나은 그래픽 개선 안내서

에 게시됨 09/27/2022 에 의해 IᑕᕮᗷᖇᕮᗩKᕮᖇ 코멘트 없음 ~에 알았어요: 영혼의 다리 – 더 나은 그래픽 개선 안내서
  • 제목: 알았어요: 영혼의 다리
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
케나에 대한 정보: 영혼의 다리는 아직 미완성이다. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

Better performance, more cpu load. Grass distance increased. Foliage and tree distance increased. Higher lod and optimizations. Shadows optimized. True sky enabled and better clouds. Fog density reduced. color and brightness adjustments. Screen space reflections optimized. Better antialiasing. Ui scale set to 75%. Generally better optics with better performance.

Now proceed as follows:

Go to the folder: PC/Name/AppData/Local/Kena/Saved/Config/WindowsNoEditor

Now we need the engine file, which in this case is not here. So let’s create one. Let’s do it like this now:

Copies the GameUserSettings and paste them on the desktop. Delete the entire entry and add the following:

[system settings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.ViewDistance=5
r.ViewDistanceScale=4
r.MaxAnisotropy=16
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
grass.CullDistanceScale=4
grass.DisableDynamicShadows=1
foliage.LODDistanceScale=4
foliage.ditheredLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128
foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
grass.DensityScale=1.0
foliage.DensityScale=1.0
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3
r.EmitterSpawnRateScale=2.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.SkeletalMeshLODRiusScale=0.03
r.LandscapeLODBias=-3
r.Fog=1
r.FogDensity=0.02
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.VolumetricCloud=1
r.VolumetricCloud.SkyAO=1
r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap.MaxResolution=2048
r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048
r.VolumetricRenderTarget.Mode=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.SkyAtmosphere=1
r.SupportSkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.LUT32=1
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0
r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0
r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128
r.RefractionQuality=3
r.LightFunctionQuality=1
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
r.Shadow.DistanceScale=3.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.Shadow.PerObject=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.FadeResolution=0
r.Shadow.MaxPointCasters=1
r.Shadow.CSMDepthBias=20
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03
r.HighQualityLightMaps=1
r.LensFlareQuality=3
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.Color.Mid=0.35
r.Tonemapper.Quality=3
r.Tonemapper.Sharpen=0.33
r.TonemapperGamma=2.8
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[/script/engine.userinterfacesettings]
ApplicationScale=0.75

Save and close the file and move it to: WindowsNoEditor. 완성된.

Start the game and have fun with the better graphics.

이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 알았어요: 영혼의 다리 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. 나ᑕᕮᗷᖇᕮᗩ케이ᕮᖇ. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.

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가이드 태그:알았어요: 영혼의 다리

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