이 가이드는 제가 직접 테스트한 결과를 바탕으로 피해 통계를 이해하는 데 도움이 됩니다.. 피해를 극대화하는 방법을 알고 싶을 때 유용합니다.. 아직은 게임 초반이라서, 아직 무기나 장신구가 많지 않아요. 지금까지 배운 내용은 다음과 같습니다..
피해 통계
빠르고 간단하게 해드릴게요. 게임에서, 내가 본 것 중 가장 약한 공격은 충전되지 않은 발사체입니다, 취급 1 손상 지점. 다른 모든 손상 값은 이 기준점을 기준으로 계산됩니다.. 좀 더 정확한 정보가 있으시면, 저와 자유롭게 공유해주세요!
다양한 공격에 대한 피해 포인트 분석은 다음과 같습니다.:
- 기본 발사체 – 거래 1 피해 지점.
- 충전된 발사체 – 가하다 2 피해 지점.
- 기본 근접 공격 – 원인 2 피해 지점.
- 근접 공격 3차 공격 – 결과 4 피해 지점.
- 공중 근접 공격 – 수확량 2 피해 지점.