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Bloodthief Playtest Update Patch Notes on April 8, 2024

에 게시됨 04/17/2024 에 의해 패치봇 코멘트 없음 ~에 Bloodthief Playtest Update Patch Notes on April 8, 2024
  • 제목: Bloodthief
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
Information about Bloodthief is still incomplete. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

✅ 소스를 통해 확인됨 Steam 커뮤니티

  • 패치 제목: 반점 0.1.29: Fixed bugs that have been haunting Bloodthief since the beginning!
  • 패치 출시일: 4월 8, 2024

The developer of Bloodthief Playtest has released a new update for the game on April 8, 2024. 이 새로운 업데이트에서 확인하거나 변경해야 할 새로운 사항은 다음과 같습니다.. 이 정보는 Steam의 공식 발표에서 직접 선별되었습니다. 

This build fixed some really tricky bugs that have been around since the very beginning!
Make sure to join the 불화 to get more frequent updates on development and just to chat and hang out 🙂

버그 수정:

  • Fixed bug that caused the level to load in a broken state, which would cause you to sometimes fall through the floor, go through walls, or miss checkpoints.
  • Fixed bug that caused some textures to show up pink sometimes. 나’ve been hunting this bug and the prior bug down for months and they should finally be fixed now – thank you to purple.r4t, rhogar_, mreowzers, p3ople, nyutie, and roblox_noob43 for the detailed bug reports that helped me figure these out! Please let me know in the discord if you’re still running into this bug or the one above.
  • Fixed bug where you could ground-slam even if you don’t have enough blood in some scenarios.
  • Fixed bug where crouching in the air cancels your ground slam.
  • Fixed bug where if you interrupt a ground-slam with a ledge climb, the ground slam effects still play.

Optimizations:

  • Pre-compile shaders during level-loading. This should significantly improve stuttering that can occur in your first play session. 메모: The first time any level is loaded, there will now be a one-time “compiling shaders” step which will take 15 seconds or so.

Other improvements:

  • Parry should feel much “tighter” 지금 (increased hitbox size but reduced the timing window to better sync with the parry animation).
  • More sound effects, including buttons sounds in the main menus.

Other Changes:

  • Disabled screen-space ambient occlusion for now. It is pretty expensive on low end machines and doesn’t seem to make a big difference aesthetically. Eventually I’ll make this a toggleable graphics setting but for now it is off.

이 새로운 업데이트에 대해 자세히 알아보려면, 위에 언급된 공식 소스를 확인하세요..

패치 노트 태그:Bloodthief

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