이 가이드에서는, 게임 공장을 공격으로부터 안전하게 지키기위한 전략을 배우게됩니다., 최신 것조차도, 경비원에게 의지하지 않고 확실히 프라이드 치킨이 아닙니다.
습격이 무엇이고 왜 방어하는 것이 가장 좋은지
게임의 습격은 공장의 도전과 같습니다.. 며칠마다, 경찰서장은 돈을 지불하거나 무장 경찰과 싸우라고 말할 것입니다.. 당신이 아니오라고 말하면, 그들은 당신의 물건을 파괴하고 심지어 노동자들을 해칠 것입니다. 힘들어요, 특히 일찍.
경찰이 오면, 그들은 모든 것을 망쳤습니다—당신의 기계, 당신의 것들, 그리고 심지어 당신의 노동자들에게 상처를주십시오. 큰 문제입니다, 특히 많은 사람들이 당신을 위해 일하는 경우. 그들은 달 마약을위한 특수 실험실에있는 경우에만 살아남을 수 있습니다.. 그러나 여전히, 엉망입니다. 당신은 물건을 고치는 데 많은 시간을 보내야합니다, 일정 조정, 그리고 새로운 직원을 고용합니다.
지금, 당신은 생각할 수도 있습니다, “왜 수수료를 지불 하고이 모든 문제를 피하십시오?” 잘, 처음에는, 돈이 너무 많지 않습니다. 성공적으로 방어 한 후, 그들은 소량을 요구합니다. 좋은 방어없이 재건 할 시간이 필요하면 편리합니다.. 하지만 여기에 문제가 있습니다—매번 점점 더 비싸집니다. 내 경험상, 그것은 올라갑니다 4 방문마다. 그래서, 계속 지불하는 경우, 파산하게 될 것입니다, 그리고 당신의 공장은 재앙이 될 것입니다.
그래서, 매번 어떻게 방어합니까?? 그것은 까다로운 부분입니다. 어쩌면 더 나은 경비원이나 더 많은 보안이 필요할 수도 있습니다. 공장에서 무엇이 효과가 있는지 알아냅니다, 그래서 당신은 계속 돈을 내지 않거나 습격 후 엉망진창을 다룰 필요가 없습니다..
경비원이 그렇지 않은 이유와 함정이 있습니다
공장을 보호하기 위해 가장 먼저 할 수있는 일은 경비원을 고용하는 것입니다.. 경비원은 특정 영역을 지켜 보는 유일한 직업 인 직원입니다.. 게임 시작시, 무기와 갑옷에 대한 접근이 제한되어 있습니다, 그리고 더 나은 것은 나중에 건 스토어 또는 특별 배송을 통해서만 구할 수 있습니다.. 하지만, 강력한 늦은 게임 무기조차도 큰 차이를 만들지 않습니다., 특히 많은 수의 침입자를 다룰 때. 초기 단계에서, 야구 방망이로 무장 한 몇 명의 경비원으로 관리 할 수 있습니다., 공장의 단일 입구에 할당되는 한.
지금, 공장의 레이아웃에 대해 이야기합시다. 여러 입구와 출구가있는 동안 공장을 건축하고 관리하는 데 편리 할 수 있습니다., 방어 할 때가되면 문제가됩니다.. 여러 개의 액세스 포인트가 있으면 공격 중에 직원을 잃고 장비가 파괴 될 수 있습니다., 어떤 방어 조치를 사용하는지에 관계없이.
하지만, 고용 경비원은 가장 비용 효율적인 솔루션이 아닐 수도 있습니다. 경비원은 급여와 비싼 장비를 제공합니다, 비용이 많이 듭니다 $10,000 늦은 게임에서. 이러한 고품질 기어가 있어도, 그들은 종종 죽었다, 그리고 고용 과정을 거쳐야합니다., 장비, 일정, 그리고 다시 그들을 재 할당합니다. 이것은 장기적으로 경비원을 비현실적으로 만듭니다, 그들이 가치있는 것보다 더 많은 비용이들 수 있기 때문에.
반면에, 트랩은보다 경제적 인 솔루션을 제공합니다. 일단 배치되면, 트랩은 한 번만 설정하면되며 유지 보수 근로자가 무료로 재병 할 수 있습니다.. 초크 포인트 사용, 긴 복도 나 반복 문처럼, 공격자를 집중된 지역으로 채널로 돕습니다, 트랩을 사용하여 쉽게 처리 할 수 있습니다. 함정 자체는 비쌀 수 있습니다, 특히 Shotgun 함정이나 더 큰 광산과 같은 더 진보 된 것, 그들은 장기적으로 비용 효율적인 투자로 판명됩니다..
Doom의 홀/미트 그라인더
이 안내서의 주요 아이디어에 대해 이야기합시다: 경비원에게 의존하지 않고 공장을 방어하는 방법. 목표는 공격에 대한 강력한 방어를하는 것입니다., 지속적인 경비원 비용없이 생산에 집중할 수 있습니다..
내가 발견 한 바보로 방어 시스템이 있습니다. 위험을 최소화합니다, 가장 큰 공격으로 두 개의 복도를 위반하는 것만으로도 있습니다. 이 복도의 각 문은 양쪽에 산탄 총으로 열립니다., 다가오는 위협에 상당한 피해를줍니다. 트립 와이어는 전략적으로 배치됩니다, 벽을 통해 서로를 설정하지 않고 함께 잘 일. 작은 광산을 사용할 수 있습니다, 트립 와이어는 더 빠르며 비용 효율적 일 가능성이 높습니다. 문은 적의 집중을 유지하는 데 중요한 역할을합니다., 트랩을 더 효과적으로 만듭니다, 낭비 된 산탄 총 폭발 감소.
이 방어 설정은 비용이 많이 들지만 성공적인 방어를 보장합니다.. 미로 안으로 일단, 외부 도어를 저렴한 강화 된 문으로 교체 할 수 있습니다., 그들은 주로 적을 쌓기 위해 시간 지연 역할을합니다.. 더 효율적인 대안을 위해 총 트랩을 교환 할 수 있습니다.. 경비원이있는 작은 고기 분쇄기는 일부에서 효과가있을 수 있습니다., 이 설정은 경비원의 필요성을 모두 제거하는 것을 목표로합니다., 더 크고 포괄적 인 접근 방식에 의존합니다.
이 개념은 다양한 방식으로 적응할 수 있습니다. 핵심 아이디어는 더 긴 초크 포인트를 만드는 것입니다, 경비원의 필요성을 제거합니다. 원하는만큼 트랩 또는 적은 트랩으로 설정을 사용자 정의 할 수 있습니다., 공격에 대해 효과적으로 방어하는 한. 유일한 단점은 총기 상점에서 물건을 얻어야한다는 것입니다., 그러나 이것은 시간이 지남에 따라 해결 될 수 있습니다. 게임 초반에는, 곰 함정과 가장 저렴한 총 트랩을 사용하여 유사한 설정을 만들 수 있습니다., 생존자를 다루기 위해 경비원에게 의존합니다.
숙박 시설
근로자를 해치지 않고 공장을 더 안전하게 만듭니다, 몇 가지 변경 사항이 있습니다.
첫 번째, 함정과 문을 고치는 유지 보수 근로자를위한 별도의 공간을 만듭니다.. 함정을 유발하지 않는 특수 부츠를 착용했는지 확인하십시오.. 이것은 사고를 피하고 안전하게 유지하는 데 도움이됩니다.
다음, 습격 사이에 새로운 직원을 고용 할 때, 다른 위치에 문을 놓고 첫 번째 문을 제거하십시오. “고기 분쇄기.” 이쪽으로, 직원은 특별한 부츠없이 움직일 수 있습니다. 습격 중에 문을 다시 바꾸는 것을 잊지 마십시오, 특히 이야기가 끝날 때 대령을 다룰 때.
마지막으로, 아무도 허용하지 마십시오 “모든 객실” 그룹. 그것을 달 메스 실험실처럼 취급하십시오 – 사고를 피하기 위해 특정 직원 만 있어야합니다. 청소기는 입력 할 필요가 없습니다, 다른 유지 보수 근로자는 전용 트랩 수리공에 함정 수리를 남길 수 있습니다.. 이것은 모든 사람을 안전하게 유지하고 공장을 원활하게 운영합니다.
결론
이 안내서를 유일한 솔루션으로 간주하지 마십시오; 개선 및 개인화의 여지가 있습니다. 덜 지저분하게 만들거나 선호도에 맞게 조정하십시오.. 다른 레이아웃과 설정을 탐색하여 자신에게 가장 적합한 것을 찾거나 비용 효율적인 솔루션을 찾을 수 있습니다.. 이 가이드는 모든 사람이 출발점으로 사용할 수 있도록 바보가되는 것을 목표로합니다.. 시간을내어 즐기는 것을 만들어냅니다.
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 확실히 프라이드 치킨이 아닙니다 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. BDES12. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.