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Bitburner Ram 비용 없이 창 개체를 얻는 방법

에 게시됨 11/11/2022 에 의해 overestimate 코멘트 없음 ~에 Bitburner Ram 비용 없이 창 개체를 얻는 방법
  • 제목: 비트버너
  • 출시일:
  • 개발자:
  • 발행자:
Bitburner에 대한 정보는 아직 불완전합니다.. 이것을 사용하여 게임의 세부 정보를 입력할 수 있도록 도와주세요. 문의 양식.

Here’s a way to get the window object in NS2 scripts for free.

The Goods

const funny_window = Function("return this")()

How it Works

꽤 간단하다, to be honest. When you create a new function using the constructor, it runs under the window context. By returning ‘this’, you end up getting a reference to the window. This bypasses RAM requirements as (I presume) the RAM check only works with the main window reference. You can do this with any method on any object, ~도. Here’s a more archaic version:

const funny_window = []["filter"]["constructor"]("return this")();
/* [] = empty array
["filter"] = instance of Array.filter
["constructor"] = get the constructor of the Function
("return this") = build a function to return the window
() = run the new function
*/

이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 비트버너 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. overestimate. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.

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가이드 태그:비트버너

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