이 가이드에서는, 플레이 스타일에 따라 무기를 최적화하는 방법을 살펴보겠습니다.. 가까이서 개인적으로 접근하거나 멀리서 목표물을 타격하는 것을 선호하는지 여부, 이 가이드는 당신을 다뤘습니다. 추가적으로, Combat Master의 총기 작동 원리를 자세히 알아보겠습니다., 자세한 설명을 해준다.
이 통찰력은 내 개인적인 경험에서 나온 것입니다., 광범위한 테스트와 개선을 통해 축적된. 모든 사람은 고유한 플레이 스타일을 가지고 있다는 점을 명심하세요, 사격장에서 실험하는 동안 이 가이드를 참고 자료로 사용할 수 있습니다..
총제작 소개
Combat Master에서 총제작자가 어떻게 작동하는지 설명하기 전에, 가이드의 기준점으로 벤치마크를 설정해야 합니다.. 그러기 위해서는, 기본 개념을 효과적으로 설명하려면 다용도 무기가 필요합니다..
시그 MCX, 온라인 로비에서 일반적으로 발견되는 매우 다양한 무기, 총을 보여주는 우리의 시험에 적용될 것입니다., 게임에 대부분의 다른 사람들을 포함합니다, 작동하다.
공정성을 보장하고 테스트에서 편견을 최소화합니다, 설명의 몇 가지 핵심 사항은 다음과 같습니다:
- 민감도 설정: 이 안내서의 감도 설정을 기본값으로 조정했습니다.. 보통, 나는 사용한다 120% 감광도, 그러나 공정성의 관심에서, 일관된 결과를 보장하기 위해 기본 설정을 사용하고 있습니다.
- 반동 테스트: 우리는 다양한 거리 에서이 무기에 대한 반동 테스트를 수행 할 것입니다., 시작 25 미터 및 5 미터 단위로 이동합니다 10 미터. 이 테스트는 서있는 위치에서 수행됩니다.
- 조준 기술: 반동 테스트 중에 두 가지 조준 기술을 살펴 보겠습니다: 고관절 (정적 및 제어) 및 광고 (시야를 조준하십시오, 정적 및 제어). 이것은 다양한 발사 시나리오 동안 무기 전시회의 반동량을 측정하는 데 도움이됩니다..
ARS 및 SMG를 사용할 때 대부분의 플레이어가 중간 범위에서 근거리 거리에서 전투에 참여한다는 것을 알았 기 때문에 이러한 방법을 선택했습니다., 산탄 총과 같은 다른 무기 유형뿐만 아니라, 저격수, 그리고 일반적으로 권총.
우리가 테스트에 뛰어 들면서 이러한 기술에 대한 추가 설명을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.. 시작합시다!
통계의 작동 방식
각 무기에서 레벨을 통과 할 때 잠금 해제됩니다., 총기 성능을 나타내는 다양한 통계가 있습니다.. 이 섹션에서는, 이러한 각 통계가 어떻게 기능하는지 설명하고 균형 잡힌 설정을 달성하기위한 팁과 요령을 제공합니다.. 추가적으로, 우리는 고유 한 첨부 파일에 관한 몇 가지 일반적인 오해를 다룰 것입니다.
이 섹션에서는, 우리는 주요 통계를 통해 무기의 성능을 정의합니다, 어느 것:
- 유동성: 이것은 스프린트 속도와 같은 측면을 포함합니다, 스프린트 간 전환 (스프린팅하는 동안 촬영), 더 빠른 시력을 조준하는 것 (광고), 더 빠른 재 장전 시간.
- 제어: 이것은 무기가 반동을 처리하는 방식과 관련이 있습니다, 수직 및 수평으로. 바운스와 같은 요소가 포함됩니다 (얼마나 많은 반동이 양방향으로 당신의 목표에 영향을 미치는지) 전반적인 반동 감소.
- 범위: 범위는 무기가 멀리 떨어진 손상에 관한 것입니다.. 무기가 다양한 범위에서 얼마나 효과적 일 수 있는지 이해하는 데 필수적인 벤치 마크입니다..
- 정확성: 정확성, 제어와 매우 흡사합니다, 고관절 스프레드를 줄이고 발사 중에 총알 스프레드를 최소화합니다, 샷 정밀도 향상.
- 발사 속도: 이름에서 알 수 있듯이, 이것은 무기가 전체 잡지를 얼마나 빨리 비울 수 있는지를 나타냅니다..
- 손상: 이것은 간단합니다 – it’s the amount of damage each shot inflicts.
지금, let’s talk about achieving balance and tailoring your weapon to your playstyle. 몸소, my playstyle usually revolves around maximizing accuracy at any range, minimizing recoil, and ensuring faster reload times, especially with weapons like the SIG MCX, where the reload can be a make-or-break moment.
그 점을 염두에 두고, I primarily focus on accuracy, 유동성, and control, and I adjust these aspects as I go. Here’s a tip: Try listening to music, conduct recoil tests on your own, and adjust your weapon based on your preferences. Spend time at the shooting range, maybe even engage in some aim training, until you achieve your desired setup. It might take time, but this is how I’ve fine-tuned my weapons.
I’ll provide a more detailed explanation of this process in the next section.
지금, 첨부 파일에 대한 소문을 명확히하겠습니다, 특히 탄약에서. 어떤 사람들, 내 친구처럼, 특정 부착물이 무기의 손상을 증가 시킨다고 믿습니다. 하지만, 현실은 원시 손상을 증가시키지 않고 해당 범위의 손상에 영향을 미친다는 것입니다. (Dod). 특수 탄약 유형과 기본 탄약 유형을 비교 한 것은 다음과 같습니다..
당신이 말할 수 있듯이, 9mm 매거진은 멀리서 촬영하면서 더 낮은 피해를 입 힙니다., 그러나 재 장전 속도를 높입니다. Spear 20 라운드 잡지와 거의 같은 거래입니다., 더 긴 샷의 손상을 높입니다, 그러나 그들은 기본값보다 더 높은 피해를 입지 않을 것입니다. (게임 개발자가 COD BO2와 같은 FMJ 특권을 추가하지 않는 한).
그래도, 수다를 멈추자 (또는이 경우, kekw 타이핑) 그리고 내가 무기를 어떻게 사용자 정의하는지에 들어가십시오.
기본 테스트
우리가 시그와 함께 땜질을 시작하기 전에, 우리는 기본의 성능을 이해해야합니다, 수정되지 않은 상태, 추가 부품없이, 주식처럼.
다음은 엉덩이 발사와 시력을 조준하는 것에 대해 내가 관찰 한 반동 패턴입니다. (광고) 총을 적극적으로 제어하지 않고. 그것은 분명합니다 25 미터, 엉덩이를 치는 동안 샷을 때리기 (오른쪽에) 매우 도전적입니다, 광고 사용과 달리 (왼쪽에). 우리가 가까이 다가 갈 때, ~에서 20 미터까지 15 미터, 총알 스프레드가 더 집중되어 있음을 알 수 있습니다.. 이것은 많은 FPS 장르에서 공통된 지식과 일치합니다, 더 먼 거리가 덜 정확한 샷을 가져 오는 경향이있는 경우.
하지만, 핵심 테이크 아웃은 광고를 통해 반동을 효과적으로 관리 할 수 있다면 25 미터, 당신은 그 범위에서 샷을 쳤을 가능성이 높습니다..
지금, 지향사격과 ADS 모두에서 반동을 적극적으로 제어했을 때의 결과를 살펴보겠습니다.:
관찰을 통해 다음과 같은 거리에서 분명합니다. 25 에게 20 미터, 힙파이어링 성능은 특별히 강하지 않습니다. (왼쪽에). 하지만, 우리가 가까워지면서 15 그리고 10 미터, 총알 확산이 눈에 띄게 더 촘촘해집니다., 근접 전투를 선호하는 경우 유리한 사각형 패턴 형성. 그럼에도 불구하고, 여기서 가장 눈에 띄는 성능은 ADS 모드입니다. (오른쪽에).
반동을 어느 정도 제어할 수 있었습니다. 25 미터, 하지만 탄창의 15라운드 표시 근처, 총이 오른쪽으로 향하는 경향이 있고 잠시 역원형 패턴을 형성합니다.. 이는 수평 반동 제어에 결함이 있음을 나타냅니다.. 2라운드 버스트 중, 나는 상당한 수신 거부를 발견했습니다., ADS를 사용하는 동안 상당한 양의 수평 바운스를 나타냅니다. (이것이 내 인식이다, 그러나 나는 당신의 관찰에 대해서도 궁금합니다). 전반적인, 무기를 통제하는 경험은 매우 만족 스럽습니다.
지금, 이 총기의 성능을 더욱 향상시킬 수있는 방법을 살펴 보겠습니다..
좋은 것들
확신하는, 스타일에 맞도록 총기를 맞춤화하기 위해 바로 다이빙하겠습니다.. 총구부터 시작하겠습니다:
SIG 설정의 기초로 Griffin QD로 시작하여 최고 힙합 정확도를 제공하기 때문에 선호합니다., 시력을 조준 할 때 감소 된 수직 반동 및 최소 수평 흔들림과 함께 (광고) 또는 엉덩이에서 발사.
지금, 배럴 선택에 대해 논의합시다:
더 긴 범위에서 총의 손상을 향상시키고 수직 반동을 줄이기 때문에 Virtus Marksman 배럴을 선택했습니다.. 유일한 단점은 내 시야를 약간 느리게한다는 것입니다. (광고) 속도와 스프린트 속도를 줄입니다, 그러나 나는 그것이 가져 오는 혜택에 가치가 있다고 생각합니다..
지금, 그립에 (코미디 가치 만 있더라도):
힙합 정확도를 높이기 때문에이 그립을 선택했습니다., 비록 시력을 조준하지만 (광고) 느리게. 하지만, AR의 정확도를 최대화하는 데 우선 순위를 정합니다, 따라서 광고 속도가 느리면 나를 괴롭히지 않습니다.
두 번째 그립 선택으로 넘어갑니다 (이번에는 더 이상 농담이 없습니다!):
이름에서 알 수 있듯이, 나는 내 총에 더 빠른 재 장전 시간을 갖는 것을 선호합니다., 그래서 나는이 옵션을 가지고 갔다.
지금, 주식에 관해서, 사용 가능한 세 가지 선택이 있습니다, 그리고 당신은 당신의 선호도에 가장 적합한 것을 선택할 수 있습니다..
주식, 나는 Strike Industries Viper와 함께 가기로 결정했습니다.
광학에 관해서, 원하는 것을 선택할 수 있습니다, 반동을 줄이는 데 도움이 되기 때문에 개인적으로 이 두 가지를 사용하는 것을 좋아합니다.:
그리고 그게 설정이에요! 선호하는 위장과 마무리 작업을 추가한 후, 당신의 SIG는 잘 될 것입니다. 향상된 정확도와 감소된 반동을 즐겨보세요.
좀 과할 수도 있겠네요, 하지만 당신이 보기에 멋있어 보인다면, 그게 가장 중요해! 독특하고 눈길을 끄는 설정을 갖는 것은 게임에서 많은 즐거움을 줄 수 있습니다.. 세련되고 효과적인 SIG 구성을 즐겨보세요!