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Gotham Knights Performance and Graphics Improvement Guide

에 게시됨 10/31/2022 에 의해 adaydr1en 코멘트 없음 ~에 Gotham Knights Performance and Graphics Improvement Guide
  • 제목: 고담 나이츠
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
고담 나이트에 대한 정보는 여전히 불완전합니다. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

UE4 게임은 내장 FXAA 또는 TAA를 사용하기 때문에, 둘 다 흐릿합니다. 별로 바삭하지 않습니다. 내 사전 설정은 Reshade를 통해 smaa를 주입합니다. 약간의 선명한 필터와 색수차 필터로. 내장 옵션을 사용하여 실행되는 게임과 유사한 사진 선명도를 얻어야합니다..

CA는‘홈을 통해 토글 할 수 있습니다’ 열쇠.

또한이 안내서를 따릅니다, 다양한 비현실적인 엔진 조정.

관련 구성 파일:

씨:\Users\(당신의 이름)\AppData\Local\Mercury\Saved\Config\WindowsNoEditor
씨:\Users\(당신의 이름)\AppData\Local\WB Games\Gotham Knights\Steam

원시 마우스 입력

input.ini 내부,

다음을 붙여 넣으십시오

[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

[Engine.PlayerInput]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

Engine.ini 내부,

다음을 붙여 넣으십시오

[/Script/Engine.engine]
R.Oneframethreadlag = 0

또한 vsync를 비활성화하는 데 도움이됩니다.

예배 규칙서,

씨:\Users\(당신의 이름)\AppData\Local\WB Games\Gotham Knights\Steam

inputsetting.ini의 바닥에 붙여 넣습니다, 새로운 라인을 만드십시오.

[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

[Engine.PlayerInput]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

부드러운 프레임 속도 / 프레임 속도 캡

게임 FPS를 캡하는 데 부드러운 프레임 속도 옵션이 권장됩니다, vsync를 사용하지 않는 경우. 랩핑되지 않은 시스템 구성 요소는이 게임이 푸시 할 수 있기 때문에 더 세게 작동합니다. 300-1000 프레임. 최고의 시스템조차도, 이로 인해 말더듬이 발생할 수 있습니다. 최소한 캡 프레임이 있으면 하드웨어가 더 오래 지속됩니다. 75-100.

게임 및 메뉴 FPS 한도가 버그가 나옵니다, 운전자 유틸리티 사용은 메뉴 FP에만 영향을 미칩니다. 이 조정을 위해 게임 플레이 FPS가 필요합니다.

[/Script/Engine.engine]
MinDesiredFrameRate=0
bSmoothFrameRate=true
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound =(유형 = 포함,값 = 5),어퍼 바운드 =(type = 독점,값 = 78))

위의 것을 Engine.ini에 붙여 넣습니다

값 78 또는 당신이 선택한 것.

vsync를 비활성화하십시오.

알아채다:

게임에 캡 설정이 있다는 것을 알고 있습니다, 그러나 이것은 같은 값을 지정하는 데 사용될 수 있습니다 75 그리고 그런. 또는 NVIDIA 제어판 설정을 사용할 수 있습니다.
원시 마우스 입력 편집
input.ini 내부,

다음을 붙여 넣으십시오

[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

[Engine.PlayerInput]
bEnableMouseSmoothing=False
LookRightScale=0.000000
LookUpScale=0.000000
bViewAccelerationEnabled=false

Engine.ini 내부,

다음을 붙여 넣으십시오

[/Script/Engine.engine]
R.Oneframethreadlag = 0

또한 vsync를 비활성화하는 데 도움이됩니다.

또한 InputSettings.cf를 내부에 편집해야합니다,

씨:\Users\(당신의 이름)\AppData\Local\WB Games\Gotham Knights\Steam

비주얼 + (빛)

성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다; 메뉴에서 찾을 수없는 품질을 활성화하거나 대부분의 게임이 허용하는 것보다 더 높이 증가합니다.. 이 세트를 사용합니다.

더 나은 그림자, 조명, 반사.

r.LightFunctionQuality=1
r.EyeAdaptationQuality=2
r.LensFlareQuality=3
r.BloomQuality=5
r.LightShaftQuality=1
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.CompositeDynamicLights=False
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.AllowSubsurfaceScattering=True
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSS.Quality=1
r.SSS.HalfRes=0
r.AllowImageReflections=True
r.AllowImageReflectionShadowing=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=2048
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=True
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.ScreenPercentage=100

r.maxwholescendominantshadowresolution = value에 관하여: 동일한 해상도로 설정해야합니다, 또는 게임 섀도우 해상도보다 낮은 해상도. 예: 512 (낮은), 1024 (중간), 2048 (높은), 4096 (극단론자). 또는 r.ballowwholescendominantshadows = false로 비활성화합니다.

비주얼 (무거운)

이것들은 과잉입니다.

r.SkeletalMeshLODBias=0
r.LightFunctionQuality=1
r.ShadowQuality=2
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
r.Shadow.DistanceScale=2.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.DistanceFieldAO=1
r.MotionBlurQuality=0
r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.4
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionLevels=-1
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.0
r.DepthOfFieldQuality=4
r.RenderTargetPoolMin=1000
r.LensFlareQuality=3
r.SceneColorFringeQuality=1
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.FastBlurThreshold=100
r.Upscale.Quality=3
r.Tonemapper.GrainQuantization=1
r.LightShaftQuality=1
r.Filter.SizeScale=1
r.Tonemapper.Quality=5
r.Streaming.MipBias=0
r.MaxAnisotropy=16
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.PoolSize=3000
r.TranslucencyLightingVolumeDim=64
r.RefractionQuality=2
r.SSR.Quality=4
r.SceneColorFormat=4
r.DetailMode=2
r.TranslucencyVolumeBlur=1
r.MaterialQualityLevel=1 ; High quality
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSS.Quality=1
r.SSS.HalfRes=0
r.EmitterSpawnRateScale=1.0
r.ParticleLightQuality=2
foliage.DensityScale=1.6
grass.DensityScale=1.6
r.NT.PMV.PixelTileSize=8
r.NT.PMV.NumDepthSlices=196
r.NT.PMV.LightInjection=2
r.NT.PMV.ShadowFilterQuality=2
r.NT.PMV.TemporalBlendMin=50
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.AllowSubsurfaceScattering=TRUE
r.AllowImageReflections=TRUE
r.AllowImageReflectionShadowing=TRUE
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=8192
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ScreenPercentage=100

비주얼 (내 설정)

[시스템 설정]
r.PostProcessAAQuality=0
r.VSync=0
r.LightFunctionQuality=1
r.Shadow.MaxResolution=2048
r.MotionBlurQuality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.LensFlareQuality=3
r.SceneColorFringeQuality=1
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.FastBlurThreshold=100
r.Upscale.Quality=3
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.LightShaftQuality=1
r.Filter.SizeScale=1
r.Tonemapper.Quality=0
r.Streaming.MipBias=0
r.MaxAnisotropy=16
r.RefractionQuality=2
r.SSR.Quality=4
r.SceneColorFormat=4
r.DetailMode=2
r.TranslucencyVolumeBlur=1
r.MaterialQualityLevel=1 ; High quality
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSS.Quality=1
r.SSS.HalfRes=0
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.AllowSubsurfaceScattering=TRUE
r.AllowImageReflections=TRUE
r.AllowImageReflectionShadowing=TRUE
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

비주얼 (평면 반사)

r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Engine.ini에 추가하십시오

실제로 게임 내에서 작동하는지 모르겠습니다.

안티앨리어싱

탐색하여 내장을 비활성화합니다,

씨:\Users\(당신의 이름)\AppData\Local\Mercury\Saved\Config\WindowsNoEditor

Engine.ini를 엽니 다, ‘라는 섹션 작성[체계]’ 매우 바닥에.

이 라인을 아래/안에 붙여 넣으십시오

sg.AntiAliasingQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0

모양이 될 것입니다

[시스템 설정]
sg.AntiAliasingQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0

모션 블러의 설정이 있습니다, 그러나 피사계 심도를 비활성화 할 수없는 경우.

r.depthoffieldquality = 0

아래에 삽입하십시오 [Systemsettings]

'sg.antialiasingquality = 0을 설정해야 할 수도 있습니다’ userystemsettings.ini 내부. ‘확장 성 그룹’아래. 예배 규칙서 > 씨:\Users\(당신의 이름)\AppData\Local\WB Games\Gotham Knights\Steam

내 모드는 에지 스무딩의 SMAA 변형을 주입합니다 + 약간의 날카로운 셰이더가 흐릿합니다. 최종 결과는 TAA 또는 FXAA가 활성화되지 않은 게임의 모습과 일치하는 더 명확한 그림입니다., 이것들은 기본 UE4 구현이기 때문에 전혀보기 좋지 않습니다..

해상도 렌더링 (슈퍼 샘플링)

렌더 해상도가 증가합니다, 이미지를 더 날카롭게 만듭니다. 이것은 Uber 리그를 운영하지 않는 사람들을위한 FPS 탱크입니다., 그렇지만.

Engine.ini 내부,

[시스템 설정]
R.Screenpercentage = 100

R.Screenpercentage = value의 경우, 사이에 설정하십시오 100 에게 200. 당신은 시작할 수 있습니다 130 또는 150.

FOV 조정 (이것은 편집입니다)

GameUserSettings.ini, 디렉토리 내부,

씨:\Users\(당신의 이름)\AppData\Local\WB Games\Gotham Knights\Steam

GameUsersettings.ini 내부

fovvalue = 100.000000을 찾으십시오

다음으로 설정 120.000000.

읽을 구성 파일을 설정하십시오.

전혀 작동하지 않을 수 있습니다.

이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 고담 나이츠 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. adaydr1en. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.

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가이드 태그:고담 나이츠

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