내 관찰과 Steam 포럼의 편집된 조언을 기반으로 한 소개 가이드입니다.
간략한 소개
Dawn of the Mexica는 훌륭한 게임이지만 시작하기가 어렵습니다. 여기에서 찾을 수 있는 대부분의 정보는 아직 게임을 이기지 못한 사람으로서 제가 직접 관찰한 것이지만 여전히 초보자에게 도움이 될 것입니다. 나머지 정보는 Steam 포럼에서 가져온 것이며 하단에 사용된 스레드를 연결하겠습니다. 나는 튜토리얼에서 가르치는 기본 정보에 대해서는 아무것도 쓰지 않을 것이지만, 좀 더 고급에 대해 자세히 설명할 것입니다.
캐릭터 생성, 클래스 및 통계.
캐릭터 생성은 간단합니다. 클래스를 선택하고 통계를 굴립니다. 처음에는 간단한 파이터 유형 클래스인 Warrior 클래스에만 액세스할 수 있습니다. 그리고 불의 마법사 반딧불이. 특정 작업을 수행하여 다른 사용자의 잠금을 해제할 수 있습니다. 이 작업은 이 섹션 하단에 스포일러 텍스트로 표시됩니다.
원하는 만큼 통계를 다시 굴릴 수 있습니다. 통계가 정말 좋은 경우 'c' 키를 사용하여 마지막으로 플레이한 캐릭터를 다시 로드할 수도 있습니다.
각 클래스는 클래스 설명에 있는 통계에 대해 서로 다른 초점을 가지고 있습니다. 그림의 전사는 힘이 기본이고(힘 막대의 왼쪽 상단에 있는 작은 녹색 슬래시로 표시됨) 부차적인 체질과 순발력, 그리고 세 번째는 다른 모든 것입니다. 이것이 의미하는 바는 근력, 체질, 순발력이 9 이상, 종종 10에 가까울 가능성이 있는 반면 다른 모든 것들은 8 이하일 가능성이 있다는 것입니다. 레벨이 올라감에 따라 통계가 향상되어 처음부터 최대값까지 향상됩니다. 10.1 또는 10.2는 클래스 중심 통계의 최대 값이고 집중되지 않은 통계의 경우 7-9인 것 같습니다.
통계 내역:
힘: 근접 전투 기술과 캐리 용량에 영향을 미칩니다.
헌법: 건강, 건강 재생 및 체력.
민첩성: 회피 및 경갑과 같은 방어 기술뿐만 아니라 원거리 무기와 은신 및 무장 해제와 같은 몇 가지 다른 틈새 기술에 영향을 미칩니다.
순발력: 얼마나 빨리 움직이고 행동하는지에 영향을 미치며 매우 중요합니다.
카리스마 : 광포, 응급처치 등 일부 스킬에 영향을 미치며, 대사가 없는 것 같아서 대화에 도움이 되지 않는다.
지능: 일부 캐스팅 기술, 읽기 및 유물 식별에 사용됩니다. 레벨에 따른 스킬 획득에도 영향을 미칩니다.
직감: 지각, 함정 감지, 채집 및 액체 식별과 같은 '직감'에 의존하는 기술에 영향을 미칩니다.
신앙: 일부 클래스의 캐스팅에 영향을 미치며, 제단에서 기도하는 데에도 영향을 미칠 수 있습니까?
행운: 방어와 공격, 탄약 파손 확률, 전리품에 영향을 미치는 것 같습니다.
클래스 분류:
전사: 중장갑 사용과 보조 무기 휘두르기를 포함하여 사용 가능한 최고의 전투 기술입니다. 대부분의 다른 부서에서는 부족하지만 Plunderer를 잠금 해제하기 전까지 많이 사용했습니다. 통계: 힘, 체질, 순발력
Otomi: Barbarian, 광포 기술과 근접 전투에 특화되어 원거리 무기를 사용할 수 없습니다. Berserk는 전투 중에 활성화하기에 상당히 신뢰할 수 없으며 빠르게 배고프고 목이 마르게 만들어 전투에서 사용하고 싶지 않습니다. 통계: 힘, 체질, 운
사냥꾼: 원거리 집중, 활, atlatl 및 슬링으로 시작하며 모두 탄약이 있습니다. 한손 근접 무기만 훈련할 수 있습니다. 또한 추적 기술을 사용하여 한 턴 동안 벽을 통과하여 사방을 볼 수 있습니다. 선택적 스텔스. 통계: 손재주, 순발력, 운
도적: 스킬 변동성이 좋은 은신 중심 클래스입니다. 은신은 횃불과 살금살금을 사용할 수 없다는 점에서 사용하기 어려울 수 있습니다. 즉, 일반적으로 볼 수 없다는 의미입니다. 한손 근접 무기와 투척 무기에 중점을 둡니다. 기술에는 함정 탐지 및 해제가 포함됩니다. 통계: 순발력, 손재주, 운.
Plunderer: 전사와 도적의 혼합으로, 중갑, 보조 휘두르기, 광포를 제외하고 전사가 가진 대부분의 기술을 사용할 수 있습니다. 전사와 달리 중요한 아티팩트 스킬에 접근하여 고품질 전리품을 쉽게 식별할 수 있습니다. 통계: 순발력, 힘, 손재주.
Beastmaster: 아직 잠금을 해제하지 않았기 때문에 설명할 수 없습니다.
모험가: 아직 잠금 해제되지 않았습니다.
힐러(Healer): 치유 마법과 자기 버프가 있는 방어형 캐스터입니다. 무기 사용이 제한되고 갑옷이 없지만 다른 캐스터보다 전투에 능숙합니다. 그러나 주문은 자연적인 갑옷을 제공하고 전투 능력을 강화할 수 있습니다. 내 경험상, 레벨 1에서 시전되는 버프는 몇 턴만 지속되지만 레벨이 올라감에 따라 지속 시간이 증가하기 때문에 쉽게 진행하기가 가장 어렵습니다. 여러 미확인 물약으로 시작합니다. 기도 스킬로 추가 마나를 얻습니다. 통계: 신앙, 직관, 체질.
Nahualli: 일명 shapeshifter, 실제 전투 기술 없음, 주문을 사용하여 전투 형태로 전환해야 합니다. 가장 효과적인 것은 불 임프이며, 레벨 2에서 모양 마스터리에서 1포인트로 시전할 수 있습니다. 또한 기도 알라 힐러의 혜택을 받습니다. 통계: 믿음, 카리스마, 순발력.
Teciuhtlazque: 일명 대지 마법사, 실제 전투 기술 없음, 전투(대지 마스터리) 또는 전체 맵에 영향을 미치거나 자신을 보호하기 위해(웨더 마스터리) 주문을 사용합니다. 통계: 지능, 순발력, 행운.
반딧불이: 다른 마법사보다 훨씬 더 공격적이지만 전투에 서투른 화염 마법사입니다. 통계: 지능, 순발력, 행운.
나이트 윈드: 아직 잠금 해제되지 않았습니다.
잠금 해제 클래스
- Otomi: 성공적으로 광포하고, 전사로 시작하고, 광포에서 최대 점수를 얻고, 성공할 때까지 마을에서 계속 시도합니다('b' 키).
- Hunter: 원거리 무기로 특정 수의 킬을 얻으십시오. 얼마나 많은지 모르겠습니다. 거의 즉시 전사를 플레이하므로 10 미만일 것입니다. 시작 atlatl을 사용하고 물건을 죽이십시오.
- 도적: 성공적으로 숨었습니다. 사냥꾼의 잠금을 해제하고 은신과 숨기를 최대한 활용하고 성공할 때까지 계속 시도하세요.
- 약탈자: 함정을 해제합니다. 도적을 사용하고 두 번째 맵에서 사원에 도착하면 거기에 많은 함정이 있습니다. 도적이 레벨 1에서 싸우는 데 약간의 힘든 시간이 있기 때문에 나는 단순히 함정 탐지/해제를 최대로 하고 적을 피하면서 북쪽으로 돌진했습니다.
- Beastmaster: 개를 Mictlan까지 살아남게 하고, 마을과 Mictlan 사이의 모든 것을 정리할 때까지 마을에 머물게 하십시오. 포럼의 Shadowdweller에 대한 크레딧입니다.
- 모험가: Cincalco 동굴 바닥에 있는 사원에 도달하거나 Mictlan에 들어가십시오. 다시 한 번 Shadowdweller에게 감사드립니다.
- 치료자: 붕대를 사용하여 자신이 아닌 다른 사람을 치료합니다. 전사 친구나 개를 동반하고 다쳤을 때 치료해 주세요.
- Nahualli: 마초 기술(덤불에서 'e')을 사용하여 당신을 올빼미로 변신시키는 허브를 찾으세요. 첫 번째 영역에서 찾을 수 있으며 여러 번 시도해야 할 수 있습니다. 순전히 운에서 첫 번째 시도를 얻었습니다.
- Teciuhtlazque: teotlacuilnanacalt 버섯을 먹습니다. 마을의 컨테이너에서 찾을 수 있습니다.
- Night Wind : Chapultapec 숲의 사원 끝까지 도달하십시오. 포럼의 Shadowdweller에 대한 크레딧입니다.
기술에 대한 참고 사항
훈련되지 않은(0 등급) 스킬에서 훈련된(1 등급)으로 이동하면 수정자가 +6(!!) 증가하며, 이후 각 등급은 XNUMX씩만 향상됩니다.
주어진 레벨에서 기술을 향상시킬 때마다 비용이 두 배가 됩니다. 스킬 비용이 4인 경우 레벨의 두 번째 랭크 비용은 8, 세 번째 랭크는 16 등입니다.
예를 들어, 최근에 생성된 약탈자에 대한 스탯 영향은 이상합니다. 9.3 직관은 숨겨진 것을 감지하는 데 +5(2등급)인 반면, 8.1 지능은 인공물에서 +4(2등급), 9.9 민첩성은 +8입니다. 회피 2위(9랭크 포함). 하위 8.x와 상위 9.x 사이에는 큰 간격이 있고 XNUMX과 XNUMX 사이에는 더 작은 간격이 있는 것 같습니다.
전투 기술은 더 많은 피해를 입히거나 방어 기술의 경우 받는 피해를 줄일 확률을 높이는 것 같습니다. 더듬이 공격을 줄이는 것뿐만 아니라.
추적: 어둠 속에 숨어 있는 적을 잠시 흘끗 보고 공격하는 데 사용할 수 있습니다. 한 턴 동안만 볼 수 있습니다. 은신할 때 유용합니다.
기도 : 힐러와 나후알리의 마나와 캐스팅 성공률을 증가시킨다. 신사의 결과에도 영향을 미칠 수 있습니다.
스펠캐스팅: 반딧불이와 대지 마법사를 위한 기도지만.
명상: 캐스팅 확률을 높이는 데 사용할 수 있습니다.
캐스팅 마스터리: 각 마법 학교에 고유하며 캐스팅 기회와 알고 있는 주문 수를 향상시킵니다.
액체 식별, 인공물, 읽기 및 채집: 기술과 관련된 항목을 식별할 확률을 높입니다. 읽기는 읽기 두루마리의 캐스팅 확률에도 영향을 미치며 채집은 덤불에서 허브와 과일을 성공적으로 회수할 확률에도 영향을 줍니다. 나는 당신이 스킬에서 가지고 있는 등급 당 아이템을 식별할 수 있는 기회는 한 번만 있다고 믿습니다. 랭크 1에서 시도할 수 있고, 랭크 2에서 다시 시도할 수 있습니다. 아이템 식별에 실패한 후 레벨업을 하지 않고 성공적으로 식별한 적이 없습니다.
지구력: 체력을 향상시킵니다.
신체/정신 회복력: HP와 마나 재생을 각각 향상시킵니다. 레벨당 최소 XNUMX등급의 가치가 있습니다.
전술: 일반적인 전투 기술, 모든 것을 약간 향상시키는 것 같지만 한손 블레이드와 같은 전문 기술만큼은 아닙니다. +6에 대해 한 등급의 가치가 있습니다.
일반적인 팁
특히 대체 무기/탄약과 횃불을 찾으면서 시작 마을의 모든 상자를 약탈하십시오.
당신과 합류하는 친구에게 'e' 키를 사용하세요. 그는 당신에게 행운의 반지를 줄 것입니다.
'o' 키를 사용하여 친구와 개에게 마을에서 기다리라고 명령할 수 있습니다. 그들의 살인은 당신에게 경험치를 주지 않습니다.
한 번에 둘 이상의 적에게 공격당하지 않도록 하십시오.
싸움('.' 키) 후에는 항상 스태미너를 충전하십시오.
무기 내구성을 주시하십시오. 유일한 무기가 부러지면 망할 것입니다.
Macuahuitzoctli 검은 부러지면 곤봉으로 바뀌며 다른 기술을 사용합니다(무딘 대 한손 검). 무딘 무기에 대해 훈련받지 않았다면 거의 쓸모가 없습니다.
원거리 무기는 실제로 내구성이 없으며 불이 붙으면 부러질 수 있지만 사용하지는 않습니다. 이것은 마법의 원거리 무기를 마법의 근접 무기보다 훨씬 더 가치 있게 만듭니다.
빛을 유리하게 사용하십시오. 인간과 싸우기 시작하면 활을 가질 수 있습니다. 병목 지점 근처에 횃불을 떨어뜨리고 어둠 속으로 후퇴할 수 있습니다. 떨어진 횃불을 광원으로 사용하여 근처의 적에게 총을 쏠 수 있지만 그들은 당신이 반격하는 것을 볼 수 없습니다.
마찬가지로 양손 무기를 사용하는 것은 항상 존재하는 어둠에 어렵습니다. 드롭 토치 트릭을 사용하여 양손 검과 활을 사용하거나 물에 빛나는 허브를 먹을 수 있습니다(장기적인 해결책이 아니라 오래 지속되지 않고 빨리 썩지 않음). .
원거리 무기를 사용하는 경우 인접한 적을 목표로 삼을 수 없습니다. 해결책? 'k'를 사용하여 반격하여 몇 발을 쏘고 잠시 기절시킬 수도 있습니다.
처음 두 지역에서 발견되는 녹색 물은 당신을 아프게 할 수 있습니다. 거의 발생하지 않으며 유일한 실제 문제는 소량의 피해와 갈증 증가입니다. 세 번째 지역인 Cincalco 동굴에는 마시기에 안전한 신선한 물이 있습니다.
덫에서 불이 붙으면 물을 담을 수 있도록 초록색 물통이나 안전한 물통을 사용할 수 있습니다.
아이템을 직접 착용하여 식별하려고 시도하는 것은 나쁜 생각입니다. 저주를 받았고 마법 없이는 제거할 수 없습니다. 당신이 찾을 수 있는 저주 제거 스크롤이 있지만 상당히 드물고 성공적으로 사용하려면 읽기 기술이 필요합니다. 물론 예외는 반지이며 시작 마을에서 찾을 수 있는 반지는 저주받은 경우 다시 시작할 수 있을 만큼 충분히 빠릅니다.
그에 반해 적절하게 사용할 여유가 있는 한 식별 물약을 사용하는 것이 일반적으로 안전합니다.
뼈 갑옷과 면 갑옷 사이에 기능적 차이가 있다고 생각하지 않습니다.
붕대를 위해 옷(갑옷이 아님)을 찢을 수 있습니다.
기절하거나 쓰러진 상태에서 붕대를 감을 수 있습니다.
기절한 상태에서도 움직일 수 있습니다.
영구적인 부상은 이동 속도 및/또는 전투 능력에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 허브 석고를 사용하여 치료할 수 있습니다. 응급 처치가 치료에 영향을 미치는지 확실하지 않지만 가정하는 것이 합리적입니다. 기본적인 '상처' 상태는 스스로 치유되지만 '허리 상처'와 같은 특정 상태는 치유되지 않습니다.
불의 씨앗을 던져 사각형에 불을 붙일 수 있으며, 대부분의 적들은 그 사이로 걸어가는 것을 피할 것입니다.
생고기를 위해 살해당한 적을 도살할 수 있습니다. 출처에 관계없이, 심지어 사람이라도 생으로 먹는 것이 안전합니다. 일부 적은 대신 도살되어 안전하지 않은 것으로 추정되는 먹을 수 없는 고기로 변합니다(시도할 만큼 필사적이지는 않았습니다).
신사: Toci의 배고픔 회복을 제외한 모든 효과는 일시적입니다.
Toci, '우리 할머니': 배고픔을 회복시키고 당신을 치료할 수 있습니다.
바람의 신 에헤카틀: 순발력 증가
그것이 오늘 우리가 이것을 위해 공유하는 모든 것입니다 멕시카의 새벽 가이드. 이 가이드는 원래 다음이 작성하고 작성했습니다. TangerineOfDoom. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.