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게도니아 – 크러셔 워리어 가이드

에 게시됨 03/18/2023 에 의해 불량자 코멘트 없음 ~에 게도니아 – 크러셔 워리어 가이드
  • 제목: 게도니아
  • 출시일: 십월 14, 2022
  • 개발자: 카자코프 올렉
  • 발행자: 카자코프 올렉

순수한 전사 또는 마법이없는 전사에 대한 가이드.

크러셔 소개

크러셔는 기본 전사 캐릭터입니다. 간단한 근접 공격으로 물건을 부수십시오. 당신은 몇 가지 다른 일을 할 수 있습니다, 그러나 일반적 으로이 빌드를 위대하게 만드는 것은 그것이 얼마나 유연하고 일관되는지입니다.. 당신은 많은 지위 효과를 설정하거나 마술을 다룰 필요가 없습니다.. 당신은 적에게 달릴 수 있습니다, 죽음으로 부수십시오, 그리고 떠나십시오.

나는 여러 가지 다른 빌드를 연주했으며 그것들을 비교하는 방법에 대한 적절하지만 완벽한 아이디어는 없습니다.. Crusher의 전체 등급은 다음과 같습니다:

위반: 6/10

방어: 8/10

관리: 9/10

유동성: 6/10

점수 5/10 평균입니다. 버프가 만료되는 것에 대해 걱정할 필요가 없을 때 관리 점수가 높습니다., 탄약 받기, 마나 복원, 그리고 그런 것들. 전반적인, 크러셔는 큰 균형입니다. 새로운 플레이어를 위해이 빌드를 추천합니다.

이 안내서에서 가능한 한 게임의 스포일러를 피할 것입니다..

장 1: 캐릭터 제작

당신은 필요 4 힘과 1 지능. 저것 1 최대 체력을 높이려면 장기적으로 지능이 필요합니다., 매우 중요합니다. 가장 중요한 것은 당신이 얻을 수있는 가장 근접 피해에 대한 모든 힘을 가지고 있다는 것입니다., 공예 기술을 사용하여 물건을 업그레이드 할 수 있습니다..

그게 떠난다 2 민첩성이나 카리스마를 넣을 지점.

민첩성을 선택하는 경우, 당신은 유용하지 않은 양궁 피해를 피하고 조금 더 할 수 있습니다.. 닷지는 너무 많은 적들에게 압도당하는 시간에 유용 할 수 있습니다., 그리고 당신의 행동 속도를 늦추는 애니메이션을 취소.

카리스마를 선택하는 경우, NPC 판매자와 함께 한 명의 동반자와 더 나은 가격을 얻습니다.. 동반자가 있으면 두 번째 피해 출력 원과 두 번째 바디가 때때로 당신에게서 멀리 떨어지는 데 도움이 될 수 있습니다.. 카리스마에 포인트가 있으면 Bard 기술이 향상됩니다, 자신과 동반자에게 수동 건강 재생 상태 효과를 제공하는 데 사용할 수있는 버프 포함. 당신은 싸움 사이 에이 버프를 쌓고 전투 중에 그것을 사용할 수 있습니다.. 일반적으로 금이 필요하지 않기 때문에 가맹점에 대한 가격이 더 좋으면 그다지 중요하지 않습니다..

이 가이드에서는 특히 하나가 필요하지 않습니다, 하지만 간단한 이유로 민첩성에 대한 카리스마를 추천합니다.: 당신은 닷지보다 더 오래 무적으로 만드는 공격을 가질 것입니다., 그리고 당신은 그 공격을 사용하는 동안 적을 공격하고 있습니다. Dodge는 시작할 때 가장 유용하지만 캐릭터가 강해짐에 따라 점점 더 쓸모 없게됩니다..

기술적으로 당신은 가로부터 수동적 치유 속도를 얻습니다 3 또는 더 많은 힘, 그러나 그것은 단지 전용입니다 1% 당신의 최대 건강의 모든 10 초. 아주 작습니다. 맞을 때마다 건강의 4 분의 1을 잃는 싸움 중에 도움이되지 않습니다..

당신은 그것들을 나눌 수 있습니다 2 가지고있는 지적 1 민첩성과 1 카리스마. 당신은 닷지 나 동료를 얻지 못할 것입니다. 대신 당신은 내가 당신을 가리키고 웃게 할 것입니다.

당신은 그것들을 넣을 수 있습니다 2 기본 통계는 지능으로 지적됩니다. 그것은 다른 빌드입니다. 크러셔는 주문을 사용하지 않습니다. 블러드 마법은 필요하지 않습니다 2 지능, 그러니 수동적 치유를 놓치는 것에 대해 걱정하지 마십시오..

당신의 캐릭터가 강한 신체 유형을 갖도록하십시오. 다른 선택은 잘못입니다.

장 2: Puny Pusher

당신은 양손 근접 무기와 두 가지 스킬 포인트로 시작합니다.. 기술 메뉴를 엽니 다, 끔찍하게 이동하십시오, 그리고 한 지점을 일반 숙달에 넣었습니다. 이제 두 번째 포인트를 강력한 스트라이크에 넣으십시오. 강력한 스트라이크를 위해 핫키를 설치하십시오. 이 기술은 항상 유용하고 강력 할 것입니다. 최대 일관성과 손상, 이 기술과 함께 양손 검을 사용하십시오. 애니메이션은 실제로 공격하는 데 걸리는 시간을 포함하여 다른 무기와 다릅니다.. 양손 도끼와 망치는 약간의 점프가있어서 두 손으로 검은 짧은 풀백을 따라 앞으로 찌르고 있습니다.. 확실히 확인하지 않았습니다, 하지만 나는 검에 더 긴 히트 박스가 있다고 확신합니다.. 더 빠른 공격과 더 큰 지역을 얻습니다.

말을 얻으십시오. 퀘스트를하십시오. 만약 당신이 2 카리스마, 당신은 당신의 시작 금을 소비하여 금을 지불하기 위해 퀘스트를 건너 뛸 수 있습니다.. 나중에 더 많은 금을 얻을 수 있으며 저축해야 할 사항은 거의 없습니다., 그래서 당신이 선택한 경우 퀘스트를 건너 뛰는 것이 좋습니다. 2 카리스마. 일반적으로 당신은 지금 전투를 피하고 싶어하고 말을하는 데 필요합니다..

웨이 포인트를 잡습니다. 당신의지도를 사용하여 당신이 가까운 곳을 확인하고 그들을 얻으십시오.. 당신은 많은 경험을 얻고 나중에 빠른 여행 장소를 사용할 수 있습니다.. 지도에는 구름 때문에 볼 수없는 영역이 있습니다.. 모든 지역에는 여러분이 “가운데” 지도의 일부를 밝히고 경험을 얻으려면. 말을 타고 다니면 괜찮은 경험의 원천입니다., 그러나 필요하지 않습니다.

당신이 만나는 모든 광석을 광산하십시오. 지금은 구리 일뿐입니다. 광석 옆에 말을 분해하여 당신이 그것을 채굴 할 수 있습니다., 광석을 모으십시오, 그리고 근처의 적들이 당신을 공격하기 전에 돌아 다니기 위해 백업하십시오.. 당신이 정말로 원한다면 그들과 싸울 수 있습니다, 그러나이 시점에서 피해를 입는 것은 불필요한 위험입니다. 또한 나무로 나무 몇 나무를 수확하십시오.

당신이 몇 레벨을 얻기 시작할 때, Serenade의 Serenade를 얻을 수있을 때까지 기술 포인트를 Bard에 넣으십시오.. 이것은 당신의 치유 버프입니다. 당신은 또한 음악적 세정을 얻을 수 있습니다, 더 많은 시간 동안. 당신이 전투에 없을 때마다, Serenade of Serenity를 사용하여 건강 재생과 작은 갑옷을 제공하십시오.. 갑옷 보너스는 물리적 및 마법 피해에 적용됩니다.. 치유의 양은 캐릭터 수준으로 향합니다. 당신이 선택했다면 2 카리스마, 바드 버프도 동반자에게도 적용됩니다. 당신이 가지고 있지 않은 경우 2 카리스마, 당신은 영원히 슬프고 혼자있을 것입니다.

대안 적으로 바드에게, 블러드 마법을 사용할 수 있습니다. 지능이 낮은 것에 대해 걱정하지 마십시오, 필요하지 않습니다 2 블러드 마법을 사용하는 지능. 피의 공격은 모든 신체 공격을 제공합니다 10% 최대 건강의 비율을 수동적으로 재생할 수있는 기회. Serenade의 Serenade만큼 일관되지 않습니다, 그러나 기술 포인트가 적고 완전히 수동적입니다..

파벌에 대한 두 가지 선택이 있습니다: 전사 또는 상인. 전사 진영에는 많은 전투가 필요하고 말을 타고 여행합니다.. 상인 진영은 당신이 레벨이어야합니다 5 가입하지만 훨씬 쉽습니다. 퀘스트 라인을 완전히 완료 한 후, 당신은 다른 사람과 합류 할 수 있습니다. 레벨이 될 때까지 기다리십시오 5 먼저 가맹점 파벌에 가입 할 수 있습니다. 전사 파벌은 기다릴 수 있습니다.

Serenade의 Serenade가있는 후에, 기술 포인트를 저장하십시오. 아직 보내지 마십시오.

당신은 차단할 수 있습니다. 이것은 아마도 당신이 그것을 사용하는 유일한 시간 일 것입니다. 기간이 매우 짧습니다. 차단하는 것보다 공격을 피하기 위해 측면으로 이동하는 것이 거의 항상 낫습니다.. 만약 당신이 2 당신이 피할 수있는 민첩성, 차단보다 조금 낫습니다. 시원하고 싶다면 차단을 연습 할 수 있습니다..

만약 당신이 2 카리스마, 당신은 동반자를 얻을 수 있습니다. 첫 번째지도 영역에는 세 명의 동반자가 액세스 할 수 있습니다. 동반자는 전투에서 편리 할 수 ​​있습니다. 건강이 고갈된다면, 그들은 내려 와서 치유되기를 기다려 다시 일어 서서 일 어설 수 있습니다.. 동반자는 영구적으로 죽지 않습니다. 데 2 카리스마.

간단한 전투 전략은 다음과 같습니다: 기본 근접 공격 콤보를 사용하십시오, 그런 다음 콤보가 마지막 스윙을 처리 할 때, 강력한 스트라이크를 사용하십시오. 당신은 그것을 덮어 쓸 수 있습니다 “재사용 대기 시간” 강력한 스트라이크를 사용하여 계속 공격 할 수없는 마지막 스윙 후, 그런 다음 더 기본적인 근접 공격으로 돌아갑니다. 당신은 이것을 많이 할 여유가 없습니다, 그러니 체력을보고 큰 타격 피해를 입을 필요가 없을 때 재생하도록하십시오..

첫 번째 지역에는 식물과 관련된 던전이 있습니다.. 이 던전의 보스에는 체력에 도움이되는 특수 장비 품목이 있습니다.. 나중에이 던전을하기 위해 돌아와야 할 수도 있습니다., 하지만이 던전을 완성 할만 큼 강해지면서 얻어야합니다..

장 3: 작은 펀처

무기 크래프트와 대장장이에 기술 포인트를 소비하십시오. 구리 품목을 귀찮게하지 마십시오. 철광석을 찾으십시오. 첫 번째 우선 순위는 양손 검을 만드는 것입니다. 이것이 당신이 나무가 필요한 이유입니다. 두 번째 우선 순위는 철 갑옷을 만드는 것입니다. 더 나은 무기를 가짐으로 인한 피해는 더 나은 갑옷으로부터 얻는 생존 가능성보다 훨씬 높습니다.. 구리가 많으면, 강화를 사용하여 아이언 갑옷을 업그레이드하여 조금 더 물리적 방어력과 검을 조금 더 공격 할 수 있습니다.. 싸우는 데 어려움을 겪었던 적들은 갑자기 당신의 손에 구겨져. 그 느낌에 익숙해 지십시오.

당신은 얼마나 느리게 공격하는지 깨닫게 될 것입니다. 이 빌드는 큰 타격에 중점을 둡니다, 작은 찌르기가 아닙니다. 공격 속도는 일반적으로 기술이 아닌 정상적인 공격에만 영향을 미치기 때문에 중요하지 않습니다..

대장장이 또는 무기 제작에 기술 포인트를 소비하지 않을 때는, 충전을 잠금 해제 할 수 있도록 사나운 데 소비하십시오. 충전은 점프 공격입니다. 손상은 낮습니다, 그러나 중요한 것은 종종 적을 무너 뜨린다는 것입니다. 적들이 당신에게 걷는다면, 정상적인 공격과 강력한 파업을 사용하여 그들을 죽일 때. 적들이 물러서서 물건을 던지면, 충전을 사용하기 전에 발사체를 피하십시오. 점프하는 범위에 익숙해지기 위해 청구하는 연습. 일반적으로, 충전은 종종 근접 적과 함께 그룹화하는 궁수와 마법사를 다루는 것입니다.. 적의 전사를 다루는 동안 궁수와 마법사로부터 자신을 보호하기 위해 근처의 물체를 덮개로 백업하고 사용할 수 있습니다.. 궁수와 마법사를 따라 가기 전에 체력을 보충하십시오. 그들이 당신을 쏘기 전에 그들을 죽일 수 있다는 것을 알지 않는 한 아처 나 마법사로부터 히트를받지 마십시오.. 그들은 여전히 ​​공격을 청구하고 당신을 쏴야합니다.. 공격을 피하고 추격을 후속 조치를 취하기 위해 몇 걸음 걸을 수 있습니다..

Serenade의 Serenade에 더 많은 기술을 소비해야합니까?? 세 가지 수준이 있습니다. 확신하는, 그러나 그것은 크게 향상되지 않습니다. 다른 두 세레나데도 사용할 수도 있습니다. Serenade of Speed는 약간의 움직임 속도와 점프 높이를 제공합니다., 궁수와 마법사를 쫓는 데 도움이 될 수 있습니다.. 폭행의 세레나 드는 큰 피해 보너스입니다.. 이 두 가지 모두 같은 문제가 있습니다: 그들의 지속 시간은 벌레가 있습니다. 때때로 그들은 갑자기 만료되고 당신은 당신의 전체 스택을 잃습니다.. 이 두 세레나데를 돌보아 산만 해지기를 원하지 않습니다.. Serenade of Assault는 몇 가지 수준을 얻은 후에 공격 버프의 큰 가치입니다. 2 카리스마, 그러나 그렇지 않으면 나는 귀찮게하지 않을 것입니다.

가맹점 퀘스트는 그리 오래 걸리지 않아야합니다.. 중요한 혜택을 얻으려면 세트의 한 항목 만 장비하면됩니다.. 효과가 필요한지 또는 완전한 무거운 갑옷을 선호하는지 여부는 당신에게 달려 있습니다..

플레이어를 집으로 구입하고 채굴 장소를 건설하십시오. 대장장이 또는 무기 제작을 개선하기에 충분히 높지 않은 경우에도 Mythril 광석을 선택하십시오.. 항상 큰 광석을 설치하십시오. 다른 것이 잘못되었습니다. 다른 옵션은 하나 뿐이며 잘못되었습니다.

기술 포인트를 위해 아직 잡지 않은 경우 Obelisks의 역 추적. 레벨을 올리면 두 가지 기술 포인트입니다. 각 오벨리스크는 하나의 기술 지점입니다. 언제든지 그들을 얻을 수 있습니다, 그러나 그들은 보통 첫 번째 장에서 잘 다룰 수없는 적들에 의해 보호됩니다..

장 4: 중간 낭비자

Mythril Armor와 무기를 건너 뛰기 위해 Kainite로 바로 이동할 수 있습니다.. 대부분의 광석이 적 근처에 있기 때문에 쉽지 않을 것입니다., 하지만 적어도 카이 나이트 양손 검을 만들 수 있어야합니다.. 그 시점에서 당신은 케인 라이트 광석을 지키는 적 중 하나를 죽일 수 있습니다.. 많은 피해를 입는 경우, 물러서서 세레나데의 세레나데를 사용하여 치유하십시오. 카이 나이트 갑옷은 훌륭합니다. 가능한 한 빨리 필요할 것입니다.

Kainite 장비는 또한 이미 장비를 업그레이드하지 않았다면 갑옷과 무기를 강화해야 할 때입니다.. 이 품목을 잠시 동안 사용할 것입니다., 방어를 위해 갑옷을 강화하십시오, 그리고 당신의 갑옷을 자수하기 위해 맞춤형을 사용하십시오.

당신은 신속하게 새로운 이점을 얻을 것입니다: Max Stamina를 늘리면 체력을 재생하기 위해 물러서지 않고도 전사 기술을 반복적으로 사용할 수 있습니다.. 건강과 체력을 추가하기 때문에 특히 빨간 실크를 사용하고 싶습니다., Kainite를 찾을 수있는 것과 같은 지역에서 얻을 수 있습니다.. 가죽 작업을 사용하여 갑옷을 패치 할 수 있지만 자수만큼 큰 이점은 없습니다..

Ferocity의 숙달에 대한 지출 기술 포인트를 계속하여 2 위로 충전을 할 수 있습니다.. 당신은 이제 점프하는 동안 무적입니다. 마법사에 사용하십시오. 전사에게 사용하십시오. 친절한 가맹점에 사용하지 마십시오. 강력한 스트라이크를 업그레이드하십시오. 회오리 바람을 얻으십시오. 범위가 많지 않습니다, 그러나 당신은 적의 얼굴에 바로 뛰어 올라가서 그것을 죽일 수 있습니다.. 일반적으로 강력한 스트라이크는 회오리 바람보다 강력합니다, 그러나 회오리 바람은 여러분 주위에 많은 적들에게 붐비는 영역을 가지고 있습니다.. 회오리 바람은 Blood Magic의 피의 공격으로 매우 잘 작동합니다, 잠재적으로 더 많은 적을 때릴 수있는 히트 곡과 큰 지역을 모두 갖추고 있습니다..

이후, 당신은 패시브를위한 준비가되어 있습니다. Ferocity에는 수동적 인 근접 손상 보너스가 있습니다. 방어는 숙달을 위해 더 많은 Max Health를 제공합니다, 수동적 인 두 순위, 그리고 가장 중요한 것은 건강에 곱셈 보너스를 제공하는 숙달 기술입니다.. 연설은 약간의 체력을줍니다.

비전 마법의 필요 5 마스터리 플러스 3 마법 저항에 순위가 있습니다 9% 마법 저항. 거룩한 마법이 필요합니다 8 마스터리 플러스 3 얻기 위해 신성한 보호를받습니다 3% 물리적 및 마법 방어. 이것들은 높은 비용과 낮은 혜택이므로 감당할 수있을 때만 기술을 소비합니다..

Bard는 기술 포인트의 우선 순위가 매우 높지 않습니다. 코드 공격 기술은 사나운 기술만큼 많은 피해를 입히지 않으며 코드 상태 효과를 사용하기에 충분히 쌓이는 것은 큰 투자입니다.. 수동적 치유는 훌륭하고 필요한만큼 업그레이드해야합니다..

내가 지금까지 왜 전투 숙달 기술을 무시했는지 궁금 할 것입니다.. 이 빌드에 대한 전투 숙달의 이점은 나중에까지 작동하지 않습니다.. 공격 속도는 활성 기술에 도움이되지 않으며 강력한 파업이 훨씬 짧은 시간에 훨씬 더 많은 피해를 입을 때 더 많은 정상적인 공격이 필요하지 않습니다..

장 5: 큰 분쇄기

이 시점에서 당신은 많은 힘이 있습니다. 아직 하지 않으셨다면, 마스 랜드로 가서 일반적인 적을 죽이기 시작하십시오. 이것들과 싸우는 데 익숙해집니다. 장비를 다음 계층으로 업그레이드하기 전에이 지역의 다양한 적을 혼합해야하므로 연습이 필요합니다.. 적들로부터 전리품을 잡아야합니다, 특히 노란 천 재료, 아도 나이트 광석, 특히이 세 가지가 많이 필요하기 때문에 노란색 결정.

아직 레벨이어야하는 퀘스트를 선택하지 않은 경우 40 또는 더 높게, 돌아가서 그것들을 잡아라. 수평이 아닌 경우 40 이 시점에서, 그리고 당신은 전체 카이 나이트 무기와 갑옷이 있습니다, 당신은 신속하게 레벨을 올리기 위해 Darklands Monsters를 죽일 수 있어야합니다..

Darklands에는 던전이 있습니다. 보스는 힘들다, 하지만 당신의 주요 목표는 보스로부터 전리품으로 많은 건강을주는 양손 칼을 얻는 것입니다.. 이 칼은 필요하지 않지만이 빌드에 가장 추천하는 것입니다.. 당신은 또한 Darklands의 특정 보스들로부터 전리품으로 얻은 무거운 갑옷 세트를 원합니다., 크러셔 세트. 당신은 그들이 어떤 혜택을 주는지 볼 때 무기와 갑옷을 원한 이유를 이해할 것입니다..

특정 던전의 문을 열기 전에 크러셔 세트를 많이 얻을 수 없습니다.. 이 이벤트는 각각 특정 몬스터를 생성하며 모두 똑같이 어렵지는 않습니다.. 그들은 세계의 자원이 실시간 2 시간마다 재설정 될 때 부활합니다., 따라서 이러한 이벤트 중 일부를 고수하면 재설정하기 위해 할 수있는 이벤트를 기다릴 수 있습니다..

전체 크러셔 세트와 선택한 무기가 있으면, 마침내 내가 지금까지 무시했던 것을 사용할 수 있습니다.: 격노. 이전에는 피해와 공격 속도 보너스로 유혹을 받았을 것입니다.. 그 스택은 추가적으로 스택이며 매우 짧은 기간이 있습니다. 분노의 스태킹 상태 효과는 중요하지 않습니다. 당신에게 발사체 슬래시 공격을주는 화난 스트라이크. 회오리 바람은 동시에 여러 적을 회전 할 때 많은 분노를 빨리 생성 할 수 있습니다.. 이제 회오리 바람을 자주 사용할 여유가 있습니다, 당신은 그것을 사용하여 분노를 쌓을 수 있고 체력이 낮거나 적이 당신에게서 도망 갈 때, 슬래시 공격을 던지십시오. 슬래시 발사체는 잠시 여행하고 적을 뚫습니다.. 당신은 또한 숙달을 원할 것입니다: 더 많은 슬래시 발사체를 위해 더 빨리 분노를 쌓기 위해 열풍을 죽이기. 당신은 실제로 이것을 필요로하지 않습니다, 그러나 적당한 지역과 체력 비용이 들지 않는 손상으로 장거리 공격입니다..

크러셔 세트 조각을 얻 자마자, 그리고 특히 당신이 당신의 무기를 선택하는 경우, 업그레이드하세요. 갑옷의 경우 노란 천 재료를 사용하여 Max Stamina로 자수하고 싶습니다.. 당신은 체력보다 건강보다 훨씬 더 많은 것을 원합니다. 물리적 갑옷을 위해 갑옷을 강화 할 수 있습니다, 물리적 공격을 피할 수있는 기회, 또는 마법의 공격을 피할 수있는 기회. 적의 마법사를 다루는 것은 한동안 어려웠습니다., 그러나 무엇을 해야할지 결정하기 전에, 강화 또는 회피 기회를 적용하면 다른 것을 업그레이드하여 변경할 수 있습니다.. 가까운 시일 내에 마법 저항을 훨씬 더 많이 증가시킬 수있는 방법을 얻을 수 있으므로 지금은 걱정하지 마십시오.. 이 시점에서, 이 방어구 세트를 고수하기 때문에 크러셔 세트를 패치하기 위해 가죽 작업을 사용 할 수도 있습니다.. 파란색 가죽을 사용하여 공격 속도를 높이십시오, 이동 속도, 그리고 한 번에 중요한 기회.

당신의 무기는, 분명히 더 많은 피해를 입히고 싶지만 더 많은 근접 피해를 더하거나 건강이나 체력을 재생할 수있는 기회 중에서 선택할 수 있습니다.. 체력 재생 마법은 단지 재생됩니다 1% 초당 최대 체력의, ~을 위한 5 초.

던전의 메인 보스를 죽인 후에는 대부분의 크러셔가, 마침내 최종 게임을 준비 할 준비가되었습니다.

장 6: 세상을 분쇄합니다

당신을 그 Darklands Dungeon으로 안내하는 퀘스트를 시작합니다. Post Game Feature를 잠금 해제하기 위해 Crusher Armour 조각을 얻었습니다., 탐험. 원정대는 몇 가지 목표를 완료하는 반복 가능한 게임 플레이 루프입니다., 괴물을 죽여라, 가슴에서 보물을 모으십시오.

남은 기술 포인트가 많이 있습니다. 무엇을 해야하는지에 대한 조언이 필요하지 않아야합니다., 하지만 혜택을 얻을 수있는 기술을 나열하겠습니다.:

당신과 가까운 거리의 적을 당기기 위해 던지기 무기의 전투 숙달, 공격을 부정하기위한 방어 입장이지만 체력을 매우 빨리 먹습니다., 그리고 손상 출력을 조금씩 증가시킬 수있는 일부 수동적. 이 기술의 숙달을 높이면 약간의 공격 속도가 추가됩니다.. 던지기 무기는 하나의 먼 적을 잡고 회오리 바람이나 강력한 스트라이크를 사용하여 당기는 적을 분쇄하는 데 유용 할 수 있습니다..

피 묻은 공격으로 수동적 인 치유를위한 피의 마법. 이 기술의 숙달을 높이면 건강이 더해집니다.

더 많은 건강과 노크 저항을위한 방어. 당신은 아마 이미 이것을 가지고있을 것입니다.

Serenade of Serenade 및이 기술에서 사용하는 다른 모든 것을 완전히 업그레이드하는 Bard.

마법 저항을위한 비전 마법. 이 기술에서 다른 것을 사용할 수 없습니다.

물리적, 마술 방어 보너스를위한 거룩한 마법.

내 지침이 필요한 것은 하나만 있습니다.: 연설의 숙달에 적어도 하나의 기술을 넣고 첫 번째 수준의 격려 연설에 대한 다른 기술 포인트. 연설을 장려하는 것은 좋은 버프가 아닙니다. 원정대에서 얻은 것을 사용한 후에는 놀라운 버프가됩니다.. 또한 적을 디버프하기 위해 스킬 포인트를 압력으로 가질 수 있습니다., 그러나 그것은 큰 차이를 만들지 않을 것입니다.

크러셔에 대한 결론

크러셔는이 게임에서 가능한 가장 간단한 빌드 중 하나이지만 높은 수준의 지역에서는 탱크 타격이 쉽지 않습니다.. 적군이 당신을 공격하려고 할 때 기술을 사용할 때 타이밍을 통해 기술 중에 무적을 사용하여 공격을 무효화하고 여전히 손상을 입을 수 있습니다..

이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 게도니아 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. 불량자. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.

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가이드 태그:게도니아

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