버섯은 몸에 좋다, 충분하면 귀중한 식물과 생선을 먹을 필요가 없습니다. 요리를 하면 요리 레벨도 높아집니다., 버섯을 재배하지 않을 이유가 없지만 어떻게 해야 할까요?… 아니 어떻게 농사를 지어야 하지?? 버전 0.5.0.1 -c249 얼리액세스 버전 코어키퍼.
올바른 방법?
컨베이어 벨트가 필요합니다, 로봇 팔, 푸갈 토양, 발전기, 그리고 철사. 이제 우리가 이 작업을 올바른 방법으로 수행했다면 푸갈 토양 위에 스파이크 트랩을 설치하고 로봇 팔이 이를 들어올려 가슴으로 가져오도록 할 것입니다..
우리가 버섯을 얻기 위해 이 사람들을 줄줄이 만들 수 있다는 생각이 들었습니다., 때로는 버섯이 손이 닿지 않는 곳에 떨어지기도 하지만 반대쪽에 한 줄을 더 놓으면 괜찮습니다..
또는 직접 전리품을 가져가도 괜찮다면 가시 함정으로 지역을 채울 수도 있습니다..
하지만 우리는 이 일을 올바른 방식으로 할 계획은 없습니다.
우리의 길
이제 이 작업을 수행하려면 항목이 하나 더 필요합니다.. 번데기가 필요해요
이 생성 타일에는 큰 애벌레가 생성될 가능성이 있습니다., 벽 같은 것을 부수는 사람, 광석, 횃불, 등. 우연히도 버섯이 들어가네요, 그래, 우리는 애벌레 농장을 만들어 줄 거야.
먼저 농장을 위한 공간을 정리해야 합니다. 작은 섬을 만드는 것이 좋습니다.. 스폰에 문제가 발생할 경우를 대비해 각 방향으로 4개의 타일을 파냈습니다.(나는 편집증일지도 모른다) 본토로 다시 연결되는 다리를 만드세요. 나중에 필요합니다..
해당 지역을 정리한 후 번데기와 곰팡이 토양을 원하는 만큼 수집하여 번데기가 해당 지역의 반대편에 있도록 배치합니다.. Sunken Sea Biome에서 얻을 수 있는 빛나는 바닥 타일의 남은 부분을 조명으로 사용했습니다., 곧 어두워질 예정이야. 다리 뒤쪽에 생성 타일을 놓지 마세요., 우리가 도울 수만 있다면 그 일이 발생하는 것을 원하지 않습니다.
다음으로 우리는 컨베이어 벨트의 모든 것을 다룰 것입니다, 우리는 유충이 모든 버섯을 볼 수 있기를 원하며 모든 컨베이어 벨트가 어떻게든 다리에서 끝나기를 원한다는 점을 명심하십시오..
원하는 대로 작동하지 않으면 나중에 사용해 보는 것을 두려워하지 마세요., 내가 그랬던 것처럼.
어차피 갈 수 있어, 그냥 모두 같은 곳에서 끝나기만 하면 돼.
다리의 끝
지금까지 버섯이 생성되는 지역을 확인했습니다., 그리고 우리를 위해 그것을 처리하는 자유로운 노동, 다음에는 나중에 사용할 수 있도록 상자에 넣습니다.. 계속해서 농장을 확인하고 싶지는 않으실 텐데요, 그냥 버섯용? 로봇 팔을 잡으세요. 다음 부분에 필요합니다.. 내가 말했듯이 큰 애벌레는 물건을 부수고, 안타깝게도 로봇 팔도 포함되어 있어요. 좋습니다. 이 문제를 해결할 수 있는 간단한 팁이 있습니다., 미래의 농장에 유용할 수 있는 것, 컨베이어 벨트는 물건을 벽이나 물 위, 열린 공간 위로 이동할 수 있습니다., 로봇 팔은 그 장소에서 물건을 집을 수 있습니다.
이 경우 유충에는 원거리 유닛이 없고 일부는 벽을 먹기 때문에 벽을 사용하지 않습니다. (기침 기침). 마지막으로, 시작의 사막에 도착했고 여분의 광석이 있다면 포탑을 만들어 농장 끝에서 보너스 전리품을 얻고 제 역할을 하지 않는 몹을 죽이기 위해 돌아올 필요가 없도록 하세요..
전리품이 잘못된 방향으로 떨어질 경우를 대비해 돌아가는 추가 컨베이어 벨트를 만들고 싶을 수도 있습니다..