게임을하는 동안 도움이 될 팁과 요령을 삼으십시오.!
연주하기 전에
가장 먼저, 이 게임에는 모든 연령대에 적합하지 않은 콘텐츠가 포함될 수 있습니다., 또는 직장에서보기에 적합하지 않을 수도 있습니다: 빈번한 폭력 또는 고어, 일반적인 성숙한 콘텐츠.
원하거나 이미 구매 한 경우, 게임에는 점프 스카어가 포함되어 있습니다 (심장 문제가 있거나 무언가가있는 경우 게임 내 설정을 비활성화 할 수 있습니다.).
또한 “여관” 맵을 원한다면 항 아라크 네오 포비아 옵션을 활성화 할 수 있습니다..
어려움 변형 & 배터리
당신은 게임에 있다는 것을 알았을 것입니다 3 어려움의 유형.
- 쉬운
- 딱딱한
- 그들 사이의 주요 차이점은 악몽입니다:
- 쉬운 모드에서, UV 손전등에는 최대 용량과 빠른 재충전.
- 하드 모드에서는, UV 손전등에는 중간 용량이 있으며 재충전 속도가 느려집니다..
- 악몽 모드에서, UV 손전등이 없습니다.
그것을 위해, 배터리를 사용할 수 있습니다, 추가 보너스 UV 금액이 제공됩니다. 그들은 모든지도에 퍼져 있고 플레이어가 사용하는 한 번 다시 뿌려집니다..
- 보통 난이도: 160% ~에서 100% – 4 한 번에 스폰
- 어려움 난이도: 100% ~에서 60% – 3 한 번에 스폰
- 악몽의 어려움: 60% ~에서 0% – 2 한 번에 스폰
배터리는 악몽 모드에서 매우 유용합니다 멋진 아자젤을 위해, UV 빛이 없기 때문에.
중요한 것들
게임이 당신에게 말하지 않는다는 것을 알고 싶은 것들이 몇 가지 있습니다..
의식을 시작하기 전에 아자젤과 대면하는 경우, 괜찮아요, 그는 당신이 그를 너무 오랫동안 그를 쳐다 보지 않으면 당신을 공격하지 않을 것입니다.. 실제로 그가 쳐다 보지 않아도 사냥을 시작할 가능성이 정말 적습니다..
메디킷, 배터리, 의식 항목 (건초처럼, 음식의 접시) 사용 후에도 계속 RESPAWNENT, 그러니 필요하다면 그들을 두려워하지 마십시오.
모닥불은 결코 나가지 않을 것입니다, 일단 당신이 그것을 밝히면, 불타고있을 것입니다.
항상 모든 문을 확인하는 것을 기억하십시오, 새장, 쓰레기통, 지도에, 사냥하는 동안 열쇠를 찾는 것은 고통이기 때문에.
키는 시작 이벤트를 만든 후에 만 나타납니다., 그리고 그들은 완전히 아닙니다 임의의 장소.
열쇠는 잠긴 문 뒤에서 스폰 될 수 있습니다..
간단한 이름이기 때문에 시간이 지남에 따라 각 방의 이름을 기억할 것입니다..
아자젤은 적목으로 기절 할 수 없습니다 (나중에 어떻게 작동하는지 설명하겠습니다).
UV 손전등으로 크롤링 악마를 죽일 수 있습니다., 그러나 악몽 모드에서, 나는 단지 그들을 지나가는 것이 좋습니다.
아자젤은 걷는 소리로 끌리지 않습니다.
일반 팁
모든지도에서 사용할 수있는 팁
- 질주. Devour에는 체력 제한이 없습니다, 그래서 당신이 원한다면 전체 게임을 스프린트 할 수 있습니다..
- Medkits 재배치. 내가 도달하기에 나쁜/어려운 곳에서 medkit을 찾을 때마다, 나는 보통 더 접근하기 쉬운 곳으로 가져갑니다.
- 의식 항목. 당신은 얻을 시간이 충분합니다 10 사냥이 시작되기 전에 의식 항목, 당신이 얻었는지 확인하십시오 10 연료, 사용할 준비가 된 퓨즈.
- 아자젤에서 달리는. Escapist Perk를 사용하면 Anna와 Molly를 피할 수있을 정도로 빨리 달릴 수 있습니다. 7/10 희생. 이후, 그녀는 정말 빠르고 공격적 일 것입니다. 자라에게, 그녀는 정말로 화를 낸다 8/10.
- 반의 의식 항목으로 시작합니다. 모든 맵에는 자체 게임을 시작하는 방법이 있습니다. 5/10 (함께 작동합니다 4 플레이어) 나중에하는 방법을 설명하겠습니다.
- 사냥 시작. 사냥을 시작할 때 아자젤은 소리 지르기 시작합니다, 그리고 그들은 당신 옆에있는 것 같습니다., 대부분은 그렇지 않습니다. Azazel이 손전등에 가까운 지 알 수 있습니다..
- 자신을 희생합니다. 아자젤이 당신을 잡을 때, 당신을 임의의 장소로 데려가는 데 시간이 오래 걸립니다., 그 후 그는 일정 기간 동안 또는 당신이 물건을 희생 할 때까지 당신을 진정시킬 것입니다.. 희생 한 의식 품목 수에 따라 시간 규모. (~에 9/10 즉시 다시 사냥을 시작합니다).
- 키 스폰. 주요 스폰은 다양한 장소가 있습니다, 더 많이 연주할수록 더 많이 사용됩니다.. 많이 바꾸는 유일한 것은 어떤 문이 열리는가입니다., 그러나 그것은 큰 문제가 아닙니다.
- 멀리있는 것을 우선시하십시오. 처음에는 정말 중요합니다, 먼 염소를 얻습니다, 쥐가 얻기가 더 어렵 기 때문에 쥐, 처음에는 더 쉬울 것입니다.
- 숨김. 웅크 리고 손전등을 끄면 숨겨져있는 데 도움이됩니다..
각지도에 대한 팁
농가 (안나)
- 지도. 지도는 그렇게 크지 않으므로 거의 모든 일이 일어나는 것을들을 수 있습니다., Anna의 런닝 사운드에주의를 기울이십시오.
- 건초를 퍼 뜨리기. 나는 보통 넣는다 3 집 입구의 각 문에서 과정을 훨씬 쉽게 만듭니다..
- 열린 케이지. 있다 2 지도의 케이지, 다락방에서 하나와 하나, 모든 것을 시작하기 전에 둘 다 열어야합니다.
- 의식 항목. 농가에서는 희생해야합니다 10 염소, 더 쉽게하기 위해 당신은 그냥 가져올 수 있습니다 10 제단에 연료.
- 악마. 농가 악마는 정말 느립니다, 따라서 자외선을 사용할 필요는 없습니다, 그들은 조금 더 빨리 얻습니다 7/10. 180 세가 될 수 없다는 것을 기억하는 것이 좋습니다° 제대로, 그러니 주위를 돌아 다닐 때 명심하십시오.
- 안나. 시작 이벤트를 트리거 한 후 Anna는 다락방에서 생성됩니다., 아래층으로갑니다. 그녀는 당신이 염소를 희생하거나 너무 오랫동안 응시할 때까지 당신을 공격하지 않을 것입니다.. Escapist Perk와 함께, 당신은 여기서까지 달릴 수 있습니다 7/10, 그녀가 뿔을 키우고 정말 빨라질 때.
망명 (정부)
- 지도. 지도는 정말 큽니다, 넓은 복도와 함께, Molly를 듣기 어렵게 만듭니다, 하지만 손상없이 높은 높이에서 뛰어 내릴 수 있습니다., 그러니 당신의 이점을 위해 그것을 사용하십시오.
- 푸드 플레이트. 나는 아니에요, 하지만 원한다면, 화재 앞에 많은 푸드 플레이트를 가져 오십시오. 대개, 부엌에는 많은 음식이 있습니다.
- 쓰레기통. 쓰레기통은 쥐의 숨겨진 곳입니다, 항상 있습니다 4 지도에, 그들 각각을 확인하십시오.
- 의식 항목. 연료와 동일합니다, 가져 오기 10 의식에 대한 퓨즈는 정말 중요합니다.
- 악마. 망명 악마도 느립니다, 그러나 과소 평가하지 마십시오, 그들은 멀리서 당신을 데려갑니다. 그들은 보통 정말 큰 소리를냅니다, 그래서 당신은 대부분의 시간이 그들이 어디에 있는지 알 것입니다. 그들은 쉽게 돌아올 수 있습니다, 조심하세요.
- 정부. 내 생각에는, 가장 무서운 것. Molly조차 시작을 유발 한 후에도 의무실 복도에서 산란합니다.. Escapist Perk를 사용하고 그녀에게서 도망 칠 수 있습니다., ~까지 7/10, 그녀는 또한 뿔을 키우고 정말 빨라집니다
여관 (자라)
- 지도. 지도는 농가처럼 매우 들립니다, 방이 많은 방이 있습니다 “커넥터”, 그들을 잘 활용하면 UV가없는 동안 거미를 다루는 데 도움이됩니다..
- 물. 물은 시간이 지남에 따라 더러워지지 않습니다, 청소 만. 있다 2 청소 장소.
- 계란. 계란은 더러워진다, 청소 후 이미지가 나타납니다, 동일한 이미지가있는 제단에 맞아야합니다..
- 구멍. 당신이 면밀히 본다면, 지도에는 벽에 많은 구멍이 있습니다., 이 장소는 당신이 어디에있을 것입니다 (잡힌 후) 그리고 거미가 생성됩니다.
- 옷장. 비록 그들이 매우 안전 해 보이지만, 그들은 아닙니다, 자라는 아마도 그들 안에서 당신을 사냥 할 것입니다.
- 거미줄. 결국, Zara는 거미줄이 경로를 막을 것입니다, UV 라이트를 사용하여 제거 할 수 있습니다, 그러나 악몽에서, 가능하면 돌아 다니는 것이 좋습니다, UV가 없기 때문에.
- 거미. 그들은 빠르지 만 당신을 쉽게 죽이지 않기 때문에 위협은 아닙니다.. 그들에게 맞는 것은 느리게 효과를 얻습니다, 그러나 시간이 지나면, 그들은 당신을 죽일 수 있습니다. 그들은 또한 당신의 떨어진 알을 가지고 다닐 수 있습니다, 청소 여부.
- Safezone. 있다 “Safezone” 거미가 스폰 할 수없는 곳, 계란을 안전하게 떨어 뜨릴 수 있습니다.
- 제단. 제단은 위치를 바꿉니다, 그리고 어떤 계란이 맞습니다, 모든 달리기가있는 곳을 외우십시오. (그들은 또한 동굴에있을 수 있습니다).
- 마지막 알. 마지막 달걀을 사냥하기 때문에 9 번째와 10 번째 알을 동시에 배치하는 것이 좋습니다. 9/10 정말 어렵습니다.
- 자라. 자라의 시작 행사는 동굴에 있습니다, 그녀는 첫 번째 알을 뿌릴 것입니다. 당신은 찾을 수 있습니다 5 그녀가 사냥을 시작하기 전에 계란 5 더 많은 후. 그녀는 활성화 된 거미가 산란을 시작하기 때문에.
아자젤을 진정시키는 방법
Azazel을 진정 시키려면 UV 손전등을 그의 얼굴쪽으로 목표로 삼아야합니다., 그를 놀라게합니다 3 초
의식 단계의 방식에 따라, 더 많은 기절이 필요합니다.
Azazel이 빨간 눈을 가질 때 UV 조명은 영향을 미치지 않습니다.
- 1-3/10 오랫동안 진정 된 기간. 1 기절이 필요했습니다.
- 4-7/10 중간 진정 기간. 2 기절이 필요했습니다.
- 8/10 중간 진정 기간. 3 기절이 필요했습니다.
- 9/10 거의 인스턴트 사냥. 3 기절이 필요했습니다.
- 10/10 GG.
각지도는 전술 자체입니다
농가 (안나)
4 플레이어가 작동하려면 플레이어가 필요합니다
- 장소 2 제단 앞에서 헤이
- 한 염소 하나가 이미 내부에 놓여 있는지 확인하십시오
- 이제 4 플레이어는 염소를 잡아야합니다
- 한 선수는 염소를 떨어 뜨리고 제단을 조명합니다.
- 염소는 건초를 먹기 시작하여 정상적인 과정을 만들고 게임을 시작할 수 있습니다. 5/10
망명 (정부)
4 플레이어가 작동하려면 플레이어가 필요합니다
- 이지도에서, 퓨즈를 이미 설정할 수 있으므로 프로세스가 더 쉽습니다.
- 당신은 침대에 쥐 하나를 놓을 것입니다
- 퓨즈가 이미 설정되어 있는지 확인하십시오
- 이제 4 플레이어는 쥐를 잡아야합니다
- 일부 4 레버를 당깁니다, 쥐를 침대에 넣고 퓨즈를 설정하기 위해 달리기.
- 그 후, 일반적으로 게임을 시작하면 게임을 할 수 있습니다 5/10
여관 (자라)
솔로로 할 수 있습니다
- 이지도에는 항상있을 것입니다 5 Zara가 사냥을 시작하기 전에 청소해야합니다
- 이를 염두에두고 모든 계란을 쉽게 청소하고 각자의 제단에 가깝게 넣을 수 있습니다.
- 멀티 플레이어 계란을 동기화 할 수 있습니다, 그러나 솔로에서는 실행하고 설정해야합니다..