오픈 월드 액션 어드벤처 RPG이자 올해 가장 기대되는 게임 중 하나인 Hogwarts Legacy가 마침내 출시되었습니다.. 해리포터 팬이라면 누구나 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)는 언리얼 엔진을 사용하여 Avalanche Software가 만든 꿈의 게임을 대표합니다. 4 팀은 이 엔진을 최대한 활용하고 가장 멋진 오픈 월드 게임 중 하나를 제공했지만 PC의 다른 최신 릴리스와 마찬가지로 이 게임도 완벽하지 않으며 몇 가지 문제가 있습니다..
호그와트 레거시 최적화 설정
앤티앨리어싱
DLAA (엔비디아 카드가 있다면) 품질을 고려한 최선의 선택입니다
TAA LOW에서 TAA HIG로 fps 드롭 10%
DLAA는 TAA 높은 성능과 유사하게 수행됩니다..
기본 해상도로 플레이하고 싶다면 사용할 수 있으면 DLAA를 추천하고 TAA를 높게 유지하지 않으려면 DLAA를 추천합니다.
피사계 심도
이 효과가 마음에 들면 성능에 대해 걱정하지 말고 계속 사용하세요. (2-3 fps 드롭)
효과 품질
전투 중에 더 높은 옵션을 사용하면 더 많은 입자가 생성되고 이는 성능에 영향을 미칩니다.. 울트라 설정 비용은 최대 18% 성능 저하.
여기서는 중간 또는 높음을 추천합니다.
보시다시피 이 옵션은 화면 공간 반사의 품질도 결정하지만 어떤 이유로 인해 Ultra보다 더 잘 보입니다. 따라서 위에서 언급한 것처럼 Ultra를 사용하지 않는 것이 좋습니다..
재료 품질
낮음 또는 울트라 이 설정은 성능에 영향을 주지 않으므로 울트라를 권장합니다.
안개 품질
이 옵션은 성능 저하를 크게 일으키지 않습니다. (최대 5% 울트라에서)
이런 이유로, 하이나 울트라 추천드려요
스카이 퀄리티
이 옵션은 하늘의 구름 수를 결정합니다.
낮음에서 중간으로 이동하면 성능에 아무런 영향을 주지 않고 높음 또는 매우 높음으로 설정합니다. 8%. 여기서는 매체 사용을 권장합니다.
단풍 품질
이 옵션은 나뭇잎 수를 늘리거나 줄입니다.. 이는 더 높은 옵션을 사용하면 성능에 큰 영향을 미치기 때문입니다.
약 1달러 정도 저가에서 중가로 이동합니다. 3%. 하지만 울트라는 최대 비용이 18%. 여기는 미디엄을 추천해요
후처리 품질
이 옵션은 BLOOM 및 SSAO와 같은 단일 시각적 옵션으로 더 많이 변경됩니다.
여기서는 게임 플레이 중에 울트라와 미디엄 사이에 눈에 띄는 차이가 없으므로 중간 또는 높음을 권장합니다.
섀도우 품질
이 게임의 그림자’비용이 많이 들지 않는다 5% 로우부터 울트라까지.
여기서는 최소한 높은 그림자를 추천합니다
질감 품질
보시다시피 다양한 설정에서 VRAM 사용에는 큰 차이가 없습니다.. 이를 위해 GPU가 최소 8GB인 경우 ULTRA를 권장합니다.
거리 품질 보기
이 옵션은 게임 세계의 전반적인 품질에 큰 영향을 미칩니다.. 보시다시피 낮은 옵션을 설정하면 근처 개체가 매우 보기 흉해집니다.
비용만 들기 때문에 high를 사용하는 것이 좋습니다. 10% 낮은 것에 비해
인구의 질
낮은 경우에도 캐릭터의 품질은 울트라와 매우 유사합니다.. 하지만 이 옵션은 게임 세계의 캐릭터 밀도를 높이거나 낮추기도 합니다..
여기는 가장 사람이 많이 모이는 곳에서도 성능이 변하지 않으니 중간이나 높음으로 사용하시는 걸 추천드려요 (최대 3%)
결론 및 RTX에 대하여
이 게임의 RTX는 정말 깨져서 폐쇄된 장소에서 그래픽 결함을 일으키거나, 심지어는 터무니없는 성능 저하를 일으킬 수 있습니다. 3000 또는 4000 엔비디아의 비디오 카드
제 조언은 일부 지역에서는 RTX가 낮거나 심지어 높게 설정된 것보다 정상적인 반사가 더 나을 수 있기 때문에 이 기능을 끄라는 것입니다.
최적화된 설정
- 안티앨리어싱: 높은 TAA 또는 DLAA
- 효과 품질: 중간/높음
- 재료 품질: 극단론자
- 안개 품질: 높음/울트라
- 하늘 품질: 중간
- 단풍 품질: 중간/높음
- 포스트 프로세스 품질: 중간/높음
- 그림자 품질: 높음/울트라
- 텍스처 품질: 높은
- 거리 품질 보기: 중간/높음
- 인구의 질: 중간/높음
- RTX: 문제가 해결될 때까지 둘 다 꺼두세요..